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#contents(fromhere) ***光魔法(LightMagic) |>|&bold(){- メインスキル -}| |&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/?cmd=upload&act=open&page=HoMM5%2F%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%2F%E5%85%B1%E9%80%9A&file=Basic%20Light%20Magic.bmp)|&bold(){光魔法 初級(Basic LightMagic) }&br()≫効果:第3レベルの光魔法スペルを習得できる。光魔法の効果が上昇する。&br()≫派生スキル:免罪の達人(光魔法)、祝福の達人(光魔法)、憤怒の達人(光魔法)&br()&br()&italic(){1つ目の光魔法のセカンダリスキルが取得可能に。} | |&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/?cmd=upload&act=open&page=HoMM5%2F%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%2F%E5%85%B1%E9%80%9A&file=Advanced%20Light%20Magic.bmp)|&bold(){光魔法 上級(Advanced LightMagic)} &br()≫効果:第4レベルの光魔法スペルを習得できる。光魔法の効果がさらに上昇する。&br()&br()&italic(){2つ目の光魔法のセカンダリスキルが取得可能に。}| |&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/?cmd=upload&act=open&page=HoMM5%2F%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%2F%E5%85%B1%E9%80%9A&file=Expert%20Light%20Magic.bmp)|&bold(){光魔法 達人(Expert LightMagic)} &br()≫効果:第5レベルの光魔法スペルを習得できる。光魔法の効果が最大限に上昇する。&br()&br()&italic(){3つ目の光魔法のセカンダリスキルが取得可能に。}| |>|&bold(){- セカンダリスキル -}| |&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/?cmd=upload&act=open&page=HoMM5%2F%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%2F%E5%85%B1%E9%80%9A&file=Master%20of%20Abjuration.bmp)|&bold(){免罪の達人(Master of Abjuration)} &br()≫効果:Mass Deflect MissileとMass Enduranceを得る。(コスト2倍、詠唱時間は0.5ターン。)&br()≫必要スキル:光魔法 初級 | |&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/?cmd=upload&act=open&page=HoMM5%2F%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%2F%E5%85%B1%E9%80%9A&file=Master%20of%20Blessings.bmp)|&bold(){祝福の達人(Master of Blessings)} &br()≫効果:Mass Divine StrengthとMass Cleansingを得る。(コスト2倍、詠唱時間は0.5ターン。)&br()≫必要スキル:光魔法 初級| |&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/?cmd=upload&act=open&page=HoMM5%2F%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%2F%E5%85%B1%E9%80%9A&file=Master%20of%20Wrath.bmp)|&bold(){憤怒の達人(Master of Wrath)} &br()≫効果:Mass Righteous MightとMass Hasteを得る。(コスト2倍、詠唱時間は0.5ターン。)Word of Light詠唱時の魔力+4。&br()≫必要スキル:光魔法 初級| ***闇魔法(DarkMagic) |>|&bold(){- メインスキル -}| |&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/?cmd=upload&act=open&page=HoMM5%2F%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%2F%E5%85%B1%E9%80%9A&file=Basic%20Dark%20Magic.bmp)|&bold(){闇魔法 初級(Basic DarkMagic) }&br()≫効果:第3レベルの闇魔法スペルを習得できる。闇魔法の効果が上昇する。 &br()≫派生スキル:呪いの達人(闇魔法)、精神の達人(闇魔法)、苦痛の達人(闇魔法)&br()&br()&italic(){1つ目の闇魔法のセカンダリスキルが取得可能に。} | |&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/?cmd=upload&act=open&page=HoMM5%2F%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%2F%E5%85%B1%E9%80%9A&file=Advanced%20Dark%20Magic.bmp)|&bold(){闇魔法 上級(Advanced DarkMagic) }&br()≫効果:第4レベルの闇魔法スペルを習得できる。闇魔法の効果がさらに上昇する。&br()&br()&italic(){2つ目の闇魔法のセカンダリスキルが取得可能に。}| |&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/?cmd=upload&act=open&page=HoMM5%2F%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%2F%E5%85%B1%E9%80%9A&file=Expert%20Dark%20Magic.bmp)|&bold(){闇魔法 達人(Expert DarkMagic) }&br()≫効果:第5レベルの闇魔法スペルを習得できる。闇魔法の効果が最大限に上昇する。 )&br()&br()&italic(){3つ目の闇魔法のセカンダリスキルが取得可能に。}| |>|&bold(){- セカンダリスキル -}| |&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/?cmd=upload&act=open&page=HoMM5%2F%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%2F%E5%85%B1%E9%80%9A&file=Master%20of%20Curses.bmp)|&bold(){呪いの達人 (Master of Curses) }&br()≫効果:Mass WeaknessとMass Sufferingを得る。(コスト2倍、詠唱時間は0.5ターン。)&br()≫必要スキル:闇魔法 初級 | |&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/?cmd=upload&act=open&page=HoMM5%2F%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%2F%E5%85%B1%E9%80%9A&file=Master%20of%20Mind.bmp)|&bold(){精神の達人 (Master of Mind) }&br()≫効果:Mass SlowとMass Confusionを得る。(コスト2倍、詠唱時間は0.5ターン。)&br()≫必要スキル:闇魔法 初級 | |&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/?cmd=upload&act=open&page=HoMM5%2F%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%2F%E5%85%B1%E9%80%9A&file=Master%20of%20Pain.bmp)|&bold(){苦痛の達人 (Master of Pain) }&br()≫効果:Mass DecayとMass Vulnerabilityを得る。(コスト2倍、詠唱時間は0.5ターン。)Curse of the Netherhood詠唱時の魔力+4。&br()≫必要スキル:闇魔法 初級| ***召喚魔法(SummoningMagic) 召喚魔法 初級(Basic SummoningMagic) 第3レベルの召喚魔法スペルを習得できる。召喚魔法の効果が上昇する。 召喚魔法 上級(Advanced SummoningMagic) 第4レベルの召喚魔法スペルを習得できる。召喚魔法の効果がさらに上昇する。 召喚魔法 達人(Expert SummoningMagic) 第5レベルの召喚魔法スペルを習得できる。召喚魔法の効果が最大限に上昇する。 召喚の達人(Master of Conjuration) Conjure PhoenixとSummon Elementalsを強化。(詠唱時、魔力+4)。 大地の達人(Master of Earthblood) Fire TrapとEarthquakeを強化。(詠唱時、魔力+4)。 生命の達人(Master of Life) Fist of WrathとRaise Deadを強化。(詠唱時、魔力+4)。 ***破壊魔法(DestructiveMagic) 破壊魔法 初級(Basic DestructiveMagic) 第3レベルの破壊魔法スペルを習得できる。破壊魔法の効果が上昇する。 破壊魔法 上級(Advanced DestructiveMagic) 第4レベルの破壊魔法スペルを習得できる。破壊魔法の効果がさらに上昇する。 破壊魔法 達人(Expert DestructiveMagic) 第5レベルの破壊魔法スペルを習得できる。破壊魔法の効果が最大限に上昇する。 炎の達人 (Master of Fire) FireballとArmageddonにアーマー破壊効果(防御力-50%)を追加。効果は1ターン継続。 氷の達人 (Master of Ice) Ice BoltとCircle of Winterに凍結効果を追加。