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ba021~

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竜王の翼バハムートロア カード詳細 ba021~ba028




ba021 過去を探求する ルバース【C】(排出停止)


レアリティ C 所属国家 バハムートロア キャラクター紹介
キャラクター名 過去を探求する ルバース バハムートロアに属するダンサーの中でも、葬送の儀式を請け負う特別な存在。彼女に導かれた魂は別の世界で100年の修練を受けた後、ドラゴンに転生すると言われている。その舞を踊ることができるのは常に時代に一人で、次代はミルザムが後継者とされている。

「また・・・争いが始まる」
ユニットタイプ マスター
LV 2 HP 800
COST 2 ATK 30
アビリティ 導魂の舞 AP 2 アビリティ内容
範囲 前方円 一定時間の間、範囲内の味方ユニットの中からランダムに1体を選び、敵ユニットのアビリティの対象にならなくする。その場合、このユニットは戦闘不能状態になる。
INT 6
スキル 精霊の願い スキル内容
このユニットが戦闘不能状態になった時、味方召喚ゲージを増やす。
関連キャラクター 【同僚】陽炎の舞姫 サーラ 召喚獣カスタマイズ
【後継】未来を紡ぎし ミルザム このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚師に与えるダメージを増やす。
Illustration 増田幹生


カード評価/補足
バハムートロアで二人目のLv2マスター。
スペックは平均より少し下程度だが、注目すべきはそのアビリティにある。
効果時間が70cもある上に、ダメージアビや妨害アビをシャットダウン出来るのは美味しい。
アビ使用後は撤退してしまうものの、精霊の願いを持っているのでそこまでマイナスにならない。
大抵のダメージアビや妨害の必要APが2であることを考慮すると、ルバースのHPが残っていても、早めに使ったほうがいいかもしれない。
勢力に限定されていないので、各国の5コストキーパーと一緒に入れるのもアリである。
精霊の願いの召喚ゲージ上昇率は1割強だったが、Ver2.12から約6.75%に半減。



ba022 砂嵐の舞姫 ヴェスト【C】(排出停止)


レアリティ C 所属国家 バハムートロア キャラクター紹介
キャラクター名 砂嵐の舞姫 ヴェスト 砂嵐はバハムートロアに住む者にとって天災であるが、同時に他国からの侵略を容易なものとさせない強力な壁でもある。その砂嵐を舞踏によって操ることができる稀代のダンサー。幼馴染であるビエラとは一緒に戦場に出ることが多く、輝かしい戦功をあげている。

「必ず退けてみせるわ!」
ユニットタイプ マスター
LV 3 HP 675
COST 1 ATK 26
アビリティ 嵐竜の祭壇の召喚 AP 2 アビリティ内容
範囲 自分中心円 範囲内の味方バハムートロアのエレメンタルに以下の能力を与える。「周囲の味方ユニットが戦闘不能状態になった時、一定時間の間、味方ユニットの攻撃範囲を拡大する。」
INT 5
スキル 勝利への遺志 スキル内容
このユニットが戦闘不能状態になった時、味方ユニットをランダムに1体選び、APを回復する。
関連キャラクター 【幼馴染】耕すものビエラ 召喚獣カスタマイズ
【同僚】過去を探求するルバース このユニットを配置した場合、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。
Illustration S.of.L


カード評価/補足
コスト1の低コスト型Lv3マスター。
低コストだけにHP、ATKとも低いが、特殊な人柱タイプのエンチャントアビリティを持つ。

エンチャントの効果によって味方の近接攻撃範囲&マスターの遠距離攻撃射程が伸びる。
近接範囲は敵カードに触れずに攻撃を加えられる程度、遠距離射撃範囲は下画面で+1Lv分程度伸びる。
効果時間は15c。

しかし、2ndEXで似たような効果のエンチャント持ちで、武力派であるメイッサが登場してしまい、ただでさえ低かった使用率がますます低くなってしまった。
効果はこちらの方が高い(ファルカドと同程度)とは言え、人柱タイプのエンチャントでは…
エンチャントを生かしたいのであれば、関連もあり自殺サイクルで精霊もちのルバースやLv1で回復もできるルダルスなどと組ませるとよい。
ルバースなら1トップ型の敵アビ対策に、ルダルスはユニット同士のぶつかり合いのカバーという本来の効果に加え、ヴェストのエンチャ効果の恩恵がしっかり受けられる。
メイッサと違い重複するので、樽2個か3個にエンチャして範囲内で死なせると結構な攻撃範囲拡大となる。

