不死教団ネクロポリス カード詳細 ne011~ne020
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ne011 戦闘用メイド フェンネル【C】
レアリティ | C | 所属国家 | ネクロポリス | キャラクター紹介 |
キャラクター名 | 戦闘用メイド フェンネル |
常にコリアンダーと共にしている凸凹コンビの一人。メイドとしての腕は家事、戦闘の両面において余人をもって代え難い能力を有している。ただ一点、しゃべるのが苦手で、コリアンダーと出会う以前はそのことで主人の怒りを買い、解任されたこともある。 「お相手…いたします」 |
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ユニットタイプ | シーカー | |||
LV | 2 | HP | 850 | |
COST | 2 | ATK | 45 | |
アビリティ | 呪いの人形の召喚 | AP | 3 | アビリティ内容 |
範囲 | 自分中心円 | 範囲内の味方ネクロポリスのエレメンタルに以下の能力を与える。「周囲の敵ユニットの攻撃力と防御力を下げる。」 | ||
INT | 5 | |||
スキル | 狂戦士 | スキル内容 | ||
このユニットが敵エリアにいる場合、このユニットの攻撃力を上げる。 | ||||
関連キャラクター | 【なかよし】戦闘メイド コリアンダー | 召喚獣カスタマイズ | ||
--- | このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 | |||
Illustration | 堺はまち |
カード評価/補足
使い勝手のよい2コスシーカーでエンチャント持ち。まあ3APは重いかなという気もするがアニスと並ぶ高スペックにもひそかに注目すべきか。
1コスダメ計のコリアンダーとも相性がいい。地味にできる子。狂戦士は+2
アビリティはエレメンタル1個につきATK-6。防御力も下がっているので実効果は数字以上に大きい。
防御の低下は被ダメージが5%UP、重複するとかなり効いて来る。
範囲はやや狭いがそれでも直径で約26cmとLv2杖で範囲外から撃つのは難しい程度には広い。
カタログスペックだけではかなり強そうに見えるが、黒の2レベルシーカーにはアニスやキャンディーという強力なカードが揃っており、
呪いの人形にはそれらを押しのけてまで入れるほどのパワーがないというのが悲しいところ。
特に同じエンチャントアビのキャンディーはオバコス故にスペックが高く、ATK減少値等ではフェンネルには劣るものの、
エンチャントは何処に置いても黒相手には盤面全体に効果がある上に樽がある限り永続でATKを下げる程強力なので、大抵の人はこちらの方を利用してしまう…
同族殺しとして名高いキャンディーであるが、最も被害を被ったのは間違いなくフェンネルであろう。
呪いの人形を彼女からプレゼントされても、キャンディーは文句は言えまい。
ただ、リメイクされた自分もだが、同レベル帯にわかりやすい強さのカードがあるだけで彼女自身は弱いわけではない。ATK50未満デッキなど活躍の場は残っている。
結局はプレイヤーの工夫次第である。
余談だが、電撃アーケードのネクロポリス特集で彼女の没図案が載っていたのだが、こちらの方が可愛いという声もあったりする。
名前の由来はFennelと言う料理用ハーブ(和名:ウイキョウ)。
ne012 戦闘用メイド マジョラム【U】
レアリティ | U | 所属国家 | ネクロポリス | キャラクター紹介 |
キャラクター名 | 戦闘用メイド マジョラム |
「料理」が得意な戦闘用メイド。いざ戦闘となると包丁はもちろん、鍋にフライパン、おたまを駆使して相手を一品料理に仕立て上げてしまう。一度、「反逆者の活け作り」を御主人様の食事に出したことがあったが、その凄惨な盛り付けに主人は一口も食さなかった。 「ふふ、楽しいわね」 |
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ユニットタイプ | シーカー | |||
LV | 4 | HP | 1268 | |
COST | 4 | ATK | 56 | |
アビリティ | 満漢全席 | AP | 4 | アビリティ内容 |
