聖剣と魔剣 シナリオI The story of A time travel prayer
シナリオフローチャート
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├──→ シナリオ2 II-1 夢を見る力
├──→ ???外伝 ?-1 タイトル
概要
混沌の居城に囚われた聖剣と魔剣の持ち主の解放、過去に飛び立ったグラリスが見た聖剣と混沌の戦い、スケールギルドやグランガイアにおける混沌への反撃など、時代も舞台もめまぐるしく変化した戦いを描いたシナリオ。
I-1:誰よりも卑劣な英雄
難易度 |
1 |
COMレベル |
8 |
COMデッキ名 |
ETC 1-1 混沌の精鋭 |
特殊勝利条件 |
なし |
召喚獣 |
カオスドラグーン |
エレメンタル |
なし |
分岐 |
--- |
--- |
外伝分岐 |
--- |
--- |
外伝分岐キーカード |
--- |
名前 |
レベル |
ユニットタイプ |
備考 |
マウレ |
2 |
キーパー |
|
クロッカ |
1 |
キーパー |
|
ジンチ |
4 |
シーカー |
|
ダフネ |
3 |
マスター |
|
I-2:混沌を統べる者
難易度 |
2 |
COMレベル |
12 |
COMデッキ名 |
ETC 1-2 混沌の王 |
特殊勝利条件 |
「帝王アレキサンダー」を3回以上撃破し、対戦に勝利しろ。 |
召喚獣 |
ヨルムンガルド |
エレメンタル |
堕天使の像*4 |
分岐 |
--- |
--- |
外伝分岐 |
--- |
--- |
外伝分岐キーカード |
--- |
名前 |
レベル |
ユニットタイプ |
備考 |
帝王アレキサンダー |
5 |
キーパー |
|
ローマン |
1 |
キーパー |
|
アルゴル |
1 |
シーカー |
|
ヴァルヴァ |
3 |
マスター |
|
- 攻略
- コスト5の帝王の復活は難しいと思われがちだが敵陣奥にある4つのエンチャントのおかげで気軽に戻ってくる。
- 帝王のアビリティで戦闘不能になるのを待っていては危険なので素直に撃破しよう。
- アビリティを使われたくない場合は教えで勢力を変えてしまうのも手。
- 何気にヴァルヴァも帝王のアビリティの対象になることに注意。
I-3:絶対不敗の王者
難易度 |
2 |
COMレベル |
14 |
COMデッキ名 |
SCA 1-3 抹殺の鋭牙 |
特殊勝利条件 |
なし |
召喚獣 |
リヴァイアサン |
エレメンタル |
水のエレメンタル*4 |
分岐 |
--- |
--- |
外伝分岐 |
--- |
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外伝分岐キーカード |
--- |
名前 |
レベル |
ユニットタイプ |
備考 |
タンザ |
3 |
キーパー |
|
ウルバン |
4 |
シーカー |
|
ローズクォーツ |
1 |
シーカー |
|
スフェー |
3 |
マスター |
|
- 攻略
- 開幕天候は晴れ固定?
- 混沌の軍勢にも関わらず召喚獣はリヴァイアサン。ウルバンのアビリティを併用されると敵軍が縦横無尽に駆け回る。
I-4:悠久の流れの果てに
難易度 |
3 |
COMレベル |
16 |
COMデッキ名 |
NEC 1-4 聖戦 |
特殊勝利条件 |
なし |
召喚獣 |
デュラハン |
エレメンタル |
なし |
分岐 |
--- |
--- |
外伝分岐 |
--- |
--- |
外伝分岐キーカード |
--- |
名前 |
レベル |
ユニットタイプ |
備考 |
イラン |
3 |
キーパー |
|
ロベージ |
2 |
キーパー |
|
オリーヴ |
5 |
シーカー |
|
グラード |
1 |
マスター |
|
- 攻略
- 敵軍は頻繁に樽立てを行いオリーヴが特攻する戦術を取る。
I-5:一億万倍の強さ
難易度 |
3 |
COMレベル |
18 |
COMデッキ名 |
ETC 1-5 破壊の絶刀 |
特殊勝利条件 |
一度敵ユニットを全滅させて、対戦に勝利しろ。 |
召喚獣 |
ヨルムンガルド |
エレメンタル |
なし |
分岐 |
--- |
--- |
外伝分岐 |
--- |
--- |
外伝分岐キーカード |
--- |
名前 |
レベル |
ユニットタイプ |
備考 |
ラギリ |
2 |
キーパー |
|
ボニス |
2 |
キーパー |
|
ガシャ |
2 |
シーカー |
|
イラス |
2 |
シーカー |
|
イラーシャ |
2 |
シーカー |
|
コトパク |
2 |
マスター |
|
- 攻略
- 敵全滅系シナリオの中では敵のHPが低めなので条件を満たしやすい。・・・ように見えるが種々の強化アビリティによる圧倒的な爆発力には注意。
Lv高めのユニットで組んでも回復エリア外ではボニスあたりに余裕で壊滅させられる。
I-6:過去からの手紙
難易度 |
4 |
COMレベル |
24 |
COMデッキ名 |
ETC 1-6 騒乱の巫女 |
特殊勝利条件 |
なし |
召喚獣 |
クリスタロス |
エレメンタル |
機械巨人*4 |
分岐 |
II-1 |
夢を見る力 |
外伝分岐 |
?-1 |
? |
外伝分岐キーカード |
? |
名前 |
レベル |
ユニットタイプ |
備考 |
アグリ |
4 |
キーパー |
|
ヘームス |
1 |
キーパー |
|
マハメル |
1 |
キーパー |
|
ビンガー |
2 |
シーカー |
|
ヴァルヴァ |
3 |
マスター |
|
コトパク |
2 |
マスター |
|
- 攻略
- 開始前の選択肢でシルヴァランドシナリオ II-1に分岐可能
- 史上初の難易度4、Lv24の表シナリオ。敵の総Lvは13、ヘームスやヴァルヴァといったオーバーコストユニットを含んでいるので体感ではそれ以上か。
- 初期ATK補正こそ無いが、敵陣最奥に機械巨人が4つ(隅に2つ、召喚士の隣に2つ)置かれているので時間と共にATKが増加して手に負えなくなる。