HEROES of Might and Magic @Wiki

レンジャー

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だれでも歓迎! 編集

Ranger(レンジャー)


雇用ヒーロー


居酒屋(Tavern)での雇用及び、マルチプレイヤー用マップで初期ヒーローとして選択できるヒーロー。
コメントはカスタムゲームのものです。

Anwen(アンウェン)
特殊技能: ソード・オブ・シャランナ(Sword of Sylanna) 指揮下にあるシルヴァンクリーチャーの宿敵に対するダメージに、ヒーローのレベルごとに+2%の追加ダメージ。
初期技能: 復讐者(Basic Avenger)、防御(Basic Defense)、プロテクション(Protection)
初期スペル,兵器: なし
コメント: とくに目立った特徴がない。特殊技能もいまいち。
Dirael(ディリール)
特殊技能: スウォームクイーン(Swarm Queen) ワスプスウォーム(Wasp Swarm)のダメージが、2%×ヒーローのレベル分上昇する。気絶効果で差し引かれるATB値(0.2/0.4/0.6)は(1+0.01×レベル/3)倍される。
初期技能: 復讐者(Basic Avenger)、召喚魔法(Basic Summoning Magic)、召喚の達人(Master of Conjuration)
初期スペル,兵器: ワスプスウォーム(Wasp Swarm)
コメント: レンジャーはマナが多いとはいえ、魔力が全く伸びないので召喚魔法は使い物にならない。しかし、ToEではHigh Druidが使えるようになったので魔力の問題は解決。ワスプスウォームの連発で敵ユニットの行動制限ができるので、強力なヒーローに変身した。兵器術のトリプルバリスタ(Triple Ballista)と魔力込めのバリスタ(Imbue Ballista)と膨大なマナがあれば、一つの部隊をずっと気絶させ続けることも可能。
Gilraen(ギルレーン)
特殊技能: ブレードマスター(Blade Master) 指揮下にあるBlade DancerとWar Dancerの攻撃力と防御力が2レベルごとに1上昇する。
初期技能: 復讐者(Basic Avenger)、防御(Basic Defense)、プロテクション(Protection)
初期スペル,兵器: なし
コメント: 初期軍勢にBlade Dancerが多く、War Dancerにアップグレードすることで中盤以降に力を発揮するヒーロー。他のヒーローではすぐ死ぬ印象のWar Dancerも、このヒーローのもとではかなり打たれ強いユニットになる。
Ossir(オッシール)
特殊技能: マスター・オブ・ザ・ハント(Master of the Hunt) 指揮下にあるHunterとMaster Hunterの攻撃力と防御力が2レベルごとに1上昇する。
初期技能: 復讐者(Basic Avenger)、運勢(Basic Luck)、魔法抵抗(Magic Resistance)
初期スペル,兵器: なし
コメント: 初期軍勢にHunterが多いため第1ヒーローとして優秀。Hunterの能力が強化されるのもよい。主力ヒーローとして序盤から終盤まで活躍する。
Talanar(タラナー)
特殊技能: エルヴィンフューリー(Elven Fury) 指揮下にあるBlade Dancer、War Dancer、Hunter、Master Hunter、 Druid、Druid Elderは、激怒(Enraged)の能力を獲得する。
初期技能: 復讐者(Basic Avenger)、リーダーシップ(Basic Leadership)、徴兵(Recruitment)
初期スペル,兵器: バリスタ
コメント: 初期スキルに徴兵をもっているため城の防衛兼周囲の資源回収係として使える。初期装備にシルヴァンの軍にとっては高価なバリスタを持っているのもうれしいところ。激怒を与える能力はレベルに依存しないため低レベルでの戦闘になりがちな拠点の防御役にはベストな特殊技能だ。一体だけ切り離したBlade Dancer/War Dancerを突っ込ませ激怒を発動させるとよい。
Vinrael(ヴィンリール)
特殊技能: バトルハーデンド(Battle-Hardened) ヒーローが戦闘終了後に獲得する経験値がレベルごとに2%上昇する。
初期技能: 復讐者(Basic Avenger)、習得(Basic Enlightenment)、知性(Intelligence)
初期スペル,兵器: なし
コメント: 知性をもっているのでマナは非常に豊富。魔力込めの矢(Imbue Arrow)は是非習得させたい。第2ヒーロー候補のひとり。
Wyngaal(ウィンガアル)
特殊技能: スウィフトストライカー(Swift Striker) ヒーローの軍勢の戦闘開始時のイニシアチブに、1%×ヒーローのレベル分のボーナスがつく。
初期技能: 復讐者(Basic Avenger)、攻撃(Basic Attack)、戦術(Tactics)
初期スペル,兵器: なし
コメント: 特殊能力のおかげでヒーローの軍勢は常に先攻できる。マルチプレイでは使用禁止ヒーローになることがあるほど。さらにレンジャーが習得しにくい攻撃スキルを最初からもっているのもよい。主力ヒーロー候補。
Ylthin(イルティン)
特殊技能: ユニコーンメイデン(Unicorn Maiden) 指揮下にあるUnicornとSilver Unicornの攻撃力と防御力が2レベルごとに1上昇する。
初期技能: 復讐者(Basic Avenger)、光魔法(Basic Light Magic)、祝福の達人(Master of Blessings)
初期スペル,兵器: 救護テント
コメント: 光魔法スキルを最初からもっているが、魔力がないため序盤はほとんど活躍できない。主力が育った後の第2ヒーロー候補だろう。このヒーローのユニコーンは、終盤になるとヒットポイントが少ないだけのミニドラゴンのように活躍する。

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