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#contents(fromhere) ***Wulfstan's Defiance (Fortress Campaign) #image(wulfstans_defiance.jpg,title=HoF_Fortressキャンペーン,left)    &u(){&bold(){Wulfstan's Defiance (Fortress Campaign)}}     &bold()      1. &bold(){&font(#00008b){The Border Zone / 国境地帯}}      2. &bold(){&font(#00008b){The Ambush / 待ち伏せ}}      3. &bold(){&font(#00008b){The Guerrillas / ゲリラ }}      4. &bold(){&font(#00008b){The Brothers / 兄弟}}      5. &bold(){&font(#00008b){Laszlo / ラスロ}} ---- ****1.The Border Zone / 国境地帯  &bold(){地下の有無:} なし &bold(){海の有無:} なし &bold(){マップスタート時のボーナス:} 10Defender , 5Bear Rider , 2Barserker For hundreds of years no army dared to enter the lands of Grimheim, the Dwarven Kingdom. Even those hungry for the riches of the Dwarven mines knew that the followers of Arkath make relentless enemies. But now, war has come from where no one would ever expect it -- their old neighbours and allies, the Men of the Griffin Empire. It's time for the Dwarves to remember their prowess as warriors, and to make sure their foes remember it as well. &bold(){Objectives:} ・Hold the two towns  - 2つの町を守ってください ・Build a certain army  - 300 Shieldguardsを雇用する ・Wulfstan must survive - Wulfstanの生存 &bold(){Secondary Objectives: } ・Build a Runic Shrine of first circle - Runic Shrine of first circleを建設する マップの隅(右下or左下)から週1ペースでRed軍が来ます。 ****2.The Ambush / 待ち伏せ  &bold(){地下の有無:} あり &bold(){海の有無:} なし &bold(){マップスタート時のボーナス:} Armor of Valor , 3000 Gold , 10 Blackbear Riders While the main force of the Dwarves makes preparations for throwing back the invaders, a few bold warriors perform daring and risky raids to the enemy's rear. Their task is to pin down the enemy forces, forcing them to return again and again to the territories they have already captured, scattering their troops and preventing them from regrouping. &bold(){Objectives:} ・Seize Asbrand within two weeks - 2週間以内にAsbrandを制圧してください ・Liberate the Dwarven dwellings within two months - 2ヶ月以内にDwarven居住を解放してください ・Repulse the Imperial attack - 帝国の攻撃を撃退してください ・Wulfstan must survive - Wulfstanの生存 &bold(){Secondary Objectives:} ・Seize all gold mines - すべての金鉱を奪ってください 2週間以内に地下の中央にある城を奪還します。敵はすべての建物を奪わない限り出てきません。 ****3.The Guerrillas / ゲリラ &bold(){地下の有無:} あり &bold(){海の有無:} なし &bold(){マップスタート時のボーナス:} 30 Skirmishers , Ogre Club , Ice Bolt The Dwarves' guerrilla warfare yields fruit. The Imperial legions' advance has been stopped; they are occupied with gathering reinforcements and licking their wounds. The time is perfect to deliver a few hard blows, breaking their spirit and depriving them of supplies. Word will circulate across Ashan of the grim strength of the warriors of the Stone Halls, and the punishment they inflict on their foes. &bold(){Objectives:} ・Liberate the captured hero within 3 weeks - 3週間以内に捕らわれているHero(Halmar)を解放してください ・Capture Merasgar - Merasgarを制圧してください ・Seize caravan of gold 金を運ぶキャラバンを捕らえてください ・Wulfstan must survive - Wulfstanの生存 &bold(){Secondary Objectives:} ・Help Helmar escape from these lands - Halmarの逃亡の手助けをしてください 3週間以内にHalmarを救出します。資源は後々回収にくることはないので、地下に居る間にある程度押さえておくといいです。 また、Halmarが逃亡出来たら50Berserkerが贈られます。Merasgar占拠後、キャラバン(Red軍)を倒すとミッションクリアになります。 ****4.The Brothers / 兄弟 &bold(){地下の有無:} なし &bold(){海の有無:} なし &bold(){マップスタート時のボーナス:} 50 Bear Riders , 15 Rune Priests , 6 Thanes Though King Tolghar thought to bring the war to a rapid end at the negotiating table, he forgot -- or was not told -- that Griffin Empire troops still occupy parts of Grimheim. Regardless of what declarations have been made or what the consequences may be, Wulfstan is not going to let Laszlo occupy his home soil. &bold(){Objectives:} ・Wulfstan must survive  - Wulfstanの生存 ・Meet Duncan's army  - Duncanの軍隊にたどり着く ・Seize Tor Hrall  - Tor Hrallを制圧する ・Duncan must survive - Duncanの生存 ・Repulse Rolf's attack  - Rolfを撃退する &bold(){Secondary Objectives:} ・Reinforce the army with Dwarves - Dwarvesで軍隊を強化する 当ミッションも城がなく、初期ユニットでやりくりします。 Fortressのユニットは必ず仲間になりますが、資源を要求するため、道中の資源は必ず回収する事。 赤テントを調べると、翌日Rolf軍が現れ戦闘することになります。 Rolf軍撃退後、赤ゲート奥で軍を強化し、Tor Hrallを攻め落としてクリアです。 ****5.Laszlo / ラスロ &bold(){地下の有無:} なし &bold(){海の有無:} なし &bold(){マップスタート時のボーナス:} 10000 Gold ,Dwarven Smithy Hammer , Resurrection The alliance negotiated between Queen Isabel and King Tolghar goes well. Together, hand in hand, the two great nations will bring the light of Arkath and the wisdom of Elrath to other peoples. Minor skirmishes between Dwarven rebels and the Empire's regular forces will not overshadow the treaty; especially since the rebels on both sides will soon be eliminated. &bold(){Objectives:} ・Seize Horncrest, the capital of the Stag Duchy - Horncrest、Stag Duchyの奪還 ・Eliminate Laszlo - Laszloの排除 ・Wulfstan and Duncan must survive - Wulfstan、Duncanの生存 Wulfstan、Duncanの初期戦力で十分探索可能なので、二手に分かれると効率的。 Townportalの魔法があると格段に楽になります。 マップ中央のGarrisonを超えなければ、敵は攻めてきません。 そうそう破られることはないですが、たまに3週目辺りでLaszlo自ら乗り込んでくることがあります。 Laszlo軍が優勢の場合は、Wulfstanは籠城し、Duncanで攪乱し時間を稼げます。 また、戦力が上回っている場合は、戦闘になってもすぐ逃げ出し拍子抜けします。 「Tear of Asha」はミッションとは関係ないが、すぐ見つけることが出来るので設置するといいでしょう。
#contents(fromhere) ***Wulfstan's Defiance (Fortress Campaign) #image(wulfstans_defiance.jpg,title=HoF_Fortressキャンペーン,left)    &u(){&bold(){Wulfstan's Defiance (Fortress Campaign)}}     &bold()      1. &bold(){&font(#00008b){The Border Zone / 国境地帯}}      2. &bold(){&font(#00008b){The Ambush / 待ち伏せ}}      3. &bold(){&font(#00008b){The Guerrillas / ゲリラ }}      4. &bold(){&font(#00008b){The Brothers / 兄弟}}      5. &bold(){&font(#00008b){Laszlo / ラスロ}} ---- ****1.The Border Zone / 国境地帯  &bold(){地下の有無:} なし &bold(){海の有無:} なし &bold(){マップスタート時のボーナス:} 10Defender , 5Bear Rider , 2Barserker For hundreds of years no army dared to enter the lands of Grimheim, the Dwarven Kingdom. Even those hungry for the riches of the Dwarven mines knew that the followers of Arkath make relentless enemies. But now, war has come from where no one would ever expect it -- their old neighbours and allies, the Men of the Griffin Empire. It's time for the Dwarves to remember their prowess as warriors, and to make sure their foes remember it as well. &bold(){Objectives:} ・Hold the two towns  - 2つの町を守ってください ・Build a certain army  - 300 Shieldguardsを雇用する ・Wulfstan must survive - Wulfstanの生存 &bold(){Secondary Objectives: } ・Build a Runic Shrine of first circle - Runic Shrine of first circleを建設する マップの隅(右下or左下)から週1ペースでRed軍が来ます。 ****2.The Ambush / 待ち伏せ  &bold(){地下の有無:} あり &bold(){海の有無:} なし &bold(){マップスタート時のボーナス:} Armor of Valor , 3000 Gold , 10 Blackbear Riders While the main force of the Dwarves makes preparations for throwing back the invaders, a few bold warriors perform daring and risky raids to the enemy's rear. Their task is to pin down the enemy forces, forcing them to return again and again to the territories they have already captured, scattering their troops and preventing them from regrouping. &bold(){Objectives:} ・Seize Asbrand within two weeks - 2週間以内にAsbrandを制圧してください ・Liberate the Dwarven dwellings within two months - 2ヶ月以内にDwarven居住を解放してください ・Repulse the Imperial attack - 帝国の攻撃を撃退してください ・Wulfstan must survive - Wulfstanの生存 &bold(){Secondary Objectives:} ・Seize all gold mines - すべての金鉱を奪ってください 2週間以内に地下の中央にある城を奪還します。敵はすべての建物を奪わない限り出てきません。 ****3.The Guerrillas / ゲリラ &bold(){地下の有無:} あり &bold(){海の有無:} なし &bold(){マップスタート時のボーナス:} 30 Skirmishers , Ogre Club , Ice Bolt The Dwarves' guerrilla warfare yields fruit. The Imperial legions' advance has been stopped; they are occupied with gathering reinforcements and licking their wounds. The time is perfect to deliver a few hard blows, breaking their spirit and depriving them of supplies. Word will circulate across Ashan of the grim strength of the warriors of the Stone Halls, and the punishment they inflict on their foes. &bold(){Objectives:} ・Liberate the captured hero within 3 weeks - 3週間以内に捕らわれているHero(Halmar)を解放してください ・Capture Merasgar - Merasgarを制圧してください ・Seize caravan of gold 金を運ぶキャラバンを捕らえてください ・Wulfstan must survive - Wulfstanの生存 &bold(){Secondary Objectives:} ・Help Helmar escape from these lands - Halmarの逃亡の手助けをしてください 3週間以内にHalmarを救出します。資源は後々回収にくることはないので、地下に居る間にある程度押さえておくといいです。 また、Halmarが逃亡出来たら50Berserkerが贈られます。Merasgar占拠後、キャラバン(Red軍)を倒すとミッションクリアになります。 ****4.The Brothers / 兄弟 &bold(){地下の有無:} なし &bold(){海の有無:} なし &bold(){マップスタート時のボーナス:} 50 Bear Riders , 15 Rune Priests , 6 Thanes Though King Tolghar thought to bring the war to a rapid end at the negotiating table, he forgot -- or was not told -- that Griffin Empire troops still occupy parts of Grimheim. Regardless of what declarations have been made or what the consequences may be, Wulfstan is not going to let Laszlo occupy his home soil. &bold(){Objectives:} ・Wulfstan must survive  - Wulfstanの生存 ・Meet Duncan's army  - Duncanの軍隊にたどり着く ・Seize Tor Hrall  - Tor Hrallを制圧する ・Duncan must survive - Duncanの生存 ・Repulse Rolf's attack  - Rolfを撃退する &bold(){Secondary Objectives:} ・Reinforce the army with Dwarves - Dwarvesで軍隊を強化する 当ミッションも城がなく、初期ユニットでやりくりします。 Fortressのユニットは必ず仲間になりますが、資源を要求するため、道中の資源は必ず回収する事。 赤テントを調べると、翌日Rolf軍が現れ戦闘することになります。 Rolf軍撃退後、赤ゲート奥で軍を強化し、Tor Hrallを攻め落としてクリアです。 ****5.Laszlo / ラスロ &bold(){地下の有無:} なし &bold(){海の有無:} なし &bold(){マップスタート時のボーナス:} 10000 Gold ,Dwarven Smithy Hammer , Resurrection The alliance negotiated between Queen Isabel and King Tolghar goes well. Together, hand in hand, the two great nations will bring the light of Arkath and the wisdom of Elrath to other peoples. Minor skirmishes between Dwarven rebels and the Empire's regular forces will not overshadow the treaty; especially since the rebels on both sides will soon be eliminated. &bold(){Objectives:} ・Seize Horncrest, the capital of the Stag Duchy - Horncrest、Stag Duchyの奪還 ・Eliminate Laszlo - Laszloの排除 ・Wulfstan and Duncan must survive - Wulfstan、Duncanの生存 Wulfstan、Duncanの初期戦力で十分探索可能なので、二手に分かれると効率的。 Townportalの魔法があると格段に楽になります。 マップ中央のGarrisonを超えなければ、敵は攻めてきません。 そうそう破られることはないですが、たまに3週目辺りでLaszlo自ら乗り込んでくることがあります。 Laszlo軍が優勢の場合は、Wulfstanは籠城し、Duncanで攪乱し時間を稼ぎます。 また、戦力が上回っている場合は、戦闘になってもすぐ逃げ出し拍子抜けします。 「Tear of Asha」はミッションとは関係ないが、すぐ見つけることが出来るので設置するといいでしょう。

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