(0.3ターン) 嵐の達人 (Master of Storms) Lightning BoltとChain Lightningに気絶効果を追加。(Chain Lightningは最初のターゲットのみ) ***魔術(Sorcery) 魔術 初級(Basic Sorcery) ヒーローの魔法の詠唱間隔が10%減少する。 魔術 上級(Advanced Sorcery) ヒーローの魔法の詠唱間隔が20%減少する。 魔術 達人(Expert Sorcery) ヒーローの魔法の詠唱間隔が30%減少する。 神秘学(Arcane Training) 全ての魔法のマナコストを20%減少。 洞察(Magic Insight) ヒーローは第3レベルの魔法を、関連する魔法スキルなしに修得できる。 マナ回復(Mana Regeneration) ヒーローの1日のマナ回復量が2倍になる。 ***攻撃(Attack) 攻撃 初級(Basic Attack) 軍勢の接近戦ダメージが5%上昇する。 攻撃 上級(Advanced Attack) 軍勢の接近戦ダメージが10%上昇する。 攻撃 達人(Expert Attack) 軍勢の接近戦ダメージが15%上昇する。 弓術(Archery) 軍勢中のクリーチャーの射撃ダメージが20%上昇。 熱狂(Battle Frenzy) 軍勢のダメージの最小値と最大値が1上昇する。 戦術(Tactics) 戦闘前に配置できるエリアが広がる。3列目が利用可能になる。敵ヒーローが戦術を持つ場合、効果はキャンセルされる。 ***防御(Defense) 防御 初級(Basic Defense) 軍勢の受ける接近戦ダメージが10%減少する。 防御 上級(Advanced Defense) 軍勢の受ける接近戦ダメージが20%減少する。 防御 達人(Expert Defense) 軍勢の受ける接近戦ダメージが30%減少する。 回避(Evasion) 遠隔攻撃からの軍勢の受けるダメージを20%減少。 プロテクション(Protection) 魔法攻撃からの軍勢の受けるダメージを15%減少。 バイタリティ(Vitality) 軍勢中の全てのクリーチャーのヒットポイントを+2。 ***リーダーシップ(Leadership) リーダーシップ 初級(Basic Leadership) 軍勢の士気+1。 リーダーシップ 上級(Advanced Leadership) 軍勢の士気+2。 リーダーシップ 達人(Expert Leadership) 軍勢の士気+3。 外交(Diplomacy) 中立の軍勢が軍勢に加わるチャンスが上がり、コストが減少する。 財産(Estates) ヒーローは1日当たり250ゴールドを産出する。 徴兵(Recruitment) 1~3レベルのクリーチャーの成長率が、それぞれ+3, +2, +1される。効果が発動するにはヒーローが週の最後の日に街にいる必要がある。 ***運勢(Luck) 運勢 初級(Basic Luck) 軍勢の運+1。 運勢 上級(Advanced Luck) 軍勢の運+2。 運勢 達人(Expert Luck) 軍勢の運+3。 魔法抵抗(Magic Resistance) 軍勢の魔法に対する抵抗確率を15%増加させる。抵抗に成功すると部隊は魔法を回避する。 富(Resourcefulness) 冒険マップ上の資源・ゴールドの獲得量が上昇する。(獲得量上昇5%-25%、宝箱のゴールド量+500。) 戦士の幸運(Soldier's Luck) ヒーローの軍勢のクリーチャーの能力(バッシュなど)の発動確率が上昇する。(2回目の発動チェックが行われるようになる) ***習得(Enlightenment) 習得 初級(Basic Enlightenment) ヒーローの主要能力値のひとつが追加で1上昇する(4レベルごと)。また、獲得経験値が+5%される。 習得 上級(Advanced Enlightenment) ヒーローの主要能力値のひとつが追加で1上昇する(3レベルごと)。また、獲得経験値が+10%される。 習得 達人(Expert Enlightenment) ヒーローの主要能力値のひとつが追加で1上昇する(2レベルごと)。また、獲得経験値が+15%される。 神秘の直感(Arcane Intuition) 戦闘中に敵のヒーローが使った呪文を習得する。(関連する魔法スキルが必要) 知性(Intelligence) マナの最大値が50%上昇する。 学者(Scholar) 他のヒーローと呪文を交換できる。 ***行軍(Logistics) 行軍 初級(Basic Logistics) ヒーローの冒険マップ上の移動速度が10%上昇する。 行軍 上級(Advanced Logistics) ヒーローの冒険マップ上の移動速度が20%上昇する。 行軍 達人(Expert Logistics) ヒーローの冒険マップ上の移動速度が30%上昇する。 航海(Navigation) 海上での移動速度+50%。 先導(Pathfinding) 移動ペナルティが発生する土地でのペナルティを半分に減少。 斥候(Scouting) ヒーローの視界+4。視界にある、中立の軍勢・敵の軍勢・街・棲家の正確な数が分かるようになる。(ヒーローの視界の基本値は12タイル) ***兵器術(War Machines) 兵器術 初級(Basic War Machines) 大型兵器の能力を全体的に向上させる。バリスタの攻撃力・防御力・ダメージの上昇。カタパルトのダメージが上昇し命中率が30%上昇。救護テントのヒール量の上昇。弾薬カートは軍勢の射撃クリーチャーの攻撃力を1上昇させる。 兵器術 上級(Advanced War Machines) 大型兵器の能力を全体的に向上させる。