HEROES of Might and Magic @Wiki

ナイト

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ナイト固有スキル:逆襲攻撃(Counterstrike)


逆襲攻撃 初級(Basic Counterstrike)
ヒーロー配下の部隊の反撃ダメージが5%上昇する。また、ヒーローが街にいるとき、訓練場(Training Ground)で人間の部隊に対して訓練を行える。(Peasant → Archerにアップグレードなど)

逆襲攻撃 上級(Advanced Counterstrike)
ヒーロー配下の部隊の反撃ダメージが10%上昇する。訓練のコストが15%減少する。

逆襲攻撃 達人(Expert Counterstrike)
ヒーロー配下の部隊の反撃ダメージが20%上昇する。訓練のコストが30%減少する。

逆襲攻撃 究極(Ultimate Counterstrike)
ヒーロー配下の部隊の反撃ダメージが25%上昇する。訓練のコストが45%減少する。

祈祷(Benediction)
ナイトは軍勢の士気や戦闘能力を上昇させる特殊能力を得る。祈祷は軍勢の攻撃力、防御力、士気を1上昇させ、イニシアチブを10%上昇させる。効果の持続時間は(2+0.25×レベル)ターン。

訓練の達人(Expert Trainer)
訓練のコストがさらに35%減少する。(究極レベルの逆襲攻撃の場合、通常のコストの20%で訓練ができる。)

報復攻撃(Retaliation Strike)
ナイトは軍勢から選んだ部隊ひとつを戦闘終了時まで守る特殊能力を得る。ヒーローは守っている部隊が攻撃されると、攻撃した敵に対してダメージを与える。ダメージはヒーローの直接攻撃と同じ。計算時にヒーローのレベルが+3される。

止められぬ突撃(Unstoppable Charge)
ヒーローの報復攻撃が3回攻撃になる。
必要スキル:報復攻撃(逆襲攻撃スキル)、戦いの利権(運勢スキル)、死の行進(行軍スキル)、マナ精錬(光魔法スキル)


光魔法(LightMagic)


守護天使(Guardian Angel)
ナイトの軍勢が全滅した時、守護天使が現れ、軍勢の中でもっとも強力なクリーチャーユニットを復活させる。蘇生できるHP量は240+30×レベル。4種のエレメンタル以外全てのクリーチャーが蘇生可能。
必要スキル:祝福の達人(光魔法スキル)

マナ精錬(Refined Mana)
軍勢中のキャスターのマナコストは半分になる。
必要スキル:守護天使(光魔法スキル)、祈祷(逆襲攻撃スキル)

闇魔法(DarkMagic)


暗黒騎士 (Fallen Knight)
闇魔法の秘術を全て修得したナイトは闇に堕ち暗黒騎士となる。ナイトの軍勢の士気-1。闇魔法を詠唱時、ナイトの魔力+5。
必要スキル:呪いの達人(闇魔法スキル)

弱体攻撃 (Weakening Strike)
ヒーローの報復攻撃にSufferingがかかるようになる。Sufferingの効果と持続時間はヒーローが詠唱した場合と同じ。
必要スキル:暗黒騎士(闇魔法スキル)、神速のオーラ(リーダーシップスキル)


召喚魔法(SummoningMagic)


元素の調和(Elemental Balance)
敵がSummon Elementalsを使用するたびに、召喚されたエレメンタルに対立する属性のエレメンタルが軍勢中に自動的に召喚される。召喚される数は敵の召喚数と同じ。敵がPhoenixを召喚したときも同じ数のPhoenixが召喚される。
必要スキル:召喚の達人(召喚魔法スキル)、訓練の達人(逆襲攻撃スキル)


破壊魔法(DestructiveMagic)


灼熱の怒り (Fiery Wrath)
全ての接近戦攻撃と遠隔攻撃に炎ダメージを追加。ダメージ量は元のダメージの10%。
必要スキル:炎の達人(破壊魔法スキル)、訓練の達人(逆襲攻撃スキル)


魔術(Sorcery)


神秘の才能(Arcane Excellence)
ヒーローの魔力+2。また一時的にマナ+100される。
必要スキル:神秘学(魔術スキル)、祈祷(逆襲攻撃スキル)


攻撃(Attack)


天罰(Retribution)
ヒーローの軍勢が与えるダメージが士気の値によって上昇する。ダメージ量が(5%×士気)分上昇する。(0未満の士気は計算されない)
必要スキル:訓練の達人(逆襲攻撃スキル)

速さの力(Power of Speed)
ヒーローはMass Hasteを習得する。ヒーローが光魔法の達人の場合を除き、上級者レベルのHasteの効果(イニシアチブ+30%)になる。
必要スキル:天罰(攻撃スキル)、弱体攻撃(闇魔法スキル)、最後の一兵(防御スキル)


防御(Defense)


ふんばり(Stand Your Ground)
軍勢のクリーチャーは、防御コマンドをとると防御ボーナスが2倍になる。(防御力+60%、Ancient TreantのTake Rootsは防御力+100%)
必要スキル:バイタリティ(防御スキル)

最後の一兵(Last Stand)
敵の攻撃によってヒーローの軍勢の部隊が全滅すると最後の1体が1ヒットポイントで生き残る。(最低2体が部隊中にいるとき発動する)
必要スキル:ふんばり(防御スキル)、神速のオーラ(リーダーシップスキル)


リーダーシップ(Leadership)


聖なる導き(Divine Guidance)
ナイトは、軍勢中のひとつの部隊のターンを速める(33%)特殊能力を得る。
必要スキル:報復攻撃(逆襲攻撃スキル)

神速のオーラ(Aura of Swiftness)
軍勢の戦闘中のスピード(Speed)+1。
必要スキル:聖なる導き(リーダーシップスキル)、祈祷(逆襲攻撃スキル)


運勢(Luck)


「エイシャの涙」の幻視(Tear of Asha Vision)
ヒーローは「エイシャの涙」の位置を感じるようになる。ヒーローが「エイシャの涙」がある5x5タイルの範囲内で発掘すると100%の確率で「エイシャの涙」を発見する。
必要スキル:富(運勢スキル)

戦いの利権(Spoils of War)
戦闘に勝利するごとにヒーローはいくらかのゴールドとランダムに選ばれた資源の一つを獲得する。
必要スキル:「エイシャの涙」の幻視(運勢スキル)、魔術師の報酬(習得スキル)


習得(Enlightenment)


学位(Graduate)
ヒーローの知識+2。また1000経験値を獲得する。
必要スキル:学者(習得スキル)

魔術師の報酬(Wizard's Reward)
ヒーローの魔力+2。また1000ゴールドを獲得する。
必要スキル:学位(習得スキル)


行軍(Logistics)


土地勘(Familiar Ground)
ヒーローの軍勢は、草原での戦闘時にスピード+1。
必要スキル:先導(行軍スキル)

死の行進(Death March)
ヒーローの軍勢は、攻城戦時にスピード+4。
必要スキル:土地勘(行軍スキル)、訓練の達人(逆襲攻撃スキル)


兵器術(War Machines)


トリプルバリスタ(Triple Ballista)
バリスタの射撃回数+1。(射撃回数3回になる)
必要スキル:バリスタ(兵器術スキル)、報復攻撃(逆襲攻撃スキル)

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