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*能力値一覧
#region(霊夢・咲夜・チルノ・魔理沙・幽香・アリス・ルーミア・こいし・キスメ・ヤマメ)
***霊夢・咲夜・チルノ・魔理沙・幽香・アリス・ルーミア・こいし・キスメ・ヤマメ
[[詳細はこちら>東方RPG(仮称)キャラクター詳細1]]
#region(能力値)
*能力値
| | 霊夢 | 咲夜 | チルノ | 魔理沙 | 幽香 | アリス |ルーミア| こいし | キスメ | ヤマメ |
||||||||||||
|腕力 | 18 | 20 | 11 | 11 | 18 | 18 | 13 | 15 | 22 | 18 |
|魔力 | 16 | 12 | 23 | 23 | 21 | 21 | 15 | 20 | 22 | 20 |
|知力 | 18 | 16 | 12 | 11 | 18 | 18 | 11 | 15 | 10 | 12 |
|精神 | 22 | 20 | 10 | 18 | 23 | 20 | 22 | 16 | 10 | 18 |
|速さ | 15 | 21 | 24 | 23 | 10 | 13 | 23 | 21 | 21 | 18 |
|体力 | 16 | 18 | 10 | 13 | 20 | 12 | 11 | 12 | 10 | 16 |
|運 | 15 | 18 | 25 | 21 | 15 | 16 | 20 | 21 | 20 | 18 |
|ランク | 1 |&color(blue){2}|&color(green){0}| 1 |&color(blue){2}| 1 |&color(green){0}| 1 |&color(green){0}| 1 |
|特性 | 山 | 林 | 火 | 火 | 山 | 林 | 風 | 風 | 山 | 火 |
|特徴 | 幸運 | 瀟洒 | 凍傷 | 泥棒猫| 風花 | 人形師| 宵闇 | 無意識| 癒し系| 毒障 |
|性質 | 人妖霊| 人 | 霊 | 人 | 妖 | 妖 | 妖霊 | 人妖霊| 霊 | 妖 |
|経験補正| 1000% | 1130% | 780% | 800% | 1250% | 880% | 900% | 900% | 760% | 880% |
|酒適性 |適量適酒| 普通 | 下戸 | 普通 |適量適酒|適量適酒| 普通 |適量適酒| 下戸 |適量適酒|
|料理の腕| × | ☆☆☆| × | × | ☆ | ☆☆ | × | × | ☆ | × |
||||||||||||
|初期LV|1|1|1|1|2|2|2|3|3|4|
|HP | 38 | 42 | 26 | 32 | 56 | 36 | 33 | 42 | 37 | 62 |
|SP | 33 | 29 | 26 | 31 | 42 | 39 | 31 | 37 | 29 | 36 |
|SC | 18 | 16 | 12 | 11 | 18 | 18 | 11 | 15 | 10 | 12 |
|近接命中| 108 | 164 | 157 | 147 | 83 | 124 | 146 | 141 | 135 | 120 |
|近接回避| 108 | 139 | 157 | 147 | 83 | 99 | 171 | 166 | 135 | 120 |
|遠隔命中| 120 | 144 | 109 | 99 | 115 | 148 | 98 | 117 | 91 | 96 |
|遠隔回避| 120 | 119 | 109 | 99 | 115 | 123 | 123 | 142 | 91 | 96 |
|武器知識| 6 | 8 | 4 | 4 | 6 | 0 | 6 | 7 | 4 | 5 |
|魔法知識| 8 | 3 | 7 | 3 | 11 | 3 | 6 | 2 | 6 | 2 |
#endregion
#region(耐性)
*耐性
| | 霊夢 | 咲夜 | チルノ | 魔理沙 | 幽香 | アリス |ルーミア| こいし | キスメ | ヤマメ |
||||||||||||
|斬撃 | 100% | 100% | 50% | 100% | 100% | 100% | 100% | 125% | 50% | 75% |
|打撃 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 75% | 125% |
|射撃 | 100% | 回避 | 50% | 100% | 100% | 100% | 回避 | 100% | 50% | 125% |
|魔力 | 100% | 100% | 100% | 100% | 50% | 50% | 50% | 100% | 125% | 100% |
|火炎 | 100% | 100% | 200% | 100% | 150% | 100% | 75% | 100% | 150% | 50% |
|氷結 | 100% | 100% | 反射 | 100% | 125% | 100% | 50% | 125% | 無効 | 150% |
| 水 | 100% | 100% | 吸収 | 100% | 吸収 | 100% | 100% | 100% | 125% | 100% |
|電撃 | 100% | 100% | 125% | 100% | 100% | 100% | 50% | 150% | 50% | 100% |
| 風 | 100% | 100% | 125% | 100% | 100% | 100% | 125% | 100% | 125% | 50% |
|神経 | 100% | 100% | 125% | 100% | 50% | 100% | 50% | 100% | 無効 | 反射 |
|時空 | 100% | 反射 | 100% | 100% | 100% | 100% | 無効 | 100% | 100% | 100% |
|精神 | 100% | 100% | 125% | 100% | 50% | 100% | 75% | 無効 | 125% | 100% |
|呪殺 | 100% | 100% | 25% | 75% | 25% | 100% | 無効 | 無効 | 無効 | 50% |
|破魔 | 反射 | 25% | 25% | 50% | 50% | 25% | 125% | 無効 | 150% | 75% |
#endregion
#region(適性)
