※10/14 ys-ys
  • 神奈子「早苗ー! チューしてくれ!」っていう新スキマスイッチのネタを思い出す内容ですわ↓。
  • おしパンじゃなかったかな? 斬られただけかな? 眠い頭でデバッグするもんじゃないね。

※10/14 YukaRin
おっと、こいしダンスなんて作っている場合じゃないですわね。
  • かなこ に しびれるて が入ったので、ゆうか未使用で再挑戦してみました。
    • メンバーは フランドール・フランドール・しゃめいまる2・レイセン
    • フランでは物理攻撃に耐えられませんが、ちゅーちゅーして速攻で倒せば問題ないです。
  • そういえば やいばのあらし も反撃された。妖怪物理攻撃は全部反撃されるのかー!
  • アトミックユユコ 回復固定で放置しましたが おしおきパンチ はしないようです。

※10/13 ys-ys
ボス関係の状況を中心にチェックー。確認の済んだものを下へ動かしました。
  • 今日気づいたこと
    • エンマのシャクは、防御を無視しない。反撃はされない。
    • ガラスのつるぎは防御を無視する。回数が1でなくても「くだけちった!」は出た。
    • 真ゆゆ様強化されてた。
      • めいかいのたて に反撃機能がついた。
      • アトミックユユコ が「きけんなキッス」「おしおきパンチ」を仕掛けてくるように。
    • 真ニートから○ぶきがなくなっている
      • エンマ・もこたん・ちから99のおしおきパンチ・だいちのしょでゴツゴツ削ったらいきなり「HPがもとにもどった!」
      • さすが姫様、期待を裏切らない。

※10/12 ys-ys
  • レミリアルビィ(笑)と書くとなんかスイーツ(笑)やめてくださいよいでわないか。
    • あ…ありのまま、今起きたことを話すぜ! 「俺はカリスマにテコ入れをしようと思って案を出したら、どう見てもカリスマ急落です本当にありがとうございました」
  • デビルサマナー
    • 店頭デモ見るたびにそのメンツが金子絵で脳内に出てきて、マグネタイト吹いた状態をこらえるのが大変です。
  • 紅魔
    • とりあえず今日は初見殺され/(^o^)\ 俺…このゲームクリアできたらケロちゃんにかわいがってもらうんだ…
  • おてて
    • せっかくのデータ比べてもよくわからなかった… バランスとの兼ね合いはきっちり把握できてないので基本的にお任せしてみる。
  • カサ
    • なぜ13ッ。強いと思ったッ。ダブルスパークなのは分かるけど~。

※10/12 YukaRin@こいしちゃん二戦目で第5スペルまで到達
何を隠そう、現在の塔士メンバーは、パルスィ・おりん・うつほ・こいし なのだ。さとりお姉ちゃんは 黒幕 裏方。
  • 紅魔郷
    • 自分は霊夢Aしかクリア出来なかった。魔理沙なんてシュパチュリッツに屈したさ……さぁ、俺の屍を越えて行けィ!
  • プリズムリバーおてて
    • 既に恵まれた能力を多数持っていますし、妖精のお株を奪っちゃいませんかね?
  • ふしぎなカサ
    • これでも弱体化してるのよー。x13でしたもの。

※10/11 ys-ys
ガタウさん家のメイリンかわいいよメイリン。でもぷっくり妹様もかわい うgy
丸1日アトミックユユっくりしてきました!!! しかも紅魔郷はじめました。
  • 仕様なのか「俺たちは大変な勘違いをしていた」状態なのか、Ω< ハックロムでは常識に捕らわれてはいけないのですね! 的現象が続きますね。
  • そしてまったく唐突に、ルナサ・めるぽ・リリカも つめたい・あたたかい・しびれる とおてて付けてみるのもいいかなぁ、といきなり思い付きをしゃべってみる。
  • 16階の誰かを汎用店にする件、難しそうですか?
  • データの検証はバイナリエディタで中身を見たほうが確実だけど、実際の発生ダメージを見るのは重要ですさね。銃器のダメージ拡散式もそのうち把握しておきたい。「÷1,5~×1.5」とかざっくりした範囲じゃないかってアタリをつけてますが、もう少しデータを取らないと。
  • ところで、今さらながらふしぎなカサx12への強化は不要な気がします。すばやさ99の人間が使うと、回避+50%はほとんど打撃に無敵です。4つのはしら、5つのなんだい、みだれやくもですらほぼ受け流せる恐ろしい子になる武器ですし、しかも16階で売っているわけで、特に強化する必要はないと思います。

