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Dungeonクリーチャー(ToE)

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homm

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だれでも歓迎! 編集

レベル1

  ノーマル アップグレード アップグレード
名前 スカウト
Scout
アサシン
Assassin
ストーカー
Stalker
 
タイプ 小型射撃 小型射撃 小型歩行
攻撃力 3 4 5
防御力 3 3 4
ダメージ 2-4 2-4 3-5
ヒットポイント 10 14 15
スピード 5 5 6
イニシアチブ 10 12 12
射撃回数/マナ 5/- 5/-  
特殊能力 射撃
接近戦
短距離射撃
射撃
接近戦
短距離射撃
毒攻撃
毒攻撃
透明化
週成長率 7 7 7
コスト 60 100 100
パワー/経験値 180/12 295/23 290/22
射撃(Shooter):射撃が可能。戦場の半分より遠い距離ではダメージが1/2になる。また接敵されると射撃は行えずダメージが1/2になる。
接近戦(No Melee Penalty):敵に接近されてもダメージにペナルティを受けない。
短距離射撃(Range Penalty):射撃に常に長距離ペナルティ(ダメージ1/2)がつく。
毒攻撃(Poisonous Attack):攻撃に毒が追加される。毒を受けたクリーチャーは次の3ターン毒ダメージを受ける。ダメージは毒を与えた時点の部隊数と同じ。
透明化(Invisibility):起動型能力。戦闘中に1回、3ターンの間透明化することができる。攻撃をするか、敵ユニットに隣接した場合透明化はとける。透明化ユニットによって進路をブロックされた敵ユニットは、その場で止まって攻撃を行う。透明化ユニットの攻撃に対して相手は反撃することができない。敵の魔法や効果は透明化ユニットには影響しない(範囲魔法・効果を除く)。

レベル2

  ノーマル アップグレード アップグレード
名前 ブラッド・メイデン
Blood Maiden
ブラッド・フューリー
Blood Fury
ブラッド・シスター
Blood Sister
 
タイプ 小型歩行 小型歩行 小型歩行
攻撃力 4 5 5
防御力 2 3 4
ダメージ 5-7 5-7 3-8
ヒットポイント 16 16 21
スピード 7 8 8
イニシアチブ 14 16 14
射撃回数/マナ      
特殊能力 ヒットアンドアウェイ ヒットアンドアウェイ
反撃無効化
ヒットアンドアウェイ
反撃無効化
ウィークネスへの耐性
週成長率 5 5 5
コスト 125 175 175
パワー/経験値 333/21 484/35 477/34
ヒットアンドアウェイ(Strike and Return):クリーチャーは攻撃後、元の位置に戻る。
反撃無効化(No Enemy Retaliation):敵からの反撃を受けない。
ウィークネスへの耐性(Immune to Weakness):ウィークネス(Weakness)の呪文が無効。

レベル3

  ノーマル アップグレード アップグレード
名前 ミノタウロス
Minotaur
ミノタウロス・ガード
Minotaur Guard
ミノタウロス・タスクマスター
Minotaur Taskmaster
 
タイプ 小型歩行 小型歩行 小型歩行
攻撃力 5 5 6
防御力 2 2 5
ダメージ 4-7 4-7 5-8
ヒットポイント 31 35 40
スピード 5 5 5
イニシアチブ 8 8 9
射撃回数/マナ      
特殊能力 勇猛 勇猛
2回攻撃
勇猛のオーラ
週成長率 6 6 6
コスト 140 200 200
パワー/経験値 342/25 474/38 488/39
勇猛(Bravery):士気が+1より落ちない。
2回攻撃(Double Attack):接近戦で攻撃を2回行う。
勇猛のオーラ(Aura of Bravery):自身と隣接する味方ユニットは士気が+1より落ちない。

レベル4

  ノーマル アップグレード アップグレード
名前 ダーク・レイダー
Dark Raider
グリム・レイダー
Grim Raider
ブリスク・レイダー
Brisk Raider
 
タイプ 大型歩行 大型歩行 大型歩行
攻撃力 9 10 12
防御力 7 9 9
ダメージ 7-12 7-14 7-12
ヒットポイント 40 60 60
スピード 6 8 8
イニシアチブ 11 11 12
射撃回数/マナ      
特殊能力 大型クリーチャー
騎乗突撃
大型クリーチャー
騎乗突撃
トカゲの咬みつき
大型クリーチャー
なぎ倒し
トカゲの咬みつき
週成長率 4 4 4
コスト 300 450 450
パワー/経験値 598/40 812/59 833/61
騎乗突撃(Rider Charge):攻撃時に移動した1マスごとにターゲットの防御力が20%減少する。(5マス移動して攻撃すると敵の防御力は0になる)
トカゲの咬みつき(Lizard Bite):近くの敵が味方部隊による攻撃を受けると、その敵に対して通常の半分のダメージを与える。
なぎ倒し(Wheeling Attack):ターゲットへの攻撃時に、その移動中に隣接した敵ユニットへ通常の25%のダメージを反撃なしで与える。

