3層目 BOSS

  • Bossに対する戦術、仲間、装備アドバイスなど
  • 現状、使ってくるスキルがすべて記載されているわけではないので注意。
  • 推奨レベル=デーリッチのレベル(?)

+特殊敵:ギガース山賊団
特殊敵:ギガース山賊団
山賊弟分(サブ)
推奨Lv 29 出現MAP
HP 7500 弱点
有効状態異常 混乱,麻痺,毒,睡眠,即死 ドロップ 上等薬草、上等薬草
■使用
(1、2回行動),通常攻撃(RD3回),スノーソード(物理2回),トリプルスクラッチ(3回),デススラッシュ(全体即死)
山賊兄貴
推奨Lv 29 出現MAP
HP 12800 弱点
有効状態異常 麻痺,毒,睡眠,暗闇,スタン,即死 ドロップ 上等薬草、天狗アゲハ
■使用
通常攻撃(2回、RD2回),ドスコイタックル,ヒートコンボ(火2回+攻撃力上昇),五月雨切り(2回),ぶんまわし(全体)
ダークウィザード
推奨Lv 29 出現MAP
HP 10800 弱点
有効状態異常 麻痺,毒,沈黙,暗闇 ドロップ シルフストライク、メンタルナイス、ピンクポーション
■使用
(1、2回行動),アイスⅢ,ブリザードⅡ,サイコブレイク(雷/魔力低下),アイシクルランス(氷/防御/魔法防御低下),キュアオール(全体状態異常解除)
■戦術、アドバイスなど
戦闘中会話に従い、各個撃破がよい。
即死攻撃をもつ山賊弟分(サブ)を最初に、ダークウィザード、山賊兄貴の順番がおすすめ。
ドロップは一定確率

+特殊敵:熱砂のゴモリー
特殊敵:熱砂のゴモリー
ゴモリー
推奨Lv 33 出現MAP
HP 22000 弱点 氷水
有効状態異常 麻痺,睡眠,暗闇 ドロップ ゴモリーズブーツ
■使用
太陽のおまじない(数ターン味方割合ダメージ、敵割合回復),熱病の息(毒/疫病/麻痺),熱砂の竜巻(全体炎/暗闇/魔法判定),しめった風(全体風/疫病/3ターン),フレイムⅡ,ファイアⅢ
ゴモリーズスコピオ(強)
推奨Lv 33 出現MAP
HP 6300 弱点 氷水
有効状態異常 麻痺,沈黙,睡眠,暗闇,スタン ドロップ 薬草オブスーパー、サソリの甲殻、壊れた石版
■使用
通常攻撃(RD3回),毒針(投擲/毒),テイルクラッシュ(防御低下2回),オオバサミ(スタン),ヒートコンボ(炎2回+攻撃力上昇)
■戦術、アドバイスなど
まずゴモリーズスコピオ(強)×3出現。
1ターン経過後、ゴモリーズスコピオ(強)×1がゴモリーに変化し、ゴモリーズスコピオ(強)×2追加出現
まず速攻で冷気全体攻撃でゴモリーズスコピオ(強)を倒すとある程度楽。ゼニヤッタを入れておくといいだろう。
ゴモリーズスコピオ(強)は炎耐性
ゴモリーズスコピオ(強)のドロップは一定確率

+挑戦者
挑戦者レアボス:シャドウエステル、シャドウハオ
シャドウエステル
推奨Lv 出現MAP
HP 8200 弱点
有効状態異常 混乱以外 ドロップ 祝福の杖、ピンクポーション
■使用
フレイムⅡ、ファイアⅢ、フレイムⅢ、バルカンフレア(炎4回)、ソロモンズシール(炎/沈黙)、フィールドオブファイア(全体次のターン炎スキルの攻撃力を1.6倍)
シャドウハオ
推奨Lv 出現MAP
HP 9400 弱点
有効状態異常 沈黙とスタン以外 ドロップ 黒死鳥の刎ね飾り、メンタルナイス、ピンクポーション
■使用
ダブルスラスト(2回),もう、何やってるんですか!(HP全快、全能力上昇、HP自動回復100%(3T),ヒートコンボ(火2回+攻撃力上昇),
トリプルスクラッチ(3回),先代式レーザー投法(投擲/防御無視),ハオ式大車輪(全体風),ウインドカッター(風),ウォークライ(全体能力低下解除/攻撃力上昇(3T))
■戦術、アドバイスなど
シャドウエステルは炎耐性、シャドウハオは大地、風耐性
シャドウハオは2ターン目で、もう、何やってるんですか!を使用する。毎ターン全回復するので、効果が切れるまで攻撃しないほうがいい。
どちらも即死有効
ドロップの祝福の杖と黒死鳥の刎ね飾りは一定確率

