聖剣の行方 シナリオIII Decisive battle with noble
シナリオフローチャート
┌←── シナリオIより
├←── シナリオIIより
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├──→ (レッドアイ外伝)VII-1 レッドアイの放浪
├──→ シナリオ2 II-1 暴徒襲来
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概要
混沌の貴公子の1人「授与者バーミル」と遭遇したポルタが「聖剣の車輪」を覚醒させてバーミルを打ち倒す話。
ポルタ視点で描かれている為、2ちゃんねるでは「ポルタ編」と呼ばれることが多い。
ストーリー上の敵であるバーミルが『混沌の車輪の作成者』という設定からか、III-1を除いて全てが 5コス剣×n というきわめて片寄った構成のシナリオである。
III-1:絶望との遭遇
難易度 |
1 |
COMレベル |
4 |
COMデッキ名 |
GRA EX1 3-1 混沌の卵 |
特殊勝利条件 |
なし |
召喚獣 |
ジャックポット |
エレメンタル |
なし |
分岐 |
--- |
--- |
外伝分岐 |
--- |
--- |
外伝分岐キーカード |
--- |
名前 |
レベル |
ユニットタイプ |
備考 |
グラド |
3 |
キーパー |
|
ジェンガ |
1 |
キーパー |
|
ガシャ |
2 |
シーカー |
|
タジーヌ |
2 |
マスター |
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III-2:竜王vs混沌
難易度 |
1 |
COMレベル |
6 |
COMデッキ名 |
BAH EX1 3-2 授与者の波動 |
特殊勝利条件 |
なし |
召喚獣 |
バハムート |
エレメンタル |
風のエレメンタル×4 |
分岐 |
--- |
--- |
外伝分岐 |
--- |
--- |
外伝分岐キーカード |
--- |
名前 |
レベル |
ユニットタイプ |
備考 |
シャイターン |
5 |
キーパー |
|
- 攻略
- 敵や召喚獣を見れば分かるが、こちらが混沌側という設定のステージ。何故?
- 敵陣四隅に風のエレメンタル。シャイターンの初期配置は左側中央寄りの最前線。
- マスターが2人いれば楽に片づけられる。
III-3:反抗への狼煙
難易度 |
1 |
COMレベル |
6 |
COMデッキ名 |
GRA EX1 3-3 ちびぴゅーたの試練 |
特殊勝利条件 |
なし |
召喚獣 |
ジャックポット |
エレメンタル |
炎の壁×4 |
分岐 |
--- |
--- |
外伝分岐 |
--- |
--- |
外伝分岐キーカード |
--- |
名前 |
レベル |
ユニットタイプ |
備考 |
サイクロプス |
5 |
キーパー |
|
- 攻略
- 敵陣四隅に炎の壁。サイクロプスの初期配置は中央より少し右側の最前線。
- 自爆に注意すれば簡単。コキア・アニスを入れて無効化アビの練習をするのもよし。
III-4:ポルタと究極超人
難易度 |
2 |
COMレベル |
8 |
COMデッキ名 |
GRA EX1 3-4 究極超人 |
特殊勝利条件 |
敵ユニットを2回以上撃破し、対戦に勝利しろ |
召喚獣 |
ジャックポット |
エレメンタル |
火蜥蜴×4 |
分岐 |
II-1 |
暴徒襲来 |
外伝分岐 |
--- |
--- |
外伝分岐キーカード |
--- |
名前 |
レベル |
ユニットタイプ |
備考 |
ドガ |
5 |
キーパー |
|
- 攻略
- 開始前の選択肢でシナリオ2 II-1に分岐可能
- 敵陣四隅に火蜥蜴。ドガの初期配置は敵陣中央。
- 相手は1体のため、まず間違いなく少数精鋭が常時発動。しかもなんか速い?(要検証)。
素直にマスターで狙い撃とう。
- ver.2.19から敵ドガの初期ATK+6。
III-5:覚醒する聖剣
難易度 |
2 |
COMレベル |
8 |
COMデッキ名 |
NEC EX1 3-5 腐敗竜 |
特殊勝利条件 |
敵ユニットを2回以上撃破し、対戦に勝利しろ |
召喚獣 |
デュラハン |
エレメンタル |
ガーゴイル×4 |
分岐 |
--- |
--- |
外伝分岐 |
--- |
--- |
外伝分岐キーカード |
--- |
名前 |
レベル |
ユニットタイプ |
備考 |
ドラゴンゾンビ |
5 |
キーパー |
|
- 攻略
- 敵陣四隅にガーゴイル。ドラゴンゾンビの初期配置は敵陣中央最前線。
- ver.2.19から敵ドラゴンゾンビの初期ATK+8。
III-6:決戦、グランガイア
難易度 |
3 |
COMレベル |
10 |
COMデッキ名 |
SIL EX1 3-6 混沌の落とし子 |
特殊勝利条件 |
敵ユニットを2回以上撃破し、対戦に勝利しろ |
召喚獣 |
ユグドラシル |
エレメンタル |
地を這う蔦×6 |
分岐 |
--- |
--- |
外伝分岐 |
--- |
--- |
外伝分岐キーカード |
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名前 |
レベル |
ユニットタイプ |
備考 |
コロッサス |
5 |
キーパー |
|
インセクトプレデター |
5 |
キーパー |
|
- 攻略
- 敵陣四隅と中央やや左右に地を這う蔦。中央左と右の蔦にそれぞれインセクトプレデターとコロッサスが重なる。
- ver.2.19から敵全員の初期ATK+10となり、防御力が若干低下。
III-7:因縁の決着
難易度 |
3 |
COMレベル |
12 |
COMデッキ名 |
NEC EX1 3-7 混沌の獣 |
特殊勝利条件 |
敵ユニットを2回以上撃破し、対戦に勝利しろ |
召喚獣 |
デュラハン |
エレメンタル |
愚者の墓×2 |
分岐 |
--- |
--- |
外伝分岐 |
--- |
--- |
外伝分岐キーカード |
--- |
名前 |
レベル |
ユニットタイプ |
備考 |
コロッサス |
5 |
キーパー |
|
インセクトプレデター |
5 |
キーパー |
|
ドラゴンゾンビ |
5 |
キーパー |
|
- 攻略
- 初期配置は最前線の左にドラゴンゾンビ、中央にインセクトプレデター、右にコロッサス。
ドラゾンとコロッサスに重なるように愚者の墓が配置されている。
- 「コスト制限? そんなの知らないよ」とばかりに襲いかかってくる驚異の5コス剣3体のステージ。倒しても倒してもMPの許す限り常に3体存在する。
さすが混沌の貴公子、半端ねぇ。
- 3体全員を相手にすると間違いなく詰むので、自陣深くに入ってきた敵を集中攻撃する、1コスを囮にするなどの対策が必要。