「竜の巣」(2022/07/04 (月) 01:52:13) の最新版変更点
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* 竜の巣
- 固定アイテム:[[☆竜骨蛇々刀]]、[[☆竜骨呪仙弓]]、[[☆竜鱗赤心の盾]]、[[☆リュウビト秘伝製作書]]
- 雑魚(緑竜):サウルスアイドル(氷)、サウルスシンガー(氷)、ジャジャリザード(氷)、タマゴサウルス(氷)、ドラゴアッサシン(氷)、ドラゴンスイーパ(氷)、リザードソードマン(氷)、リザードファイター(氷)、レプトルデーモン(投擲)、レプトルデビル(投擲)
- 強敵(赤竜):オリジンサウルス(HP200000,氷)、ドラゴンアシュラ(HP220000,氷)
- ボス(巨大竜)
* 概要
[[水着イベント]]2話の2日目以降から探索できるようになるマップ。
ここでは&bold(){&color(red){全ての戦闘がゲームオーバーの対象になる。}}
敵も[[水着イベント]]2話で出現する中ではかなり高いため、メンバーが固定のイベント中は実力に自信が無ければ探索は控えるべき。
雑魚強敵含め1万~2万のダメージをガンガン受ける為、レベル不足や高防御の装備がないと死屍累々。
イベントメンバーの7名のみで攻略する場合は、氷属性の特技書・魔法書が充実していると楽。
(この段階では[[特技書アイスピアース]]、[[★特技書アイシクルレーザー]]、[[魔法書アイスジャベリン]]、[[魔法書*ブリザードレイン]]など)
[[水着イベント]]2話クリア後に改めてメンバーを選出して、探索もできるので焦ることはない。
ほぼ氷弱点(飛行種のみ投擲弱点)なので氷アタッカー([[ゼニヤッタ]]、[[イリス]]など)を連れてくると難易度が暴落する。
強敵を含めスタンが効くので[[*ヤマアラシ]]、[[クェイク]]や[[地竜ちゃん]]、[[レプトス]]のスタン付与技が輝く。
クリア後の選出メンバーでは[[ベロベロス]]、[[雪乃]]、[[ジュリア]]が低コストでスタン付与技使用可能。
敵は全て竜シンボルのため移動速度が遅く、こちらを視界に捉えてもダッシュしてくることも無い。
移動操作に自信のある人は固定[[アイテム]]のみサクっと回収をオススメする。
北側マップ(入り口から一つ上のマップ)の北西の部屋には「[[☆リュウビト秘伝製作書]]」がある。
[[ジーナ]]の合成レシピが増えるため、これだけは無理をして取りに行くのもアリである。
なお、最奥部のマップで橋が架かると渡れるようになる、という会話があるが[[水着イベント]]2話の時点で渡ることは不可能。
大人しく別の場所を探索しよう。
正確には:&color(#ffffff){3話終盤で探索するマップなのでこちらからは渡れない。}(反転表示)
#region(巨大竜シンボル)
* ボス:湿原王シーザー
|>|>|>|BGCOLOR(#66FF66):湿原王シーザー|
|BGCOLOR(#D0D0D0):推奨Lv|220|BGCOLOR(#D0D0D0):出現MAP|[[竜の巣]]|
|BGCOLOR(#D0D0D0):HP|1170000|BGCOLOR(#D0D0D0):弱点|氷|
|BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|睡眠|BGCOLOR(#D0D0D0):ドロップ|[[弾力ある竜鱗(合成用)]]、[[壮麗なる竜皮(合成用)]]、[[★エメラルドシーザー]](戦闘後に固定入手)|
■使用
- ブレスオブシーザー(残HPで威力変動)
- ドラゴンラッシュ(ランダム4回物理攻撃)
- フレア(炎超ダメージ)
- 毒ガスブレス(ランダム3体に毒+麻痺)
- 催眠ガスブレス(全体睡眠)
- 舌を出して全てを丸呑みにしようとした!(全体物理+低確率即死)
■戦術、アドバイスなど
マップを歩いている巨大な竜シンボルに接触すると戦闘になる。
味方全員TP50からスタートする。
3ターンまではこちらを侮り何もしてこない。
3ターン目に必殺技の準備をし、次ターンに「ブレスオブシーザー」を使ってくる。
