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不死教団ネクロポリス カード詳細 ne021~ne027




ne021 寛大な サイプレス【U】


レアリティ U 所属国家 ネクロポリス キャラクター紹介
キャラクター名 寛大な サイプレス 一見すると部下の失敗にも優しい態度を見せるバトラー。しかし、その実、きつい「おしおき」が大好きで、同様に狡猾な性格のロード、ジギタリスの下では数え切れぬほどの敵を闇に葬ってきた。彼の鞭は今日もその獲物を探して空を裂く。

「フォフォ、青い青い」
ユニットタイプ キーパー
LV 2 HP 860
COST 2 ATK 56
アビリティ 老獪な鞭技 AP 2 アビリティ内容
範囲 前方円 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの中からランダムに1体を選び、攻撃力と防御力を下げる。その場合、このユニットは戦闘不能状態になる。
INT 3
スキル 意義ある撤退 スキル内容
このユニットが戦闘不能状態になったとき、一定の確率で味方召喚士のMPを回復する。
関連キャラクター 【いじめがいがない】戦闘メイド ヴェティ 召喚獣カスタマイズ
【趣向が合う】不誠実なジギタリス このユニットを配置した場合、召喚獣の最大HPを増やす。
Illustration 獅子猿


カード評価/補足
老獪な鞭技はATK-17、プラス防御力減少(被ダメージ約20%増、もしかしたら17%?)。効果時間は17c。減少値だけ見るとそれなりに優秀に見える…のだが、
低レベルの敵にかけるのは勿体ないし、逆に高レベル相手ならジャスミンのほうがいいと言われたりしている。
正直言って本人が戦闘不能になる必要はなかったんじゃないかとすら思えてしまう。まぁ、付加条件が必要ないと言われるのは彼だけではないが。

ただ幸いにも、彼のATKはCOST2/LV2キーパーとしてはラギリ(ATK59)の次に高く設定されている。
ラギリのようにスキルさえ無かったりすることもないし、
ここは一つ、アビリティの存在は忘れてひたすら殴り役に徹するのはどうだろうか。

しかしそれなら他の2レベルキーパー、特にツェがいるし、何より同じ2剣にはコンフリーという最大のライバルがいるのが…
コンフリーと同様、ジギタリスとの関連でクリティカルダメージが約200upする。ヴェティとの関連効果は移動速度up。
ちなみに特徴的な髪型の正体については、6thで追加されたチャイブを見るとちょっとだけ分かってくる。



ne022 遂行する ティート【C】


レアリティ C 所属国家 ネクロポリス キャラクター紹介
キャラクター名 遂行する ティート 与えられた任務は命を懸けても確実に遂行する仕事の鬼。これまでミスをしたことは一度も無く、それを彼自身誇りにしている。現在の主人であるランキスは彼をヘッドハンティングするため、当時の主人を暗殺することを依頼。彼はそれをいとも簡単に実行してみせた。

「では、職務を遂行いたします」
ユニットタイプ キーパー
LV 1 HP 799
COST 3 ATK 49
アビリティ 宵闇の暗殺術 AP 3 アビリティ内容
範囲 前方横長方形 範囲内の敵ユニットと敵召喚獣にダメージを与える。このアビリティによってユニットが戦闘不能状態になった場合、そのユニットを復活させるのに必要なMPを増やす。
INT 5
スキル 非情なる追撃 スキル内容
敵召喚士のHPが一定以下の場合、このユニットの攻撃力を上げる。
関連キャラクター 【現在の主人】調停するランキス 召喚獣カスタマイズ
【昔の部下】戦闘用メイド マジョラム このユニットを配置した場合、召喚獣の最大HPを増やす。
Illustration タカヤマトシアキ


カード評価/補足
アビリティ範囲はシシャの範囲を横にして1.5倍ほど横に伸ばした感じ。
かなり自分側に寄っており、接敵中の相手にも当てられる。
ダメージは約350程度でダメアビとしては十分な威力。
追加MPは1。
意外と敵が横並びになる局面はあるため、複数巻き込みも狙える。
カウスと同じく接敵してHP減らしてから止めに使うのがベター。

