レベル3
名前 | ウルフ Wolf |
タイプ | 小型歩行 |
攻撃力 | 5 |
防御力 | 3 |
ダメージ | 3-5 |
ヒットポイント | 25 |
スピード | 6 |
イニシアチブ | 14 |
射撃回数/マナ | |
特殊能力 | 群れの狩人 遠吠え |
週成長率 | 8 |
コスト | 150 |
パワー/経験値 | 355/31 |
群れの狩人(Pack Hunter):このクリーチャーが攻撃すると、ターゲットに隣接する他のWolfもターゲットに対して攻撃する。この連鎖攻撃はターゲットの反撃前に行われる。
遠吠え(Howl):戦闘中に1回だけ、Wolfの増援部隊を1つ呼び出すことができる。増援部隊のユニット数は、呼び出し元の部隊数と同じ。
遠吠え(Howl):戦闘中に1回だけ、Wolfの増援部隊を1つ呼び出すことができる。増援部隊のユニット数は、呼び出し元の部隊数と同じ。
レベル4
名前 | ファイヤー・エレメンタル Fire Elemental |
ウォーター・エレメンタル Water Elemental |
アース・エレメンタル Earth Elemental |
エアー・エレメンタル Air Elemental |
タイプ | 小型射撃 | 小型歩行 | 小型歩行 | 小型飛行 |
攻撃力 | 10 | 8 | 8 | 8 |
防御力 | 5 | 8 | 11 | 6 |
ダメージ | 11-20 | 8-12 | 10-14 | 5-7 |
ヒットポイント | 43 | 43 | 75 | 30 |
スピード | 6 | 5 | 5 | 8 |
イニシアチブ | 8 | 10 | 5 | 17 |
射撃回数/マナ | 50/- | -/12 | ||
特殊能力 | 精霊 射撃 炎の盾 炎への耐性 |
精霊 水への耐性 キャスター |
精霊 魔法ダメージ軽減50% 無限反撃 地への耐性 |
精霊 飛行 反撃無効化 風への耐性 |
週成長率 | 4 | 4 | 4 | 4 |
コスト | 400 | 400 | 400 | 400 |
パワー/経験値 | 829/60 | 795/57 | 856/63 | 813/59 |
精霊(Elemental):毒・目潰し・精神魔法が無効。また、蘇生や救護テントのヒールの対象とならない。
炎への耐性(Immunity to Fire):火属性の魔法・ダメージが無効。
水への耐性(Immune to Water):水属性の魔法・ダメージが無効。
地への耐性(Immunity to Earth):地属性の魔法・ダメージが無効。
風への耐性(Immune to Air):風属性の魔法・ダメージが無効。
射撃(Shooter):射撃が可能。戦場の半分より遠い距離ではダメージが1/2になる。また接敵されると射撃は行えずダメージが1/2になる。
炎の盾(Fire Shield):反撃のあるなしに関わらず、接近戦のダメージの20%を炎ダメージとして攻撃してきた敵に対して与える。
キャスター(Caster):呪文の使い手。Water Elementalは12マナを持ち、Ice Bolt(初級)、Circle of Winter(初級)を詠唱可能。
魔法ダメージ軽減(Magic-proof):Earth Elementalは、呪文からのダメージが50%減少する。
無限反撃(Unlimited Retaliation):反撃無効化持ち以外の敵からの攻撃に対して常に反撃する。
反撃無効化(No Enemy Retaliation):敵からの反撃を受けない。
炎への耐性(Immunity to Fire):火属性の魔法・ダメージが無効。
水への耐性(Immune to Water):水属性の魔法・ダメージが無効。
地への耐性(Immunity to Earth):地属性の魔法・ダメージが無効。
風への耐性(Immune to Air):風属性の魔法・ダメージが無効。
射撃(Shooter):射撃が可能。戦場の半分より遠い距離ではダメージが1/2になる。また接敵されると射撃は行えずダメージが1/2になる。
炎の盾(Fire Shield):反撃のあるなしに関わらず、接近戦のダメージの20%を炎ダメージとして攻撃してきた敵に対して与える。
