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#contents(fromhere) **レベル1 | |ノーマル|アップグレード|アップグレード| |名前|スカウト&br()Scout|アサシン&br()Assassin|ストーカー&br()Stalker| | |&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Darkwarrior_128.jpg)|&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Darkassasin_128.jpg)|&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Stalker_128.jpg)| |タイプ|小型射撃|小型射撃|小型歩行| |攻撃力|3|4|5| |防御力|3|3|4| |ダメージ|2-4|2-4|3-5| |ヒットポイント|10|14|15| |スピード|5|5|6| |イニシアチブ|10|12|12| |射撃回数/マナ|5/-|5/-| | |特殊能力|射撃&br()接近戦&br()短距離射撃|射撃&br()接近戦&br()短距離射撃&br()毒攻撃|毒攻撃&br()透明化| |週成長率|7|7|7| |コスト|60|100|100| |パワー/経験値|180/12|295/23|290/22| &bold(){射撃(Shooter):}射撃が可能。戦場の半分より遠い距離ではダメージが1/2になる。また接敵されると射撃は行えずダメージが1/2になる。 &bold(){接近戦(No Melee Penalty):}敵に接近されてもダメージにペナルティを受けない。 &bold(){短距離射撃(Range Penalty):}射撃に常に長距離ペナルティ(ダメージ1/2)がつく。 &bold(){毒攻撃(Poisonous Attack):}攻撃に毒が追加される。毒を受けたクリーチャーは次の3ターン毒ダメージを受ける。ダメージは毒を与えた時点の部隊数と同じ。 &bold(){透明化(Invisibility):}起動型能力。戦闘中に1回、3ターンの間透明化することができる。攻撃をするか、敵ユニットに隣接した場合透明化はとける。透明化ユニットによって進路をブロックされた敵ユニットは、その場で止まって攻撃を行う。透明化ユニットの攻撃に対して相手は反撃することができない。敵の魔法や効果は透明化ユニットには影響しない(範囲魔法・効果を除く)。 **レベル2 | |ノーマル|アップグレード|アップグレード| |名前|ブラッド・メイデン&br()Blood Maiden|ブラッド・フューリー&br()Blood Fury|ブラッド・シスター&br()Blood Sister| | |&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Shadowwitch_128.jpg)|&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Bloodwitch_128.jpg)|&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Blood_Witch_128.jpg)| |タイプ|小型歩行|小型歩行|小型歩行| |攻撃力|4|5|5| |防御力|2|3|4| |ダメージ|5-7|5-7|3-8| |ヒットポイント|16|16|21| |スピード|7|8|8| |イニシアチブ|14|16|14| |射撃回数/マナ| | | | |特殊能力|ヒットアンドアウェイ|ヒットアンドアウェイ&br()反撃無効化|ヒットアンドアウェイ&br()反撃無効化&br()ウィークネスへの耐性| |週成長率|5|5|5| |コスト|125|175|175| |パワー/経験値|333/21|484/35|477/34| &bold(){ヒットアンドアウェイ(Strike and Return):}クリーチャーは攻撃後、元の位置に戻る。 &bold(){反撃無効化(No Enemy Retaliation):}敵からの反撃を受けない。 &bold(){ウィークネスへの耐性(Immune to Weakness):}ウィークネス(Weakness)の呪文が無効。 **レベル3 | |ノーマル|アップグレード|アップグレード| |名前|ミノタウロス&br()Minotaur|ミノタウロス・ガード&br()Minotaur Guard|ミノタウロス・タスクマスター&br()Minotaur Taskmaster| | |&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Minotaur_128.jpg)|&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Minotaurking_128.jpg)|&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Minotaur_Captain_128.jpg)| |タイプ|小型歩行|小型歩行|小型歩行| |攻撃力|5|5|6| |防御力|2|2|5| |ダメージ|4-7|4-7|5-8| |ヒットポイント|31|35|40| |スピード|5|5|5| |イニシアチブ|8|8|9| |射撃回数/マナ| | | | |特殊能力|勇猛|勇猛&br()2回攻撃|勇猛のオーラ| |週成長率|6|6|6| |コスト|140|200|200| |パワー/経験値|342/25|474/38|488/39| &bold(){勇猛(Bravery):}士気が+1より落ちない。 &bold(){2回攻撃(Double Attack):}接近戦で攻撃を2回行う。 &bold(){勇猛のオーラ(Aura of Bravery):}自身と隣接する味方ユニットは士気が+1より落ちない。 **レベル4 | |ノーマル|アップグレード|アップグレード| |名前|ダーク・レイダー&br()Dark Raider|グリム・レイダー&br()Grim Raider|ブリスク・レイダー&br()Brisk Raider| | |&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Rider_128.jpg)|&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Marauder_128.jpg)|&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Black_Rider_128.jpg)| |タイプ|大型歩行|大型歩行|大型歩行| |攻撃力|9|10|12| |防御力|7|9|9| |ダメージ|7-12|7-14|7-12| |ヒットポイント|40|60|60| |スピード|6|8|8| |イニシアチブ|11|11|12| |射撃回数/マナ| | | | |特殊能力|大型クリーチャー&br()騎乗突撃|大型クリーチャー&br()騎乗突撃&br()トカゲの咬みつき|大型クリーチャー&br()なぎ倒し&br()トカゲの咬みつき| |週成長率|4|4|4| |コスト|300|450|450| |パワー/経験値|598/40|812/59|833/61| &bold(){騎乗突撃(Rider Charge):}攻撃時に移動した1マスごとにターゲットの防御力が20%減少する。(5マス移動して攻撃すると敵の防御力は0になる) &bold(){トカゲの咬みつき(Lizard Bite):}近くの敵が味方部隊による攻撃を受けると、その敵に対して通常の半分のダメージを与える。 &bold(){なぎ倒し(Wheeling Attack):}ターゲットへの攻撃時に、その移動中に隣接した敵ユニットへ通常の25%のダメージを反撃なしで与える。 **レベル5 | |ノーマル|アップグレード|アップグレード| |名前|ヒドラ&br()Hydra|ディープ・ヒドラ&br()Deep Hydra|ファウル・ヒドラ&br()Foul Hydra| | |&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Hydra_128.jpg)|&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Chaoshydra_128.jpg)|&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Acidic_Hydra_128.jpg)| |タイプ|大型歩行|大型歩行|大型歩行| |攻撃力|15|15|15| |防御力|12|15|14| |ダメージ|7-14|9-14|9-12| |ヒットポイント|80|125|125| |スピード|5|5|5| |イニシアチブ|7|7|8| |射撃回数/マナ| | | | |特殊能力|大型クリーチャー&br()3頭攻撃&br()反撃無効化&br()激怒|大型クリーチャー&br()6頭攻撃&br()反撃無効化&br()激怒&br()再生|大型クリーチャー&br()6頭攻撃&br()反撃無効化&br()激怒&br()酸の血| |週成長率|3|3|3| |コスト|550|800|800| |パワー/経験値|968/57|1324/85|1333/86| &bold(){3頭攻撃(Three-headed Attack):}前方6マスにいる敵に同時攻撃が可能。 &bold(){6頭攻撃(Six-headed attack):}周囲12マスにいる全ての敵に同時攻撃が可能 &bold(){反撃無効化(No Enemy Retaliation):}敵からの反撃を受けない。 &bold(){激怒(Enraged):}味方部隊の一つ(蘇生された部隊と召喚された部隊を除く)が全滅した場合、戦闘終了まで攻撃力が上昇する。 &bold(){再生(Regeneration):}ターンごとに30 - 50ヒットポイント回復・復活する。 &bold(){酸の血(Acid Blood):}攻撃を受けた場合、攻撃をされた方向の周囲4マスに対して通常の25%のダメージを与える。この酸ダメージは物理属性(ヒドラの通常攻撃と計算される)。 **レベル6 | |ノーマル|アップグレード|アップグレード| |名前|シャドウ・ウィッチ&br()Shadow Witch|シャドウ・マトリアーク&br()Shadow Matriarch|シャドウ・ミストレス&br()Shadow Mistress| | |&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Priestess_128.jpg)|&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Matron_128.jpg)|&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Shadow_Mistress_128.jpg)| |タイプ|小型射撃|小型射撃|小型歩行| |攻撃力|18|20|20| |防御力|18|20|20| |ダメージ|17-24|17-27|20-30| |ヒットポイント|80|90|100| |スピード|4|4|5| |イニシアチブ|10|10|11| |射撃回数/マナ|4/11|4/14|-/14| |特殊能力|射撃&br()キャスター|射撃&br()キャスター&br()鞭攻撃|キャスター&br()鞭攻撃&br()透明化| |週成長率|2|2|2| |コスト|1400|1700|1700| |パワー/経験値|2193/136|2537/155|2622/156| &bold(){キャスター(Caster):}呪文の使い手。