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The story of Heroes gather in the fort

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残されし希望 シナリオI The story of Heroes gather in the fort




シナリオフローチャート

I-1 混沌の夜明け
├──→ シナリオ2 II-1 無知の知
I-2 世界を売る男
├──→ シナリオ3 III-1 暗闇よりも暗きもの
I-3 希望の砦
├──→ シナリオ4 IV-1 みなし仔の守り手
I-4 銀河に咲く花


概要

混沌の力が広まり、混乱が拡大し続けているバハムートロアで起こった戦いを描いたシナリオ。
バハムートロアの味方同士で争い合うシナリオのため、すべてのユニットがバハムートロアで占められている。


I-1:混沌の夜明け

COMレベル 8
COMデッキ名 ETC EX6 1-1 黒い模様の竜騎士
特殊勝利条件 なし
召喚獣 カオスドラグーン
エレメンタル なし
分岐 --- ---
外伝分岐 --- ---
外伝分岐キーカード ---

  • 敵構成
名前 レベル ユニットタイプ 備考
ファルカド 2 キーパー
アケル 1 シーカー
ミラク 1 シーカー
アルゴル 1 シーカー
メイッサ 3 マスター
ポリマ 1 マスター

  • 攻略



I-2:世界を売る男

COMレベル 10
COMデッキ名 ETC EX6 1-2 黒い模様の王宮
特殊勝利条件 密告者 タラゼドを2回以上撃破して対戦に勝利しろ
召喚獣 カオスドラグーン
エレメンタル ?*4
分岐 II-1 無知の知
外伝分岐 --- ---
外伝分岐キーカード --- ---

  • 敵構成
名前 レベル ユニットタイプ 備考
シャイターン 5 キーパー
タラゼド 4 キーパー
ハクラビ 2 シーカー

  • 攻略
キーパー主体かつタラゼド撃破の条件があるため、ハクラビに接近戦を挑まれることを対策したうえでマスターを多めに入れておきたい。

    • 開始前の選択肢でグランガイアシナリオ II-1に分岐可能



I-3:希望の砦

COMレベル 12
COMデッキ名 ETC EX6 1-3 黒い模様の軍勢
特殊勝利条件 相手召喚士のHPを0にして勝利せよ
特殊戦闘状態 敵はアビリティの対象にならない
召喚獣 カオスドラグーン
エレメンタル なし
分岐 III-1 暗闇よりも暗きもの
外伝分岐 --- ---
外伝分岐キーカード --- ---


  • 敵構成
名前 レベル ユニットタイプ 備考
ロタネー 1 キーパー
アルディ 1 キーパー
ティコ 4 シーカー
アルゴル 1 シーカー
ルバース 2 マスター 6th版
ポリマ 1 シーカー

  • 攻略
    • この戦闘中は、ザウラクアビやサーラアビ、アルケススキルのように、敵がこちらのアビリティの対象にならない。
ちなみにこれらのアビリティとまったく同じ性質を持つため、ツェやダライアスのように盤面を対象とするアビは通る。
敵ルバースが頻繁にアビを打ってくるが、前述の条件と効果が被っており、召喚獣もバハムートでないため全く意味が無い。
    • 開始前の選択肢でネクロポリスシナリオ III-1に分岐可能

I-4:銀河に咲く花

COMレベル 16
COMデッキ名 ETC EX6 1-4 黒い模様と血染めの翼
特殊勝利条件 相手召喚士のHPを0にして勝利せよ
特殊戦闘状態 敵はアビリティの対象にならない
召喚獣 ヨルムンガルド
エレメンタル ?
分岐 IV-1 みなし仔の守り手
外伝分岐 --- ---
外伝分岐キーカード --- ---


  • 敵構成
名前 レベル ユニットタイプ 備考
ティコ 4 シーカー
フェイ 3 シーカー
レシャ 2 シーカー
アルゴル 1 シーカー
ポリマ 1 マスター

  • 攻略
相手がアビリティの対象にならないことを除けば、他のシナリオ最終話に比べてやや楽。
敵のアビリティのうち、アルゴルとフェイの複数強化がやや怖いが、それ以外のアビはあまり有効活用してこない。
基本的に妨害・ダメアビは頼れないので、強化アビ持ちかアビ無しユニットを軸にしたデッキで挑みたい。

    • 開始前の選択肢でシルヴァランドシナリオ IV-1に分岐可能


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