ドンコッコ海岸
推奨レベルLv81
- 固定アイテム:魔法書*ハイドロブレイク、月光草(治療+HP回復)×2、☆ウミガメンシールド、(上層ルート)メンタルパパ、
- 敵:(地上)サンバキャンサー、アサマデリザード、ナンゴクイタチ、サンジカイローズ、テンパイマンタ、ドランクナーミン、ミナミノテイオウ、アゲアゲパンサー
(海底)インドアピラニア、コモリギミヤドカリ、インパラサイト、ノーテンマンタ、シンカイカズラ、ギャングシャーク、ユーウツニンギョ
攻略メモ
- 地上の敵は水&氷弱点が多く、海底の敵は雷弱点・炎耐性が多い。
- ドンコッコ海岸1から右へ→ドンコッコ海岸(隠し)を通ってドンコッコ海岸1へ→岩を調べると銀箱出現。
- ドンコッコ海底5の青い岩を調べると銀箱(秘宝)出現。
- ドンコッコ島(海上)の潮溜まりで魚の飛び跳ねているマスを調べると、アイテムを入手出来る。
固定敵:ウミガメーズ
ボスガメーズ(ボス) | |||
推奨Lv | 出現MAP | ||
HP | 135000 | 弱点 | 雷 |
有効状態異常 | 麻痺、スタン、毒 | ドロップ |
■使用
■戦術、アドバイスなど
戦闘マップに出現するシンボルとの戦闘回数によって、攻略難易度が大きく変わる。
雑魚敵を倒す度に、「ボスガメーズ」戦で駆け付ける仲間の数が増える。
撃破数が1匹までなら増援が全く来ないので楽勝だが、避けにくい配置な上に、接触したら逃走不可。
加えて、マップ移動でシンボルは復活しない。
つまり、最小限の戦闘回数に抑えなければならない。
左側の先頭1匹だけを倒し、エリアチェンジで位置リセットすれば、そのまま左側を抜けて行ける。
1匹までなら増援もない。
戦闘マップに出現するシンボルとの戦闘回数によって、攻略難易度が大きく変わる。
雑魚敵を倒す度に、「ボスガメーズ」戦で駆け付ける仲間の数が増える。
撃破数が1匹までなら増援が全く来ないので楽勝だが、避けにくい配置な上に、接触したら逃走不可。
加えて、マップ移動でシンボルは復活しない。
つまり、最小限の戦闘回数に抑えなければならない。
左側の先頭1匹だけを倒し、エリアチェンジで位置リセットすれば、そのまま左側を抜けて行ける。
1匹までなら増援もない。
増援は「ウミガメーズ(幹部候補生)」が最大5匹、加えて「ウミガメーズ(チンピラ)」が2匹となる。
「ウミガメーズ(幹部候補生)」はHPが高く、「リカバーⅤ」を使うので、数が多いとジリ貧になりがち。
更に、最大8回行動となるので、もはや数の暴力となってしまう。
おまけに「ウミガメーズ(幹部候補生)」は状態異常が通りにくい。
一方で、「ボスガメーズ」は周りと攻撃力はさほど変わらず、麻痺が通るので、動きが止まれば立て直しは可能。
しかも、毒が効くので、初めに食らわせておけばかなり高ダメージになる。
「ウミガメーズ(幹部候補生)」はHPが高く、「リカバーⅤ」を使うので、数が多いとジリ貧になりがち。
更に、最大8回行動となるので、もはや数の暴力となってしまう。
おまけに「ウミガメーズ(幹部候補生)」は状態異常が通りにくい。
一方で、「ボスガメーズ」は周りと攻撃力はさほど変わらず、麻痺が通るので、動きが止まれば立て直しは可能。
しかも、毒が効くので、初めに食らわせておけばかなり高ダメージになる。
ホテルドナウブルー
- 固定アイテム:メンタルパパ×3、
- 敵:ニューマン、マンモサハギン、ホテルヤドカリ、マーマンダーク
- 4人がぞろぞろと並んで動くので、敵シンボルに引っかかりやすい。
- 複数の部屋があるフロアにて、室内のランタンを全て点けると、次のフロアのカーテン隠し通路が開く。
- ボス撃破後、ホテル内部は展望台しか入れなくなるので注意。
+ | ボス |
+ | 備考 |
コメント
- ホテル夜間探索中に一つだけ鍵のかかった扉があるんだけど、開かないのかな? -- 名無しさん (2022-05-24 21:31:56)
- その扉の前のエリアの、各部屋にあるランタンすべてを転倒させれば開く -- 名無しさん (2022-06-12 17:46:29)