巨人山脈グランガイア カード詳細 gr021~gr026
gr021 赤き弾丸騎兵隊 ルグル【C】
レアリティ | C | 所属国家 | グランガイア | キャラクター紹介 |
キャラクター名 | 赤き弾丸騎兵隊 ルグル |
空に燃える太陽をイメージしたカラーで愛機を染め上げた新参パイロット。若いながらも既に輝かしい戦功をあげており、「紅の陽炎」の二つ名で自分を呼ぶように周りに宣伝している。が、イマイチ軍内部には浸透しておらず、もちろん敵にも知れ渡ってはいない。 「全隊、俺に続けー!」 |
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ユニットタイプ | シーカー | |||
LV | 4 | HP | 1268 | |
COST | 4 | ATK | 64 | |
アビリティ | 魔龍迅雷 | AP | 4 | アビリティ内容 |
範囲 | 自分中心円 | 一定時間の間、範囲内の味方ユニットの攻撃力と移動力を上げる。このアビリティは天候が晴れの時のみ使用できる。 | ||
INT | 4 | |||
スキル | 爆走日和 | スキル内容 | ||
天候が晴れの場合、このユニットの移動力を上げる。 | ||||
関連キャラクター | 【便利なやつ】大爪ゴブリン ジュンガ | 召喚獣カスタマイズ | ||
【うるさいやつ】火を操る巫女シシャ | このユニットを配置した場合、召喚獣の攻撃力を上げる | |||
Illustration | 前河悠一 |
カード評価/補足
ついに赤の国にもコスト4シーカーがやってきた! ATK64はあのティコを上回る4コスシーカー最高値である。
しかも関連を含めてもすべてコモンであるため、低資産の間はかなり心強いユニットだ。
アビリティは天候に左右されるが範囲限定の神託に近い。
しかしながら決定的に違うのは、他国籍かつ全ての兵種をも強化できるという点。デッキ幅が多彩で嬉しい。
効果時間は15c・ATK+14・移動速度1.5倍。さらに晴れているとコイツの速度はますます上昇(約1.1倍)
常に晴れをキープできるようにジュンガと組ませると良さげ。ついにジュンガに日の目が当たる時が来た…か?
gr022 機械神 ちびぴゅーた【SR】
レアリティ | SR | 所属国家 | グランガイア | キャラクター紹介 |
キャラクター名 | 機械神 ちびぴゅーた |
機械神グラン・ピュータの分身とも言えるバックアップユニット。車輪の力こそないものの、本体と同等の知識と演算能力を持ち合わせており、直接戦闘能力は皆無に近いながらも、その知略によって敵を陥れ、勝利に貢献する。面倒見がよく、思慮深い人工知能がセットされている。 「状況の修復、完了だぜ」 |
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ユニットタイプ | シーカー | |||
LV | 1 | HP | 770 | |
COST | 3 | ATK | 36 | |
アビリティ | オーバーロード | AP | 2~ | アビリティ内容 |
範囲 | 自分自身 | 一定時間の間、このユニットの攻撃力を上げる。使用したAPの数に応じて上げる数値を増やす。 | ||
INT | 7 | |||
スキル | セーフティーロック | スキル内容 | ||
このユニットはアビリティ、スキル、潜在能力でAPが回復しない。 | ||||
関連キャラクター | 【本体】機械神グラン・ピュータ | 召喚獣カスタマイズ | ||
【知識を与えた】轟く巫女グラリス | このユニットを配置した場合、召喚獣の攻撃力を上げ、召喚獣が召喚士に与えるダメージを増やす。 | |||
Illustration | STS |
カード評価/補足
アビリティの上昇値は、
0:36
2:54(+18)
3:60(+6)
4:69(+9)
5:80(+11)
6:95(+15)
7:112(+17)
8:133(+21)
9:156(+23)
M:183(+27)
スキル効果はテキストどおり、ジャックポット潜在のAP減少は防げない模様。
だが、クロッカのスキルやヨルムンガルドの潜在といった「APの回復速度上昇」の効果はしっかり受ける模様。
「回復」ではないからだろうか。
召喚獣カスタマイズは、ATK+2を確認(SATKは不明)。
gr023 理を操る巫女 タジーヌ【U】
レアリティ | U | 所属国家 | グランガイア | キャラクター紹介 |
キャラクター名 | 理を操る巫女 タジーヌ |
女性のゴブリンは男性に比べて聡明であるが、その中でも最も好奇心旺盛なのは紛れもなくこのタジーヌである。ちびぴゅーたに出会った彼女はその探究心から機械神を分解寸前にまで追い込んだ。以来、ちびぴゅーたは彼女を特A級危険人物としてメモリーしている。 「ここには何があるのかしら?」 |