にしてもバハムートロアLV3マスターは、アダラもそうですが特殊なものばかりですね…。



ba023 空を切り裂く レスター【R】(排出停止)


レアリティ R 所属国家 バハムートロア キャラクター紹介
キャラクター名 空を切り裂く レスター 飛竜騎士団の中でも、新人を厳しく教育する特別部隊「教導隊」に所属する腕利きの飛竜騎士。現在の飛竜騎士団のリーダーであるサマカも教え子の一人であり、その実力は折り紙つき。またブレイズの最後の弟子でもある彼女はその必殺の奥義を伝える役目も担う。

「あたしも行くとするかね」
ユニットタイプ シーカー
LV 4 HP 780
COST 1 ATK 48
アビリティ 登竜門 AP 3 アビリティ内容
範囲 前方円 一定時間の間、範囲内のLV2以下の敵ユニットはこのユニットに向かって移動する。
INT 3
スキル 非情なる追撃 スキル内容
敵召喚士のHPが一定以下の場合、このユニットの攻撃力を上げる。
関連キャラクター 【教え子】すべてを飲み干すサマカ 召喚獣カスタマイズ
【師匠】老騎士ブレイズ このユニットを配置した場合、召喚獣の攻撃力を上げる。
Illustration タケシマサトシ


カード評価/補足
LV4でCOST1、回転力重視のシーカー。
ATKはそこまで低いわけではないので特攻し続け相手にプレッシャーを与えるように動けば他のユニットが自由に行動しやすい。

アビリティの登竜門はINTに反して効果時間がそこそこあるため、相手を長時間無効化したり召喚獣のところまで誘導したりと使い道は様々。
しかし特攻が主流の使い道となる以上、アビリティを使う機会は少ないかもしれない。
相手がレスターを無視するように動き始めたらアビリティが光る。

スキルの非情なる追撃はATK+20。残り体力3割ほどから発動。
HPは低いながらもティコやルグル以上のATKになることが出来るため相手に与えるプレッシャーは相当なものとなる。



ba024 耕すもの ビエラ【U】(排出停止)


レアリティ U 所属国家 バハムートロア キャラクター紹介
キャラクター名 耕すもの ビエラ 騎士団の垣根を越えて顔がきく、広い人脈を持つ地竜騎士で、飛竜騎士団やダンサー達との共同作戦を立案する能力にも長けている。その提案はそれまでの常識を覆す発想が多く、実際に大きな戦果を上げている。軍師としての推挙も受けた経験もある。

「これが私の秘策っ」
ユニットタイプ キーパー
LV 3 HP 945
COST 2 ATK 58
アビリティ 奇抜な一策 AP 1 アビリティ内容
範囲 前方円 範囲内の味方エレメンタルの中からランダムに1個を選び、そのエレメンタルをこのユニットと同じ位置に移す。
INT 5
スキル 狂戦士 スキル内容
このユニットが敵エリアにいる場合、このユニットの攻撃力を上げる。
関連キャラクター 【幼馴染】砂嵐の舞姫ヴェスト 召喚獣カスタマイズ
【相談相手】野を駆けるロタネー このユニットを配置した場合、召喚獣の攻撃力を上げる。
Illustration 西野幸治


カード評価/補足
バハムートロア恒例(?)の男女の性別がハッキリしないキャラ。
・・・が、公式に問い合わせた結果、男性であると判明したそうだ。
と思いきや電撃アーケード8月号の質問で女であることが判明、どっちだよTAITO。
ただし同国の兵種の中で唯一の女性でありながらレアリティがSRやRではない事 
(クリーチャー系を除くと、同国の兵種の中で唯一あるいは極少数の性別のユニットはビエラ以外全員SRとRのみ)
そしてバハロア1ST追加カードの男女比率のバランスからして
女性というのは後付だと言う説も根強い