非情なる追撃はATK+15で64になる。召喚獣の最大HPはコルツフットと同じくらい。
コスト3のためうっかり落とされると復活させる機会がなかなか来ない。逆に生き残ればかなりいい仕事をしてくれる。
カミラエリスデッキならデメリットの高いコストを打ち消すことが出来るので、最近では専らカミラエリスデッキの1レベル枠で出てくることも多い。

なお、見かけることは少ないがランキスとの関連により、本人の高ATKとも相まって1剣とは思えないクリティカルダメージを発生させる。
その上昇値はおよそ300。



ne023 戦闘用メイド ヴェティ【U】


レアリティ U 所属国家 ネクロポリス キャラクター紹介
キャラクター名 戦闘用メイド ヴェティ 戦闘用メイドは得意分野に特化した性能を持って生まれてくるが、稀に何でもこなすことができる固体が生まれてくることがある。それが彼女なのだが、何でもこなせる反面、これという特徴がないため、主人から「使えない」扱いをされることも少なくないかわいそうな存在である。

「これ、片付けますね」
ユニットタイプ シーカー
LV 3 HP 1062
COST 3 ATK 55
アビリティ 深淵の入り口の召喚 AP 2 アビリティ内容
範囲 自分中心円 範囲内の味方ネクロポリスのエレメンタルに以下の能力を与える。「周囲の味方ユニットが戦闘不能状態になった時、一定時間の間、敵ユニットの攻撃力と防御力を下げる。」
INT 5
スキル 魔力の侵食 スキル内容
このユニットが戦闘不能状態になった時、敵ユニットをランダムに1体選び、攻撃力を下げる。
関連キャラクター 【胡散臭い】災いの種パンドラ 召喚獣カスタマイズ
【上司】寛大なサイプレス このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。
Illustration 柏餅よもぎ


カード評価/補足
3/3シーカーでATK55はブランド、エレスティアに並ぶ高戦闘力。
全般的なATK不足が悩ましかったネクロポリスにとっては待望の中Lv戦闘要員である。
ただ、標準的なATKを求めるだけならノンドで十分ではあるし、黒単だと他にコンフリーやキャンディーと言った優秀なエンチャ持ちがいるので、
彼女を生かすのであれば、やはり専用のデッキで行ったほうがよいだろう。

アビリティの効果は攻撃力-4、防御力低下は3~4%程度。効果時間は19cと地味に長い。
当初は低レベルで任意に自爆できるユニットが少なく、その評価は余りいいものではなかったが、
VerUpが続くにつれ、パルナス等、任意で自爆できるユニットも増えてきたため、そのエンチャントを活かす機会が増えた。

いそうでいなかった、地味・不幸属性持ち。
しかし素質はあるのだろうか、彼女を評価する執事もちょくちょく現れている。
サイプレスからの関連【いじめがいがない】は、失敗しないからなのか、リアクションが普通すぎてつまらないのか、どっちなんだろう。



ne024 戦闘用メイド ジャスミン【C】


レアリティ C 所属国家 ネクロポリス キャラクター紹介
キャラクター名 戦闘用メイド ジャスミン 神祖アルカード直属の戦闘用メイドとして生まれた、オーバースペックシリーズの1体。彼女達の存在は長く秘匿されてきたため、老齢のバトラー以外にその姿を知る者は少ない。だが、彼女から現代の戦闘用メイドに引き継がれた性能も多く存在する。

