Sylvan種族能力:宿敵
シルヴァンの種族能力「宿敵(favored enemies)」は、選択した種類のクリーチャーに対して追加ダメージを与える能力。レンジャーは復讐者スキル(Avenger)を鍛えることで宿敵に対して様々な効果を得るようになる。復讐者スキルの初級レベルでは宿敵の数は1で、上級で2、達人で3、究極では4つの宿敵を選択できる。
宿敵を選ぶためにはシルヴァンの街にアベンジャーギルド(Avenger's Guild)を建設しなければならない。この建物があると街で宿敵を選択/変更することが可能になる。
宿敵を選ぶと、レンジャーの軍勢の攻撃は40%の確率で宿敵に対してクリティカルするようになる。このクリティカルは+100%のダメージボーナスで、運ロールのダメージボーナスと効果が重なる。通常のクリティカルは2倍のダメージを与えるが、運ロールのボーナスがのると+200%で、3倍のダメージを与えるようになる。(エルフの幸運(Elven Luck)があるとダメージ+225%)
宿敵は、事前にそのクリーチャーの週成長数の2倍以上倒していないと選択肢に現れない。たとえばBlack Dragonは週成長率が1なので2体以上倒す必要がある。また、アップグレードクリーチャーを倒すと自動的にノーマルクリーチャーも追加される。たとえば、Pit Lordを4体倒すとPit Fiendも選択肢に追加される。ただし、アップグレードとノーマルとは別のクリーチャーとして扱われるのでPit Lordを宿敵に選んでも、同時にPit Fiendも宿敵にとはならない。(ToEではこの制限が解除され、ノーマルとアップグレードは同時に宿敵に選ばれるようになった。)
街にアベンジャー結社(Avenger's Brotherhood)があると、クリティカルの確率が10%上昇する。この効果は結社の数で累積し、たとえば3つの街にアベンジャー結社があるとクリティカルの確率が30%上昇する。
宿敵効果上昇
アベンジャーギルド(Avenger's Guild) ≫ 効果: この街で宿敵を選択/変更することが可能になる。 ≫ 必要建物: タウンレベル9、ハンターキャビン(Hunters Cabins) ≫ コスト: 黄金1000, 木材5 | |
アベンジャー結社(Avenger's Brotherhood) ≫ 効果: クリティカルの確率+10%(この効果は累積する) ≫ 必要建物: タウンレベル9、アベンジャーギルド(Avenger's Guild) ≫ コスト: 黄金2000 | |
必殺射撃(Deadeye Shot) ≫ 効果: 宿敵に対するレンジャーの射撃は常にクリティカルする。 ダメージは常に2倍になり、最低1体のクリーチャーを倒すようになる。 ダメージはヒーローの直接攻撃と同じ。計算時にヒーローのレベルが+3される。 | |
矢の雨(Rain of Arrows) ≫ 効果: レンジャーは敵の軍勢中のすべての宿敵を一度に攻撃する特殊能力を得る。 ダメージはヒーローの直接攻撃と同じ。計算時にヒーローのレベルが+3される。 | |
汝の敵を知れ(Know Your Enemy) ≫ 効果: 宿敵に対するクリティカルの確率が10%増加する。 ≫ 必要スキル: 神秘の直感(習得スキル) |
コメント
復讐者スキルは成長させていくことが難しい。運勢スキル(Luck)を鍛えることでも同じような効果を得ることが可能で、しかも運ロールは敵を選ばない。育て上げたレンジャーの矢の雨(Rain of Arrows)は強力だが、複数の宿敵が同時にいないことも多い。必殺射撃(Deadeye Shot)は単純に強力なスキルで、とくに高レベルクリーチャーに対して相性がいい。
復讐者スキルの効果は、期待するほど強力なものはないので、多くの経験値を費やして鍛え上げても見返りは少ないだろう。
復讐者スキルの効果は、期待するほど強力なものはないので、多くの経験値を費やして鍛え上げても見返りは少ないだろう。