それ以降は本気を出し、ブレスと他の技を用いるようになってくる。
残存HPが高いほどブレスの威力が高まり、無属性なため軽減も困難。可能ならば短期決戦を狙おう。
HPは100万超なので適正レベルでの瞬殺は無理だが、50万程度与えればブレスの与ダメは10000台になり、一発全滅は避けられるようになるだろう。
初回の「ブレスオブシーザー」は防御や「[[☆インビンシブル]]」を合わせれば耐えられるが、本気以降のブレスで全滅するようなら当然勝てない。
適正レベル以下で初回の「ブレスオブシーザー」を耐えるつもりなら、HP上昇系の装備と「[[カポーティーベル]]」などのHP上昇アイテムを使用して防御するか、
いっそ開き直って何人かに「[[☆リザレクトインタリオ]]」を持たせて自動蘇生で凌ぐと良い。
4ターン目からシーザーは5ターンごとのルーチンを繰り返す。
:細かい技の詳細|
:&bold(){4+5nターン目 大技「ブレスオブシーザー」}|
- 残存HPによって威力が変動。防御によって半減可能。
- 初回は40000オーバー、以降は全快状態ならば24000前後のダメージ。
- HPを減らしてしまえばダメージは激減し実質休憩時間となる。次の「ドラゴンラッシュ」、「フレア」に備えよう。
:5+5nターン目 「ドラゴンラッシュ」|
- 「ブレスオブシーザー」の後は必ず2回連続で使用。
- 最初のブレスの後もここからスタートする
- ランダムに4回攻撃。物理属性。
- カウンター可能なので挑発効果のある「[[★過剰防衛カウンター]]」が非常に有効。
- 7+5nターン以降も時折使用。睡眠時にもろに食らうと確実に死亡する。
:6+5nターン目 「フレア」|
- 超威力/炎属性の単体攻撃。2回連続で使ってくる。
- 単発で15000オーバーの超威力であり、生半可な耐性では貫通させられる。
:7+5nターン目 「催眠ガスブレス」「毒ガスブレス」、「舌を出して全てを丸呑みにしようとした!」「ドラゴンラッシュ」のいずれか|
- こちらも2回連続行動。
- このターンは「催眠ガスブレス」が最も使用してくる確率が高い。
- 全体睡眠からの「ドラゴンラッシュ」や「舌を出して全てを丸呑みにしようとした!」による必中→即死が最も恐ろしいので耐性必須。
:8+5nターン目 同上|
- 今度は「舌を出して全てを丸呑みにしようとした!」、「ドラゴンラッシュ」の使用頻度がやや上がっている。
[[水着イベント]]2話クリア後にフルPTで挑んだほうが楽なので、厳しいと思ったら後回しで。
TP50から始まる超強敵ボス相当の戦闘で、シナリオメンバーで倒すことは想定されていない。
シナリオメンバーで挑む場合パーティーに[[ウズシオーネ]]がいないと、更に厳しくなると考えた方が良い。
即死耐性と物理防御が重要になる。
火抵抗はあれば「フレア」を軽減できるが、装備一つ程度の軽減なら結局10000超えの即死圏内なので、非盾役は割り切って外した方が良いかもしれない。
物理防御は1000程度もあれば盾役としても十分に動ける。
[[マーロウ]]で防御1500なら、ブレス含む全ての物理攻撃のダメージは微小に抑えられる。
睡眠、麻痺、即死の頻度が高いので、[[レプトス]]の補助は「[[☆加護の陣]]」(状態異常抵抗)が安定する。
メンバーが限定されているため、超ダメージの攻撃手段が限られる。
具体的に述べると[[マリオン]]が居ない。
序盤で速攻を決めてブレスのダメージを軽減するには、「[[☆インビンシブル]]」からの「[[鋼タックル]]」で削ることになる。
[[ハピコ]]、[[雪乃]]、[[マーロウ]]、[[ジュリア]]で「[[☆大博打!]]」と「[[☆犀の構え]]」、[[サイキッカーヤエ]]、他キャラで「[[★スノーマン誕生!]]」と防御低下。
これで4T目に[[ウズシオーネ]]、[[雪乃]]、[[マーロウ]]、[[ジュリア]]にすれば最強状態の「[[鋼タックル]]」を5発当てられ、以後ブレスでの即死は無くなるだろう。
