レベル1
ノーマル | アップグレード | アップグレード | |
名前 | ディフェンダー Defender |
シールドガード Shieldguard |
マウンテン・ガード Mountain Guard |
タイプ | 小型歩行 | 小型歩行 | 小型歩行 |
攻撃力 | 1 | 1 | 2 |
防御力 | 4 | 5 | 6 |
ダメージ | 1-1 | 1-2 | 1-2 |
ヒットポイント | 7 | 12 | 12 |
スピード | 4 | 4 | 4 |
イニシアチブ | 9 | 9 | 8 |
射撃回数/マナ | |||
特殊能力 | 激怒 装甲 大型盾 |
激怒 装甲 大型盾 盾の壁 |
激怒 装甲 大型盾 占拠 防御態勢 |
週成長率 | 18 | 18 | 18 |
コスト | 24 | 40 | 40 |
パワー/経験値 | 70/7 | 115/12 | 113/12 |
激怒(Enraged):味方部隊の一つ(蘇生された部隊と召喚された部隊を除く)が全滅した場合、戦闘終了まで攻撃力が上昇する。
装甲(Armoured):防御力を減少させる魔法・効果が無効。
大型盾(Large Shield):非魔法射撃からのダメージが50%減少する。
盾の壁(Shield Wall):敵が攻撃時に移動したタイル数×10%ダメージが減少する(最大90%)。
占拠(Hold Ground)戦闘中、最初のポジションに居続ける限り、敵に動かされない。
防御態勢(Defensive Stance)戦闘中、最初のポジションに居続ける限り、防御力+5。
装甲(Armoured):防御力を減少させる魔法・効果が無効。
大型盾(Large Shield):非魔法射撃からのダメージが50%減少する。
盾の壁(Shield Wall):敵が攻撃時に移動したタイル数×10%ダメージが減少する(最大90%)。
占拠(Hold Ground)戦闘中、最初のポジションに居続ける限り、敵に動かされない。
防御態勢(Defensive Stance)戦闘中、最初のポジションに居続ける限り、防御力+5。
レベル2
ノーマル | アップグレード | アップグレード | |
名前 | スピアウィールダー Spearwielder |
スカーミッシャー Skirmisher |
ハープーナー Harpooner |
タイプ | 小型射撃 | 小型射撃 | 小型射撃 |
攻撃力 | 4 | 4 | 5 |
防御力 | 4 | 4 | 3 |
ダメージ | 1-2 | 2-3 | 2-5 |
ヒットポイント | 9 | 12 | 10 |
スピード | 4 | 4 | 4 |
イニシアチブ | 9 | 9 | 9 |
射撃回数/マナ | 2/- | 4/- | 4/- |
特殊能力 | 射撃 損傷 |
射撃 損傷 接近戦 |
射撃 装甲 銛撃ち |
週成長率 | 14 | 14 | 14 |
コスト | 45 | 65 | 65 |
パワー/経験値 | 115/10 | 171/17 | 171/17 |
射撃(Shooter):射撃が可能。戦場の半分より遠い距離ではダメージが1/2になる。また接敵されると射撃は行えずダメージが1/2になる。
損傷(Crippling Wound):攻撃成功時に対象のスピードを50%、イニシアチブを30%減少させるチャンスをもつ。この効果は2ターンの間持続する。
接近戦(No Melee Penalty):敵に接近されてもダメージにペナルティを受けない。
銛撃ち(Harpoon Strike):起動型能力。敵を1タイル分こちらに引き寄せることができる。同時に通常のダメージを与える。
損傷(Crippling Wound):攻撃成功時に対象のスピードを50%、イニシアチブを30%減少させるチャンスをもつ。この効果は2ターンの間持続する。
接近戦(No Melee Penalty):敵に接近されてもダメージにペナルティを受けない。
銛撃ち(Harpoon Strike):起動型能力。敵を1タイル分こちらに引き寄せることができる。同時に通常のダメージを与える。
レベル3
ノーマル | アップグレード | アップグレード | |