※10/11 YukaRin
地霊殿の妹様Kちゃんもこれまた可愛いのぜ!それこそ、たった2日間で評価が一変するくらいに。
  • 倍率把握
    • ロード直後だと乱数が固定されるので、あとは倍率が分かってる武器との斬り比べです。電卓も併用。
    • クリティカルの出る乱数でもあったので、各種武器の必殺対象もついでに確認してます。
  • 吸収無効
    • まだ全種効いてしまうようです。きけんなキッス/ちをすう が メルラン2&ゆゆこ に有効。
  • げんそうのおと
    • ○どく なら完全に防げますが ○マヒ ではダメなようです。状態異常に優先順位があるのカナ?
  • ゆゆ様おてて冷た~い。そして、れみりゃレッドマジック搭載! おこちゃま度 カリスマ大幅アップですね!
    • みすちー、ルーミアが×ほのお なのでカリスマに再挑戦しましたが、レクイエム+加速チョップで楽勝でした。
  • サイズラッガーは霊体特効になりました。そしてやっぱり反撃されます。
    • ロケットパンチ・ガトリングも反撃されます。人間用銃器や妖怪魔法(きこうだん)は大丈夫だった。

※10/10 RUMIARD
むしろ妹様なのか。
サイズラッガー:ろうか&はくろの影響で どうもごっちゃになるのか。
ちなみに原理は水鉄砲と同じだから これが反射されるのならば仕様なのか。
吸収無効:あまえる だけは無効化されないのだ。
ちなみに効くフラグでは無く 効かないフラグなのだ。
ふしぎなカサ:倍率把握が早いのだが コツが掴めたのか?
げんそうのおと:ねむりを付加した時点で マヒ属性も付加されるのだー。
ちなみに回復率指定の方法は知らないのだ。
6ボスアームズ:かなこ&ゆゆこはセットした。
ちなみに弾切れ=カリスマ連発だから ノーショットな勝利は永遠に無いのだ。
レミリャ:ほのおをレッドマジックに変更。
おびえたしせん:「つよきのかぐや」との対比の為 変更は保留。
代わりに するどいしせんを あまえる(=誤魔化す)に変更したのだ。

※10/10 MeiLing
ガタウ屋さんの70万HIT美鈴が強烈に可愛い件について朝まで語ろうじゃないk
  • サイズラッガーが霊体特効じゃなく妖怪特効に。うーん、リンクしてるのかー?
  • ふしぎなカサ は 倍率x12/価格28000 変更済~
  • おてて は15回しか無いから弾切れしちゃうの……カナ?

※10/09 ys-ys
Ω< 常識に捕らわれてはいけないのですね(Sさん)
用は済んだので上の文章は消した。ご協力感謝なのぜ。
多段吸収:移してないのは自分の怠慢。移してみた。
ねむり:まさか回復率いじれたりします?
吸収無効:すばらしい。レクイエムと同じって、効くフラグが独立ですか。
ろうはく:「迷いとか霊魂とか絶てるのは白楼までだよねー」と言って直してもらった結果、YukaRinさんの訂正案と同じ状態になっているものだと思ってました。東方塔士 アイテムリストのデータが正しい状態だと思うので、整合してるか確かめておくんなまし。
みずでっぽう:実はこっそりのびーるアームを使っていたんですね、わかります。このちょしでロケットパンチも反撃されたりして。
セリフ:みんなマジメに情報提供してくれるのでなんか違和感があるのだー。これだけ情報量あればひとりぐらい関係ないことしゃべってもつながらね?
イ゙:イ゙ェアアアア
 そこは突っ込んでもいいのよ > YukaRin

※10/09 EXTRAボスが微妙でげんなりなYukaRin
あと、たった2プレイで突破されちゃった中ボスのSさんも考え直すべきだ、色々と。結構強いけど。
  • 特殊攻撃の計算式→移動させてみまっす→見事に修正中でした。2分遅かったわ!
  • ろうかんけん&はくろうけん
    • あ、アレ、じゃあ「元ネタリスト」の方が違うのかー?
    • 一振りで幽霊10匹分の殺傷力を持つ長刀が「楼観剣」、人間の迷いを断ち切る短刀が「白楼剣」だから……うぇー?
  • みずでっぽう→もしかして、クリティカル武器だと勝手に近接扱いされちゃうのかー?
  • レーヴァテイン→ちいさい「ィ」ではなく、おっきい「イ」なのよ、という話なのだー。
    • ものおきに、そのものズバリを置いてみるので良かったら確認してみてくだちい。

※10/09 RUMIARD
げんそうのおと:は、はかっとくのかー、えいやさー!
ねむり:ちなみに回復率は40%なのかー
吸収無効:原作ではそうだったのだ。原理はレクイエムと同じなのか。
多段攻撃&吸収攻撃:システム解析の方に置くべきかも。
ろうかん&はくろう:おお?前には逆の事を言われたので 今の状態になったのだ。
戻すのは アイテム名称を取り替えるだけなので 対した労力では無いのだ。
みずでっぽう:データ上では 遠隔の様なのだ。おかしいな。
セリフ:ラスボスへの繋ぎと言うか 今まで謎だった部分と言うか そういうものなのかー。
辻褄合わせとも言うのだ。きせつのはざま自体はFF5が元ネター。
3Fの橙に関しては戻しても支障は無いのだ。店を持たせる為の台詞弄りだっただけー。
レーバティン:ィ゛!? 無理無理。

