悠久の車輪@Wiki シナリオモード > The story of A


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審判の波動 シナリオⅤ Bearers of next generation




シナリオフローチャート

V-1 陰陽を宿す者
V-2 洞窟が崩れる音
├──→ シナリオ4 IV-1 小さき暴君
V-3 小さな巨人
├──→  シナリオ3 III-1 1つになりたい
V-4 伝説の王者


概要

グランガイアに産まれた、生まれつき神々の車輪と混沌の車輪の両方を併せ持つ少年ギルドールの覚醒と活躍を描いたシナリオ。
英語による副題は【Bearers of next generation】。直訳すると【次世代を担う者】となる。



V-1:陰陽を宿す者

COMレベル 8
COMデッキ名 GRA EX5 5-1 すーぱー機械神
特殊勝利条件 なし
召喚獣 ジャックポット
エレメンタル
分岐 --- ---
外伝分岐 --- ---
外伝分岐キーカード ---

  • 敵構成
名前 レベル ユニットタイプ 備考
量産型サイクロプス 5 キーパー
すーぱーちびぴゅーた 4 シーカー

  • 攻略
    • 敵の数が少ないため、ちびぴゅーたのスキルが常に有効。AP獲得速度が上がっているため、アビリティを連発してくるのが厄介。
      出来る限り早めに倒し、アビを使われないように立ち回ろう。
    • 量産型サイクロプスは放っておくとDAをしてきたりもするので、出来る限り杖を張り付かせておこう。



V-2:洞窟が崩れる音

COMレベル 10
COMデッキ名 GRA EX5 5-2 暴走した一つ目
特殊勝利条件 味方ユニットを一度も全滅させずに、対戦に勝利しろ
召喚獣 ジャックポット
エレメンタル 火のエレメンタル×4
分岐 --- ---
外伝分岐 --- ---
外伝分岐キーカード --- ---

  • 敵構成
名前 レベル ユニットタイプ 備考
サイクロプス 5 キーパー

  • 攻略
    • サイクロプスはHPが低くなると、ほぼ確実に自爆してこちらを巻き込んでくる。その為、ユニットを1ヶ所に集中させないようにすること。
    • サイクロプスのAPは数カウントでMAXになる。カウンターを構えて安心していると無効化した数秒後にドカン。止めのDAも全員で行うと復活したてのサイクロプスにドカン。
    • サイクロプスを無理して倒す必要はないが、こちらのHPが低くなるとDAをしてくるようになるので、その点は注意。




V-3:小さな巨人

COMレベル 12
COMデッキ名 GRA EX5 5-3 混沌のゴブリン
特殊勝利条件 なし
召喚獣 ジャックポット
エレメンタル 無し
分岐 IV-1 小さな暴君
外伝分岐 --- ---
外伝分岐キーカード --- ---


  • 敵構成
名前 レベル ユニットタイプ 備考
アグリ 4 キーパー
ヘームス 1 キーパー
ビンガー 2 シーカー
コトパク 2 マスター

  • 攻略
    • アグリのアビが強化されており、一撃で無傷の樽も全て破壊されてしまう。召喚の際にはアグリの動向に注意を払うこと。
    • コトパクがINT7、アグリが6と若干高めなので、コトパクのアビリティで結構ATKが上がる。ヘームスのエンチャントと併せるとかなり脅威となるので、こちらも要注意。
    • 開始前の選択肢でバハムートロアシナリオ IV-1に分岐可能



V-4:伝説の王者

COMレベル 16
COMデッキ名 GRA EX5 5-4 洞窟大王
特殊勝利条件 「洞窟大王ゴルガル」を2回以上撃破し、対戦に勝利しろ
召喚獣 ジャックポット
エレメンタル 炎の壁×6
分岐 III-1 1つになりたい
外伝分岐 --- ---
外伝分岐キーカード ---

  • 敵構成
名前 レベル ユニットタイプ 備考
ゴルガル 4 マスター
ガルガドラ 4 キーパー

  • 攻略
    • 最初に必ずゴルガルのアビが飛んでくる為、初期配置で固めすぎないようにすること。
    • 最初からある樽には炎の壁がエンチャントされており、1鹿なら半分まで減らしてKO、1剣でもHPギリギリでようやく破壊出来るかといったほどのダメージを受ける。
      破壊にはLv2以上のユニットか樽破壊アビを持つユニットに当たらせよう。
    • 勝利条件に「ゴルガルを2回以上倒せ」とあるので、これを満たす前に相手召喚師のHPを0にしないように気をつけるべし。
      ネカルを入れて射撃を封じ、潜在目当てでバハムートを選択すると良い。
    • 開始前の選択肢で シルヴァランドシナリオ III-1 に分岐可能