バリスタの攻撃力・防御力・ダメージの上昇。カタパルトのダメージが上昇し命中率が40%上昇。救護テントのヒール量の上昇。弾薬カートは軍勢の射撃クリーチャーの攻撃力を2上昇させる。 兵器術 達人(Expert War Machines) 大型兵器の能力を全体的に向上させる。バリスタの攻撃力・防御力・ダメージの上昇。カタパルトのダメージが上昇し命中率が50%上昇。救護テントのヒール量の上昇。弾薬カートは軍勢の射撃クリーチャーの攻撃力を3上昇させる。 バリスタ(Ballista) バリスタを手動操作できる。バリスタの射撃回数+1、ヒットポイント2倍。バリスタが破壊された場合、戦闘後に修復される。 カタパルト(Catapult) カタパルトを手動操作できる。カタパルトの射撃回数+1、ヒットポイント2倍。カタパルトが破壊された場合、戦闘後に修復される。 救護(First Aid) 救護テントを手動操作できる。救護テントは部隊の死亡したクリーチャーも蘇生できるようになる。救護テントのヒットポイント2倍。救護テントが破壊された場合、戦闘後に修復される。
#contents(fromhere) ***光魔法(LightMagic) |>|&bold(){- メインスキル -}| |&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/?cmd=upload&act=open&page=HoMM5%2F%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%2F%E5%85%B1%E9%80%9A&file=Basic%20Light%20Magic.bmp)|&bold(){光魔法 初級(Basic LightMagic) }&br()≫効果:第3レベルの光魔法スペルを習得できる。光魔法の効果が上昇する。&br()≫派生スキル:免罪の達人(光魔法)、祝福の達人(光魔法)、憤怒の達人(光魔法)&br()&br()&italic(){1つ目の光魔法のセカンダリスキルが取得可能に。} | |&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/?cmd=upload&act=open&page=HoMM5%2F%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%2F%E5%85%B1%E9%80%9A&file=Advanced%20Light%20Magic.bmp)|&bold(){光魔法 上級(Advanced LightMagic)} &br()≫効果:第4レベルの光魔法スペルを習得できる。光魔法の効果がさらに上昇する。&br()&br()&italic(){2つ目の光魔法のセカンダリスキルが取得可能に。}| |&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/?cmd=upload&act=open&page=HoMM5%2F%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%2F%E5%85%B1%E9%80%9A&file=Expert%20Light%20Magic.bmp)|&bold(){光魔法 達人(Expert LightMagic)} &br()≫効果:第5レベルの光魔法スペルを習得できる。光魔法の効果が最大限に上昇する。&br()&br()&italic(){3つ目の光魔法のセカンダリスキルが取得可能に。}| |>|&bold(){- セカンダリスキル -}| |&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/?cmd=upload&act=open&page=HoMM5%2F%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%2F%E5%85%B1%E9%80%9A&file=Master%20of%20Abjuration.bmp)|&bold(){免罪の達人(Master of Abjuration)} &br()≫効果:Mass Deflect MissileとMass Enduranceを得る。(コスト2倍、詠唱時間は0.5ターン。)&br()≫必要スキル:光魔法 初級 | |&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/?cmd=upload&act=open&page=HoMM5%2F%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%2F%E5%85%B1%E9%80%9A&file=Master%20of%20Blessings.bmp)|&bold(){祝福の達人(Master of Blessings)} &br()≫効果:Mass Divine StrengthとMass Cleansingを得る。(コスト2倍、詠唱時間は0.5ターン。)&br()≫必要スキル:光魔法 初級| |&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/?cmd=upload&act=open&page=HoMM5%2F%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%2F%E5%85%B1%E9%80%9A&file=Master%20of%20Wrath.bmp)|&bold(){憤怒の達人(Master of Wrath)} &br()≫効果:Mass Righteous MightとMass Hasteを得る。