*適性
| | 霊夢 | 咲夜 | チルノ | 魔理沙 | 幽香 | アリス |ルーミア| こいし | キスメ | ヤマメ |
||||||||||||
|昼間 |&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(green){B}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(green){B}|&color(blue){A}|&color(green){B}|&color(green){B}|
|夜間 |&color(green){B}|&color(green){B}|&color(green){B}|&color(blue){A}|&color(green){B}|&color(blue){A}|&color(red){S}|&color(green){B}|&color(red){S}|&color(red){S}|
|陸上 |&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(green){B}|&color(green){B}|&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(green){B}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(red){S}|
|空中 |&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(red){S}|&color(red){S}|&color(green){B}|&color(blue){A}|&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(green){B}|
||||||||||||
|大剣 |&color(green){C}|&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|
|刀剣 |&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|
|棍棒 |&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(green){C}|
|鈍器 |&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|
|短剣 |&color(green){C}|&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(green){C}|
| 弓 |&color(red){S}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|
|格闘 |&color(green){C}| B |&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(blue){A}| B |
| 爪 |&color(green){C}|&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(red){S}|
| 箒 |&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|
| 傘 | B |&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(blue){A}|
| 銃 |&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(red){S}|&color(green){C}|&color(green){C}|
|扇子 | B |&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(blue){A}| B |&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|
#endregion
#region(特徴一覧)
*特徴一覧
幸運 :戦利金+10%
不死系に対し、攻撃力と状態異常成功率10%上昇
不死系から受けるダメージ10%低下
瀟洒 :致命傷を受けても低確率で耐える(HP1)
確率は20-(超過ダメージ×100/最大HP)(%)
凍傷 :近接攻撃を受けた場合、相手に魔力依存(威力5)の氷結魔法攻撃
泥棒猫 :逃走成功率+25%
風花 :樹木・花系統の敵の攻撃力と命中率を10%下げる
相手が植物系の場合、物理攻撃に「即死(神経)」の追加効果(成功率30%)
人形師 :物理攻撃が全て遠隔攻撃になる(遠隔命中&回避で計算/停滞フィールドに影響される)
ただし必殺技は使えない
宵闇 :常に夜間となる
おくうがいる場合は効果を発揮しない
無意識 :カウンター発動率+50%
癒し系 :回復行動の効果+25%
毒障 :近接攻撃を受けた場合、相手に「毒」の魔力依存ST異常を与える(成功率70%)
#endregion
----
#endregion
#region(パルスィ・妹紅・輝夜・うどんげ・萃香・文・はたて・椛・メディスン・小町)
***パルスィ・妹紅・輝夜・うどんげ・萃香・文・はたて・椛・メディスン・小町
[[詳細はこちら>東方RPG(仮称)キャラクター詳細2]]
#region(能力値)
*能力値
| |パルスィ| 妹紅 | 輝夜 |うどんげ| 萃香 | 文 | はたて | 椛 | メディ | 小町 |
||||||||||||
|腕力 | 15 | 20 | 13 | 15 | 23 | 13 | 12 | 18 | 16 | 24 |
|魔力 | 18 | 18 | 18 | 20 | 15 | 21 | 22 | 18 | 21 | 16 |
|知力 | 20 | 12 | 12 | 16 | 10 | 15 | 14 | 12 | 10 | 11 |
|精神 | 23 | 20 | 23 | 16 | 10 | 15 | 12 | 13 | 15 | 12 |
|速さ | 22 | 21 | 10 | 20 | 20 | 25 | 24 | 25 | 23 | 19 |
|体力 | 12 | 16 | 20 | 15 | 22 | 15 | 14 | 16 | 10 | 23 |