※10/08 ys-ys
ケイブは新作のキャッチで「大往生したなどと誰が決めたのか」とか、自分でつけた旧作タイトル否定しちゃう素敵なメーカーです。
強力な書を連発してきたら は、はかったな、たいさー! と言ってあげましょう。
そうか、毒や火炎属性の状態異常ってできるんだっけか。「敵全員マヒ、ただし属性はほのお+マヒ」とか、防がれやすい異常も作れるってことね。
げんそうのおとも「効果は全体ねむり+どく、属性はどく+マヒ」とかどうですかね。

※10/08 oReeeeeeen!!!!!!
怒首領蜂の 死ぬがよい は知っていたけど、首領ってそんな名前だったのかー!
ところで げんそうのおと 現在は○マヒで防げませんけど、眠り効果になった場合どうしますかね?
個人的にはPフリーズ並に危険だと思うので、マヒ属性が良いように思えますが。
アバドン王ゆゆ様の安定性が上がっちゃいますが(リリカも小町も○マヒ所持)、毒属性・全体催眠は万能すぎるような。
○どく は少ないですからねー。少ないが故に活躍させてあげたい気もするので迷うところですが。

※10/07 RUMIARD
ハロー? ハロー? マイクのテスト中なのかー。
店主さんのリストを追加したのかー。 ココじゃあんまり意味無いのかー。

※10/07 キャーysサーン
誰が誰かよくわからないところに颯爽と空気を読んだKYなわたしが参上。
薬師リストおつかれさまです。○マヒ/こおり発見。
おにころしが相変わらずなんか切り裂いてるのは、割れた瓶でも振り回してるんでしょうか。おお、こわいこわい。
とりあえずシュパチュリッツがなんだかやっとわかったので適当な書き込みをしておくのだ。
サガ2には吸収反射というのがあるけど、魔界塔士の時代に吸収無効ってできましたっけ? できればゆゆ様強化できそうだなぁ。
げんそうのおとがこっちの動きを止めてくるようになると、かなり怖くなるでしょう。実はどごうも怖い。いやしのはどうの重要性も上がりそう。
どごうと言えば、こっちから敵のチルノ混乱させたら、味方全体氷結攻撃が来て死にそうになったことはある。
そういえばアバドン王そのまま過ぎてわらた。

※10/07 おRin
久々に地霊殿やろうと思ったら薬師さん大奮発。OK速攻で適用だ。
って、マジカルさくやんが大変なモノ持ってるー!殺られる前に殺れですね、わかります。
  • おまけ 「吸収無効」ゆゆ様のシミュレーション(メイリン未使用)
    • ゆうか3 では耐えきれないので、回復にリリカ2x2 攻撃に小町2x2。運ゲー気味ですが勝てます。
    • 反魂蝶を連発されたり、リリカが序盤でピチュると負け。げんそうのおと に眠りが入ったら勝てません>x<
    • 中ボスで2人ほど高レベル妖怪に出来るので、リリカ4 や ルナサ3がいれば恐らく撃破可能。
      • 実プレイでは、メイリンやレイセン2、けいね3なども使えるので回復・毒・眠りはどれも問題ないはずです。

