レベル1
名前 | Imp | Familiar |
攻撃力 | 2 | 3 |
防御力 | 1 | 2 |
ダメージ | 1-2 | 2-3 |
ヒットポイント | 4 | 6 |
スピード | 5 | 5 |
イニシアチブ | 13 | 13 |
射撃回数/マナ | ||
特殊能力 | 悪魔族 マナ破壊 |
悪魔族 マナ吸収 |
週成長率 | 16 | 16 |
コスト | 25 | 45 |
パワー | 75 | 124 |
悪魔族(Demonic):チェインショットの影響を受けない。
マナ破壊(Mana Destroyer):戦闘開始時に敵ヒーローのマナを吸収する。吸収するマナ量は部隊数*0.25。
マナ吸収(Mana Stealer):戦闘開始時に敵ヒーローのマナを吸収し、味方ヒーローにマナを転送する。吸収するマナ量は部隊数*0.25。
マナ破壊(Mana Destroyer):戦闘開始時に敵ヒーローのマナを吸収する。吸収するマナ量は部隊数*0.25。
マナ吸収(Mana Stealer):戦闘開始時に敵ヒーローのマナを吸収し、味方ヒーローにマナを転送する。吸収するマナ量は部隊数*0.25。
レベル2
名前 | Horned Demon | Horned Overseer |
攻撃力 | 1 | 3 |
防御力 | 3 | 4 |
ダメージ | 1-2 | 1-4 |
ヒットポイント | 13 | 13 |
スピード | 5 | 5 |
イニシアチブ | 7 | 8 |
射撃回数/マナ | ||
特殊能力 | 悪魔族 激怒 |
悪魔族 激怒 爆発 |
週成長率 | 15 | 15 |
コスト | 40 | 60 |
パワー | 101 | 150 |
激怒(Enraged):味方部隊の一つ(蘇生された部隊と召喚された部隊を除く)が全滅した場合、戦闘終了まで攻撃力が上昇する。
爆発(Explosion):周囲の全てのクリーチャーにダメージを与える起動型能力。自身はダメージを受けない。ダメージ量はスタック量による。
爆発(Explosion):周囲の全てのクリーチャーにダメージを与える起動型能力。自身はダメージを受けない。ダメージ量はスタック量による。
レベル3
名前 | Hell Hound | Cerberus |
攻撃力 | 4 | 4 |
防御力 | 2 | 2 |
ダメージ | 3-5 | 4-6 |
ヒットポイント | 15 | 15 |
スピード | 7 | 8 |
イニシアチブ | 13 | 13 |
射撃回数/マナ | ||
特殊能力 | 悪魔族 | 悪魔族 3頭攻撃 反撃無効化 |
週成長率 | 8 | 8 |
コスト | 110 | 160 |
パワー | 254 | 370 |
3頭攻撃(Three-headed Attack):前方3マスにいる敵に同時攻撃が可能。
反撃無効化(No Enemy Retaliation):敵からの反撃を受けない。
反撃無効化(No Enemy Retaliation):敵からの反撃を受けない。
レベル4
名前 | Succubus | Succubus Mistress |
攻撃力 | 6 | 6 |
防御力 | 6 | 6 |
ダメージ | 6-13 | 6-13 |
ヒットポイント | 20 | 30 |
スピード | 4 | 4 |
イニシアチブ | 10 | 10 |
射撃回数/マナ | 6/- | 6/- |
特殊能力 | 悪魔族 射撃 遠隔反撃 |
悪魔族 射撃 遠隔反撃 チェインショット |
週成長率 | 5 | 5 |
コスト | 240 | 350 |
パワー | 511 | 694 |
射撃(Shooter):射撃が可能。戦場の半分より遠い距離ではダメージが1/2になる。また接敵されると射撃は行えずダメージが1/2になる。
遠隔反撃(Ranged Retaliation):敵の遠隔攻撃に対して反撃が可能。
チェインショット(Chain Shot):射撃がチェインライトニングと同じ効果をもつ。(ターゲットと周囲の3部隊に対して連続してダメージを与える。ターゲットが移るたびにダメージが半分になる)チェインショットは悪魔族には発動しない。
