悠久の車輪@Wiki

ワラデッキ

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ワラデッキ

相手よりも多い物量にて制圧するデッキ。
コストの安いユニットが集団でワラワラし、盤面上の有利を取っていくタイプと、高コスト+残り全て最低コストという編成でワントップを補助しつつ、有利を取っていくタイプに分かれる。

ジムルグデッキ

カード名 Lv コスト ユニット ATK アビリティ 消費AP アビリティ効果
SR ジムルグ 5 5 73 怒竜咆哮 4 一定時間の間、このユニットは以下の能力を得る。「味方ユニットが戦闘不能状態になった時、このユニットの攻撃力と移動力を上げ、攻撃範囲を拡大する。」
C パルナス 1 1 33 渾身の錬成 - このアビリティは2MPを使用する。一定時間の間、味方ユニットの攻撃力を上げる。その後、このユニットは戦闘不能状態になる。
C チャイブ 1 1 鹿 29 オーバーブースト 2 一定時間の間、味方シーカーに一定間隔でダメージを与え、味方シーカーの移動力を上げる。
R ルメックス 1 1 19 護りの秘術 2 一定時間の間、範囲内の味方ユニットのAPを徐々に回復する。
U アルカブ 1 2 40 駱駝の召喚 2 範囲内の味方バハムートロアのエレメンタルに以下の能力を与える。「召喚獣が召喚された時、一定時間の間、周囲の味方ユニットの攻撃力を上げ、アビリティの対象にならない。」
U アルネ 1 1 鹿 28 陽動作戦 1 一定時間の間、このユニットに触れた敵ユニットを強制移動させる。
運用例 召喚獣はジャックポット。一見普通の高レベル+ワラだがその実態は尖りに尖った一発勝負型のデッキ。アルカブエンチャントを固めて作成し、ジムルグアビリティ→JP召喚→ワラユニット全員の自爆とすることで、高攻撃力、アビリティ対象にならない、攻撃軽減されない、攻撃範囲特大、高速移動というぶっ壊れた性能のジムルグによるDAで瞬殺するデッキ。万が一削りきれなくても2回目のジャックポットで止めを刺そう。敵にミルラやトリフェがいると辛いが前者は自爆人数の調整、後者は大量自殺後のアビリティ範囲外からの触れないゲーで対処しよう。


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