ポルタ外伝 シナリオモード
シナリオフローチャート(分岐要確認)
┌←── アルカディア I-2
│
├←── アルカディア I-8
├←── シルヴァランド III-6
├──→ シルヴァランド III-6
├←── シルヴァランド III-7
├←── バハムートロア V-5
├──→ グランガイア II-6
│
└──→ バハムートロア V-7
概要
アレキサンダーと出会う前からアルカディアのバハムートロア侵攻までのポルタの活躍に関するストーリーが見られます。
特定のシナリオでキーとなるSRカードを盤面に置いておくことで出現します。
条件は
- I-2で酔いどれ熊ブランド→VII-1から
- I-8で茨の皇女リリィ→VII-3から
- III-6で轟く巫女グラリス→VII-4から
- V-5で偵察兵ポルタ→VII-5から
- III-7で片思いのロザリオ→VII-5から
VII-1:思い出の歌声
難易度 |
3 |
COMレベル |
12 |
COMデッキ名 |
GRA 7-1 ゴブリン山賊団 |
特殊勝利条件 |
なし |
召喚獣 |
ジャックポット |
エレメンタル |
なし |
分岐 |
--- |
--- |
名前 |
コスト |
ユニットタイプ |
備考 |
カラコ |
2 |
キーパー |
|
ラギリ |
2 |
キーパー |
|
ジュンガ |
1 |
キーパー |
|
ヒドゥ |
1 |
シーカー |
|
ブロ |
1 |
シーカー |
|
シシャ |
1 |
マスター |
|
- 攻略
- 初期配置情報:向かって左手前ラギリ、右手前カラコ、左奥ヒドゥ、右奥ブロ、中央やや左ジュンガ、中央やや右シシャ。
- ver.2.19から敵全員の初期ATK+4となり、防御力が若干低下。
VII-2:進撃の歌い手
難易度 |
3 |
COMレベル |
16 |
COMデッキ名 |
GRA 7-2 ゴブリン襲撃部隊 |
特殊勝利条件 |
なし |
召喚獣 |
ジャックポット |
エレメンタル |
なし |
分岐 |
--- |
--- |
名前 |
コスト |
ユニットタイプ |
備考 |
ツェ |
2 |
キーパー |
|
ラギリ |
2 |
キーパー |
|
ヒドゥ |
1 |
シーカー |
|
ブロ |
1 |
シーカー |
|
ララト |
2 |
マスター |
|
- 攻略
- 初期配置情報:向かって左手前ツェ、右手前ララト、左奥ヒドゥ、右奥ブロ、中央ラギリ。
- ver.2.19から敵全員の初期ATK+6となり、防御力が若干低下。
VII-3:旅立ちの決意
難易度 |
3 |
COMレベル |
16 |
COMデッキ名 |
SIL 7-3 深き森の守護者 |
特殊勝利条件 |
なし |
召喚獣 |
ユグドラシル |
エレメンタル |
なし |
分岐 |
--- |
--- |
名前 |
コスト |
ユニットタイプ |
備考 |
インセクトプレデター |
5 |
キーパー |
|
ユーチャリス |
2 |
シーカー |
|
オーレンダー |
2 |
マスター |
|
ディディスカス |
1 |
マスター |
|
- 攻略
- 初期配置情報:向かって左手前インセクトプレデター、その少し右オーレンダー、左奥ディディスカス、右奥ユーチャリス。
- ver.2.19から敵全員の初期ATK+8となり、防御力が若干低下。
VII-4:勇者の剣
難易度 |
4 |
COMレベル |
20 |
COMデッキ名 |
GRA 7-4 狂った機械神 |
特殊勝利条件 |
敵ユニットを2回以上撃破して、対戦に勝利しろ |
召喚獣 |
ジャックポット |
エレメンタル |
炎の壁×4、火蜥蜴×2 |
分岐 |
III-6 |
逃避行~巨人山脈~ |
名前 |
コスト |
ユニットタイプ |
備考 |
サイクロプス |
5 |
キーパー |
|
グラン・ピュータ |
5 |
キーパー |
|
- 攻略
- 開始前の選択肢でシルヴァランド III-6に分岐可能
- 初期配置情報:敵陣四隅に炎の壁、向かって中央やや左サイクロプス、中央やや右グラン・ピュータ。各ユニットに火蜥蜴が重なる。
- 火蜥蜴を無視して奥の炎の壁を壊そうとするとひたすら遠距離攻撃を受けることになる。
- ver.2.19から敵全員の初期ATK+18となり、防御力が若干低下。
VII-5:車輪の子ら
難易度 |
4 |
COMレベル |
20 |
COMデッキ名 |
ARC 7-5 聖槍騎士団 前衛部隊 |
特殊勝利条件 |
なし |
召喚獣 |
ラファエル |
エレメンタル |
なし |
分岐 |
II-6 |
断末魔のドラゴン |
名前 |
コスト |
ユニットタイプ |
備考 |
チュレージ |
3 |
キーパー |
|
ダーク |
3 |
キーパー |
|
オフリド |
2 |
シーカー |
|
ヴェネタ |
2 |
マスター |
|
- 攻略
- 開始前の選択肢でグランガイア II-6に分岐可能
- 初期配置情報:向かって左手前チュレージ、その隣にヴェネタ、右手前ダーク、右奥オフリド。
- 序盤ダークを最初に倒すとチュレージのアビリティで復活させられる上精霊の願いで高速召喚される。
- 特殊勝利条件がなく、開幕正面に敵ユニットがいないため開幕乙が可能(乙確認済)。
囮のために1Lvを含んだ5剣+4剣(シンクヴァト)で殴るとよい。
- ver.2.19から敵全員の初期ATK+10となり、防御力が若干低下。
VII-6:走れサイクロプス
難易度 |
4 |
COMレベル |
24 |
COMデッキ名 |
GRA 7-6 狂った機械神 |
特殊勝利条件 |
敵ユニットを2回以上撃破、魔法陣の大きさが70%以上の召喚獣を召喚し、対戦に勝利しろ |
召喚獣 |
ジャックポット |
エレメンタル |
炎の壁×4、火蜥蜴×2 |
分岐 |
--- |
--- |
名前 |
コスト |
ユニットタイプ |
備考 |
サイクロプス |
5 |
キーパー |
|
グラン・ピュータ |
5 |
キーパー |
|
- 攻略
- 初期配置情報:敵陣四隅に炎の壁、向かって中央やや左グラン・ピュータ、中央やや右サイクロプス。各ユニットに火蜥蜴が重なる。VII-4とユニットの位置が逆なのに注意。
- こちらも火蜥蜴を無視するとひたすら遠距離攻撃を受けることになる。勝利条件に広い陣を作る必要があるので初期エレメンタルは早めに破壊するのが楽。
- ver.2.19から敵全員の初期ATK+25となり、防御力が若干低下。