(コスト2倍、詠唱時間は0.5ターン。)Word of Light詠唱時の魔力+4。&br()≫必要スキル:光魔法 初級| ***闇魔法(DarkMagic) |>|&bold(){- メインスキル -}| |&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/?cmd=upload&act=open&page=HoMM5%2F%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%2F%E5%85%B1%E9%80%9A&file=Basic%20Dark%20Magic.bmp)|&bold(){闇魔法 初級(Basic DarkMagic) }&br()≫効果:第3レベルの闇魔法スペルを習得できる。闇魔法の効果が上昇する。 &br()≫派生スキル:呪いの達人(闇魔法)、精神の達人(闇魔法)、苦痛の達人(闇魔法)&br()&br()&italic(){1つ目の闇魔法のセカンダリスキルが取得可能に。} | |&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/?cmd=upload&act=open&page=HoMM5%2F%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%2F%E5%85%B1%E9%80%9A&file=Advanced%20Dark%20Magic.bmp)|&bold(){闇魔法 上級(Advanced DarkMagic) 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}&br()≫効果:Mass SlowとMass Confusionを得る。(コスト2倍、詠唱時間は0.5ターン。)&br()≫必要スキル:闇魔法 初級 | |&ref(http://www34.atwiki.jp/homm/?cmd=upload&act=open&page=HoMM5%2F%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%2F%E5%85%B1%E9%80%9A&file=Master%20of%20Pain.bmp)|&bold(){苦痛の達人 (Master of Pain) }&br()≫効果:Mass DecayとMass Vulnerabilityを得る。(コスト2倍、詠唱時間は0.5ターン。)Curse of the Netherhood詠唱時の魔力+4。&br()≫必要スキル:闇魔法 初級| ***召喚魔法(SummoningMagic) 召喚魔法 初級(Basic SummoningMagic) 第3レベルの召喚魔法スペルを習得できる。召喚魔法の効果が上昇する。 召喚魔法 上級(Advanced SummoningMagic) 第4レベルの召喚魔法スペルを習得できる。召喚魔法の効果がさらに上昇する。 召喚魔法 達人(Expert SummoningMagic) 第5レベルの召喚魔法スペルを習得できる。召喚魔法の効果が最大限に上昇する。 召喚の達人(Master of Conjuration) Conjure PhoenixとSummon Elementalsを強化。(詠唱時、魔力+4)。 大地の達人(Master of Earthblood) Fire TrapとEarthquakeを強化。(詠唱時、魔力+4)。 生命の達人(Master of Life) Fist of WrathとRaise Deadを強化。(詠唱時、魔力+4)。 ***破壊魔法(DestructiveMagic) 破壊魔法 初級(Basic DestructiveMagic) 第3レベルの破壊魔法スペルを習得できる。破壊魔法の効果が上昇する。 破壊魔法 上級(Advanced DestructiveMagic) 第4レベルの破壊魔法スペルを習得できる。破壊魔法の効果がさらに上昇する。 破壊魔法 達人(Expert DestructiveMagic) 第5レベルの破壊魔法スペルを習得できる。破壊魔法の効果が最大限に上昇する。 炎の達人 (Master of Fire) FireballとArmageddonにアーマー破壊効果(防御力-50%)を追加。効果は1ターン継続。 氷の達人 (Master of Ice) Ice BoltとCircle of Winterに凍結効果を追加。(0.3ターン) 嵐の達人 (Master of Storms) Lightning BoltとChain Lightningに気絶効果を追加。(Chain Lightningは最初のターゲットのみ) ***魔術(Sorcery) 魔術 初級(Basic Sorcery) ヒーローの魔法の詠唱間隔が10%減少する。 魔術 上級(Advanced Sorcery) ヒーローの魔法の詠唱間隔が20%減少する。 魔術 達人(Expert Sorcery) ヒーローの魔法の詠唱間隔が30%減少する。 神秘学(Arcane Training) 全ての魔法のマナコストを20%減少。 洞察(Magic Insight) ヒーローは第3レベルの魔法を、関連する魔法スキルなしに修得できる。 マナ回復(Mana Regeneration) ヒーローの1日のマナ回復量が2倍になる。 ***攻撃(Attack) 攻撃 初級(Basic Attack) 軍勢の接近戦ダメージが5%上昇する。 攻撃 上級(Advanced Attack) 軍勢の接近戦ダメージが10%上昇する。 攻撃 達人(Expert Attack) 軍勢の接近戦ダメージが15%上昇する。 