範囲 | 前方円 | 一定時間の間、範囲内の味方の賢さを上げる。 | ||
INT | 6 | |||
スキル | 士気旺盛 | スキル内容 | ||
残り時間が一定以上の場合、このユニットの攻撃力を上げる。 | ||||
関連キャラクター | 【ライバル】戦闘用メイド アンジェリカ | 召喚獣カスタマイズ | ||
【対抗心】緑海の幻術師 ステラ | このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 | |||
Illustration | 平尾僚 |
カード評価/補足
説明文が大変怖いことになっている。
関連キャラクターである旧アンジェリカとは同スペック、同系統のアビリティ。
だがスキルの士気旺盛の効果(ATK+3)でこちらは開幕に強い。しかしINTは6とこちらの方が低い。
アビリティはINT+2、効果時間が90c。AP4でこの効果は正直時代に取り残された感じがする性能である。
INT系アビの恩恵を受けたいのであれば旧ペリドの方がデッキを圧迫しないし、同APで+4かつ効果『永続』のリンエッジ、何より条件次第とはいえ、
標準スペックの3鹿で、簡単にINT+2するメイド、ノンドが出てきてしまったのが…彼女が何をしたというのか。
ライバルであったアンジェリカだけでなく、対抗心を抱いていたステラですらリメイクされたというのに彼女はEXというのも哀愁を漂わせる。
彼女が何をしたというのか(大事なことなので2度ry)。
しかし声が特徴的で料理上手とキャラが立っていることなどから、ゲームを離れたキャラクターとしての人気は高めである。
某イラスト投稿サイトで絵師からの書き下ろし絵が複数(排出停止発表時→EX発表時、同人誌発表イラストのカラー版)公開されたりと、絵師にも愛されている。
余談だが初期カード案ではロングヘアー案もあったらしい。
名前の由来はMarjoramという料理用ハーブ。オレガノと同じく紫蘇科である。
ne013 戦闘用メイド ローズマリー【R】
レアリティ | R | 所属国家 | ネクロポリス | キャラクター紹介 |
キャラクター名 | 戦闘用メイド ローズマリー |
ダルタニア専属の戦闘用メイド。特技は「お裁縫」で社交界の度に披露されるダルタニアの衣装は彼女のお手製である。その際に使われる「布地」を調達するため、しばしば隣国にお出かけすることもある。曰く「竜の皮膜はとても上質な素材」なのだそうだ。 「行って参りマス」 |
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ユニットタイプ | シーカー | |||
LV | 3 | HP | 1062 | |
COST | 3 | ATK | 46 | |
アビリティ | 究極のご奉仕 | AP | 3 | アビリティ内容 |
範囲 | 前方円 | 一定時間の間、範囲内の味方ユニットの攻撃力と対召喚士攻撃力を上げる。その場合、このユニットは戦闘不能状態になる。 | ||
INT | 7 | |||
スキル | 精霊の願い | スキル内容 | ||
このユニットが戦闘不能状態になった時、味方召喚ゲージを増やす。 | ||||
関連キャラクター | 【御主人様】深紅の牙 ダルタニア | 召喚獣カスタマイズ | ||
【上司】白夜の紳士 ドルビー | このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 | |||
Illustration | こうたろ |
カード評価/補足
究極のご奉仕…どんなご奉仕をされるのだろうか…ご奉仕した後戦闘不能になるし…。
アビリティの効果はATK+15・召喚士攻撃力2倍。効果時間は18cとそこそこで、スキルで召喚ゲージが14%ほど増えるので相性が良い。
複数のキャラにかけて召喚士を殴りにいくと見る見るうちに大打撃を与えることができる。
剣に関してはヴァルヴァの方が圧倒的によいので、どちらかというと鹿主体のデッキで光る効果であろう。
AP3はやや重く見えるが、COMがシナリオ戦などで見せてくるような常に動きまわるシーカー捌きをまねして慎重に使えばたまらないこともない。
現状唯一の対召喚士アビリティでもあり、さんざん相手陣をかきまわし相手をひきつけてから…などロマン広がる一枚。