名前 | ベア・ライダー Bear Rider |
ブラックベア・ライダー Blackbear Rider |
ホワイトベア・ライダー Whitebear Rider |
タイプ | 大型歩行 | 大型歩行 | 大型歩行 |
攻撃力 | 5 | 6 | 8 |
防御力 | 10 | 14 | 12 |
ダメージ | 4-5 | 5-6 | 5-6 |
ヒットポイント | 25 | 30 | 30 |
スピード | 6 | 7 | 7 |
イニシアチブ | 10 | 11 | 11 |
射撃回数/マナ | |||
特殊能力 | 大型クリーチャー 激怒 |
大型クリーチャー 激怒 装甲 蹄での攻撃 |
大型クリーチャー 激怒 熊の吠え声 |
週成長率 | 7 | 7 | 7 |
コスト | 130 | 185 | 185 |
パワー/経験値 | 304/24 | 419/36 | 422/36 |
蹄での攻撃(Paw Strike):攻撃時に敵を1タイル遠ざけ、イニシアチブを失わせるチャンスをもつ。発動確率は攻撃時の移動マス数による。この攻撃の結果、敵と隣接していなければ反撃を受けない。
熊の吠え声(Bear Roar):攻撃時にWhitebear Riderの前方周囲6マスにいる敵に恐慌をもたらすチャンスをもつ。敵が小型クリーチャーなら、その成功確率は2倍となる。成功すると2ターンの間、Whitebear Riderの士気+1、体力+10%。
熊の吠え声(Bear Roar):攻撃時にWhitebear Riderの前方周囲6マスにいる敵に恐慌をもたらすチャンスをもつ。敵が小型クリーチャーなら、その成功確率は2倍となる。成功すると2ターンの間、Whitebear Riderの士気+1、体力+10%。
レベル4
ノーマル | アップグレード | アップグレード | |
名前 | ブロウラー Brawler |
バーサーカー Berserker |
バトルレイジャー Battlerager |
タイプ | 小型歩行 | 小型歩行 | 小型歩行 |
攻撃力 | 6 | 7 | 7 |
防御力 | 6 | 7 | 7 |
ダメージ | 2-6 | 3-8 | 3-7 |
ヒットポイント | 20 | 25 | 30 |
スピード | 5 | 5 | 5 |
イニシアチブ | 12 | 12 | 11 |
射撃回数/マナ | |||
特殊能力 | 精神魔法への耐性 | 精神魔法への耐性 狂戦士の怒り |
精神魔法への耐性 バッシュ 大物退治 戦いの怒り |
週成長率 | 6 | 6 | 6 |
コスト | 160 | 220 | 220 |
パワー/経験値 | 318/27 | 434/41 | 434/41 |
精神魔法への耐性(Immunity to Mind):精神魔法が無効。
狂戦士の怒り(Berserker Rage):起動型能力。防御力を0にし、同じ量を攻撃力に回した状態で、自動的に近くの敵(移動範囲内に敵がいない場合は味方)に対して反撃を受けずに攻撃する。
バッシュ(Bash):攻撃に気絶効果がつくチャンスがある。バッシュされた敵はイニシアチブを失い、反撃ができない。(ATB値が0になる)
大物退治(Giant Slayer):大型クリーチャーを攻撃時に、攻撃力と防御力が+4される。
戦いの怒り(Battle Rage):ダメージを受けると、2ターンの間イニシアチブ+2、攻撃力+5。この効果は累積しない。
狂戦士の怒り(Berserker Rage):起動型能力。防御力を0にし、同じ量を攻撃力に回した状態で、自動的に近くの敵(移動範囲内に敵がいない場合は味方)に対して反撃を受けずに攻撃する。
バッシュ(Bash):攻撃に気絶効果がつくチャンスがある。バッシュされた敵はイニシアチブを失い、反撃ができない。(ATB値が0になる)
大物退治(Giant Slayer):大型クリーチャーを攻撃時に、攻撃力と防御力が+4される。
戦いの怒り(Battle Rage):ダメージを受けると、2ターンの間イニシアチブ+2、攻撃力+5。この効果は累積しない。
レベル5