|運 | 10 | 13 | 24 | 18 | 20 | 21 | 22 | 18 | 20 | 15 |
|ランク | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |&color(blue){2}| 1 | 1 |&color(green){0}| 1 |
|特性 | 山 | 火 | 山 | 林 | 火 | 火 | 林 | 火 | 火 | 山 |
|特徴 | 嫉妬 | 蓬莱人| 蓬莱人|狂気の瞳| 蒐集 |不意打ち| GPS| 警戒 | 鈴蘭 | 死神 |
|性質 | 人妖霊| 人 | 人 | 妖 | 妖 | 妖 | 妖 | 妖 | 霊 | 人妖 |
|経験補正| 1600% | 980% | 1020% | 950% | 920% | 1000% | 850% | 800% | 650% | 1100% |
|酒適性 |適量適酒| 下戸 | 普通 |適量適酒|うわばみ|適量適酒| 下戸 | 普通 | 無効 |うわばみ|
|料理の腕| ☆☆☆| × | × | ☆ | × | × | × | × | × | × |
||||||||||||
|初期LV|13|6|6|6|8|8|8|8|9|10|
|HP | 132 | 81 | 100 | 76 | 139 | 96 | 91 | 102 | 79 | 180 |
|SP | 80 | 42 | 45 | 45 | 31 | 51 | 47 | 40 | 46 | 41 |
|SC | 20 | 12 | 12 | 16 | 10 | 15 | 14 | 12 | 10 | 11 |
|近接命中| 140 | 130 | 86 | 159 | 130 | 161 | 181 | 155 | 135 | 121 |
|近接回避| 140 | 130 | 86 | 134 | 130 | 161 | 156 | 155 | 135 | 121 |
|遠隔命中| 132 | 94 | 94 | 143 | 90 | 121 | 141 | 103 | 91 | 89 |
|遠隔回避| 132 | 94 | 94 | 118 | 90 | 121 | 116 | 103 | 91 | 89 |
|武器知識| 16 | 8 | 6 | 5 | 6 | 4 | 5 | 3 | 5 | 7 |
|魔法知識| 20 | 6 | 5 | 6 | 6 | 1 | 2 | 0 | 1 | 6 |
#endregion
#region(耐性)
*耐性
| |パルスィ| 妹紅 | 輝夜 |うどんげ| 萃香 | 文 | はたて | 椛 | メディ | 小町 |
||||||||||||
|斬撃 | 100% | 100% | 反射 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 75% | 100% |
|打撃 | 100% | 100% | 150% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 150% | 100% |
|射撃 | 100% | 100% | 100% | 回避 | 100% | 回避 | 回避 | 回避 | 75% | 100% |
|魔力 | 100% | 100% | 吸収 | 75% | 100% | 125% | 125% | 125% | 125% | 100% |
|火炎 | 反射 | 吸収 | 反射 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 150% | 100% |
|氷結 | 125% | 無効 | 無効 | 125% | 100% | 100% | 100% | 100% | 無効 | 75% |
| 水 | 反射 | 200% | 150% | 125% | 100% | 125% | 125% | 125% | 無効 | 反射 |
|電撃 | 75% | 100% | 150% | 125% | 125% | 125% | 125% | 125% | 125% | 100% |
| 風 | 100% | 125% | 150% | 100% | 100% | 反射 | 反射 | 反射 | 150% | 100% |
|神経 | 100% | 100% | 100% | 無効 | 50% | 125% | 125% | 125% | 吸収 | 100% |
|時空 | 無効 | 100% | 100% | 100% | 50% | 100% | 100% | 100% | 100% | 反射 |
|精神 | 反射 | 125% | 125% | 125% | 125% | 125% | 125% | 125% | 150% | 125% |
|呪殺 | 吸収 | 50% | 50% | 75% | 50% | 50% | 75% | 50% | 無効 | 反射 |
|破魔 | 無効 | 100% | 100% | 25% | 75% | 25% | 50% | 50% | 150% | 無効 |
#endregion
#region(適性)
*適性
| |パルスィ| 妹紅 | 輝夜 |うどんげ| 萃香 | 文 | はたて | 椛 | メディ | 小町 |
||||||||||||
|昼間 |&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(green){B}|&color(green){B}|&color(green){B}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|
|夜間 |&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(red){S}|&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(green){B}|&color(green){B}|&color(green){B}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|
|陸上 |&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(green){B}|&color(red){S}|&color(red){S}|&color(green){B}|&color(green){B}|&color(green){B}|&color(green){B}|&color(red){S}|