+下層ボス
下層ボス:マザースライム、スライムベイビー×3
マザースライム
推奨Lv 29 出現MAP
HP 9800 弱点
有効状態異常 麻痺,沈黙,暗闇,スタン ドロップ 大魔女の背高帽子、メンタルナイス
■使用
(2回行動),お前もスライムになぁれ(全体敏捷性低下),ブリザードⅢ,アイシクルランス(氷/防御/魔法防御低下),アクアブレス(水/睡眠RD3回)
スライムベイビー
推奨Lv 29 出現MAP
HP 3900 弱点
有効状態異常 スタンと即死以外 ドロップ イグドラシルワンド、ドラゴンブラッド、マジックウォーター
■使用
(2回行動),通常攻撃(RD3回),アイスⅡ,コールドプリズン(氷/敏捷低下),アクアブレス(水/睡眠RD3回),しめった風(全体風/疫病/3ターン)
■戦術、アドバイスなど
まず速攻でスライムベイビー×3を減らせるとある程度楽。
フレイムは当然有効だが、ぶんまわしのクリティカル発生・固有スキル分のTPが溜まっているかどうかでも命運が分かれる。
雪乃はTPがあればシュートよりも氷のヴェールで。
速攻もバリアも無理なら、氷/水耐性・睡眠無効のティーティー様を出しておくといい。PTが無傷でも後攻キュアオール等やってみる価値あり。バブルバリアも覚えさせとくと完璧。

※ドロップは一定確率。
撃破後の宝箱:メンタルナイス×2、ピンクポーション(蘇生)×2、他×4

+上層ボス
上層ボス:ヘルラージュ+はむすけ&どらごん
ヘルラージュ
推奨Lv 35 出現MAP
HP 24500 弱点
有効状態異常 毒,暗闇 ドロップ
■使用
トルネード(全体風/沈黙),マジカル水鉄砲(水),禍神降ろし(1ターンはむすけ&どらごんの攻撃1.8倍/2n+1のターン),ウインドリカバー(全体回復/自動回復4T),
メンタルナイス(MP回復),ヘルズラカニト(全体超威力/風/確率即死/8ターンから),消去の雷(雷/上昇解除),真トルネード(全体風/沈黙),熱病の息(毒/疫病/麻痺)
はむすけ&どらごん
推奨Lv 35 出現MAP
HP 24500 弱点
有効状態異常 麻痺,毒,睡眠,暗闇 ドロップ
■使用
(2回行動),通常攻撃(RD3回),電撃(全体雷),スーパーキーック,テイルクラッシュ(防御低下2回),
角振り回し(スタンRD3回),炎の息(全体炎),休憩中(HP回復),ぶちかましタックル
■戦術、アドバイスなど
はむすけ&どらごんを先に倒すと、ヘルラージュの士気が下がってHP7970になる。
ヘルラージュを先に倒すと、はむすけ&どらごんが逃走する。
とりあえず「挑発」か「こたつカウンター」を使っておけば、禍神降ろしからの攻撃もある程度防げる。
たまに禍神降ろしのターンにはむすけキックを2回ともミスることもある。
ヘルズラカニトの風と即死はやや対抗しにくい。風耐性はハオと装飾品エルヴンロード(一つ限定)、
あとはアルフレッドの「デスガード」もあれば安定。なくても火力・回復・蘇生で押し切れなくもない。

宝箱:秘法、★魔法書ハローワールド、メンタルナイス×2、ピンクポーション(蘇生)×2、他×3

コメント


  • 禍神降ろしは2n+3ターンでしたよ -- 名無しさん (2014-04-05 21:54:31)
  • マザースライムは沈黙になると『お前もスライムになぁれ』を連発する。氷や水属性が整っている場合、沈黙にしないほうが楽かもしれない -- 名無しさん (2014-08-31 23:25:14)
  • ヘルラージュ仲間にしてからの挑戦者はグリフォンライダー(「普段より強化されたようだ」のコメントつき)だったよ(デーリッチLv.36) -- 名無しさん (2014-09-21 03:55:44)
  • ↑というか、強化された強敵シンボルになるようだ -- 名無しさん (2014-09-21 04:15:39)
  • マザースライムってスライムのくせに俊敏性高いな。推奨レベルでもデバフ食らう前から先制される。 -- 名無しさん (2016-03-09 13:00:49)
  • スライムつえええ 速攻以前に一ターン目でほぼ全員死ぬんだけどアドバイスください -- 名無しさん (2016-03-15 17:32:12)
  • とおもったら倒せた・・・運ゲーでした -- 名無しさん (2016-03-15 17:40:56)
  • 禍神降ろしは2n+1だ -- 名無しさん (2016-05-21 07:18:22)
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