悠久の車輪@Wiki ユニットタイプ・Lv別対召喚士攻撃に関する検証


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ユニットタイプ・Lv別対召喚士攻撃に関する検証





【聖剣交代】悠久の車輪161回転目【ポルアレキ】より

364 :ゲームセンター名無し :2009/08/26(水) 00:24:15 ID:W8uTqpRpO
突然だがちょっとダイレクトアタック(DA)に関して気になった事があったから調べてきた

→同じATKの場合、兵種によってDAダメージに変化があるのか?

結論はみんなが知ってる通り
剣>鹿≧杖
おおよそ剣は鹿2倍かな?
杖と鹿は直接殴った時は同じくらい、遠距離攻撃だとやや遅い(感覚的に)


っと、ここまでは予想通り


ここから不思議な体験
『5剣より1剣の方が戦闘終了時間が早い!?』

私が試した10回中10回とも低LVの方が早かったです


どうやらプレイヤーのHPバーを見ていると低LVの方がクリティカル回数が目に見えて多い
一番差が出た時には八分の一HPを残して1剣の勝利したこともありました

これは限定的な条件とは言え色々試す価値がある?…のかな

検証方法
店内対戦を利用し、お互いに相手回復エリアにヒルガのエンチャ樽を作り、その後任意のキャラクター1体でDA




最後に
携帯から長文失礼しました

424 :ゲームセンター名無し :2009/08/26(水) 13:54:14 ID:W8uTqpRpO
皆さんお疲れ様
 >>364です

昨夜は書くだけ書いて寝てしまったので今から皆さんの質問、疑問にちょっと答えたいと思います
→使用したカード
1剣:コキア、ルダルス、カウス、エシネア
5剣:ドガ、帝王

鹿、杖は検証の回数が少ないので省略

各カードを使った理由は目についた順番ってたけです(汗)
→攻撃間隔(感覚)
おおよそ剣はゲームタイム1カウント毎に4回攻撃
そのうち奇数回は中ダメージ、偶数回は大ダメージと小ダメージのどちらかが発生する
ここもwikiのDA検証と同じ体感ですね
ここから感覚の話しになりますが、偶数回の攻撃時に…
1剣は大ダメージの確率が高い(体感7割?)
5剣は確率が半々程度で、さらに小ダメージの時はダメージモーションがあるのにHPバーが減らないように見えました
今のところこの二つの要素で1剣が早くなった、と考えられますね

425 :ゲームセンター名無し :2009/08/26(水) 13:55:20 ID:W8uTqpRpO
オマケ:鹿、杖は同じ1カウントで2回攻撃、中ダメージのみ発生→剣が2倍早い理由かな?


オマケのオマケ
フル関連カウスの場合→奇数回の中ダメージも大ダメージに変更!?
全攻撃中の大ダメージの確率が8割あるかも!
フル関連エシネアの場合→奇数回の大ダメージが出た時…HPバーの10~8%の攻撃力に!
大ダメージの確率がやや悪くなった印象がありましたが、スーパーベンテを見た気分に
2戦フル関連対決をやった結果
カウスの2勝…しかしどちらの勝負も後1回エシネア側で大ダメージが出れば逆転していました
今私がわかるのはこのくらいです
今後、各LV帯での大ダメージ確率を調べれば面白い事になりそうですね

では、長くなりましたがこの辺で。