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クリーチャーのダメージ計算

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クリーチャーのダメージ量の計算

攻撃側の攻撃力が防御側の防御力より大きい場合
ダメージ量 = スタックの数 × random(最低ダメージ, 最高ダメージ) × [ 1 + 0.05*(攻撃力-防御力) ]
攻撃側の攻撃力が防御側の防御力より小さい場合
ダメージ量 = スタックの数 × random(最低ダメージ, 最高ダメージ) ÷ [ 1 + 0.05*(防御力-攻撃力) ]

攻撃力 - 防御力 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +20 +30
ダメージ係数 1.05 1.10 1.15 1.20 1.25 1.30 1.35 1.40 1.45 1.50 2.00 2.50
攻撃力 - 防御力 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -10 -20 -30
ダメージ係数 0.952 0.909 0.870 0.833 0.800 0.769 0.741 0.714 0.690 0.667 0.500 0.400

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