THE RUMBLE FISH 2(ザ・ランブルフィッシュ2)まとめ@Wiki

家庭用の仕様やバグについて

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家庭用の仕様やバグについて

last modified: 2023-05-01(01:38:24)

家庭用各ハードの仕様やバグなどの情報です。
(わかっているもの、話題になったもののみです)



アップデート3.0

※機種ごとにアプデ日が異なる、verは3で統一
 PS4・5:2023/04/25
 SteamNintendoSwitch:2023/04/26
 Xbox one・Xbox Series S/X:2023/04/30

  • リプレイ機能
対人戦リプレイが最大100件まで保存される。
オプションで保存するかどうか設定しておく必要あり。
  • アシストモード
オプションで選択可能、オフラインモード限定。
右スティック上下左右に必殺技、DA、OA、CAが割り当てられる。
割り当てる技や方向はコンフィグ不能で、対応技は各キャラのコマンドリストで確認可能。
ゲージがない場合にゲージ技の方向を入れてもなにも出ない。
  • 全キャラ新カラー追加
LP+LKで選択すると追加カラー
デフォルトの対応ボタン
 PS4・PS5:L2
 Nintendo Switch:ZL
 Xbox One・Xbox Series X/S:LT
 Steam:L2
新カラー使用時、衣装の色の一部が変わるバグあり。
(カヤ・ヒカリのダッシュで確認。それ以外は不明)
  • ブーストダイブのボタン割り当て
  • トレーニングモードアップデート
キャラ固有ゲージの設定
ボイドのサソリカウンターとラッドのヒートゲージの常時MAXを設定可能。
「キャラ位置とパーツクラッシュのリセット機能
メニューを開いてリセットの項目を選択で位置とパークラ状況がリセット。
「CPUのグラウンドリカバリー設定
ノーマル・前方・後方・オフから選択。ノーマルはランダム?
「CPUのダッジ設定
オフ・グラウンド・エリアル・ハイエアーから選択。
オフ以外に設定すると画面下部にタイマーカウントが出現。
5秒後に設定したダッジ行動を実行し、実行後は再び5秒に戻る。
カウント0のタイミングで実行不可能な状態だと実行しないまま5秒に戻る。
  • ギャラリー画像の解像度アップ
設定画などの解像度が大幅に上がり、小さい文字も読めるように。
  • ゲームバランスの調整(詳細不明)


アップデート2.0

※機種ごとにアプデ日とverナンバーが異なる
 PS4・5(ver1.03)、Steam(ver?):2023/03/02
 NintendoSwitch(ver1.0.4):2023/03/09
 Xbox one・Xbox Series S/X(ver?):アプデ済みかどうか不明

  • オンライン/オフライン 再戦の導線を追加
試合終了後、制限時間内に両プレイヤーが再戦YESを選択して決定すると、キャラセレ画面に移行する仕様。
選択可能な時間がやや短め、YESを選ぶだけでなく決定を押さなければいけない点に注意が必要なものの、手軽な連戦が可能に。
  • ロビー機能の追加(対戦者2名、観戦者1名)
ルームを作成し、フレンドを招待することが可能。
現時点ではルーム公開の機能はなく、招待のみ。
  • ステージの幅設定を追加(ワイド/ショート)
ワイドは16:9、ショートは4:3でアトミスやネシカと同等の仕様の様子。
ただし、4:3でもワイドと見た目は変化なし。
画面端に進入不可の透明壁が現れるだけなので、直感的にわかりにくい。
また、オンラインのクイックマッチはワイド固定で、それ以外はホストの設定準拠になる。
  • オプションに「試合時間設定:99秒」「画面フィルター:ノーマル/レトロ」「通信品質の表示:NO/YES」を追加
  • トレーニングモード 敵の攻撃設定項目を追加,オートリカバリーのタイミングを調整


共通

ゲーム自体の移植度は(大きな仕様変更でバランスに影響はあるものの)高く、
キャラを動かす感覚としては良好。起動も速くサクサク動く。
オンライン対戦も、対戦が始まってしまえば悪くない感触。

■画面比が16:9に変更 →2.0で一部モードにおいて4:3も選択可能
技の吹っ飛び具合などは4:3仕様から調整されていないようで、
一部の壁バウンドを使うようなコンボができなくなっていたり、
OA後などの追撃が難しい、あるいは不可能になったりしている。
 例:カヤやガーネットのOAヒットで、ほぼ壁に当たらない
   アランの昇竜Iブロウコンボで拾える位置がかなり限定的になった など
また、OPムービー、演出、エフェクトなどの端が不自然に途切れていたり、
勝利演出時に背景に変なものが見えてしまったりすることがある。

VSモードが1戦で終了、ゲームオーバーになりタイトルへ →2.0連戦が可能
オンラインのクイックマッチ・プレイヤーを招待してのマッチの仕様。
フレンドマッチの敗北側はゲームオーバー画面(とばせない)が出ないため、
連戦するなら、負けた側が招待を送ると効率的。

