自身や味方のHPやAP、あるいは召喚士のHPやMP等を回復させるアビリティ群。
Lv1ユニット
キーパー
ar026 白銀の剣 ルダルス『白銀の輝き』
AP2 | +500 | 効果範囲-自身前方円・味方単体 | 使用後、自身戦闘不能 |
マスター
ar011 聖歌の歌い手 ウィンドメア『天使の息吹』
AP2 | +400 | 効果範囲-自身前方円・味方単体 |
si017 西草原の ネメシア『精霊の契約』
AP1 | +450 | 効果範囲-自身前方円・味方エレメンタル複数 | エレメンタルのHP回復 |
si019 深き森の ディディスカス『生命の河』
AP4 | 召喚士HP+1/12 | 味方召喚士のHP回復 |
si020 護りの木の ルメックス『護りの秘術』
AP2 | APを回復 | 効果時間14c | 効果範囲-自身前方円・味方複数 | AP蓄積速度が倍 |
Lv2ユニット
キーパー
ar003 牡牛の戦槌 ボーデ『牡牛の咆哮』
AP3 | +300(昼)・+200(夜) | 効果範囲-自身中心円・味方複数 | 昼の時、回復量アップ |
マスター
ar009 進撃の歌い手 ヴェネタ『天使の休息』
AP4 | +300 | 効果範囲-自分中心・範囲 |
si001 紅き花園の クフェア『花園の宴』
AP1 | +?・総計+? | 効果範囲-自分自身 | 15c・徐々に回復 |
si006 黄金樹の カルミア『黄金樹の恵み』
AP4 | MP+3 | 味方召喚士のMP回復 |
Lv3ユニット
シーカー
ar034 鉄獅子の傭兵 コリヴ『傭兵の護身術』
AP3 | +300 | 効果範囲-自身中心円・味方複数 | 対象の攻撃力アップ後・回復効果は対象の国家が本来と違う場合のみ |
si012 金の目の アスター『金の癒し』
AP2 | +?・総計+200 | 効果範囲-自分自身 | 15c・徐々に回復し、攻撃力も上昇 |
マスター
ar033 息災の歌い手 ティサ『息災の歌』
AP3 | +?~? | 効果範囲-自身前方円・味方複数 | エリアのアルカディアユニット数(敵含む)に応じて回復量アップ |
si039 大森林の カトレヤ『触診治療』
AP3 | MP+3 | 味方召喚士のMP回復・味方召喚士のMP1未満の時のみ |
Lv4ユニット
キーパー
sc012 深淵に棲む者 グー『限界への挑戦』
AP2 | 味方召喚ゲージ+20% | 召喚中は効果なし |
シーカー
ar035 鉄獅子の傭兵団長 レイディ『鉄獅子の用兵術』
AP1 | MP回復(後述) | 効果範囲-自身前方円・味方単体 | 対象の戦闘不能後、そのユニットのコストの半分MPを回復 |
si033 不幸を呼ぶ者 クロス『幸運の願い』
AP3 | 静止時回復効果付与 | 効果時間60c | 効果範囲-自分自身 |
sc022 王宮護衛兵 エンスタ『臆病者の知恵』
AP4 | 味方召喚ゲージ+20% | 効果時間-?c | 効果範囲-自分自身 | アビリティ使用時に+20%、更に効果中敵ユニット撃破時に+20% |
マスター
ar028 豊穣の歌い手 ヤトラ『豊穣の歌』
AP4 | +300~? | 効果範囲-自身前方円・味方複数 | 高Lvほど効果大 |
si013 古木の イヴィー『古木の戦闘術』
AP2 | +?・総計+400 | 効果範囲-自分自身 | 18c・徐々に回復、遠距離攻撃範囲も拡大 |
Lv5ユニット
キーパー
si004 インセクトプレデター『高級ディナー』
AP4 | +710(吸収) | 効果範囲-自身中心円・敵単体 | 対象にダメージを与えた後、同量回復 |
マスター
si026 静まる林の マトリカ『生命の鼓動』
AP3 | 味方召喚士のHPを徐々に回復(約3c毎に1/40) | 効果時間42c | 味方召喚士がダメージを受けると効果終了 |