防御低下↓↓、「[[☆ボルト落とし]]」、防御↑↑、「[[☆犀の構え]]」、「[[★スノーガーディアン(特技)]]」、「[[☆インビンシブル]]」での[[マーロウ]](防御1500)の「[[鋼タックル]]」なら1発18万程度になる。
あとは、[[ハピコ]](「[[☆大博打!]]」)、[[ティーティー]](「[[☆奇跡の香り]]」)、[[ジュリア]](「[[☆献身の大盾]]」)、[[マーロウ]](アイテムで[[ジュリア]]を回復)のようにして[[マーロウ]]と[[ジュリア]]に準備をさせ、[[雪乃]]が「[[★スノーマン誕生!]]」の効果で連続行動できるターンを狙って攻撃すれば良い。
追加のダメージソースとしては、[[イリス]]が優秀である。「[[☆スタンプオンキャンディ]]」は1発8万程度を見込める。
防御性能を稼げる分、この戦闘では氷特化よりも使いやすい。
氷重視の[[ゼニヤッタ]]・[[イリス]]の火力は「[[☆スタンプオンキャンディ]]」の半分程度が精一杯の為、適正レベル以下で倒したいならお勧めしない。
シナリオメンバーのみで討伐を試みる場合は、持久戦を考えて戦略を構成する必要がある。
第一に蘇生アイテムとMP回復アイテム、ステータス上昇アイテムは多く用意してどのメンバーでも回復、蘇生のサポートに回れる様にしておくこと。
先ず、最初の3ターン目までに[[柚葉]]の「[[☆和気藹々の術]]」をかける。対象は[[地竜ちゃん]]と[[ハオ]]。
逆に、[[柚葉]]と[[こたつドラゴン]]は後のカウンター要員なのでかけておく意味がない。[[柚葉]]はすぐに後列に戻そう。
[[地竜ちゃん]]に「[[*金剛シールド]]」またはHP上昇装備を持たせて、「[[☆たいきばんせいの構え]]」を取り初回の「ブレスオブシーザー」を防御。
これで少なくとも一人は残るので、全滅は避けられる。
可能ならブレスの前のターンに[[ハオ]]の「[[☆もう、何やってるんですか!]]」で、全回復を確定させてから防御させれば20000前後までなら耐えてくれる。
以後の「ブレスオブシーザー」も同様に、HP上昇装備を付けた上で「[[☆和気藹々の術]]」や「[[カポーティーベル]]」などでHP上昇をさせる、「[[☆奇跡の香り]]」で回復を図るなどで凌ぐ。
次にブレスの後は必ず「ドラゴンラッシュ」が来るので、[[こたつドラゴン]]や[[柚葉]]に氷武器と引き付け率上昇のアクセサリーを持たせてカウンターさせる。
一発あたり6000~8000まで見込めるので8回連続でカウンターできれば、およそ5万~6万程度のダメージになる
(なお、「毒ガスブレス」、「舌を出して全てを丸呑みにしようとした!」、「フレア」はカウンターの対象外なので、そのまま[[こたつドラゴン]]や[[柚葉]]でカウンターを考えていると、あっさり落ちるので注意)。
次ターンにカウンター役を後列に下げ、炎耐性を持たせた[[地竜ちゃん]]の挑発効果で「フレア」を受け止め、同時に次の全体即死や「毒ガスブレス」に備えて[[レプトス]]の「[[☆加護の陣]]」を発動、
即死無効の[[ブリギット]]と睡眠無効の[[ティーティー]]と交代させて回復をさせながら態勢を整え、次の「ブレスオブシーザー」に備える。
合間合間にTPの溜まった者から順に大技を叩き込んでいく、というのが一連の流れになる。
その他にダメージソースとして「[[*満タンタックル]]」、「[[鋼タックル]]」、「[[*ダイハードパンチ]]」を[[ハオ]]、[[地竜ちゃん]]、[[こたつドラゴン]]、[[柚葉]]に覚えさせておく、[[レプトス]]に会心装備を付けて固有技を打たせるなどが挙げられる。
特に[[ハオ]]は「[[☆もう、何やってるんですか!]]」によるHP全快効果があるため、「[[*満タンタックル]]」とは非常に相性が良く、
TP回収の効率如何によっては沈まないまま、延々と「[[*満タンタックル]]」を継続してくれるため非常に頼もしい。
#endregion
----
* コメント
#comment()
//反映済のコメント等整理
* 竜の巣
- 固定アイテム:[[☆竜骨蛇々刀]]、[[☆竜骨呪仙弓]]、[[☆竜鱗赤心の盾]]、[[☆リュウビト秘伝製作書]]