弓術(Archery) 軍勢中のクリーチャーの射撃ダメージが20%上昇。 熱狂(Battle Frenzy) 軍勢のダメージの最小値と最大値が1上昇する。 戦術(Tactics) 戦闘前に配置できるエリアが広がる。3列目が利用可能になる。敵ヒーローが戦術を持つ場合、効果はキャンセルされる。 ***防御(Defense) 防御 初級(Basic Defense) 軍勢の受ける接近戦ダメージが10%減少する。 防御 上級(Advanced Defense) 軍勢の受ける接近戦ダメージが20%減少する。 防御 達人(Expert Defense) 軍勢の受ける接近戦ダメージが30%減少する。 回避(Evasion) 遠隔攻撃からの軍勢の受けるダメージを20%減少。 プロテクション(Protection) 魔法攻撃からの軍勢の受けるダメージを15%減少。 バイタリティ(Vitality) 軍勢中の全てのクリーチャーのヒットポイントを+2。 ***リーダーシップ(Leadership) リーダーシップ 初級(Basic Leadership) 軍勢の士気+1。 リーダーシップ 上級(Advanced Leadership) 軍勢の士気+2。 リーダーシップ 達人(Expert Leadership) 軍勢の士気+3。 外交(Diplomacy) 中立の軍勢が軍勢に加わるチャンスが上がり、コストが減少する。 財産(Estates) ヒーローは1日当たり250ゴールドを産出する。 徴兵(Recruitment) 1~3レベルのクリーチャーの成長率が、それぞれ+3, +2, +1される。効果が発動するにはヒーローが週の最後の日に街にいる必要がある。 ***運勢(Luck) 運勢 初級(Basic Luck) 軍勢の運+1。 運勢 上級(Advanced Luck) 軍勢の運+2。 運勢 達人(Expert Luck) 軍勢の運+3。 魔法抵抗(Magic Resistance) 軍勢の魔法に対する抵抗確率を15%増加させる。抵抗に成功すると部隊は魔法を回避する。 富(Resourcefulness) 冒険マップ上の資源・ゴールドの獲得量が上昇する。(獲得量上昇5%-25%、宝箱のゴールド量+500。) 戦士の幸運(Soldier's Luck) ヒーローの軍勢のクリーチャーの能力(バッシュなど)の発動確率が上昇する。(2回目の発動チェックが行われるようになる) ***習得(Enlightenment) 習得 初級(Basic Enlightenment) ヒーローの主要能力値のひとつが追加で1上昇する(4レベルごと)。また、獲得経験値が+5%される。 習得 上級(Advanced Enlightenment) ヒーローの主要能力値のひとつが追加で1上昇する(3レベルごと)。また、獲得経験値が+10%される。 習得 達人(Expert Enlightenment) ヒーローの主要能力値のひとつが追加で1上昇する(2レベルごと)。また、獲得経験値が+15%される。 神秘の直感(Arcane Intuition) 戦闘中に敵のヒーローが使った呪文を習得する。(関連する魔法スキルが必要) 知性(Intelligence) マナの最大値が50%上昇する。 学者(Scholar) 他のヒーローと呪文を交換できる。 ***行軍(Logistics) 行軍 初級(Basic Logistics) ヒーローの冒険マップ上の移動速度が10%上昇する。 行軍 上級(Advanced Logistics) ヒーローの冒険マップ上の移動速度が20%上昇する。 行軍 達人(Expert Logistics) ヒーローの冒険マップ上の移動速度が30%上昇する。 航海(Navigation) 海上での移動速度+50%。 先導(Pathfinding) 移動ペナルティが発生する土地でのペナルティを半分に減少。 斥候(Scouting) ヒーローの視界+4。視界にある、中立の軍勢・敵の軍勢・街・棲家の正確な数が分かるようになる。(ヒーローの視界の基本値は12タイル) ***兵器術(War Machines) 兵器術 初級(Basic War Machines) 大型兵器の能力を全体的に向上させる。バリスタの攻撃力・防御力・ダメージの上昇。カタパルトのダメージが上昇し命中率が30%上昇。救護テントのヒール量の上昇。弾薬カートは軍勢の射撃クリーチャーの攻撃力を1上昇させる。 兵器術 上級(Advanced War Machines) 大型兵器の能力を全体的に向上させる。バリスタの攻撃力・防御力・ダメージの上昇。カタパルトのダメージが上昇し命中率が40%上昇。救護テントのヒール量の上昇。弾薬カートは軍勢の射撃クリーチャーの攻撃力を2上昇させる。 兵器術 達人(Expert War Machines) 大型兵器の能力を全体的に向上させる。バリスタの攻撃力・防御力・ダメージの上昇。カタパルトのダメージが上昇し命中率が50%上昇。救護テントのヒール量の上昇。弾薬カートは軍勢の射撃クリーチャーの攻撃力を3上昇させる。 バリスタ(Ballista) バリスタを手動操作できる。バリスタの射撃回数+1、ヒットポイント2倍。バリスタが破壊された場合、戦闘後に修復される。 カタパルト(Catapult) カタパルトを手動操作できる。カタパルトの射撃回数+1、ヒットポイント2倍。弾薬カートが破壊された場合、戦闘後に修復される。 救護(First Aid) 救護テントを手動操作できる。救護テントは部隊の死亡したクリーチャーも蘇生できるようになる。救護テントのヒットポイント2倍。救護テントが破壊された場合、戦闘後に修復される。

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