レベル5

  ノーマル アップグレード アップグレード
名前 ヒドラ
Hydra
ディープ・ヒドラ
Deep Hydra
ファウル・ヒドラ
Foul Hydra
 
タイプ 大型歩行 大型歩行 大型歩行
攻撃力 15 15 15
防御力 12 15 14
ダメージ 7-14 9-14 9-12
ヒットポイント 80 125 125
スピード 5 5 5
イニシアチブ 7 7 8
射撃回数/マナ      
特殊能力 大型クリーチャー
3頭攻撃
反撃無効化
激怒
大型クリーチャー
6頭攻撃
反撃無効化
激怒
再生
大型クリーチャー
6頭攻撃
反撃無効化
激怒
酸の血
週成長率 3 3 3
コスト 550 800 800
パワー/経験値 968/57 1324/85 1333/86
3頭攻撃(Three-headed Attack):前方周囲6マスにいる敵に同時攻撃が可能。
6頭攻撃(Six-headed attack):周囲12マスにいる全ての敵に同時攻撃が可能
反撃無効化(No Enemy Retaliation):敵からの反撃を受けない。
激怒(Enraged):味方部隊の一つ(蘇生された部隊と召喚された部隊を除く)が全滅した場合、戦闘終了まで攻撃力が上昇する。
再生(Regeneration):ターンごとに30 - 50ヒットポイント回復・復活する。
酸の血(Acid Blood):攻撃を受けた場合、攻撃をされた方向の周囲4マスに対して通常の25%のダメージを与える。この酸ダメージは物理属性(ヒドラの通常攻撃と計算される)。

レベル6

  ノーマル アップグレード アップグレード
名前 シャドウ・ウィッチ
Shadow Witch
シャドウ・マトリアーク
Shadow Matriarch
シャドウ・ミストレス
Shadow Mistress
 
タイプ 小型射撃 小型射撃 小型歩行
攻撃力 18 20 20
防御力 18 20 20
ダメージ 17-24 17-27 20-30
ヒットポイント 80 90 100
スピード 4 4 5
イニシアチブ 10 10 11
射撃回数/マナ 4/11 4/14 -/14
特殊能力 射撃
キャスター
射撃
キャスター
鞭攻撃
キャスター
鞭攻撃
透明化
週成長率 2 2 2
コスト 1400 1700 1700
パワー/経験値 2193/136 2537/155 2622/156
キャスター(Caster):呪文の使い手。Shadow Witchは11マナを持ち、Slow(上級)、Vulnerability(上級)、Righteous Might(上級)を詠唱可能。
Shadow MatriarchとShadow Mistressは14マナを持ち、Confusion(無し)、Slow(上級)、Vulnerability(上級)、Righteous Might(上級)を詠唱可能。
鞭攻撃(Whip Strike):接近戦攻撃に、Slow, Weakness, Frenzyのいずれかの呪文が追加されるチャンスがある。魔力は3で計算される。

レベル7

  ノーマル アップグレード アップグレード
名前 シャドウ・ドラゴン
Shadow Dragon
ブラック・ドラゴン
Black Dragon
レッド・ドラゴン
Red Dragon
 
タイプ 大型飛行 大型飛行 大型飛行
攻撃力 25 30 30
防御力 24 30 30
ダメージ 45-70 45-70 45-60
ヒットポイント 200 240 235
スピード 9 9 9
イニシアチブ 10 10 11
射撃回数/マナ      
特殊能力 大型クリーチャー
飛行
炎ブレス
大型クリーチャー
飛行
炎ブレス
魔法への完全な耐性
大型クリーチャー
飛行
炎ブレス
火葬
週成長率 1 1 1
コスト 3000+硫黄1 3700+硫黄2 3700+硫黄2
パワー/経験値 5234/269 6443/353 6389/349
炎ブレス(Fire Breath):ターゲットの真後ろにいる部隊にも攻撃が当たる(敵味方問わない)。
魔法への完全な耐性(Immunity to Magic):全ての魔法が無効。
火葬(Incinerate):起動型能力。隣接するユニットに対して、通常より50%多いダメージを反撃なしで与えることができる。

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