悠久の車輪@Wiki シナリオモード > Decisive battle with noble


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聖剣の行方 シナリオIII Decisive battle with noble




シナリオフローチャート

┌←── シナリオIより
├←── シナリオIIより
III-1 絶望との遭遇
III-2 竜王vs混沌
├──→  (レッドアイ外伝)VII-1 レッドアイの放浪
III-3 反抗への狼煙
├──→ シナリオ2 II-1 暴徒襲来
III-4 ポルタと究極超人
III-5 覚醒する聖剣
III-6 決戦、グランガイア
III-7 因縁の決着


概要


混沌の貴公子の1人「授与者バーミル」と遭遇したポルタが「聖剣の車輪」を覚醒させてバーミルを打ち倒す話。

ポルタ視点で描かれている為、2ちゃんねるでは「ポルタ編」と呼ばれることが多い。
ストーリー上の敵であるバーミルが『混沌の車輪の作成者』という設定からか、III-1を除いて全てが 5コス剣×n というきわめて片寄った構成のシナリオである。



III-1:絶望との遭遇

難易度 1
COMレベル 4
COMデッキ名 GRA EX1 3-1 混沌の卵
特殊勝利条件 なし
召喚獣 ジャックポット
エレメンタル なし
分岐 --- ---
外伝分岐 --- ---
外伝分岐キーカード ---

  • 敵構成
名前 レベル ユニットタイプ 備考
グラド 3 キーパー
ジェンガ 1 キーパー
ガシャ 2 シーカー
タジーヌ 2 マスター

  • 攻略




III-2:竜王vs混沌

難易度 1
COMレベル 6
COMデッキ名 BAH EX1 3-2 授与者の波動
特殊勝利条件 なし
召喚獣 バハムート
エレメンタル 風のエレメンタル×4
分岐 --- ---
外伝分岐 --- ---
外伝分岐キーカード ---

  • 敵構成
名前 レベル ユニットタイプ 備考
シャイターン 5 キーパー

  • 攻略
    • 敵や召喚獣を見れば分かるが、こちらが混沌側という設定のステージ。何故?
    • 敵陣四隅に風のエレメンタル。シャイターンの初期配置は左側中央寄りの最前線。
    • マスターが2人いれば楽に片づけられる。




III-3:反抗への狼煙

難易度 1
COMレベル 6
COMデッキ名 GRA EX1 3-3 ちびぴゅーたの試練
特殊勝利条件 なし
召喚獣 ジャックポット
エレメンタル 炎の壁×4
分岐 --- ---
外伝分岐 --- ---
外伝分岐キーカード ---

  • 敵構成
名前 レベル ユニットタイプ 備考
サイクロプス 5 キーパー

  • 攻略
    • 敵陣四隅に炎の壁。サイクロプスの初期配置は中央より少し右側の最前線。
    • 自爆に注意すれば簡単。コキア・アニスを入れて無効化アビの練習をするのもよし。




III-4:ポルタと究極超人

難易度 2
COMレベル 8
COMデッキ名 GRA EX1 3-4 究極超人
特殊勝利条件 敵ユニットを2回以上撃破し、対戦に勝利しろ
召喚獣 ジャックポット
エレメンタル 火蜥蜴×4
分岐 II-1 暴徒襲来
外伝分岐 --- ---
外伝分岐キーカード ---

  • 敵構成
名前 レベル ユニットタイプ 備考
ドガ 5 キーパー


  • 攻略
    • 開始前の選択肢でシナリオ2 II-1に分岐可能
    • 敵陣四隅に火蜥蜴。ドガの初期配置は敵陣中央。
    • 相手は1体のため、まず間違いなく少数精鋭が常時発動。しかもなんか速い?(要検証)。
      素直にマスターで狙い撃とう。
    • ver.2.19から敵ドガの初期ATK+6。



III-5:覚醒する聖剣

難易度 2
COMレベル 8
COMデッキ名 NEC EX1 3-5 腐敗竜
特殊勝利条件 敵ユニットを2回以上撃破し、対戦に勝利しろ
召喚獣 デュラハン
エレメンタル ガーゴイル×4
分岐 --- ---
外伝分岐 --- ---
外伝分岐キーカード ---

  • 敵構成
名前 レベル ユニットタイプ 備考
ドラゴンゾンビ 5 キーパー

  • 攻略
    • 敵陣四隅にガーゴイル。ドラゴンゾンビの初期配置は敵陣中央最前線。
    • ver.2.19から敵ドラゴンゾンビの初期ATK+8。




III-6:決戦、グランガイア

難易度 3
COMレベル 10
COMデッキ名 SIL EX1 3-6 混沌の落とし子
特殊勝利条件 敵ユニットを2回以上撃破し、対戦に勝利しろ
召喚獣 ユグドラシル
エレメンタル 地を這う蔦×6
分岐 --- ---
外伝分岐 --- ---
外伝分岐キーカード ---

  • 敵構成
名前 レベル ユニットタイプ 備考
コロッサス 5 キーパー
インセクトプレデター 5 キーパー

  • 攻略
    • 敵陣四隅と中央やや左右に地を這う蔦。中央左と右の蔦にそれぞれインセクトプレデターとコロッサスが重なる。
    • ver.2.19から敵全員の初期ATK+10となり、防御力が若干低下。





III-7:因縁の決着

難易度 3
COMレベル 12
COMデッキ名 NEC EX1 3-7 混沌の獣
特殊勝利条件 敵ユニットを2回以上撃破し、対戦に勝利しろ
召喚獣 デュラハン
エレメンタル 愚者の墓×2
分岐 --- ---
外伝分岐 --- ---
外伝分岐キーカード ---

  • 敵構成
名前 レベル ユニットタイプ 備考
コロッサス 5 キーパー
インセクトプレデター 5 キーパー
ドラゴンゾンビ 5 キーパー


  • 攻略
    • 初期配置は最前線の左にドラゴンゾンビ、中央にインセクトプレデター、右にコロッサス。
      ドラゾンとコロッサスに重なるように愚者の墓が配置されている。
    • 「コスト制限? そんなの知らないよ」とばかりに襲いかかってくる驚異の5コス剣3体のステージ。倒しても倒してもMPの許す限り常に3体存在する。
      さすが混沌の貴公子、半端ねぇ。
    • 3体全員を相手にすると間違いなく詰むので、自陣深くに入ってきた敵を集中攻撃する、1コスを囮にするなどの対策が必要。