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***ストロングホールド派閥スキル - Stronghold Faction Ability
敵味方問わずいずれかのユニットが攻撃を行い、ダメージが発生した場合ゲージが満たされる。ただし継続ダメージは含まれない。
-味方ユニットの攻撃時:ゲージ +20ポイント
-敵ユニットの攻撃時:ゲージ +10ポイント
※反撃は攻撃に含まれない。
Bloodrage I(ブラッドレイジ I)
>このターンの間、すべての味方ストロングホールドユニットのイニシアチブが +10される。
Bloodrage II(ブラッドレイジ II)
>このターンの間、すべての味方ストロングホールドユニットのイニシアチブが +10され、物理攻撃力が +15される。
Bloodrage III(ブラッドレイジ III)
>このターンの間、すべての味方ストロングホールドユニットのイニシアチブが +10され、物理攻撃力が +15される。また、反撃回数が1回増える。
Bloodrage IV(ブラッドレイジ IV)
>このターンの間、すべての味方ストロングホールドユニットのイニシアチブが +10され、物理攻撃力が +15される。また、反撃回数が1回増え、攻撃時に反撃をうけなくなる。
***ストロングホールド派閥スキル - Stronghold Faction Ability
敵味方問わずいずれかのユニットが攻撃を行い、ダメージが発生した場合ゲージが満たされる。ただし継続ダメージは含まれない。
-味方ユニットの攻撃時:ゲージ +16ポイント
-敵ユニットの攻撃時:ゲージ +8ポイント
※反撃は攻撃に含まれない。
Bloodrage I(ブラッドレイジ I)
>このターンの間、すべての味方ストロングホールドユニットのイニシアチブが +10される。
Bloodrage II(ブラッドレイジ II)
>このターンの間、すべての味方ストロングホールドユニットのイニシアチブが +10され、物理攻撃力が +10される。
Bloodrage III(ブラッドレイジ III)
>このターンの間、すべての味方ストロングホールドユニットのイニシアチブが +10され、物理攻撃力が +10される。また、反撃回数が1回増える。
Bloodrage IV(ブラッドレイジ IV)
>このターンの間、すべての味方ストロングホールドユニットのイニシアチブが +10され、物理攻撃力が +10される。また、反撃回数が1回増え、攻撃時に反撃をうけなくなる。
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