「うふふ、捕まえた」
ユニットタイプ シーカー
LV 1 HP 520
COST 1 ATK 23
アビリティ 古代花の毒粉 AP 1 アビリティ内容
範囲 前方円 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの中からランダムに1体を選び、防御力を下げる。LVが高いほど下げる数値を増やす。
INT 7
スキル 狂戦士 スキル内容
このユニットが敵エリアにいる場合、このユニットの攻撃力を上げる。
関連キャラクター 【オーバースペックシリーズ】
戦闘用メイド ベルガ
召喚獣カスタマイズ
【上司】統括するボリジ このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。
Illustration すぎやま現象


カード評価/補足
ロタネーに代わるLv1の対高Lv要員として使われる一枚。
アビがとにかく軽いので、敵高Lvを追い返すためだけに撃っても充分すぎるほど元が取れる。
ただ下がるのが防御力なので、効果を視覚で実感し辛いのは難点。
与えるダメージがLv5相手では約20%増、Lv2に対しては約10%増となる。
効果時間は14c。
Lv4以上の剣や鹿が苦手な人は、サイドボードに入れておくと良いかも知れない。
ATKがめちゃくちゃ低いので安易に乱戦させるとすぐ溶けます。
スキルの効果も+1でしかないので、あくまでもアビ目的を前提にした運用を心得よう。

ちなみにジャスミン(Jasmine)という名前はお茶などで一度は耳にしたことがあるだろうが、
正確にはモクセイ科ソケイ属(素馨属)の植物の総称。ソケイ属の植物は世界で約300種類以上と言われる。



ne025 戦闘用メイド ベルガ【R】


レアリティ R 所属国家 ネクロポリス キャラクター紹介
キャラクター名 戦闘用メイド ベルガ 神祖アルカード直属の戦闘用メイドとして生まれた、オーバースぺックシリーズの1体。その戦闘能力は他の戦闘用メイドの比ではないが、その分、魔力の消耗が激しく、連続して長時間戦闘を行うことができないという欠点を持つ。

「ったく、なんでアタシが・・・」
ユニットタイプ シーカー
LV 4 HP 962
COST 2 ATK 54
アビリティ 高圧魔力付加法 AP 3 アビリティ内容
範囲 前方円 一定時間の間、範囲内の味方ユニットの中からランダムに1体を選び、攻撃力を上げる。
INT 4
スキル 不屈の精神 スキル内容
残り時間が一定以下の場合、このユニットの防御力を上げる。
関連キャラクター 【オーバースペックシリーズ】
戦闘用メイド ジャスミン
召喚獣カスタマイズ
【上司】寛容な コンフリー このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。
Illustration すか


カード評価/補足
ツンデレ。それ以上でも以下でもない。

アビリティの攻撃力上昇は+25で18C。範囲はカードと密着はしていないが手前の方にあり、それなりに広い。

素の状態の戦闘力は3コスシーカーの中堅程度の模様。
不屈が発動すると被ダメージが15%カットされるようになる。
コンフリーとの関連は防御力upだが、ダメージを1%軽減と、効果は今ひとつのようだ。

アビがそれなりに強力なので、ローコス特有の使い方をするよりも、ローコス救済アビを使って、逆に落とさない運用を心がけたほうがいいかもしれない。
シーカーなので触れないゲーが容易に出来る、新ハリスを使うと上手く活躍してくれるだろう。プレイスキル次第ではあるが…

名前の由来はBergamot(和名:ベルガモット)という料理用ハーブ。
紅茶のアールグレイなどに使用されているのは柑橘類の「ベルガモット・オレンジ」で、それに香りが似ていることからベルガモットと呼ばれる。



ne026 調停する ランキス【C】


レアリティ C 所属国家 ネクロポリス キャラクター紹介
キャラクター名 調停する ランキス 交渉術と人心掌握に長けたロードで、多くの私兵と網の目のような人脈を持つ知恵者。自ら戦うことは好まないが、その戦闘能力も決して他に引けを取らない。直属のバトラーであるティートとのコンビネーションはあらゆる者の命を絶つ熟練の技である。