■マッチング相手の回線状況やpingが見られず、それらの制限をする設定もない →2.0で回線状況の表示が可能に 制限する機能はなし

オフライン対戦終了時、勝った側はアーケードモードへ →2.0で連戦が可能になり、再戦しない場合はゲームオーバーになるようになった
ゲームオーバーにはならないものの、キャラクター選択画面に戻らず、CPU戦がはじまる。
※「オプション>ゲーム設定>2Pの乱入設定」を「YES」に変更しないと、
アーケードモードへのプレイヤー乱入は不可(デフォルトは「NO」)
※乱入時は「アーケードモードへの乱入」という形式なので、
勝利側はキャラクターが勝ったときのキャラのまま固定、再選択不可
※アケモへの乱入時、乱入不可の時間がある(Tips画面になるまで乱入できない)

■VSモードでの死体蹴り不可
VSモードでは、決着がついた瞬間から動けなくなる模様。
CPU戦では動けるので、バグではなく仕様と思われる。
これにより、決着後のボイドのサソリ溜めや、
バズウのOAグローブパークラなどができなくなっている。

■VS時、開幕演出・勝利演出・勝ちデモ・ゲームオーバー画面などがとばせない →2.0で変更あり
開幕演出がとばせるようになったものの、
とばすとラウンド開始後にラグによる一瞬の時間停止が起こるので、
とばさないほうが安定して対戦開始できる、かもしれない。

■トレーニングモードの仕様 →2.0で調整?(未確認)
リスタート(→3.0で実装)、レコーディング、単発のダメージや気絶値、
ガード後の有利不利などを表示する機能なし。
リセットはできればワンボタン、
せめてメニューを開いてからもうワンボタンで素早くできると理想的だが、
使用しているボタン数が多いため難しいか。
空中リカバリーの方向を選択できず、リカバリーONでもリカバリーしないことがある。
(クイックリカバリーも同様)
グラウンドリカバリーは設定そのものがない。(→3.0で実装)
ガード設定があやしく、ALLに設定しても途中からヒットしたり、
ランダムガードも機能していない?
ゲージ設定はO・Dのみで、一部キャラの固有ゲージは調整できない。
 例:ボイドのサソリカウンター ラッドのヒートゲージ(→3.0で実装)

■トレーニングモードのボスキャラ仕様
トレーニングモードで相手キャラとしてグリ・ハザマ・ベアを選ぶと、ボス仕様になっている。
開始前に専用のVS画面演出が流れるほか、敵の行動:CPUを選択した際は、
ボス性能の必殺技を使用して動いてくる。
相手をハザマにして「PROBE-NEXUS Bld.」ステージを選択すると、専用BGMが流れる。
(1のPS2版で追加されたハザマステージの曲)

■ランキング
アーケード・サバイバル・タイムアタックの3種類があるものの、
キャラクター別の集計にはなっていない。
アーケードの設定(CPU難易度・タイム・ラウンド数など)の固定もないため、
基本的には難易度を下げ、タイムとラウンド数を多く設定したほうが有利。
このままだとアラン99ヒットのスコアで埋まってしまうことになる
アーケードにあった金・銀・銅・青・赤の勲章はない。
(グリード・ハザマの乱入はある。おそらくネシカ版の条件と同一)
オフライン状態でプレイしてベストスコアが出た場合、
次にオンラインになった際にそのスコアを送信する仕様になっている。

■ギャラリーモード
ギャラリー内に入っても「どうすればギャラリーの内容を見られるのか」
というヒント、指示などは一切ない。また、ギャラリー解放時に
「○○(キャラ名)のギャラリーが見られるようになりました」
などのアナウンスも一切入らないため、解放に気づかない人も多そう。
解放条件は各キャラでアーケードモードをクリアすること。
(タイムアタッククリアでは開かず。サバイバルは未検証)
難易度・タイム・ラウンド数の設定などは問われない。
「最後にCPUベアトリスを倒したキャラ」のギャラリーが解放されるので、
 得意なキャラでベアまで行ってベアに負ける→コンティニュー
 →ギャラリー解放したい別のキャラでなんとかベアだけ倒す
という方法でギャラリーを解放することが可能。
内容は「コンセプトアート(設定画など)」と「エンディングムービー」。
初回クリア時は、クリアしたキャラのギャラリー解放と同時に、
中央一番下にタイトルロゴ表示のその他的な項目が解放される。
内容は「コンセプトアート(サブキャラ・旧キャラデザイン補足の設定画)」、
「TRFストーリートレーラー」(PS2版の1のOPアニメムービー)。
全体に画像の解像度が低く、ズーム機能もないため、小さい文字などは読みづらい。(→3.0で改善)
ベアトリス、ハザマの戦闘服、髪を切ったグリードの追加設定など、
これまで公開されていなかった貴重な資料が収録されている。
※グリードの追加設定はグリードの項目ではなく、初回クリアで解放される、
ロゴの項目のコンセプトアート内、旧キャラデザイン補足に掲載されている