ただ、3レベルが落ちるというのはやはりきついので、そこをどうカバーするかが問題であろう。
地味にINT7であるので、IMT系アビスキルも駆使するとよい。
スキルの上昇率は自爆可能であるためか他のレベル3の半分程度である。
最初期はメイドの中で唯一他のメイドさんと相関性を持たなかったが、ミントの追加によりやっと友人ができた。
しゃべり方がちょっと特殊。勝利時と優勢時のセリフは毒舌めいどさん好きなら一度は聞こう。
主人、上司共々リメイクされたというのに、彼女は未だにリメイクされる気配がない不遇なメイド。
個々人の人気は勿論、一家としての人気も高いダルタニア一家なので、主人と同絵師で早くリメイクして欲しいという声も少なくない。
名前の由来はRosemaryと言う料理用ハーブ。
ne014 挑戦する タンジー【C】
レアリティ | C | 所属国家 | ネクロポリス | キャラクター紹介 |
キャラクター名 | 挑戦する タンジー |
神祖に連なる血統をもつロード。以前は己の血統を誇りつつも、傍系のロードに対しても寛大な態度で接していたが、ある時期を境に、血統至上主義者となり、神祖直系以外のロードを排斥する高度に出る。その極端な行動の原因とは……。 「下賎な輩よ、退くがよい!」 |
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ユニットタイプ | マスター | |||
LV | 1 | HP | 500 | |
COST | 1 | ATK | 24 | |
アビリティ | なし | AP | - | アビリティ内容 |
範囲 | - | - | ||
INT | 5 | |||
スキル | なし | スキル内容 | ||
- | ||||
関連キャラクター | 【直系】神祖 アルカード | 召喚獣カスタマイズ | ||
【執事】厳格な コルツフット | このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 | |||
Illustration | 添田一平 |
カード評価/補足
黄黒スターターの一枚。アビリティ・スキルを持たない代わりに高ATK。
そのためコリアンダーやジャスミン等の低ATKの1Lv1コストシーカーなら3すくみもなんのその、平気で返り討ちにできる。
ただ、1レベルマスターに求められているのは戦闘力ではなくアビリティなこと、カードプールの増加によりスキルやアビリティ込みでなら
ATK25以上の1レベル1コストマスターも珍しくない現状などにより、ATK24というのは特に大きいメリットでもないのが悲しいところ。
序盤のシナリオではテキスト後半通りの、これでもかというくらい小物な役割で終わってしまったが
中盤から終盤にかけてはテキスト前半通り、誇り高い神祖直系のロードとしてダルタニアの力となった。
名前の由来はTansyと言う薬用ハーブ(和名:ヨモギギク)
ne015 統括する ボリジ【U】
レアリティ | U | 所属国家 | ネクロポリス | キャラクター紹介 |
キャラクター名 | 統括する ボリジ |
ネクロポリスの執事の中でも古参に分類される。今現在は執事のかたわら、新参の執事に対して「執事とはどうあるべきか」を教育している。その有能さから、他のロード達からのヘッドハンティングの誘いを受けることも度々あったが、もちろん、そのすべてを断っている。 「おもてなしいたしましょう」 |
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ユニットタイプ | キーパー | |||
LV | 3 | HP | 1099 | |
COST | 3 | ATK | 57 | |
アビリティ | 教育的指導 | AP | 3 | アビリティ内容 |
範囲 | 前方円 | 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの中からランダムに1体を選び、防御力と移動力を下げる。 | ||
INT | 6 | |||
スキル | 逆境の力 | スキル内容 | ||
このユニットのHPが一定以下の場合、このユニットの攻撃力を上げる。 | ||||
関連キャラクター | 【部下】戦闘用メイド ケッパー | 召喚獣カスタマイズ | ||
