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破壊魔法

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だれでも歓迎! 編集

レベル1

エルドリッチ・アロー(Eldritch Arrow) 直接ダメージ魔法(HoF、ToEでは火属性) マナコスト4
ターゲットに対して魔法の矢で非物理ダメージを与える。
破壊魔法 なし 48+8×魔力ダメージ
破壊魔法 初級 56+8×魔力ダメージ
破壊魔法 上級 64+8×魔力ダメージ
破壊魔法 達人 72+8×魔力ダメージ
ストーン・スパイク(Stone spikes) 地・直接ダメージ魔法 マナコスト5
ターゲットのエリア(十字)にいる全てのクリーチャーに地属性のダメージを与える。
破壊魔法 なし 24+8×魔力ダメージ
破壊魔法 初級 32+8×魔力ダメージ
破壊魔法 上級 40+8×魔力ダメージ
破壊魔法 達人 48+8×魔力ダメージ

レベル2

アイス・ボルト(Ice Bolt) 水・直接ダメージ魔法 マナコスト6
ターゲットに冷気ダメージを与える。
氷の達人(Master of Ice)は凍結効果(0.3ターン)を追加する。
破壊魔法 なし 60+12×魔力ダメージ
破壊魔法 初級 72+12×魔力ダメージ
破壊魔法 上級 84+12×魔力ダメージ
破壊魔法 達人 96+12×魔力ダメージ
ライトニング・ボルト(Lightning Bolt) 風・直接ダメージ魔法 マナコスト5
ターゲットに電撃ダメージを与える。
嵐の達人(Master of Storms)は気絶効果を追加する。
破壊魔法 なし 11+11×魔力ダメージ
破壊魔法 初級 14+14×魔力ダメージ
破壊魔法 上級 17+17×魔力ダメージ
破壊魔法 達人 20+20×魔力ダメージ

レベル3

ファイヤーボール(Fireball) 火・直接ダメージ魔法 マナコスト10
ターゲットの3x3エリアにいる全ての部隊に炎ダメージを与える。
炎の達人(Master of Fire)はアーマー破壊効果を追加する。(防御力-50%、1ターン)
破壊魔法 なし 11+11×魔力ダメージ
破壊魔法 初級 14+14×魔力ダメージ
破壊魔法 上級 17+17×魔力ダメージ
破壊魔法 達人 20+20×魔力ダメージ
サークル・オブ・ウィンター(Circle of Winter) 水・直接ダメージ魔法 マナコスト9
ターゲットの周囲にいる全ての部隊に冷気ダメージを与える。
(中心地点の部隊はダメージを受けない)
氷の達人(Master of Ice)は凍結効果(0.3ターン)を追加する。
破壊魔法 なし 60+12×魔力ダメージ
破壊魔法 初級 72+12×魔力ダメージ
破壊魔法 上級 84+12×魔力ダメージ
破壊魔法 達人 96+12×魔力ダメージ
ファイヤーウォール(Firewall) 火・直接ダメージ魔法 マナコスト16 【ToEで召喚魔法から移動】
戦場の選択したエリアに炎の壁を召喚する。炎の壁の中にいるクリーチャーはダメージを受ける。
効果時間は3ターン。
炎の壁はクリーチャーに対して直接キャストできる。
クリーチャーに直接キャストされたとき、クリーチャーが炎の中に入ったとき、およびクリーチャーのターン終了時に炎の中にいるときにダメージを受ける。
炎の達人(Master of Fire)はアーマー破壊効果を追加する。(防御力-50%、1ターン)
破壊魔法 なし 9+9×魔力ダメージ
破壊魔法 初級 11+11×魔力ダメージ
破壊魔法 上級 13+13×魔力ダメージ
破壊魔法 達人 15+15×魔力ダメージ

レベル4

チェインライトニング(Chain Lightning) 風・直接ダメージ魔法 マナコスト16
最大4つのターゲットに対し電撃ダメージを与える。
選択した部隊を起点として、その近くの部隊に半分のダメージの電撃が跳ぶ。
さらにその部隊を起点にしてさらに半分のダメージの電撃が次の部隊に跳んでいくことを繰り返す。
(電撃は味方部隊に跳ぶこともある)
嵐の達人(Master of Storms)は気絶効果を追加する。
破壊魔法 なし 20+20×魔力ダメージ(10+10×魔力ダメージ)
破壊魔法 初級 20+20×魔力ダメージ1(15+15×魔力ダメージ)
破壊魔法 上級 20+20×魔力ダメージ
破壊魔法 達人 25+25×魔力ダメージ
※括弧内はToE版
メテオシャワー(Meteor Shower) 地・直接ダメージ魔法 マナコスト19
ターゲットの5x5エリアにいる全ての部隊に地属性ダメージを与える。
破壊魔法 なし 15+15×魔力ダメージ(9+9×魔力ダメージ)
破壊魔法 初級 15+15×魔力ダメージ(12+12×魔力ダメージ)
破壊魔法 上級 15+15×魔力ダメージ
破壊魔法 達人 20+20×魔力ダメージ
※括弧内はToE版

レベル5

アーマゲドン(Armageddon) 火・直接ダメージ魔法 マナコスト20
戦場にいる全てのクリーチャーと大型兵器に対して炎ダメージを与える。
戦場の中心エリア(4x4の範囲)にいる部隊は岩が当たり、炎と同じダメージ量の追加の物理ダメージを受ける。(※ToEでは、なし/初級/上級/達人でそれぞれ5+5×魔力ダメージ/10+10×魔力ダメージ/15+15×魔力ダメージ/20+20×魔力ダメージ)
この岩のダメージは魔法抵抗、魔法ダメージ軽減、耐性を無視する。
大型クリーチャーの場合、体の全体がエリアの中にないと岩のダメージを受けない。
Empowered Armageddonは岩のダメージがなくなる(※ToEではある)。
炎の達人(Master of Fire)はアーマー破壊効果を追加する。(防御力-50%、1ターン)
破壊魔法 なし 15+15×魔力ダメージ(9+9×魔力ダメージ)
破壊魔法 初級 15+15×魔力ダメージ(12+12×魔力ダメージ)
破壊魔法 上級 15+15×魔力ダメージ
破壊魔法 達人 30+30×魔力ダメージ
※括弧内はToE版
インプロージョン(Implosion) 地・直接ダメージ魔法 マナコスト18
ターゲットに地属性ダメージを与える。
破壊魔法 なし 20+20×魔力ダメージ(12+12×魔力ダメージ)
破壊魔法 初級 20+20×魔力ダメージ(17+17×魔力ダメージ)
破壊魔法 上級 20+20×魔力ダメージ
破壊魔法 達人 40+40×魔力ダメージ
※括弧内はToE版
ディープ・フリーズ(Deep Freeze) 水・直接ダメージ魔法 マナコスト11 【ToE追加】
ターゲットに冷気ダメージを与え、凍傷を与える。ターゲットは次のターンに受ける物理ダメージが(1+魔力)×3%上昇する(破壊魔法スキルなしだと(1+魔力)×1%)。
氷の達人(Master of Ice)は凍結効果(0.3ターン)を追加する。
破壊魔法 なし 10+10×魔力ダメージ
破壊魔法 初級 14+14×魔力ダメージ
破壊魔法 上級 15+15×魔力ダメージ
破壊魔法 達人 30+30×魔力ダメージ

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