- 雑魚(緑竜):サウルスアイドル(氷)、サウルスシンガー(氷)、ジャジャリザード(氷)、タマゴサウルス(氷)、ドラゴアッサシン(氷)、ドラゴンスイーパ(氷)、リザードソードマン(氷)、リザードファイター(氷)、レプトルデーモン(投擲)、レプトルデビル(投擲)
- 強敵(赤竜):オリジンサウルス(HP200000,氷)、ドラゴンアシュラ(HP220000,氷)
- ボス(巨大竜)
* 概要
[[水着イベント]]2話の2日目以降から探索できるようになるマップ。
ここでは&bold(){&color(red){全ての戦闘がゲームオーバーの対象になる。}}
敵も[[水着イベント]]2話で出現する中ではかなり高いため、メンバーが固定のイベント中は実力に自信が無ければ探索は控えるべき。
雑魚強敵含め1万~2万のダメージをガンガン受ける為、レベル不足や高防御の装備がないと死屍累々。
イベントメンバーの7名のみで攻略する場合は、氷属性の特技書・魔法書が充実していると楽。
(この段階では[[特技書アイスピアース]]、[[★特技書アイシクルレーザー]]、[[魔法書アイスジャベリン]]、[[魔法書*ブリザードレイン]]など)
[[水着イベント]]2話クリア後に改めてメンバーを選出して、探索もできるので焦ることはない。
ほぼ氷弱点(飛行種のみ投擲弱点)なので氷アタッカー([[ゼニヤッタ]]、[[イリス]]など)を連れてくると難易度が暴落する。
強敵を含めスタンが効くので[[*ヤマアラシ]]、[[クェイク]]や[[地竜ちゃん]]、[[レプトス]]のスタン付与技が輝く。
クリア後の選出メンバーでは[[ベロベロス]]、[[雪乃]]、[[ジュリア]]が低コストでスタン付与技使用可能。
敵は全て竜シンボルのため移動速度が遅く、こちらを視界に捉えてもダッシュしてくることも無い。
移動操作に自信のある人は固定[[アイテム]]のみサクっと回収をオススメする。
北側マップ(入り口から一つ上のマップ)の北西の部屋には「[[☆リュウビト秘伝製作書]]」がある。
[[ジーナ]]の合成レシピが増えるため、これだけは無理をして取りに行くのもアリである。
なお、最奥部のマップで橋が架かると渡れるようになる、という会話があるが[[水着イベント]]2話の時点で渡ることは不可能。
大人しく別の場所を探索しよう。
正確には:&color(#ffffff){3話終盤で探索するマップなのでこちらからは渡れない。}(反転表示)
#region(巨大竜シンボル)
* ボス:湿原王シーザー
|>|>|>|BGCOLOR(#66FF66):湿原王シーザー|
|BGCOLOR(#D0D0D0):推奨Lv|220|BGCOLOR(#D0D0D0):出現MAP|[[竜の巣]]|
|BGCOLOR(#D0D0D0):HP|1170000|BGCOLOR(#D0D0D0):弱点|氷|
|BGCOLOR(#D0D0D0):有効状態異常|睡眠|BGCOLOR(#D0D0D0):ドロップ|[[弾力ある竜鱗(合成用)]]、[[壮麗なる竜皮(合成用)]]、[[★エメラルドシーザー]](戦闘後に固定入手)|
■使用
- ブレスオブシーザー(残HPで威力変動)
- ドラゴンラッシュ(ランダム4回物理攻撃)
- フレア(炎超ダメージ)
- 毒ガスブレス(ランダム3体に毒+麻痺)
- 催眠ガスブレス(全体睡眠)
- 舌を出して全てを丸呑みにしようとした!(全体物理+低確率即死)
■戦術、アドバイスなど
マップを歩いている巨大な竜シンボルに接触すると戦闘になる。
味方全員TP50からスタートする。
3ターンまではこちらを侮り何もしてこない。
3ターン目に必殺技の準備をし、次ターンに「ブレスオブシーザー」を使ってくる。
それ以降は本気を出し、ブレスと他の技を用いるようになってくる。
残存HPが高いほどブレスの威力が高まり、無属性なため軽減も困難。可能ならば短期決戦を狙おう。
HPは100万超なので適正レベルでの瞬殺は無理だが、50万程度与えればブレスの与ダメは10000台になり、一発全滅は避けられるようになるだろう。