ノーマル | アップグレード | アップグレード | |
名前 | ルーン・プリースト Rune Priest |
ルーン・パトリアーク Rune Patriarch |
ルーン・キーパー Rune Keeper |
タイプ | 小型射撃 | 小型射撃 | 小型射撃 |
攻撃力 | 10 | 9 | 10 |
防御力 | 6 | 9 | 9 |
ダメージ | 12-15 | 14-17 | 17-20 |
ヒットポイント | 60 | 60 | 65 |
スピード | 3 | 3 | 3 |
イニシアチブ | 8 | 10 | 9 |
射撃回数/マナ | 5/15 | 5/25 | 5/25 |
特殊能力 | 射撃 キャスター 炎ダメージ軽減50% 炎の印 |
射撃 キャスター 炎への耐性 炎の印 十字砲火 |
射撃 キャスター 炎への耐性 炎の印 |
週成長率 | 3 | 3 | 3 |
コスト | 470 | 700 | 700 |
パワー/経験値 | 932/27 | 1308/100 | 1329/101 |
炎ダメージ軽減(Fire-proof):被る火属性ダメージが50%減少する。
炎の印(Mark Of Fire):攻撃時に、敵に炎の印をつけるチャンスをもつ。炎の印がついたターゲットは2ターンの間、被る火属性ダメージが2倍になる。
十字砲火(Crossfire):十字型の範囲に攻撃する(味方はダメージを受けない)。
キャスター(Caster):呪文の使い手。Rune Priestは15マナを持ち、Deflect Missile(初級)を詠唱可能。Rune Patriarchは25マナを持ち、Deflect Missile(上級)とFire Wall(上級)を詠唱可能。Flame Keeperは25マナを持ち、Deflect Missile(上級)とFireball(上級)を詠唱可能。
炎への耐性(Immunity to Fire):火属性の魔法・ダメージが無効。
炎の印(Mark Of Fire):攻撃時に、敵に炎の印をつけるチャンスをもつ。炎の印がついたターゲットは2ターンの間、被る火属性ダメージが2倍になる。
十字砲火(Crossfire):十字型の範囲に攻撃する(味方はダメージを受けない)。
キャスター(Caster):呪文の使い手。Rune Priestは15マナを持ち、Deflect Missile(初級)を詠唱可能。Rune Patriarchは25マナを持ち、Deflect Missile(上級)とFire Wall(上級)を詠唱可能。Flame Keeperは25マナを持ち、Deflect Missile(上級)とFireball(上級)を詠唱可能。
炎への耐性(Immunity to Fire):火属性の魔法・ダメージが無効。
レベル6
ノーマル | アップグレード | アップグレード | |
名前 | セイン Thane |
フレイム・ロード Flame Lord |
サンダー・セイン Thunder Thane |
タイプ | 大型飛行 | 大型飛行 | 大型飛行 |
攻撃力 | 15 | 15 | 15 |
防御力 | 24 | 24 | 23 |
ダメージ | 8-12 | 21-26 | 9-13 |
ヒットポイント | 100 | 120 | 145 |
スピード | 8 | 8 | 8 |
イニシアチブ | 11 | 11 | 10 |
射撃回数/マナ | |||
特殊能力 | 大型クリーチャー テレポート ストームストライク |
大型クリーチャー テレポート 炎への耐性 フレイムストライク フレイムウェーブ |
大型クリーチャー テレポート 風への耐性 ストームストライク ストームボルト |
週成長率 | 2 | 2 | 2 |
コスト | 1300 | 1700 | 1700 |
パワー/経験値 | 2109/115 | 2477/160 | 2437/161 |
テレポート(Teleport):テレポートで移動し、地形の影響を受けない。
ストームストライク(Storm Strike):攻撃に稲妻(非魔法属性)がつく。稲妻は隣接する敵がいた場合連鎖していき、それ以上連鎖できなくなったとき終了する。稲妻のダメージは通常攻撃と同じ。