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ユニットタイプ | マスター | |||
LV | 2 | HP | 800 | |
COST | 2 | ATK | 30 | |
アビリティ | 熱波の渦 | AP | 2 | アビリティ内容 |
範囲 | 前方円 | 範囲内の敵ユニットの中からランダムに1体を選び、ダメージを与える。LVが低いほど与えるダメージを増やす。 | ||
INT | 6 | |||
スキル | 力の略奪 | スキル内容 | ||
このユニットが敵ユニットを戦闘不能状態にした時、このユニットの攻撃力を上げる。 | ||||
関連キャラクター | 【興味津々】機械神ちびぴゅーた | 召喚獣カスタマイズ | ||
【興味】葬儀屋ゴブリン ツェ | このユニットを配置した場合、召喚獣の攻撃力を上げる。 | |||
Illustration | 百瀬寿 |
カード評価/補足
なんだか開き直った感のある、新規追加の女性ゴブリンその1。「こっち来んな!」
アビリティの威力は、Lv1:420、Lv2:335、Lv3:250、Lv4:165、Lv5:140(いずれも概算)。
低レベル相手には頼りになる一方で高レベルへの効果は薄く、Lv5相手では空気感は否めないが、
それでも回復に戻る高Lv靴を引っ掛けるなど、狙える場面が無いわけではない。
INT+2でLv1ユニットに500ダメージが捻出可能で、ペリド等と組んでいる時はかなりの猛威を振るう。
ただし、目の前に居る敵はアビの範囲外。高Lvのシーカーに潜り込まれないように。
スキル、力の略奪は一体撃破につきATK+0.5(端数切り上げ)。
序盤はやや非力だが通常で削りアビで確殺を狙うなど工夫することで、終盤には一線級のATKを手に入れる。
グラドやチャプチャ、ナート、ヴァト等で水増ししてやれば、ユニット撃破の機会もきっと増える筈だ。
召喚獣カスタマイズはATK+1。ツェ(ATK-1)と組ませた場合の情報は錯綜中。
(二人でATK+1を維持した、グラフ上は減少するもののユグドラシルのATKはタジーヌ単体と変化しなかったなどの報告)
ぴゅーたとの関連補正も錯綜中。(ATK+1(31)スタートを確認、移動速度上昇報告も)
gr024 潜伏ゴブリン ドラル【U】
レアリティ | U | 所属国家 | グランガイア | キャラクター紹介 |
キャラクター名 | 潜伏ゴブリン ドラル |
他国の技術を盗み、自国の繁栄につなげるため……という建前の元、他国へ潜伏。憧れの荘厳なデザインの甲冑を身にまとい、ご満悦なゴブリン。しかし、彼のサイズに合う甲冑は存在しないため、肝心の潜伏任務に成功した例はない。 「フフ…潜伏開始」 |
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ユニットタイプ | キーパー | |||
LV | 3 | HP | 945 | |
COST | 2 | ATK | 58 | |
アビリティ | 潜伏の代償 | AP | 2 | アビリティ内容 |
範囲 | 自分中心円 | 範囲内の敵ユニットと敵召喚獣の中からランダムに1体を選び、ダメージを与える。その場合、このユニットは戦闘不能状態になる。 | ||
INT | 5 | |||
スキル | 託された力 | スキル内容 | ||
このユニットが戦闘不能状態になった時、味方ユニットをランダムに一体選び、攻撃力を上げる。 | ||||
関連キャラクター | 【いいセンス!】炎に祈る巫女ティベス | 召喚獣カスタマイズ | ||
【センス無いな!】鮮血の虎騎兵隊ガシャ | このユニットを配置した場合、召喚獣の攻撃力を上げる | |||
Illustration | 山宗 |
カード評価/補足
アビリティとスキルが噛み合っているため、Lv>costの中では使いやすいユニット。
まずまずのATKなので、ギリギリまで戦わせてアビリティを使うようにしよう。
アビリティは自爆こそするが約650という壮絶なダメージを捻出できる。
タイマンならさんざん殴り合った末の爆発でロザリオすら道連れにできる。
大流行の○○ミルといった1トップカバー型に対して、一石を投じられるかもしれない1枚だ。
召喚獣に対しても潜在ジャック並みの瞬間ダメージを与えられるので、調整に一役買えるかもしれない。
スキルの効果は恒久的にATK+1。同じ2/3剣であるビエラの凶戦士ほど派手ではないが、
ポンポンと倒れていく内に、あと一押しが足りない味方を助けてくれている事がある(特に杖)。
優先的に倒れるように仕向けてやれば、メンバー次第で結構な影響が出そうだ。
テキストやセリフが某工作員っぽかったり北斗神拳使いだったりと突っ込み所が満載でネタ臭が強い。
通称スネーク。いいセンスだ。
gr025 鈍感ゴブリン グラド【R】