初回の「ブレスオブシーザー」は防御や「[[☆インビンシブル]]」を合わせれば耐えられるが、本気以降のブレスで全滅するようなら当然勝てない。
適正レベル以下で初回の「ブレスオブシーザー」を耐えるつもりなら、HP上昇系の装備と「[[カポーティーベル]]」などのHP上昇アイテムを使用して防御するか、
いっそ開き直って何人かに「[[☆リザレクトインタリオ]]」を持たせて自動蘇生で凌ぐと良い。
4ターン目からシーザーは5ターンごとのルーチンを繰り返す。
:細かい技の詳細|
:&bold(){4+5nターン目 大技「ブレスオブシーザー」}|
- 残存HPによって威力が変動。防御によって半減可能。
- 初回は40000オーバー、以降は全快状態ならば24000前後のダメージ。
- HPを減らしてしまえばダメージは激減し実質休憩時間となる。次の「ドラゴンラッシュ」、「フレア」に備えよう。
:5+5nターン目 「ドラゴンラッシュ」|
- 「ブレスオブシーザー」の後は必ず2回連続で使用。
- 最初のブレスの後もここからスタートする
- ランダムに4回攻撃。物理属性。
- カウンター可能なので挑発効果のある「[[★過剰防衛カウンター]]」が非常に有効。
- 7+5nターン以降も時折使用。睡眠時にもろに食らうと確実に死亡する。
:6+5nターン目 「フレア」|
- 超威力/炎属性の単体攻撃。2回連続で使ってくる。
- 単発で15000オーバーの超威力であり、生半可な耐性では貫通させられる。
:7+5nターン目 「催眠ガスブレス」「毒ガスブレス」、「舌を出して全てを丸呑みにしようとした!」「ドラゴンラッシュ」のいずれか|
- こちらも2回連続行動。
- このターンは「催眠ガスブレス」が最も使用してくる確率が高い。
- 全体睡眠からの「ドラゴンラッシュ」や「舌を出して全てを丸呑みにしようとした!」による必中→即死が最も恐ろしいので耐性必須。
:8+5nターン目 同上|
- 今度は「舌を出して全てを丸呑みにしようとした!」、「ドラゴンラッシュ」の使用頻度がやや上がっている。
[[水着イベント]]2話クリア後にフルPTで挑んだほうが楽なので、厳しいと思ったら後回しで。
TP50から始まる超強敵ボス相当の戦闘で、シナリオメンバーで倒すことは想定されていない。
シナリオメンバーで挑む場合パーティーに[[ウズシオーネ]]がいないと、更に厳しくなると考えた方が良い。
即死耐性と物理防御が重要になる。
火抵抗はあれば「フレア」を軽減できるが、装備一つ程度の軽減なら結局10000超えの即死圏内なので、非盾役は割り切って外した方が良いかもしれない。
物理防御は1000程度もあれば盾役としても十分に動ける。
[[マーロウ]]で防御1500なら、ブレス含む全ての物理攻撃のダメージは微小に抑えられる。
睡眠、麻痺、即死の頻度が高いので、[[レプトス]]の補助は「[[☆加護の陣]]」(状態異常抵抗)が安定する。
メンバーが限定されているため、超ダメージの攻撃手段が限られる。
具体的に述べると[[マリオン]]が居ない。
序盤で速攻を決めてブレスのダメージを軽減するには、「[[☆インビンシブル]]」からの「[[鋼タックル]]」で削ることになる。
[[ハピコ]]、[[雪乃]]、[[マーロウ]]、[[ジュリア]]で「[[☆大博打!]]」と「[[☆犀の構え]]」、[[サイキッカーヤエ]]、他キャラで「[[★スノーマン誕生!]]」と防御低下。
これで4T目に[[ウズシオーネ]]、[[雪乃]]、[[マーロウ]]、[[ジュリア]]にすれば最強状態の「[[鋼タックル]]」を5発当てられ、以後ブレスでの即死は無くなるだろう。
防御低下↓↓、「[[☆ボルト落とし]]」、防御↑↑、「[[☆犀の構え]]」、「[[★スノーガーディアン(特技)]]」、「[[☆インビンシブル]]」での[[マーロウ]](防御1500)の「[[鋼タックル]]」なら1発18万程度になる。
あとは、[[ハピコ]](「[[☆大博打!]]」)、[[ティーティー]](「[[☆奇跡の香り]]」)、[[ジュリア]](「[[☆献身の大盾]]」)、[[マーロウ]](アイテムで[[ジュリア]]を回復)のようにして[[マーロウ]]と[[ジュリア]]に準備をさせ、[[雪乃]]が「[[★スノーマン誕生!]]」の効果で連続行動できるターンを狙って攻撃すれば良い。