フレイムストライク(Flamestrike):起動型能力。戦闘中に1回、選択した対象に対して20%増のダメージを与え、炎の印(Mark Of Fire)をつける。
フレイムウェーブ(Flamewave):攻撃にフレイムウェーブがつくチャンスをもつ。フレイムウェーブはターゲットを起点としたコーン状の範囲に、物理ダメージを減衰しながら与える。
風への耐性(Immunity to Air):風属性の魔法・ダメージが無効。
ストームボルト(Storm Bold):起動型能力。戦闘中に1回、選択した対象に対してストームストライクでダメージを与える。
ストームストライク(Storm Strike):攻撃に稲妻(非魔法属性)がつく。稲妻は隣接する敵がいた場合連鎖していき、それ以上連鎖できなくなったとき終了する。稲妻のダメージは通常攻撃と同じ。
フレイムストライク(Flamestrike):起動型能力。戦闘中に1回、選択した対象に対して20%増のダメージを与え、炎の印(Mark Of Fire)をつける。
フレイムウェーブ(Flamewave):攻撃にフレイムウェーブがつくチャンスをもつ。フレイムウェーブはターゲットを起点としたコーン状の範囲に、物理ダメージを減衰しながら与える。
風への耐性(Immunity to Air):風属性の魔法・ダメージが無効。
ストームボルト(Storm Bold):起動型能力。戦闘中に1回、選択した対象に対してストームストライクでダメージを与える。
レベル7
ノーマル | アップグレード | アップグレード | |
名前 | ファイヤー・ドラゴン Fire Dragon |
マグマ・ドラゴン Magma Dragon |
ラヴァ・ドラゴン Lava Dragon |
タイプ | 大型歩行 | 大型歩行 | 大型歩行 |
攻撃力 | 25 | 30 | 30 |
防御力 | 32 | 40 | 35 |
ダメージ | 40-50 | 40-50 | 44-55 |
ヒットポイント | 230 | 280 | 275 |
スピード | 5 | 5 | 5 |
イニシアチブ | 9 | 9 | 9 |
射撃回数/マナ | |||
特殊能力 | 大型クリーチャー 精霊 炎への耐性 炎ブレス 炎の盾 |
大型クリーチャー 精霊 炎への耐性 炎ブレス マグマの盾 |
大型クリーチャー 精霊 炎への耐性 炎の液状ブレス |
週成長率 | 1 | 1 | 1 |
コスト | 2700+水晶1 | 3400+水晶2 | 3400+水晶2 |
パワー/経験値 | 4883/212 | 6100/329 | 6070/326 |
精霊(Elemental):毒・目潰し・精神魔法が無効。また、蘇生や救護テントのヒールの対象とならない。
炎ブレス(Fire Breath):ターゲットの真後ろにいる部隊にも攻撃が当たる(敵味方問わない)。
炎の盾(Fire Shiled):反撃のあるなしに関わらず、接近戦のダメージの20%を炎ダメージとして攻撃してきた敵に対して与える。
マグマの盾(Magma Shield):反撃のあるなしに関わらず、接近戦のダメージの40%を炎ダメージとして攻撃してきた敵に対して与える。
炎の液状ブレス(Liquid Flame Breath):ブレスで攻撃したマスに炎を残す。炎は2ターンの間存在し、1ターン毎に炎の中の敵にLava Dragonの部隊数×10のダメージを与える。
炎ブレス(Fire Breath):ターゲットの真後ろにいる部隊にも攻撃が当たる(敵味方問わない)。
炎の盾(Fire Shiled):反撃のあるなしに関わらず、接近戦のダメージの20%を炎ダメージとして攻撃してきた敵に対して与える。
マグマの盾(Magma Shield):反撃のあるなしに関わらず、接近戦のダメージの40%を炎ダメージとして攻撃してきた敵に対して与える。
炎の液状ブレス(Liquid Flame Breath):ブレスで攻撃したマスに炎を残す。炎は2ターンの間存在し、1ターン毎に炎の中の敵にLava Dragonの部隊数×10のダメージを与える。