悠久の車輪@Wiki

The story of Gatheing wheels

最終更新:

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集

二振りの宿命 シナリオⅢ The story of gatheing wheels




シナリオフローチャート

III-1 強さの代償
III-2 アンシーン・デストロイヤー
III-3 大空に咲く花
III-4 絶対無敵の戦士
III-5 優しい巨人
III-6 紅の瞳
├──→ ガルーダ外伝 VI-1 王妃と海賊
III-7 時を駆ける魔女



概要

前シナリオの後いなくなったゴルガルを止めるために車輪を探すことになったグラリスたちの旅を描いたシナリオ。
これまで判明しなかった車輪の仕組みや車輪持ちの話が多く含まれている。



III-1:強さの代償

難易度 1
COMレベル 6
COMデッキ名 GRA EX3 3-1 強く変化した者たち
特殊勝利条件 なし
召喚獣 ジャックポット
エレメンタル なし
分岐 --- ---
外伝分岐 --- ---
外伝分岐キーカード ---

  • 敵構成
名前 レベル ユニットタイプ 備考
ドラル 3 キーパー
ラギリ 2 キーパー
ルグル 4 シーカー
ブロ 1 シーカー

  • 攻略



III-2:アンシーン・デストロイヤー

難易度 1
COMレベル 8
COMデッキ名 ETC EX3 3-2 混沌を帯びた守護者
特殊勝利条件 なし
召喚獣 カオスドラグーン
エレメンタル なし
分岐 --- ---
外伝分岐 --- ---
外伝分岐キーカード ---

  • 敵構成
名前 レベル ユニットタイプ 備考
ドラゴンゾンビ 5 キーパー
拠点防衛用コロッサス 5 マスター

  • 攻略



III-3:大空に咲く花

難易度 1
COMレベル 8
COMデッキ名 BAH EX3 3-3 竜騎士訓練兵
特殊勝利条件 なし
召喚獣 バハムート
エレメンタル なし
分岐 --- ---
外伝分岐 --- ---
外伝分岐キーカード ---

  • 敵構成
名前 レベル ユニットタイプ 備考
ネカル 3 シーカー
レシャ 2 シーカー
エンケ 2 シーカー
アルネ 1 シーカー
ムフリ 1 シーカー
ミラク 1 シーカー

  • 攻略



III-4:絶対無敵の戦士

難易度 2
COMレベル 10
COMデッキ名 BAH EX3 3-4 絶対無敵
特殊勝利条件 なし
召喚獣 バハムート
エレメンタル なし
分岐 --- ---
外伝分岐 --- ---
外伝分岐キーカード ---

  • 敵構成
名前 レベル ユニットタイプ 備考
シャイターン 5 キーパー
イフリート 5 キーパー
チョモラ 1 キーパー

  • 攻略



III-5:優しい巨人

難易度 2
COMレベル 10
COMデッキ名 NEC EX3 3-5 不死教団掃討部隊
特殊勝利条件 なし
召喚獣 デュラハン
エレメンタル なし
分岐 --- ---
外伝分岐 --- ---
外伝分岐キーカード ---

  • 敵構成
名前 レベル ユニットタイプ 備考
サイプレス 2 キーパー
ベルガ 4 シーカー
リゼ 1 シーカー
バイカル 3 マスター

  • 攻略



III-6:紅の瞳

難易度 2
COMレベル 16
COMデッキ名 ETC EX3 3-6 暴虐のレッドアイ
特殊勝利条件 なし
召喚獣 カオスドラグーン
エレメンタル シャコ貝*6
分岐 --- ---
外伝分岐 --- ---
外伝分岐キーカード ---

  • 敵構成
名前 レベル ユニットタイプ 備考
グランピュータ 5 キーパー
レッドアイ 3 シーカー
ローレライ 5 マスター

  • 攻略
    • 実質強化が封印されている上ランダム移動の妨害が飛んでくるため非常に戦いにくい。
      教えなど消されても問題ないアビを囮にすれば向こう20cは一応強化アビを使えるが。



III-7:時を駆ける魔女

難易度 3
COMレベル 16
COMデッキ名 GRA EX3 3-7 超人の試練
特殊勝利条件 なし
召喚獣 ジャックポット
エレメンタル 炎の壁*6
分岐 --- ---
外伝分岐 VI-1 王妃と海賊
外伝分岐キーカード sc032 真珠の王妃 セレナード

  • 敵構成
名前 レベル ユニットタイプ 備考
ドガ 5 キーパー ATK95

  • 攻略
    • sc032 真珠の王妃 セレナード を盤上に置いておくと、ガルーダ外伝 VI-1への分岐選択が発生。
    • ATK(+25)、移動速度共に強化されており、少数精鋭も常時発動となっていることが多いため、迂闊にユニットを散らすと各個撃破される。
    • 囮として戦闘不能前提で広げるか、ユニットをまとめて撃破を狙うか方針をはっきりさせて挑もう。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

記事メニュー
目安箱バナー