関連キャラクター
関連キャラクターとは
各キャラクターに設定された、他のキャラクターとの何らかの関わり合いを示したパラメータ。
ストーリーモードでの関わり合いとして設定されており、主人とメイドのような主従関係やライバル意識、友情や愛情が反映されている。
中にはここにしか記載されてないような関係も含まれている為、ストーリーをより深く味わう為の手引きにもなる……はず。
ストーリーモードでの関わり合いとして設定されており、主人とメイドのような主従関係やライバル意識、友情や愛情が反映されている。
中にはここにしか記載されてないような関係も含まれている為、ストーリーをより深く味わう為の手引きにもなる……はず。
カード裏側に記載された【関連キャラクター】のユニットを同時にデッキに組み込むと、そのカードに防御力上昇、クリティカルダメージアップなどのボーナス補正が付与される。
- 例)双尾のリード(金の目のアスターへの関連持ち)と金の目のアスター(双尾のリードへの関連非所持)を同時に出すと、リードにアスターからのボーナス(移動力上昇)が付与される。
中には【姉妹】【友達】などの相互に関連を持つキャラもいる。
- 例)【姉妹】の金の目のアスター・金の腕ナスタ など。
【ライバル】【対抗心】などの一見反発関係に見えるようなユニットでも、ボーナスはプラスである。
基本的に『剣からの補正は防御力アップ』『鹿からの補正は移動速度アップ』『杖からの補正はクリティカルダメージアップ』となっているが、SRやRのカードの補正関係は少々特殊な場合が多い。
関連効果は場に双方が存在している時のみ有効。↑の例の場合、アスターが盤上にいない時はリードの移動速度上昇ボーナスは得られない。
以下のページに、各所属国ごとの関連キャラクター、及び非関連キャラクターの一覧をまとめた。
関連効果は意外と侮れないので、デッキを作る際の目安にして欲しい。
関連効果は意外と侮れないので、デッキを作る際の目安にして欲しい。