レアリティ | R | 所属国家 | グランガイア | キャラクター紹介 |
キャラクター名 | 鈍感ゴブリン グラド |
人一倍大きな体格に恵まれた、生まれながらの戦士。しかし、その大きな体に反比例するかのように頭への血の巡りが悪く、何をするにも愚鈍。本人もそれを自覚しているらしく、機械騎兵隊やちびぴゅーたに憧れる面もあるが、「具体的にどうなりたいか」までは頭が回っていない。 「ふひひ、弱えなぁ」 |
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ユニットタイプ | キーパー | |||
LV | 3 | HP | 1099 | |
COST | 3 | ATK | 68 | |
アビリティ | 悪鬼の圧力 | AP | 2 | アビリティ内容 |
範囲 | 前方円 | 一定時間の間、範囲内の味方ユニットの中からランダムに1体を選び、攻撃力を上げる。LVが低いほど上げる数値を増やす。 | ||
INT | 3 | |||
スキル | 狂戦士 | スキル内容 | ||
このユニットが敵エリアにいる場合、このユニットの攻撃力を上げる。 | ||||
関連キャラクター | 【憧れ】黒き魔竜騎兵隊プルナ | 召喚獣カスタマイズ | ||
【頭いいなぁ】機械神ちびぴゅーた | このユニットを配置した場合、召喚獣の攻撃力を上げる。 | |||
Illustration | 伊藤サトシ |
カード評価/補足
基本ATKがずば抜けて高い超脳筋ゴブリン。その分INTは最低値の3。
しかしコスト毎の基本防御と基本HPが一定であり、INTが低いことが欠陥にならない現在(2.15)においては、
ATKが高い=正義であるため、ゲーム雑誌を推してランカーが「使用率が低いことが信じられない」と言わしめたほど。
その上スキル狂戦士はATK+9。つまり敵陣ならATK77とLv4キーパーも真っ青なATKになる。
その高いATKを活かして率先して敵陣に割り入り、居座るように意識したい。
アビリティは Lv1に+27、Lv2に+22、Lv3に+18、Lv4に+13、Lv5に+8 で効果時間は18cほど。
頭が悪いくせに不思議と長い効果時間に加え、性能も充分。このカードの援護に来た味方にかけるといい感じ。
またAP2と軽いため、戦闘中の味方を助けるために使うのも手だ。使用タイミングには困らないだろう。
フル関連によりシーカー並みの鈍感とは言えない速さで歩いてくれる。
勝利ポーズでは見た目からは想像し難い軽快な動きを披露してくれる。オレツヨイ!!
gr026 炎に祈る巫女 ティベス【C】
レアリティ | C | 所属国家 | グランガイア | キャラクター紹介 |
キャラクター名 | 炎に祈る巫女 ティベス |
炎を操るだけではなく、炎を媒介にして様々な奇跡を呼び起こすことに成功した巫女。その成果を同僚のララトに伝えるなど、非常に協力的でグランガイア内での人望も厚い。その炎を操る技術はドラルのセンスを震わせ、時に彼にせがまれて炎を操ることもある。 「さぁ、邪魔者は蹴散らしてしまいましょう」 |
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ユニットタイプ | マスター | |||
LV | 2 | HP | 900 | |
COST | 3 | ATK | 34 | |
アビリティ | ガラクタの召喚 | AP | 5 | アビリティ内容 |
範囲 | 自分中心円 | 範囲内の味方グランガイアのエレメンタルに以下の能力を与える。「周囲の味方ユニットが戦闘不能状態になった時、敵エレメンタルをランダムに1個破壊する。」 | ||
INT | 5 | |||
スキル | 高ぶる力 | スキル内容 | ||
ユニットが戦闘不能状態になった時、一定時間の間、このユニットの攻撃力を上げる。 | ||||
関連キャラクター | 【うるさい】潜伏ゴブリンドラル | 召喚獣カスタマイズ | ||
【同僚】火矢を与える巫女ララト | このユニットを配置した場合、召喚獣の攻撃力を上げる。 | |||
Illustration | 安達洋介 |
カード評価/補足
新規追加の女ゴブリンその2。エンチャント式エレメンタルブレイカー。
今回大量投入された自爆型アビリティ持ちと組ませるとトンでもない事になる予感がするユニット。
倒されると復帰しにくいしAPが溜まってからが本番なので、大器晩成型ユニットといえる。
ちなみに多数のエレメンタルにエンチャントしても、一度に壊せるエレメンタルは1つずつなのであしからず。
また、エンチャントの支配下領域がやや狭く、さらに条件がかなり限定されているため、
似たようなスペックのディアレリアと比べると、使用率は伸び悩み中。少しいじれば大きく化けそうだが。
スキルは敵味方関係なく発動する。一人戦闘不能になるたびに攻撃力+1。
余談だがとっても毒舌。撃破時のセリフは必聴。