※10/07 RUMIARD
ハロー? ハロー? マイクのテスト中なのかー。
薬師さんのリストを更新したのかー。

※10/06 YukaRin
  • レクイエム有効範囲変更案(妖怪関連に記述済み)
    • 5階辺りだと、味方妖怪はチェンやランなど妖獣率が高いので非常に厳しいです。てーことで魔族と分離案。
  • 5階ボス 決戦! サルーイン かなこちゃん!
    • ゆうか こまち レイセン しゃめいまる2 で撃破。物理攻撃では最強クラスの布陣ですが、それでも堅い。
    • 幽香は堅いので、盾になりつつ幽香キッス。他のメンバーは回復重視で相手の力・素早さ・魔力を下げきれば安定。
    • この時点では、フランドールが高い魔力で ほのお ちをすう を使えるので、2人ほど入れれば良かったわ……
    • 加速チョップは、ルーミア1なので放つ前にピチュる可能性が大。
      • 実プレイでは、レミリア撃破時にメイリンになれるし、普通に高レベル妖怪になれるので平気でしょう。
  • 10階 かなこちゃん大復活!
    • ゆうか3x2人 ルナサ2x2人 で瞬殺。カナちゃん2人組を想定して組んだ布陣でしたが、不要でしたわ。
  • 10階 プリズムリバー3姉妹
    • ゆうか3 こまち2 ゆうか3 ラン3 で1発突破。かなり強い相手ですが、レクイエム\素晴らスィ!/
  • 10階 スキマ妖怪の式の式(レクイエム未使用。挑戦メンバーは上記のまま)
    • 今回のダークホース。初戦は乱れ八雲に粉砕され、勝ったときも生き残りは ゆうか3 1人だけであった……
      • レティで におうだち しつつ どくぎり無効の けいね2 で攻めれば良かったか。
  • 10階ボス デビルサマナー古明地さとり 対 (ある意味)アバドン王ゆゆ様
    • 高い腕力と反魂蝶が危険なものの、手数の少なさから上記2チームより弱い……。初戦で突破。
      • 基本的には幽香キッス+レクイエム。げんそうのおと が 毒+眠り だったらヤバかったかも。
10階からは、一気に強力な妖怪を使えるようになるので、途端に楽になります。
回復役が不作気味(メイリンがいれば解決)ですが、幽香キッスや戦闘後の回復で間に合います。
逆に言えば、ボス戦は きけんなキッス が効かないと回復が大変なワケで……無効化案を出してみました♪

※10/05 ys-ys
レクイエムはグリモワールと同じ範囲と威力! そしてこまっちゃんやみすちーがガンガン撃ってくる! あまり有効範囲を広げると対象種族連れて歩けませんぞ!
現在でも、幽々子、妖夢、ルナサ、メルラン、リリカ、チルノ、リリー、大ちゃん(妖精は幽霊に近い)と結構効く相手がいるので、自分は不満ないんですが~。レミリア、フランは加えてもおかしくないかな。妖獣は\やべえ/。
妖怪だけでキャノ子様をどう倒すか、ちょっと工夫が必要そうね。まあ加速チョップとか、てゐやにとりが使えるからちゅーちゅーしてあげたりとか、いろいろあるか。
チェン2&てゐ:これもやはり、普通に遊んでれば変身しちゃいますけどね。
2とうりゅう:ああそうか。
即死:ボスの即死能力はここまで避けてきたけど、ここで見直す手もありか。

※10/05 RemiLian 嘘ですYukaRinですわ。
  • れみりゃん
    • チェン2&てゐは1階に出ないので条件違反ですわ。解禁していいなら、もみもみ2で瞬殺しちゃうもの。
    • ナイトバグは、2とうりゅう(多段攻撃なので「相手の速さ」依存)と いのちのみず で主力になれますヨィ。
  • 原子力ゆゆ様
    • ボスですけど、設定的に即死攻撃を入れても良くないですか。○マヒで防げるし。
      • 魔力x12吸収攻撃「たべる」……いやいや。
  • デビルサマナー古明地さとり 対 風神兵団(地底妖怪 vs かなこ)いきなり番外編
    • 道中にいっぱいいる こまっちゃん テラ強いです。散々強化した本人が言うのもアレですが\やべぇ!/レクイエム自重!
      • 実際はチェン3くらいまで簡単になれるので、普通にやれば苦労しないはずですわ。

※10/05 ys-ys
こちとら伊達や酔狂で日本三大国家試験受けてる身だぜ! やめときゃよかった!
レクイエム:吸血鬼はいいんですが、たいようのしょとはくろうけんが妖獣に効く影響はー?
防御4+○ぶき:防御12と大差ないというわけです。
れいやく:体力回復なら強化されたすわこのあぶらのほうが、戦闘中に使えるし総回復量も十分だし、よく使われると思った。れいやくは技の回数は戻るし状態異常はぶっ飛ぶし、ちょっと便利過ぎるのですよね。
はんごんちょう改:それも手ですが、それ以外の技もどうも使いにくくて。めいかいのたてが魔法を弾けないので魔法に弱かったり、あたると死ぬってほど痛い攻撃がなかったりとか。盾や剣はイメージ上外せないことを考えても、全面見直しするぐらいなら2人出してもいいかなーと。

※10/05 RUMIARD
親父の形見のPCはやっぱり遅い…。って ys-ysと衝突中なのかー。
レクイエム:霊体だけじゃ寂しいので妖獣達や吸血鬼も犠牲にしました 耳が良いからその分響くという事で。
レミリア:今の防御4なのかー。○ぶきは偉大なのかー。
みずでっぽう:おお 何時の間にか近接になっている 編集ミスか?
れいやく:能力回復と言うよりは体力回復が主なのかー。
だいせんぷう:ネタ元的には「東方文花帖(書籍)」の漫画「鬼と氷精」から。
アトミックユユコ:予備能力欄でアッパーバージョンを作る手もあるのか。