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ワラデッキ」(2010/09/01 (水) 15:15:33) の最新版変更点

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---- **ワラデッキ 相手よりも多い物量にて制圧するデッキ。 コストの安いユニットが集団でワラワラし、盤面上の有利を取っていくタイプと、高コスト+残り全て最低コストという編成でワントップを補助しつつ、有利を取っていくタイプに分かれる。 ---- ***[[ジムルグデッキ]] |BGCOLOR(black):COLOR(white):カード名|BGCOLOR(black):COLOR(white):Lv|BGCOLOR(black):COLOR(white):コスト|BGCOLOR(black):COLOR(white):ユニット|BGCOLOR(black):COLOR(white):ATK|BGCOLOR(black):COLOR(white):アビリティ|BGCOLOR(black):COLOR(white):消費AP|BGCOLOR(black):COLOR(white):アビリティ効果| |BGCOLOR(goldenrod):[[■>http://www34.atwiki.jp/ewwiki/pages/334.html#id_517a665b]] SR ジムルグ|5|5|剣|73|怒竜咆哮|4|一定時間の間、このユニットは以下の能力を得る。「味方ユニットが戦闘不能状態になった時、このユニットの攻撃力と移動力を上げ、攻撃範囲を拡大する。」| |BGCOLOR(crimson):COLOR(white):[[■>http://www34.atwiki.jp/ewwiki/pages/227.html#id_4abe9478]] C パルナス|1|1|剣|33|渾身の錬成|-|このアビリティは2MPを使用する。一定時間の間、味方ユニットの攻撃力を上げる。その後、このユニットは戦闘不能状態になる。| |BGCOLOR(purple):COLOR(white):[[■>http://www34.atwiki.jp/ewwiki/pages/323.html#id_436bfc26]] C チャイブ|1|1|鹿|29|オーバーブースト|2|一定時間の間、味方シーカーに一定間隔でダメージを与え、味方シーカーの移動力を上げる。| |BGCOLOR(green):COLOR(white):[[■>http://www34.atwiki.jp/ewwiki/pages/131.html#id_b88ee876]] R ルメックス|1|1|杖|19|護りの秘術|2|一定時間の間、範囲内の味方ユニットのAPを徐々に回復する。 | |BGCOLOR(goldenrod):COLOR(white):[[■>http://www34.atwiki.jp/ewwiki/pages/322.html#id_9efc8f80]] U アルカブ|1|2|剣|40|駱駝の召喚|2|範囲内の味方バハムートロアのエレメンタルに以下の能力を与える。「召喚獣が召喚された時、一定時間の間、周囲の味方ユニットの攻撃力を上げ、アビリティの対象にならない。」| |BGCOLOR(goldenrod):COLOR(white):[[■>http://www34.atwiki.jp/ewwiki/pages/138.html#id_f1062dd3]] U アルネ|1|1|鹿|28|陽動作戦|1|一定時間の間、このユニットに触れた敵ユニットを強制移動させる。| |BGCOLOR(black):COLOR(white):運用例|>|>|>|>|>|>|召喚獣はジャックポット。一見普通の高レベル+ワラだがその実態は尖りに尖った一発勝負型のデッキ。アルカブエンチャントを固めて作成し、ジムルグアビリティ→JP召喚→ワラユニット全員の自爆とすることで、高攻撃力、アビリティ対象にならない、攻撃軽減されない、攻撃範囲特大、高速移動というぶっ壊れた性能のジムルグによるDAで瞬殺するデッキ。万が一削りきれなくても2回目のジャックポットで止めを刺そう。敵にミルラやトリフェがいると辛いが前者は自爆人数の調整、後者は大量自殺後のアビリティ範囲外からの触れないゲーで対処しよう。| ----
---- **ワラデッキ 相手よりも多い物量にて制圧するデッキ。 コストの安いユニットが集団でワラワラし、盤面上の有利を取っていくタイプと、高コスト+残り全て最低コストという編成でワントップを補助しつつ、有利を取っていくタイプに分かれる。 ---- ***[[ジムルグデッキ]] |BGCOLOR(black):COLOR(white):カード名|BGCOLOR(black):COLOR(white):Lv|BGCOLOR(black):COLOR(white):コスト|BGCOLOR(black):COLOR(white):ユニット|BGCOLOR(black):COLOR(white):ATK|BGCOLOR(black):COLOR(white):アビリティ|BGCOLOR(black):COLOR(white):消費AP|BGCOLOR(black):COLOR(white):アビリティ効果| |BGCOLOR(goldenrod):[[■>http://www34.atwiki.jp/ewwiki/pages/334.html#id_517a665b]] SR ジムルグ|5|5|剣|73|怒竜咆哮|4|一定時間の間、このユニットは以下の能力を得る。「味方ユニットが戦闘不能状態になった時、このユニットの攻撃力と移動力を上げ、攻撃範囲を拡大する。」| |BGCOLOR(crimson):COLOR(white):[[■>http://www34.atwiki.jp/ewwiki/pages/227.html#id_4abe9478]] C パルナス|1|1|剣|33|渾身の錬成|-|このアビリティは2MPを使用する。一定時間の間、味方ユニットの攻撃力を上げる。その後、このユニットは戦闘不能状態になる。| |BGCOLOR(purple):COLOR(white):[[■>http://www34.atwiki.jp/ewwiki/pages/323.html#id_436bfc26]] C チャイブ|1|1|鹿|29|オーバーブースト|2|一定時間の間、味方シーカーに一定間隔でダメージを与え、味方シーカーの移動力を上げる。| |BGCOLOR(green):COLOR(white):[[■>http://www34.atwiki.jp/ewwiki/pages/131.html#id_b88ee876]] R ルメックス|1|1|杖|19|護りの秘術|2|一定時間の間、範囲内の味方ユニットのAPを徐々に回復する。 | |BGCOLOR(goldenrod):COLOR(white):[[■>http://www34.atwiki.jp/ewwiki/pages/322.html#id_9efc8f80]] U アルカブ|1|2|剣|40|駱駝の召喚|2|範囲内の味方バハムートロアのエレメンタルに以下の能力を与える。「召喚獣が召喚された時、一定時間の間、周囲の味方ユニットの攻撃力を上げ、アビリティの対象にならない。」| |BGCOLOR(goldenrod):COLOR(white):[[■>http://www34.atwiki.jp/ewwiki/pages/138.html#id_f1062dd3]] U アルネ|1|1|鹿|28|陽動作戦|1|一定時間の間、このユニットに触れた敵ユニットを強制移動させる。| |BGCOLOR(black):COLOR(white):運用例|>|>|>|>|>|>|召喚獣はジャックポット。一見普通の高レベル+ワラだがその実態は尖りに尖った一発勝負型のデッキ。アルカブエンチャントを固めて作成し、ジムルグアビリティ→JP召喚→ワラユニット全員の自爆とすることで、高攻撃力、アビリティ対象にならない、攻撃軽減されない、攻撃範囲特大、高速移動というぶっ壊れた性能のジムルグによるDAで瞬殺するデッキ。万が一削りきれなくても2回目のジャックポットで止めを刺そう。敵にミルラやトリフェがいると辛いが前者は自爆人数の調整、後者は大量自殺後のアビリティ範囲外からの触れないゲーで対処しよう。| ----

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