--- | このユニットを配置した場合、召喚獣の最大HPを増やす | |||
Illustration | 増田幹生 |
カード評価/補足
含みがありそうな笑顔とは裏腹にすごく紳士な執事。コスト3キーパーでATK57はかなり心もとない。
逆境の力があるので見た目よりは殴り合いに強いが、それでも旧レッドアイに食い殺されたりする時も多々あるので過信厳禁。
アビリティはネクロポリスが苦手とする「5コスキーパー超絶強化」へのメタスキルで、与ダメージを30%増やす。
効果時間は19c。減速効果もあるので、高レベルシーカーに対しても非常に有効で、逆境を無視するとatk61までの4鹿は一方的に討ち取れる。
しかし同じ国にいるカルマには負けることもあるとのこと…まぁ、あちらが異常だから仕方ないのかもしれないが。
本人は足が遅いキーパーなので、自身が戦いに行っても敵に追いつけない可能性もあるので、
アビをかけた相手には2~3レベルシーカーが向かわせるというのもいいだろう。
そう考えると、メイド達の教育係にふさわしいアビともいえる。
スキルの逆境の力はATK+21。
名前の由来はborageという薬用ハーブ(和名:ルリジサ)。
ne016 ドラゴンゾンビ【R】
レアリティ | R | 所属国家 | ネクロポリス | キャラクター紹介 |
キャラクター名 | ドラゴンゾンビ |
青銅の時代の古代竜の遺骸を、強大な魔力によって操るネクロポリス最大級の怪物。自我を持たず、動きも鈍重であるが、伝説の時代の力の片鱗は現代の魔力では到底及ばない圧倒的な戦闘力を有する。溜息のように吐き出される瘴気のブレスも強力な武器となる。 「グオォォォォォ…」 |
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ユニットタイプ | キーパー | |||
LV | 5 | HP | 1496 | |
COST | 5 | ATK | 82 | |
アビリティ | 渦巻く瘴気 | AP | 2 | アビリティ内容 |
範囲 | 自身 | 一定時間の間、このユニットは以下の能力を得る。「周囲の敵ユニットの数に応じて周囲の敵ユニットに一定間隔でダメージを与える。」 | ||
INT | 5 | |||
スキル | 吹き出る瘴気 | スキル内容 | ||
周囲の敵ユニットに一定間隔でダメージを与える。 | ||||
関連キャラクター | 【車輪の持ち主】深紅の牙 ダルタニア | 召喚獣カスタマイズ | ||
--- | このユニットを配置した場合、召喚獣の最大HPと防御力を上げる。 | |||
Illustration | 米田仁士 |
カード評価/補足
スキルの吹き出る瘴気は眼前のユニットにHP減少効果を与える。効果が発揮されると対象者のHPバーが青色になり感電したようなエフェクトが出る。
アビリティの渦巻く瘴気は半径カードの横2枚分くらいの円形(Lv4のマスターの射程ほど)内の敵ユニット全員にダメージを与える。
効果時間は13c(ダメージを与える回数は12回)、1回のダメージは対象が1人で約58、人数1人追加ごとに約+20される。
その性質上、重ねて乱戦するのが主な戦術の鹿に対してかなりの抑止力を持っており、
射撃するために迂闊に近づいているマスターは勿論、触れないゲーみたいに動けばキーパー相手にも非常に有効である。
APも2と軽く連発できるので、5レベル費やすだけの価値はあるキーパーであるといえる。シナリオでも大活躍すること請け合い。
ダルタニアとの関連はクリティカルダメージup。その威力はエレメンタルを一撃で破壊する。
ne017 白夜の紳士 ドルビー【SR】
レアリティ | SR | 所属国家 | ネクロポリス | キャラクター紹介 |
キャラクター名 | 白夜の紳士 ドルビー |
ネクロポリス最年長の執事。世代を超えて主に仕え、現在は若き王ダルタニアを公私ともども支えている。また、数知れない戦いを経験してきた最強の剣士であり、その実力はシャローン率いる最強メイド軍団からも一目置かれるほどである。 「お呼びですかな?」 |
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ユニットタイプ | キーパー | |||
LV | 4 | HP | 1311 | |
COST | 4 | ATK | 67 | |