■バージョンは機種ごとにバラつきあり
バージョンアップのタイミングが機種ごとに異なり、
同一のバージョンNoでも内容が同一とは限らない様子。

■家庭用への要望の送り先は3goo
バグ報告や要望は3gooさんの問い合わせフォーム(こちら)まで


PS4・5

ストアページ:PS4PS5
2022/12/25 ver1.0.2
2023/02/01? ver変更なしのサーバー側調整?
2023/03/02  ver1.03アップデート2.0
2023/03/15  ver2.01
2023/03/16  ver2.02
2023/04/25  ver3.00アップデート3.0
2023/04/29  ver3.01
PS4がもっともオンライン対戦人口が多そうではあるものの、
もっともバグがひどいようにみえる

  • バグ
ゲームを終了するごとに、オンライン対戦戦績がリセットされる 2023/02/01修正
ランキングが表示されない 2023/02/01修正
オンライン対戦時、相手の戦績がLV0 W:0 L:0に見える 修正
■IDがおかしくなるバグあり?
PS5ではアケコンが動かない? →2.0で修正
PS5対応なら可、という情報もあり 参考ツイート 12
■アプリのエラー落ちがそこそこ起こる


Steam

ストアページ:Steam
2022/12/25現在 ver?
2023/03/02 ver?(アップデート2.0
2023/04/26 ver?(アップデート3.0
要求スペックは低めで、PS4に次ぐ対戦人口の様子

  • バグ
■オプション設定が保存されない

  • 仕様?
■フルスクリーン表示のみ、解像度変更設定などはなし
■キーボードとマウスでのプレイには非対応
■古いアケコンなどを使用する場合、steam側のコントローラ設定をいじらないと、
ゲーム内でキーコンフィグが出来ない場合あり
※参考
Steamのコントローラーを設定する方法(外部リンク)
↓各ツイートのツリーに情報あり


NintendoSwitch

ストアページ:NintendoSwitch
2023/01/12 ver.1.0.3
2023/03/09 ver.1.0.4アップデート2.0
2023/04/26 ver.3.0.0アップデート3.0
最初のアプデはもっとも早かった(発売直後に2回アプデした)が、
ほかの機種とは内容が異なっていた
ver1.0.3がPSのver1.0.2相当
(トレモ敵設定の、設定できないメニューのグレーアウトなど)
ver.1.0.4で2.0、ver.3.0.0で3.0実装
固有のバグや仕様には変化なし

  • バグ
■ランキングのキャラクターアイコンがゼンのみ
使用キャラに関わらずすべてゼンで表示されている様子

  • 仕様?
■一部エフェクトの色が異なる
一部の技や背景エフェクトがアーケード、家庭用他機種と違う色で表示されている。
 例:グリードの必殺技全般、ベアトリスのOA、AAやBDの背景エフェクト など


Xbox one・Xbox Series S/X

ストアページ:Xbox one・Xbox Series S/X
2023/01/12 ver.1.0.3
2023/03/21 ver.2.0.0.1アップデート2.0
2023/04/30 ver.3.0.0.0アップデート3.0
ver1.0.3でPSのver1.0.2相当
(トレモ敵設定の、設定できないメニューのグレーアウトなど)
ver.2.0.0.1で2.0が、ver.3.0.0.0で3.0が実装された模様

  • バグ
■oneでプレイ時、スローになる
一度スローになるとそのままになる
原因や状況など、詳細は不明

  • 仕様?
■純正以外のアケコンが使えない?
使えないアケコンも、変換器を通せば使用できるとの情報もあり
使えないアケコンを接続していると、通常のコントローラーでも操作不能になる場合あり?


コレクターズエディション

PS4/Switchでのみ発売された特典付きパッケージ
予約特典や早期特典ではないので、在庫がある限りは購入可能
(ダウンロードコードの有効期限は2027年12月8日までなので注意)
ランブル1DL版は通常販売の予定がないらしいので、これを買わないと遊べない

■[2]攻略ガイドブック
フルカラー/18Pの小冊子
2の基本的なシステムの説明がメイン。スクリーンショットつきのていねいな解説。
シェリル・バズウ・ラッド・ミトのプロフィールとイラスト、
攻略に対する各キャラクターからの短いコメントが掲載されている。

■[1]スペシャルサウンドトラックCD
2004年に発売された1のサウンドトラックとほぼ同一の内容。
ただし、2004年のサントラのTRACK01に収録されていた
「Stop Your Emotions (THE RUMBLE FISH オリジナルテーマソング)」
のみ収録されていないので、収録曲数が1曲少ない。
1のサントラなので、当然2の楽曲や2のキャラのボイス、SEは収録されていない。

■[1]アートブック
フルカラー/30Pの小冊子。
1のムックに収録されていたイラストや設定画の再掲がほとんど。
一部、新規掲載のイラストもある。
PS2版のストーリーで使用されていたイラストや、PS2版のパッケージ、
ムック表紙、サントラのジャケット、販促用ポスター、アルカディア表紙、
コレクターズエディションのボックス用イラスト(描き下ろし新規絵)など。
冊子自体が小さいので、掲載されているイラストのサイズも全体に小さい。
デザイナーのYUKINARI・Z氏のインタビューは完全な新規記事で、
ボックス用の描き下ろしイラストについても語られている。
1のアートブックなので、2のキャラの絵はほとんど載っていない。



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  • 設置テスト -- (管理人) 2022-12-26 00:11:32



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