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***ストロングホールド派閥スキル - Stronghold Faction Ability 敵味方問わずいずれかのユニットが攻撃を行い、ダメージが発生した場合ゲージが満たされる。ただし継続ダメージは含まれない。 -味方ユニットの攻撃時:ゲージ +20ポイント -敵ユニットの攻撃時:ゲージ +10ポイント ※反撃は攻撃に含まれない。 Bloodrage I(ブラッドレイジ I) >このターンの間、すべての味方ストロングホールドユニットのイニシアチブが +10される。 Bloodrage II(ブラッドレイジ II) >このターンの間、すべての味方ストロングホールドユニットのイニシアチブが +10され、物理攻撃力が +15される。 Bloodrage III(ブラッドレイジ III) >このターンの間、すべての味方ストロングホールドユニットのイニシアチブが +10され、物理攻撃力が +15される。また、反撃回数が1回増える。 Bloodrage IV(ブラッドレイジ IV) >このターンの間、すべての味方ストロングホールドユニットのイニシアチブが +10され、物理攻撃力が +15される。また、反撃回数が1回増え、攻撃時に反撃をうけなくなる。
***ストロングホールド派閥スキル - Stronghold Faction Ability 敵味方問わずいずれかのユニットが攻撃を行い、ダメージが発生した場合ゲージが満たされる。ただし継続ダメージは含まれない。 -味方ユニットの攻撃時:ゲージ +16ポイント -敵ユニットの攻撃時:ゲージ +8ポイント ※反撃は攻撃に含まれない。 Bloodrage I(ブラッドレイジ I) >このターンの間、すべての味方ストロングホールドユニットのイニシアチブが +10される。 Bloodrage II(ブラッドレイジ II) >このターンの間、すべての味方ストロングホールドユニットのイニシアチブが +10され、物理攻撃力が +10される。 Bloodrage III(ブラッドレイジ III) >このターンの間、すべての味方ストロングホールドユニットのイニシアチブが +10され、物理攻撃力が +10される。また、反撃回数が1回増える。 Bloodrage IV(ブラッドレイジ IV) >このターンの間、すべての味方ストロングホールドユニットのイニシアチブが +10され、物理攻撃力が +10される。また、反撃回数が1回増え、攻撃時に反撃をうけなくなる。

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