アビリティ | 闇夜の一撃 | AP | 4 | アビリティ内容 |
範囲 | 前方円 | 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの攻撃力と防御力を下げる。時間帯が夜の場合、下げる数値を増やす。 | ||
INT | 6 | |||
スキル | 戦士の意地 | スキル内容 | ||
このユニットが戦闘不能状態になった時、一定の確率でこのユニットを復活させる。 | ||||
関連キャラクター | 【忠誠】深紅の牙 ダルタニア | 召喚獣カスタマイズ | ||
【部下】戦闘用メイド ローズマリー | このユニットを配置した場合、召喚獣の最大HPを増やす。 | |||
Illustration | S.of.L |
カード評価/補足
闇夜の一撃はカード約2枚離れたところに中円。ATK減少量は昼で-13、夜で-18なので夜推奨。
防御減少は被ダメージ40-45%程度増加の模様(昼夜不明、要検証)。
しかし、接近戦中の相手には掛からず、離れた相手に掛けても逃げられることがしばしば。足の速いメイド軍団のお供に。
ただでさえ微妙という評価が多い4レベルキーパーで、INTも6と中途半端な上にこのアビとスキルは非常に厳しく、
リメイクされたドルビーがかなりのスペックを誇っている以上、厳しい言い方になるが、こちらのドルビーを使う価値はほぼ皆無とも言える。
まぁ、現状では無なのは使用価値だけではないが…公式の使用率ランキング的に…
ne018 不誠実な ジギタリス【U】
レアリティ | U | 所属国家 | ネクロポリス | キャラクター紹介 |
キャラクター名 | 不誠実な ジギタリス |
神祖直系でありながら、老若関わらず礼儀正しく接するロード。しかし、その裏では様々な謀略を巡らせ、自らの目的のためならば、すべてのものを利用する。「面従腹背」とは、まさに彼のためにあるような言葉である。 「ハハハ、愉快ですね。」 |
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ユニットタイプ | マスター | |||
LV | 2 | HP | 800 | |
COST | 2 | ATK | 34 | |
アビリティ | 不快な笑み | AP | 2 | アビリティ内容 |
範囲 | 前方円 | 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの中からランダムに1体を選び、味方ネクロポリスのエレメンタルの数に応じて攻撃力と防御力を下げる。 | ||
INT | 4 | |||
スキル | 戦士の意地 | スキル内容 | ||
このユニットが戦闘不能状態になった時、一定の確率でこのユニットを復活させる。 | ||||
関連キャラクター | 【直系】神祖 アルカード | 召喚獣カスタマイズ | ||
【執事】寛容な コンフリー | このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 | |||
Illustration | 式部玲 |
カード評価/補足
アビリティはネクロポリスのエレメンタル0個から順にATK-0、-5、-7、-10、-13、-16、-20。効果時間は17c。
防御力低下は検証と合わせるとATK減少値と等しい%だけ被ダメージ増加と推測される(1個で+5%、6個で+20%)。
AP2と安いので、連発して相手にこれでもかと嫌がらせをしよう。
2コスマスターとしてはかなりの高スペックではあり、アビの本領も発揮したいのでネクロポリス単でいきたいが、
キャンディーや新シャローンなど同族殺しがいる現状ではネクロポリス単はきついだろうか、最盛期と比べると使用率は落ち気味である。
逆にこれらのデッキでサイドに挿しておくといいだろう。
しかしこれといったライバルも出ておらず、アビも全く修正されていないというのに、
よりにもよって同国の同族殺しメイド達のせいで大きく被害を被るというのも何とも言いがたい光景である。
名前の由来はDigitalis purpurea(和名:キツネノテブクロ)と言う薬用ハーブ。ただし毒をもつ。
ちなみに強心剤として使用されることでも有名。…あれ、戦士の意地ってもしかしてこの事を兼ねたシャレなのか?