キャスター(Caster):呪文の使い手。Water Elementalは12マナを持ち、Ice Bolt(初級)、Circle of Winter(初級)を詠唱可能。
魔法ダメージ軽減(Magic-proof):Earth Elementalは、呪文からのダメージが50%減少する。
無限反撃(Unlimited Retaliation):反撃無効化持ち以外の敵からの攻撃に対して常に反撃する。
反撃無効化(No Enemy Retaliation):敵からの反撃を受けない。
レベル5
名前 | マミー Mummy |
タイプ | 小型歩行 |
攻撃力 | 8 |
防御力 | 9 |
ダメージ | 20-30 |
ヒットポイント | 50 |
スピード | 3 |
イニシアチブ | 15 |
射撃回数/マナ | -/20 |
特殊能力 | アンデッド 呪詛 キャスター |
週成長率 | 3 |
コスト | 900 |
パワー/経験値 | 1542/112 |
アンデッド(Undead):士気の影響を受けない。毒・目潰し・精神魔法が無効。
呪詛(Hexing Attack):攻撃成功時に、相手にWeakness、Slow、Suffering、Vulnerablityのいずれかの呪文が上級レベルでかかる。
キャスター(Caster):呪文の使い手。Mummyは20マナを持ち、Confusion(達人)、Raise Dead(達人)を詠唱可能。
呪詛(Hexing Attack):攻撃成功時に、相手にWeakness、Slow、Suffering、Vulnerablityのいずれかの呪文が上級レベルでかかる。
キャスター(Caster):呪文の使い手。Mummyは20マナを持ち、Confusion(達人)、Raise Dead(達人)を詠唱可能。
レベル6
名前 | デス・ナイト Death Knight |
マンティコア Manticore |
タイプ | 大型歩行 | 大型飛行 |
攻撃力 | 23 | 15 |
防御力 | 23 | 15 |
ダメージ | 25-35 | 30-50 |
ヒットポイント | 90 | 120 |
スピード | 7 | 5 |
イニシアチブ | 10 | 9 |
射撃回数/マナ | ||
特殊能力 | アンデッド 大型クリーチャー 呪い 致命攻撃 |
飛行 大型クリーチャー 毒攻撃 |
週成長率 | 2 | 2 |
コスト | 1200 | 1800 |
パワー/経験値 | 2560/270 | 2523/164 |
アンデッド(Undead):士気の影響を受けない。毒・目潰し・精神魔法が無効。
呪い(Cursing Attack):攻撃に常にWeaknessがつく。Weakessは上級レベルでかかり、魔力は部隊数による。
致命攻撃(Deadly Strike):25%の確率でターゲットの部隊の半分のユニットを倒す。
毒攻撃(Poisonous Attack):攻撃に毒が追加される。毒を受けたクリーチャーは次の3ターン毒ダメージを受ける。ダメージは毒を与えた時点の部隊数の4倍。
呪い(Cursing Attack):攻撃に常にWeaknessがつく。Weakessは上級レベルでかかり、魔力は部隊数による。
致命攻撃(Deadly Strike):25%の確率でターゲットの部隊の半分のユニットを倒す。
毒攻撃(Poisonous Attack):攻撃に毒が追加される。毒を受けたクリーチャーは次の3ターン毒ダメージを受ける。ダメージは毒を与えた時点の部隊数の4倍。
レベル7
名前 | フェニックス Phoenix |
タイプ | 大型飛行 |
攻撃力 | 33 |
防御力 | 33 |
ダメージ | 30-50 |
ヒットポイント | 150 |
スピード | 10 |
イニシアチブ | 19 |
射撃回数/マナ | |
特殊能力 | 飛行 大型クリーチャー 炎の盾 炎への耐性 復活 |
週成長率 | 1 |
コスト | 10000 |
パワー/経験値 | 8576/700 |
復活(Rebirth):戦闘中に一度、部隊が全滅すると復活する。復活するクリーチャーの数は殺された数と同じ。