追加のダメージソースとしては、[[イリス]]が優秀である。「[[☆スタンプオンキャンディ]]」は1発8万程度を見込める。
防御性能を稼げる分、この戦闘では氷特化よりも使いやすい。
氷重視の[[ゼニヤッタ]]・[[イリス]]の火力は「[[☆スタンプオンキャンディ]]」の半分程度が精一杯の為、適正レベル以下で倒したいならお勧めしない。
シナリオメンバーのみで討伐を試みる場合は、持久戦を考えて戦略を構成する必要がある。
第一に蘇生アイテムとMP回復アイテム、ステータス上昇アイテムは多く用意してどのメンバーでも回復、蘇生のサポートに回れる様にしておくこと。
先ず、最初の3ターン目までに[[柚葉]]の「[[☆和気藹々の術]]」をかける。対象は[[地竜ちゃん]]と[[ハオ]]。
逆に、[[柚葉]]と[[こたつドラゴン]]は後のカウンター要員なのでかけておく意味がない。[[柚葉]]はすぐに後列に戻そう。
[[地竜ちゃん]]に「[[*金剛シールド]]」またはHP上昇装備を持たせて、「[[☆たいきばんせいの構え]]」を取り初回の「ブレスオブシーザー」を防御。
これで少なくとも一人は残るので、全滅は避けられる。
可能ならブレスの前のターンに[[ハオ]]の「[[☆もう、何やってるんですか!]]」で、全回復を確定させてから防御させれば20000前後までなら耐えてくれる。
以後の「ブレスオブシーザー」も同様に、HP上昇装備を付けた上で「[[☆和気藹々の術]]」や「[[カポーティーベル]]」などでHP上昇をさせる、「[[☆奇跡の香り]]」で回復を図るなどで凌ぐ。
次にブレスの後は必ず「ドラゴンラッシュ」が来るので、[[こたつドラゴン]]や[[柚葉]]に氷武器と引き付け率上昇のアクセサリーを持たせてカウンターさせる。
一発あたり6000~8000まで見込めるので8回連続でカウンターできれば、およそ5万~6万程度のダメージになる
(なお、「毒ガスブレス」、「舌を出して全てを丸呑みにしようとした!」、「フレア」はカウンターの対象外なので、そのまま[[こたつドラゴン]]や[[柚葉]]でカウンターを考えていると、あっさり落ちるので注意)。
次ターンにカウンター役を後列に下げ、炎耐性を持たせた[[地竜ちゃん]]の挑発効果で「フレア」を受け止め、同時に次の全体即死や「毒ガスブレス」に備えて[[レプトス]]の「[[☆加護の陣]]」を発動、
即死無効の[[ブリギット]]と睡眠無効の[[ティーティー]]と交代させて回復をさせながら態勢を整え、次の「ブレスオブシーザー」に備える。
合間合間にTPの溜まった者から順に大技を叩き込んでいく、というのが一連の流れになる。
その他にダメージソースとして「[[*満タンタックル]]」、「[[鋼タックル]]」、「[[*ダイハードパンチ]]」を[[ハオ]]、[[地竜ちゃん]]、[[こたつドラゴン]]、[[柚葉]]に覚えさせておく、[[レプトス]]に会心装備を付けて固有技を打たせるなどが挙げられる。
特に[[ハオ]]は「[[☆もう、何やってるんですか!]]」によるHP全快効果があるため、「[[*満タンタックル]]」とは非常に相性が良く、
TP回収の効率如何によっては沈まないまま、延々と「[[*満タンタックル]]」を継続してくれるため非常に頼もしい。
#endregion
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* コメント
- 入り口MAPから北西の部屋に入ると、固定の緑竜シンボルの敵(ジオ・エンド)がいます。それを倒した後、奥に縦線の入った壁があり、隠し通路を発見できます。そこに入ると、沢山の緑宝箱と銀宝箱(その部屋の奥の岩を破壊すると出てきます)があります。銀宝箱からは★ストライキングを入手できました。 -- 名無しさん (2022-07-04 01:52:13)
#comment()
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