遠隔反撃(Ranged Retaliation):敵の遠隔攻撃に対して反撃が可能。
チェインショット(Chain Shot):射撃がチェインライトニングと同じ効果をもつ。(ターゲットと周囲の3部隊に対して連続してダメージを与える。ターゲットが移るたびにダメージが半分になる)チェインショットは悪魔族には発動しない。
レベル5
名前 | Hell Charger | Nightmare |
攻撃力 | 13 | 18 |
防御力 | 13 | 18 |
ダメージ | 8-16 | 8-16 |
ヒットポイント | 50 | 66 |
スピード | 7 | 8 |
イニシアチブ | 16 | 16 |
射撃回数/マナ | ||
特殊能力 | 悪魔族 大型クリーチャー 恐慌 |
悪魔族 大型クリーチャー 恐慌 恐怖のオーラ |
週成長率 | 3 | 3 |
コスト | 480 | 666 |
パワー | 1069 | 1415 |
恐慌(Fear Attack):攻撃に恐慌がつくチャンスがある。恐慌状態になったクリーチャーはできる限り遠くへ逃げようとし、イニシアチブを失う。(ATB値は0になる。精神への耐性をもつクリーチャーには効果がない)
恐怖のオーラ(Fright Aura):Nightmareの周囲のマスにいる敵部隊の士気-3。(士気の影響をうけないクリーチャーには無効)
恐怖のオーラ(Fright Aura):Nightmareの周囲のマスにいる敵部隊の士気-3。(士気の影響をうけないクリーチャーには無効)
レベル6
名前 | Pit Fiend | Pit Lord |
攻撃力 | 21 | 22 |
防御力 | 21 | 21 |
ダメージ | 13-26 | 13-31 |
ヒットポイント | 110 | 120 |
スピード | 4 | 4 |
イニシアチブ | 8 | 8 |
射撃回数/マナ | -/18 | -/29 |
特殊能力 | 悪魔族 大型クリーチャー キャスター |
悪魔族 大型クリーチャー キャスター ヴォーパルソード |
週成長率 | 2 | 2 |
コスト | 1550 | 1850 |
パワー | 2102 | 2360 |
キャスター(Caster):呪文の使い手。Pit Fiendは18マナを持ち、Fireball(初級)、Vulnerability(上級)を詠唱可能。Pit Lordは29マナを持ち、Fireball(初級)、Meteor Shower(初級)、Vulnerability(上級)を詠唱可能。
ヴォーパルソード(Vorpal Sword):攻撃と反撃時にターゲットを最低1体を倒す。(ターゲットのクリーチャー1体のヒットポイント分ダメージが上昇する)
ヴォーパルソード(Vorpal Sword):攻撃と反撃時にターゲットを最低1体を倒す。(ターゲットのクリーチャー1体のヒットポイント分ダメージが上昇する)
レベル7
名前 | Devil | Arch Devil |
攻撃力 | 27 | 31 |
防御力 | 25 | 29 |
ダメージ | 36-66 | 36-66 |
ヒットポイント | 166 | 199 |
スピード | 7 | 7 |
イニシアチブ | 11 | 11 |
射撃回数/マナ | ||
特殊能力 | 悪魔族 大型クリーチャー テレポート |
悪魔族 大型クリーチャー テレポート Pit Lord召還 |
週成長率 | 1 | 1 |
コスト | 3666+硫黄1 | 4666+硫黄2 |
パワー | 4868 | 5794 |
テレポート(Teleport):テレポートで移動し、地形の影響を受けない。
Pit Lord召還(Summon Pit Lords):倒された味方部隊の代わりにPit Lordを召還する起動型能力。Pit Lordの数はArch Devilの数の2倍。倒された味方部隊のヒットポイント120ごとにPit Lordを1体召喚可能。
Pit Lord召還(Summon Pit Lords):倒された味方部隊の代わりにPit Lordを召還する起動型能力。Pit Lordの数はArch Devilの数の2倍。倒された味方部隊のヒットポイント120ごとにPit Lordを1体召喚可能。