ne019 優しさの エキナシア【R】
レアリティ | R | 所属国家 | ネクロポリス | キャラクター紹介 |
キャラクター名 | 優しさの エキナシア |
レイピアをかまえる姿も凛々しい男装の麗人。その剣捌きはネクロポリスでは知らない者がいないほどの腕である。美しく、強く、誇り高い女性だったが、いつのころからか、力を追い求めることに固執するようになっていた……。 「我が強さの糧となれ!」 |
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ユニットタイプ | マスター | |||
LV | 2 | HP | 800 | |
COST | 2 | ATK | 32 | |
アビリティ | 愚者の墓の召喚 | AP | 4 | アビリティ内容 |
範囲 | 周囲 | 範囲内の味方ネクロポリスのエレメンタルに以下の能力を与える。「周囲の味方ユニットは対戦相手から見えなくなる。」 | ||
INT | 5 | |||
スキル | 癒しの願い | スキル内容 | ||
このユニットが戦闘不能状態になった時、味方ユニットをランダムに1体選び、HPを回復する。 | ||||
関連キャラクター | 【直系】神祖 アルカード | 召喚獣カスタマイズ | ||
【弟子】深紅の牙 ダルタニア | このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 | |||
Illustration | タカヤマトシアキ |
カード評価/補足
ネクロポリスでは貴重な女性マスター。
アビリティは エレメンタルを中心に、カード1枚半~2枚分の範囲内にいる味方ユニットの姿を見えなくするというもの。
透明化しているユニットは戦闘していても相手からは分かりづらいのを利用して、
エレメンタルの後ろから透明化したマスターで相手をジワジワ削っていくという戦法が有効である。
ただし、あくまで透明化しているだけなのでダメージは受けるので注意。(敵マスターからの攻撃も受ける)
とはいえ、相手から位置がバレてもHPが見えないので全くの無意味ではない。
あと、すべてのエンチャント系に言える事だが オユーなどのエレメンタル破壊に弱いのが弱点。
範囲が直径で約17.3cmと範囲型エンチャでは最低クラスなので複数エンチャをしないと居場所の検討が付くのも欠点。
名前の由来はEchinaceaと言う薬用ハーブ。
可哀想なことに、5thエクスパンションにて、リメイクもエクストラも無しの「完全排出停止」が決まってしまった。
シナリオでは結構活躍しているのに……。
同じようにシナリオで結構出番があったバイカルも彼女と同じく完全排出停止となっている。TAITOは男装の女性が嫌いなのだろうか。
ne020 夢路の淑女 シャローン【SR】
レアリティ | SR | 所属国家 | ネクロポリス | キャラクター紹介 |
キャラクター名 | 夢路の淑女 シャローン |
ネクロポリス最強のメイド軍団を率いるメイド長。単体での戦闘能力もさるものながら数多のメイドを束ねる指揮官としてもネクロポリス最強の手腕を持つ。一度彼女たちに狙われたら最後、魔力に勝るロードといえども逃れることは難しいであろう。 「以後、お見知りおきを」 |
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ユニットタイプ | シーカー | |||
LV | 5 | HP | 1448 | |
COST | 5 | ATK | 65 | |
アビリティ | 淑女の微笑み | AP | 2 | アビリティ内容 |
範囲 | 前方円 | 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの防御力を下げる。 | ||
INT | 8 | |||
スキル | 非情なる追撃 | スキル内容 | ||
敵召喚士のHPが一定以下の場合、このユニットの攻撃力を上げる。 | ||||
関連キャラクター | 【昔の主人】優しさの エキナシア | 召喚獣カスタマイズ | ||
【新しい主人】深紅の牙 ダルタニア | このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 | |||
Illustration | うたたねひろゆき |
カード評価/補足
(´・ω・`)シャローン
5コスシーカーで素のATKは最大値を誇るみんなのメイド長。
であったが、ver2.15での新メイドさん参入により、ついにその座を追われてしまった……が、7thで強力なアビリティとスキルを引っ提げて(代償にATKは下がったが)帰ってきた。
リメイクされた自分と比較するとこちらは高ATK、低APのアビを活かしてミルザムあたりをお供に突撃して場を荒らすタイプである。またINT8なので新マカーや新フェルスとも相性がいい。
アビリティの効果時間は19c、防御力減少値は15%~20%前後。
スキルの非情なる追撃でATKは+11され76になり、更にアビリティを掛けて彼女が突撃すれば有象無象は消滅する。
負けた時の台詞は必聴。明日への活力を補充する事ができる。まさにメイドの鑑。
「ふふっ、今日はご馳走を用意いたしましょう。」
名前の由来はRose of Sharon(和名:セイヨウキンシバイ)。弟切草の一種である。