強化系スキル
自分や味方を強化するたり、敵を弱体化させるスキル。
この系統のスキル持ちが最も多い。
この系統のスキル持ちが最も多い。
逆境の力
このユニットのHPが一定以下の場合、このユニットの攻撃力を上げる。
士気旺盛
残り時間が一定以上の場合、このユニットの攻撃力を上げる。
不屈の精神
残り時間が一定以下の場合、このユニットの防御力を上げる。
底力
味方召喚士が受けているダメージに応じてこのユニットの攻撃力と移動力を上げる。
狂戦士
このユニットが敵エリアにいる場合、このユニットの攻撃力を上げる。
非情なる追撃
敵召喚士のHPが一定以下の場合、このユニットの攻撃力を上げる。
回復・ダメージ系スキル
味方ユニットのHP・APを回復したり、召喚士のMPや召喚ゲージを増やしたりするスキル。
精霊の願い
このユニットが戦闘不能状態になった時、味方召喚ゲージを増やす。
癒しの願い
このユニットが戦闘不能状態になった時、味方ユニットをランダムに1体選び、HPを回復する。
士気高揚
このユニットが敵ユニットを戦闘不能状態にした時、一定の確率でこのユニットのAPを回復する。
意義ある撤退
このユニットが戦闘不能状態になった時、一定の確率で味方召喚士のMPを回復する。
勝利への遺志
このユニットが戦闘不能状態になった時、味方ユニットをランダムに1体選び、APを回復する。
戦士の意地
このユニットが戦闘不能状態になった時、一定の確率でこのユニットを復活させる。