残されし希望 シナリオIV The story of A forest erode with emptiness
シナリオフローチャート
IV-1 | みなし仔の守り手 |
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IV-2 | 最強の味方 |
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IV-3 | 最強の敵 |
├──→ シナリオ3 III-1 暗闇よりも暗きもの
IV-4 | 愛されて生まれたから |
概要
混沌に汚染されつつあるシルヴァランドでの、森に生きる者達の混沌との戦いを描いたシナリオ。
シルヴァランドでの仲間同士で戦い合うシナリオのため、全てのユニットがシルヴァランドで占められている。
シルヴァランドでの仲間同士で戦い合うシナリオのため、全てのユニットがシルヴァランドで占められている。
IV-1:みなし仔の守り手
COMレベル | 8 | |
COMデッキ名 | 黒い模様の獣人 | |
特殊勝利条件 | ||
召喚獣 | クリスタロス | |
エレメンタル | ||
分岐 | --- | --- |
外伝分岐 | --- | --- |
外伝分岐キーカード | --- |
- 敵構成
名前 | レベル | ユニットタイプ | 備考 |
ビンカ | 2 | キーパー | |
クロッカ | 1 | キーパー | |
ジンチ | 4 | シーカー | |
キャッツポー | 3 | マスター |
- 攻略
混沌の獣人withキャッツポーが相手。
割とバランスの取れた構成で、個々のアビも優秀なものが揃っているため最初の面だからといって油断はできない。
割とバランスの取れた構成で、個々のアビも優秀なものが揃っているため最初の面だからといって油断はできない。
IV-2:最強の味方
COMレベル | 12 | |
COMデッキ名 | 混沌の獣人 | |
特殊勝利条件 | ||
召喚獣 | クリスタロス | |
エレメンタル | ||
分岐 | --- | --- |
外伝分岐 | --- | --- |
外伝分岐キーカード | --- |
- 敵構成
名前 | レベル | ユニットタイプ | 備考 |
ビンカ | 2 | キーパー | |
クロッカ | 1 | キーパー | |
ハマユゥ | 2 | シーカー | |
カトレヤ | 3 | マスター | |
ディアレリア | 2 | マスター |
- 攻略
IV-3:最強の敵
COMレベル | 12 | |
COMデッキ名 | 混沌の念気の老師 | |
特殊勝利条件 | 念気の老師 ファラウォンを2回以上撃破して対戦に勝利しろ。 | |
召喚獣 | クリスタロス | |
エレメンタル | ||
分岐 | --- | --- |
外伝分岐 | --- | --- |
外伝分岐キーカード | --- |
- 敵構成
名前 | レベル | ユニットタイプ | 備考 |
ファラウォン | 4 | キーパー | |
ユーチャリス | 2 | シーカー | |
ガーベラ | 3 | マスター | |
パフィオ | 2 | マスター |
- 攻略
ファラウォンを二回以上撃破する必要がある。
ただ、弱体化させてから倒そうとしてもパフィオのカウンターで防がれることも。
アビを駆使して倒すなら、囮のアビを先に打ってカウンターを誘発させるなどの工夫が必要。
敵のシーカーが素の戦闘力が控え目なユーチャリスのみなので、マスターを多めに入れておくといいかもしれない。
ただ、弱体化させてから倒そうとしてもパフィオのカウンターで防がれることも。
アビを駆使して倒すなら、囮のアビを先に打ってカウンターを誘発させるなどの工夫が必要。
敵のシーカーが素の戦闘力が控え目なユーチャリスのみなので、マスターを多めに入れておくといいかもしれない。
IV-4:愛されて生まれたから
COMレベル | 16 | |
COMデッキ名 | 混沌の軍勢 | |
特殊勝利条件 | 敵エレメンタルが0の状態で勝利しろ。 | |
召喚獣 | クリスタロス | |
エレメンタル | 白銀樹*4、トーチの花*1 | |
分岐 | III-1 | 暗闇よりも暗きもの |
外伝分岐 | --- | --- |
外伝分岐キーカード | --- |
- 敵構成
名前 | レベル | ユニットタイプ | 備考 |
ビンカ | 2 | キーパー | |
クロッカ | 1 | キーパー | |
ジンチ | 4 | シーカー | |
ユーチャリス | 2 | シーカー | |
ディアレリア | 2 | マスター | |
パフィオ | 2 | マスター |
- 攻略
まともにやると特殊条件の敵エレメンタルを0の状態にして勝利がきつい。
敵軍総レベル13かつ初期配置で白銀樹4つと、残された希望の非外伝シナリオでは最も難しいものの一つだろう。
アグリのINTを上げて、フィニッシュにタイミングを合わせてアビを撃つのがお手軽。
ただし、ぺリドを使う場合はクロッカのカウンターに注意。
基本的にCOMはカウンター効果圏内で発動したアビは考えなしに即打ち消すので、先に囮のアビを打っておくのも一手。
敵エレメンタルの配置は、白銀樹が敵陣四隅、トーチの花が回復エリア横。DA時はATK変更に注意。
敵軍総レベル13かつ初期配置で白銀樹4つと、残された希望の非外伝シナリオでは最も難しいものの一つだろう。
アグリのINTを上げて、フィニッシュにタイミングを合わせてアビを撃つのがお手軽。
ただし、ぺリドを使う場合はクロッカのカウンターに注意。
基本的にCOMはカウンター効果圏内で発動したアビは考えなしに即打ち消すので、先に囮のアビを打っておくのも一手。
敵エレメンタルの配置は、白銀樹が敵陣四隅、トーチの花が回復エリア横。DA時はATK変更に注意。
- 開始前の選択肢でネクロポリスシナリオ III-1に分岐可能