Shadow Witchは11マナを持ち、Slow(上級)、Vulnerability(上級)、Righteous Might(上級)を詠唱可能。 Shadow MatriarchとShadow Mistressは14マナを持ち、Confusion(無し)、Slow(上級)、Vulnerability(上級)、Righteous Might(上級)を詠唱可能。 &bold(){鞭攻撃(Whip Strike):}接近戦攻撃に、Slow, Weakness, Frenzyのいずれかの呪文が追加されるチャンスがある。魔力は3で計算される。 **レベル7 | |ノーマル|アップグレード|アップグレード| |名前|シャドウ・ドラゴン&br()Shadow Dragon|ブラック・ドラゴン&br()Black Dragon|レッド・ドラゴン&br()Red Dragon| | |&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Dungeondragon_128.jpg)|&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Blackdragon_128.jpg)|&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Red_Dragon_128.jpg)| |タイプ|大型飛行|大型飛行|大型飛行| |攻撃力|25|30|30| |防御力|24|30|30| |ダメージ|45-70|45-70|45-60| |ヒットポイント|200|240|235| |スピード|9|9|9| |イニシアチブ|10|10|11| |射撃回数/マナ| | | | |特殊能力|大型クリーチャー&br()飛行&br()炎ブレス|大型クリーチャー&br()飛行&br()炎ブレス&br()魔法への完全な耐性|大型クリーチャー&br()飛行&br()炎ブレス&br()火葬| |週成長率|1|1|1| |コスト|3000+硫黄1|3700+硫黄2|3700+硫黄2| |パワー/経験値|5234/269|6443/353|6389/349| &bold(){炎ブレス(Fire Breath):}ターゲットの真後ろにいる部隊にも攻撃が当たる。(味方も含む) &bold(){魔法への完全な耐性(Immunity to Magic):}全ての魔法が無効。 &bold(){火葬(Incinerate):}起動型能力。隣接するユニットに対して、通常より50%多いダメージを反撃なしで与えることができる。
#contents(fromhere) **レベル1 | |ノーマル|アップグレード|アップグレード| |名前|スカウト&br()Scout|アサシン&br()Assassin|ストーカー&br()Stalker| | |&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Darkwarrior_128.jpg)|&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Darkassasin_128.jpg)|&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Stalker_128.jpg)| |タイプ|小型射撃|小型射撃|小型歩行| |攻撃力|3|4|5| |防御力|3|3|4| |ダメージ|2-4|2-4|3-5| |ヒットポイント|10|14|15| |スピード|5|5|6| |イニシアチブ|10|12|12| |射撃回数/マナ|5/-|5/-| | |特殊能力|射撃&br()接近戦&br()短距離射撃|射撃&br()接近戦&br()短距離射撃&br()毒攻撃|毒攻撃&br()透明化| |週成長率|7|7|7| |コスト|60|100|100| |パワー/経験値|180/12|295/23|290/22| &bold(){射撃(Shooter):}射撃が可能。戦場の半分より遠い距離ではダメージが1/2になる。また接敵されると射撃は行えずダメージが1/2になる。 &bold(){接近戦(No Melee Penalty):}敵に接近されてもダメージにペナルティを受けない。 &bold(){短距離射撃(Range Penalty):}射撃に常に長距離ペナルティ(ダメージ1/2)がつく。 &bold(){毒攻撃(Poisonous Attack):}攻撃に毒が追加される。毒を受けたクリーチャーは次の3ターン毒ダメージを受ける。ダメージは毒を与えた時点の部隊数と同じ。 &bold(){透明化(Invisibility):}起動型能力。戦闘中に1回、3ターンの間透明化することができる。攻撃をするか、敵ユニットに隣接した場合透明化はとける。透明化ユニットによって進路をブロックされた敵ユニットは、その場で止まって攻撃を行う。透明化ユニットの攻撃に対して相手は反撃することができない。敵の魔法や効果は透明化ユニットには影響しない(範囲魔法・効果を除く)。 **レベル2 | |ノーマル|アップグレード|アップグレード| |名前|ブラッド・メイデン&br()Blood Maiden|ブラッド・フューリー&br()Blood Fury|ブラッド・シスター&br()Blood Sister| | |&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Shadowwitch_128.jpg)|&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Bloodwitch_128.jpg)|&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Blood_Witch_128.jpg)| |タイプ|小型歩行|小型歩行|小型歩行| |攻撃力|4|5|5| |防御力|2|3|4| |ダメージ|5-7|5-7|3-8| |ヒットポイント|16|16|21| |スピード|7|8|8| |イニシアチブ|14|16|14| |射撃回数/マナ| | | | |特殊能力|ヒットアンドアウェイ|ヒットアンドアウェイ&br()反撃無効化|ヒットアンドアウェイ&br()反撃無効化&br()ウィークネスへの耐性| |週成長率|5|5|5| |コスト|125|175|175| |パワー/経験値|333/21|484/35|477/34| &bold(){ヒットアンドアウェイ(Strike and Return):}クリーチャーは攻撃後、元の位置に戻る。 &bold(){反撃無効化(No Enemy Retaliation):}敵からの反撃を受けない。 &bold(){ウィークネスへの耐性(Immune to Weakness):}ウィークネス(Weakness)の呪文が無効。 **レベル3 | |ノーマル|アップグレード|アップグレード| |名前|ミノタウロス&br()Minotaur|ミノタウロス・ガード&br()Minotaur Guard|ミノタウロス・タスクマスター&br()Minotaur Taskmaster| | |&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Minotaur_128.jpg)|&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Minotaurking_128.jpg)|&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Minotaur_Captain_128.jpg)| |タイプ|小型歩行|小型歩行|小型歩行| |攻撃力|5|5|6| |防御力|2|2|5| |ダメージ|4-7|4-7|5-8| |ヒットポイント|31|35|40| |スピード|5|5|5| |イニシアチブ|8|8|9| |射撃回数/マナ| | | | |特殊能力|勇猛|勇猛&br()2回攻撃|勇猛のオーラ| |週成長率|6|6|6| |コスト|140|200|200| |パワー/経験値|342/25|474/38|488/39| &bold(){勇猛(Bravery):}士気が+1より落ちない。 &bold(){2回攻撃(Double Attack):}接近戦で攻撃を2回行う。 &bold(){勇猛のオーラ(Aura of Bravery):}自身と隣接する味方ユニットは士気が+1より落ちない。 **レベル4 | |ノーマル|アップグレード|アップグレード| |名前|ダーク・レイダー&br()Dark Raider|グリム・レイダー&br()Grim Raider|ブリスク・レイダー&br()Brisk Raider| | |&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Rider_128.jpg)|&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Marauder_128.jpg)|&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Black_Rider_128.jpg)| |タイプ|大型歩行|大型歩行|大型歩行| |攻撃力|9|10|12| |防御力|7|9|9| |ダメージ|7-12|7-14|7-12| |ヒットポイント|40|60|60| |スピード|6|8|8| |イニシアチブ|11|11|12| |射撃回数/マナ| | | | |特殊能力|大型クリーチャー&br()騎乗突撃|大型クリーチャー&br()騎乗突撃&br()トカゲの咬みつき|大型クリーチャー&br()なぎ倒し&br()トカゲの咬みつき| |週成長率|4|4|4| |コスト|300|450|450| |パワー/経験値|598/40|812/59|833/61| &bold(){騎乗突撃(Rider Charge):}攻撃時に移動した1マスごとにターゲットの防御力が20%減少する。(5マス移動して攻撃すると敵の防御力は0になる) &bold(){トカゲの咬みつき(Lizard Bite):}近くの敵が味方部隊による攻撃を受けると、その敵に対して通常の半分のダメージを与える。 &bold(){なぎ倒し(Wheeling Attack):}ターゲットへの攻撃時に、その移動中に隣接した敵ユニットへ通常の25%のダメージを反撃なしで与える。 **レベル5 | |ノーマル|アップグレード|アップグレード| |名前|ヒドラ&br()Hydra|ディープ・ヒドラ&br()Deep Hydra|ファウル・ヒドラ&br()Foul Hydra| | |&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Hydra_128.jpg)|&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Chaoshydra_128.jpg)|&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Acidic_Hydra_128.jpg)| |タイプ|大型歩行|大型歩行|大型歩行| |攻撃力|15|15|15| |防御力|12|15|14| |ダメージ|7-14|9-14|9-12| |ヒットポイント|80|125|125| |スピード|5|5|5| |イニシアチブ|7|7|8| |射撃回数/マナ| | | | |特殊能力|大型クリーチャー&br()3頭攻撃&br()反撃無効化&br()激怒|大型クリーチャー&br()6頭攻撃&br()反撃無効化&br()激怒&br()再生|大型クリーチャー&br()6頭攻撃&br()反撃無効化&br()激怒&br()酸の血| |週成長率|3|3|3| |コスト|550|800|800| |パワー/経験値|968/57|1324/85|1333/86| &bold(){3頭攻撃(Three-headed Attack):}前方周囲6マスにいる敵に同時攻撃が可能。 &bold(){6頭攻撃(Six-headed attack):}周囲12マスにいる全ての敵に同時攻撃が可能 &bold(){反撃無効化(No Enemy Retaliation):}敵からの反撃を受けない。 &bold(){激怒(Enraged):}味方部隊の一つ(蘇生された部隊と召喚された部隊を除く)が全滅した場合、戦闘終了まで攻撃力が上昇する。 &bold(){再生(Regeneration):}ターンごとに30 - 50ヒットポイント回復・復活する。 &bold(){酸の血(Acid Blood):}攻撃を受けた場合、攻撃をされた方向の周囲4マスに対して通常の25%のダメージを与える。この酸ダメージは物理属性(ヒドラの通常攻撃と計算される)。 **レベル6 | |ノーマル|アップグレード|アップグレード| |名前|シャドウ・ウィッチ&br()Shadow Witch|シャドウ・マトリアーク&br()Shadow Matriarch|シャドウ・ミストレス&br()Shadow Mistress| | |&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Priestess_128.jpg)|&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Matron_128.jpg)|&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Shadow_Mistress_128.jpg)| |タイプ|小型射撃|小型射撃|小型歩行| |攻撃力|18|20|20| |防御力|18|20|20| |ダメージ|17-24|17-27|20-30| |ヒットポイント|80|90|100| |スピード|4|4|5| |イニシアチブ|10|10|11| |射撃回数/マナ|4/11|4/14|-/14| |特殊能力|射撃&br()キャスター|射撃&br()キャスター&br()鞭攻撃|キャスター&br()鞭攻撃&br()透明化| |週成長率|2|2|2| |コスト|1400|1700|1700| |パワー/経験値|2193/136|2537/155|2622/156| &bold(){キャスター(Caster):}呪文の使い手。Shadow Witchは11マナを持ち、Slow(上級)、Vulnerability(上級)、Righteous Might(上級)を詠唱可能。 Shadow MatriarchとShadow Mistressは14マナを持ち、Confusion(無し)、Slow(上級)、Vulnerability(上級)、Righteous Might(上級)を詠唱可能。 &bold(){鞭攻撃(Whip Strike):}接近戦攻撃に、Slow, Weakness, Frenzyのいずれかの呪文が追加されるチャンスがある。魔力は3で計算される。 **レベル7 | |ノーマル|アップグレード|アップグレード| |名前|シャドウ・ドラゴン&br()Shadow Dragon|ブラック・ドラゴン&br()Black Dragon|レッド・ドラゴン&br()Red Dragon| | |&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Dungeondragon_128.jpg)|&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Blackdragon_128.jpg)|&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/pub/ico_Red_Dragon_128.jpg)| |タイプ|大型飛行|大型飛行|大型飛行| |攻撃力|25|30|30| |防御力|24|30|30| |ダメージ|45-70|45-70|45-60| |ヒットポイント|200|240|235| |スピード|9|9|9| |イニシアチブ|10|10|11| |射撃回数/マナ| | | | |特殊能力|大型クリーチャー&br()飛行&br()炎ブレス|大型クリーチャー&br()飛行&br()炎ブレス&br()魔法への完全な耐性|大型クリーチャー&br()飛行&br()炎ブレス&br()火葬| |週成長率|1|1|1| |コスト|3000+硫黄1|3700+硫黄2|3700+硫黄2| |パワー/経験値|5234/269|6443/353|6389/349| &bold(){炎ブレス(Fire Breath):}ターゲットの真後ろにいる部隊にも攻撃が当たる(敵味方問わない)。 &bold(){魔法への完全な耐性(Immunity to Magic):}全ての魔法が無効。 &bold(){火葬(Incinerate):}起動型能力。隣接するユニットに対して、通常より50%多いダメージを反撃なしで与えることができる。

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