「この素晴らしき戦場に、今」
ユニットタイプ マスター
LV 4 HP 1225
COST 4 ATK 41
アビリティ 謀略の網 AP 4 アビリティ内容
範囲 全体 一定時間の間、敵ユニットに以下の能力を与える。「このユニットが戦闘不能状態になった時、味方召喚士のMPを減らす。」
INT 6
スキル 集約する魔力 スキル内容
このユニットが持っているAPに応じてこのユニットと攻撃力を上げ遠距離攻撃範囲を拡大する
関連キャラクター 【部下】遂行するティート 召喚獣カスタマイズ
【ヘッドハンティング予定】戦闘用メイド コリアンダー このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。
Illustration 春乃壱


カード評価/補足
数少ないネクロの高LVマスター。
集約する魔力持ちなので、射程がLV5杖に匹敵するまでになる(ATK上昇率は42、42、43、43)。
アビリティは効果を受けているユニットが撤退するたびMP-1、MP上昇率は劣勢になればなるほど上がるので使い所が難しい。
自分が召喚獣を召喚しているときが打ち所の一つか
効果時間は25cとなかなか長い。効果範囲が盤面全域なので、タイミングを合わせやすい。
撤退しそうな敵ユニットがいたらとりあえず打ってみるのも良いかもしれない。 他の4杖のヤトラやカランのように士気高揚持ちでないので、APが手軽に溜まらないのが欠点。
アビよりもスキル重視で行く方が良いかもしれません。

余談だがコモンのマスター、そして4Lvマスターとしては唯一の集約持ちである。



ne027 災いの種 パンドラ【SR】


レアリティ SR 所属国家 ネクロポリス キャラクター紹介
キャラクター名 災いの種 パンドラ アルカードに埋め込まれた「混沌の希望の車輪」から生まれた正体不明の謎の少女。以前にもこの世界に現れたことがあり、世界に混乱をもたらす象徴と言われている。彼女に歯向かってその肉体を傷つけることができた者は一人もおらず、ただ狂気に堕ちていくのみである。

「この程度では足りない、更なる混沌を世界にもたらすのだ」
ユニットタイプ マスター
LV 3 HP 675
COST 1 ATK 24
アビリティ 混沌の霧 AP 1 アビリティ内容
範囲 前方円 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの攻撃力と防御力を下げる。LVが低いほど下げる数値を増やす。
INT 6
スキル 逆境の力 スキル内容
このユニットのHPが一定以下の場合、このユニットの攻撃力を上げる。
関連キャラクター 【興味】寛大なサイプレス 召喚獣カスタマイズ
【生まれ出た】神祖アルカード このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。
Illustration Akihiko Yoshida(SQEX)


カード評価/補足
逆境の力が発動するとATK39、AP1で連発出来るアビリティ。
混沌の霧は攻撃力減少がLV1に対して-8、LV2に-6、LV3に-4、LV4&LV5に-1。防御力減少も低LVには効果が高いものの、高LVにはあまり効果がない模様。
効果時間も10カウント程度と短めで、アルカードのアビリティの廉価版といったところ。
攻撃力が低くとも、Lv3の射程に加えて防御のダウンから藁デッキ相手には絶大な効果を誇る。

スキルの逆境の力はAtk+15。やっと人並みの3杖になれる。

ちびぴゅーた・フォーミラ・ティートといった高コスト低LVユニットと組み合わせると良い。
復活が容易なことから、とにかく前線でプレッシャーをかけ続けるなど他マスターとは違う運用が求められる。
コスト1で復活するので強引な突撃を体で受け止めて直ぐ復活するのも一手。
このように、普通のマスターとは根本的に運用が違うので、それに対応した運用法を身に付ける必要がある。

イラスト人気は高いが、上記のようなピーキーな性能なために狂気に堕ちていったプレイヤーは数知れない。

ちなみに彼女が持っている人形の正体については長い間謎であったが、7thのシナリオでついに判明する。
( 館)<正体を知った後なら、敗北時に人形に話しかける理由も何となく分かるだろうな。