他には無いエレメンタルの移動を行う事が出来るLv3キーパー。
エレメンタルを相手キーパーから一時的に遠ざける、
マスターからの砲撃の盾にする、召喚の一瞬前に陣を広げる等、AP1である事も手伝って面白い戦法をとることが出来る。
ローコストゆえのATK、HP、移動力の低さをどう補うかが鍵となる。
なお、狂戦士が発動していればATK67となり、結構戦えるように。
コストも軽いので積極的に敵陣に切り込むのもいいかもしれない。

関連キャラ効果はヴェスト、ロタネーともにクリティカルらしいが
ダメージ増ではなく発生率増加のようであるとか。



ba025 地を穿つ フェイ【C】


レアリティ C 所属国家 バハムートロア キャラクター紹介
キャラクター名 地を穿つ フェイ 竜騎士はどこまで速く飛ぶことができるのか。そのことを延々と探究し続ける変わり者の飛竜騎士。一旦太陽まで駆け上がり、一気に大地に急降下するその方法は究極の一撃離脱戦法として確立されたが、他人が真似をすると確実に墜落するため、今では禁断の技とされている。

「よおっしゃぁ!」
ユニットタイプ シーカー
LV 3 HP 1062
COST 3 ATK 50
アビリティ 日輪の閃光 AP 3 アビリティ内容
範囲 前方円 一定時間の間、範囲内の味方ユニットの攻撃力と防御力を上げる。このアビリティは時間帯が昼の時のみ使用できる。
INT 6
スキル 晴天の霹靂 スキル内容
時間帯が昼の場合、このユニットの攻撃力を上げる。
関連キャラクター 【一度話してみたい】灰色の賢者サウザンド 召喚獣カスタマイズ
【興味】突き放すエンケ このユニットを配置した場合、召喚獣の攻撃力を上げる。
Illustration 甲壱


カード評価/補足
晴天の霹靂はATK+6。アビリティはATK+15、自分含む前方円、12~15cくらい。
単純にアビリティが凄く強い。シーカーなので仲間の集まる場所まで掛けに行くのも簡単。
ノイジードに活躍の場を提供する一枚。
またスキルとアビリティを士気旺盛や不屈の精神のようなものと考えてノイジード無しで運用するのも有りか。



ba026 突き放す エンケ【U】(排出停止)


レアリティ U 所属国家 バハムートロア キャラクター紹介
キャラクター名 突き放す エンケ 国家非公認で行われる賭博レースの常勝騎手。騎士団に属しながら違法な行為に及んでいるため、騎士団内での評判は決して良くないが、ザウラクが間を取りなすことで事なきを得ている。これまでの通算成績は172勝4敗。単勝オッズの平均は1.2倍である。

「討ち取ったりー!」
ユニットタイプ シーカー
LV 2 HP 830
COST 2 ATK 45
アビリティ 音速の突破 AP 2 アビリティ内容
範囲 前方円 一定時間の間、範囲内の味方バハムートロアのユニットの攻撃力と移動力を上げる。
INT 5
スキル 底力 スキル内容
味方召喚士が受けているダメージに応じてこのユニットの攻撃力と移動力を上げる。
関連キャラクター 【世話になっている】船を漕ぐザウラク 召喚獣カスタマイズ
【よく怒られる】独眼竜アーライ このユニットを配置した場合、召喚獣の攻撃力を上げる。
Illustration 吉井徹


カード評価/補足
アビの効果は攻撃+7、速度上昇はキーパーにかけるとマスターと同等まで加速する。効果時間は約13c。
なお範囲強化ではあるが自身は対象外である。……釣り師?
関連キャラがATK不足に悩むザウラクとアーライなのは、2人のATKブースターとして用意された?
2ndEXでバハムートロアに追加された攻撃範囲拡大アビリティとの相性は良好。
気持ち程度の速度上昇のおかげで、拡大した近接攻撃範囲による攻撃がやりやすくなる。
特にファルカドと組み合わせて使われることが多い。
底力は召喚師HPが75%と25%を切る時に+1。



ba027 老騎士 ブレイズ【SR】


レアリティ SR 所属国家 バハムートロア キャラクター紹介
キャラクター名 老騎士 ブレイズ 齢100を越える伝説の竜騎士。既に一線を退いてはいるものの、竜騎士達の長老としてその発言力は強く、またその腕も決して鈍ってはいない。その長年の経験から、若き騎士達から未来の才能を見出すことも多く、世界を導く存在の一人である。

「再びここに戻る時が来るとはな・・・」
ユニットタイプ キーパー
LV 4 HP 1311
COST 4 ATK 63
アビリティ 老練なる眼光 AP 3 アビリティ内容
範囲 自身 一定時間の間、このユニットは以下の能力を得る。「ユニットが戦闘不能状態になったとき、そのユニットの召喚士にダメージを与える。」
INT 7
スキル 失われし知識 スキル内容
復活していないユニットの数に応じてこのユニットの攻撃力を上げ、近接攻撃範囲を拡大する。
関連キャラクター 【才能を見出す】片思いのロザリオ 召喚獣カスタマイズ
【弟子】空を切り裂くレスター このユニットを配置した場合、召喚獣の攻撃力を上げる。
Illustration 開田裕治


カード評価/補足
アビリティの効果が及ぶのは敵味方を含む全ユニット(自身を含む)、召喚獣が含まれるかは未検証。
召喚士へのダメージはレベルに関係なく一体につき一割程度。
あくまで効果範囲は自身のため、ブレイズが倒されるかアビ効果消しを受ければそこで終了。
倒されなければ25cとかなり長く効果が続く。
使用するタイミングが難しいが、うまく使用すればかなりのダメージを稼ぐことができる。
自身のユニットに効果があることを利用して、相手の寸止めに対してアビ使用→味方ユニット特攻→潜在発動といった使い方も可能。
ユグの潜在で2回掛けすると召喚士へのダメージが2倍になる
INTを上下させるとアビの効果時間のみに影響する。召喚士へのダメージは不変。

スキルの効果は一体に付き+3、通常最大6体で81まで上がる。
攻撃範囲の増加は、1体目でも接触せずにユニットに攻撃できるほどに拡大する。ZOCの拡大はなし。
2体目以上は徐々に拡大していき、3体でギリギリ召喚獣に触れずにダメージを与えることができる。
4体以上倒されていれば、ほぼ確実に召喚獣に触れずにダメージを与えられる。
しかし、ユニットが少なくなっている上に自身の攻撃力も高くはないため過信は危険。
あくまで非常用として考えておいた方が良さそう。
グランピュータに比べて拡大する範囲がせまく感じられるがLV差ということだろうか


ba028 獅子竜 アルビレオ【PR】


レアリティ PR 所属国家 バハムートロア キャラクター紹介
キャラクター名 獅子竜 アルビレオ あまりの気性の荒さから、搭乗するパートナーを次々と引退させてきた地竜、通称「獅子竜」を相棒とした一匹狼の地竜騎士。「獅子竜」の獰猛さと相まって、地竜騎士としての実力はトップクラスだが、徒党を組むことを嫌い、軍には属していない。

「かかってきな。相手してやる」
ユニットタイプ キーパー
LV 3 HP 1099
COST 3 ATK 64
アビリティ 獅子の咆哮 AP 2 アビリティ内容
範囲 自身 一定時間の間、このユニットは敵ユニットのアビリティの対象にならない。
INT 5
スキル 逆境の力 スキル内容
このユニットのHPが一定以下の場合、このユニットの攻撃力を上げる。
関連キャラクター --- 召喚獣カスタマイズ
--- このユニットを配置した場合、召喚獣の攻撃力を上げる。
Illustration 結城 信輝


カード評価/補足
プロモーションカード交換キャンペーンのPRカード。
2008/8/9のアップデートの際にキャラの項目が追加された。
アビリティの獅子の咆哮はザウラクと同じく自身が敵アビリティの対象にならなくなる。
バハムートロアのエレメンタルの数によって左右されないため、多色デッキに入れても問題なく運用できる。
効果時間は約68cと非常に長く、戦闘不能にならなければ永久に対象にならない。
スキルの逆境の力はATK+10と効果は低いが、HPゲージ1本強(約550)で強化される模様。

Lvもユニットタイプも異なるが、ザウラク涙目。
召喚獣カスタマイズはATK+4。



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