|空中 |&color(green){B}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(green){B}|&color(green){B}|&color(red){S}|&color(red){S}|&color(red){S}|&color(red){S}|&color(green){B}|
||||||||||||
|大剣 |&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}| B |&color(green){C}|&color(blue){A}|
|刀剣 |&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(green){C}|
|棍棒 |&color(green){C}|&color(green){C}| B |&color(green){C}|&color(red){S}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(blue){A}|
|鈍器 |&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|
|短剣 |&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|
| 弓 |&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(blue){A}|
|格闘 |&color(red){S}|&color(red){S}|&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(red){S}| B |&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(green){C}|
| 爪 |&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(blue){A}| B |&color(blue){A}| B |&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(green){C}|
| 箒 |&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}| B |&color(red){S}|
| 傘 |&color(blue){A}|&color(green){C}| B |&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|
| 銃 |&color(blue){A}| B |&color(red){S}|&color(red){S}|&color(green){C}| B |&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(green){C}|
|扇子 |&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(red){S}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(red){S}|&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(green){C}|
#endregion
#region(特徴一覧)
*特徴一覧
嫉妬 :相手が有利なほど「与ダメ係数」「命中」「回避」「被ダメ軽減係数」が上昇
LVが自分より上/ランクが自分より上/こちらより多人数/ボスである
それぞれ+5%/最大+20%
戦闘メンバーが自分一人しかいない場合、さらに+5%(一騎打ちは除く)
蓬莱人 :戦闘不能になっても、SP全てとSC1枚を使って即座に復活
復活時のHPは消費したSP割合の50%
SPが最大値の20%未満の場合、復活出来ず灰になる
狂気の瞳:近接攻撃を受けた場合、相手に「狂気」の精神依存ST異常を与える(成功率50%)
蒐集 :戦利品獲得率+1%
不意打ち:先制攻撃率+3%
夜間無効・イベント戦無効
GPS :MAPに宝箱などの位置情報が追加される
警戒 :不意打ち・バックアタックを100%防ぐ
夜間無効・イベント戦無効
鈴蘭 :近接攻撃を受けた場合、相手に「麻痺」の魔力依存ST異常を与える(成功率50%)
死神 :霊魂系に対し攻撃力と命中率+10%
鎌攻撃に破魔属性が追加される
#endregion
----
#endregion
#region(妖夢・天子・レミリア・フラン・パチュリー・美鈴・勇儀・さとり・お燐・おくう)
***妖夢・天子・レミリア・フラン・パチュリー・美鈴・勇儀・さとり・お燐・おくう
[[詳細はこちら>東方RPG(仮称)キャラクター詳細3]]
#region(能力値)
*能力値
| | 妖夢 | 天子 |レミリア| フラン | パチェ | 美鈴 | 勇儀 | さとり | お燐 | おくう |
||||||||||||
|腕力 | 21 | 18 | 21 | 20 | 18 | 23 | 25 | 12 | 20 | 21 |
|魔力 | 12 | 13 | 21 | 24 | 20 | 16 | 10 | 17 | 20 | 24 |
|知力 | 13 | 10 | 12 | 10 | 20 | 12 | 10 | 18 | 13 | 10 |
|精神 | 18 | 21 | 13 | 10 | 22 | 15 | 10 | 19 | 16 | 10 |
|速さ | 21 | 20 | 24 | 21 | 12 | 18 | 18 | 16 | 21 | 23 |
|体力 | 19 | 15 | 13 | 12 | 10 | 24 | 25 | 13 | 17 | 16 |
|運 | 16 | 18 | 21 | 23 | 18 | 12 | 22 | 20 | 13 | 21 |
|ランク | 1 |&color(green){0}|&color(blue){2}| 1 | 1 | 1 | 1 |&color(green){0}| 1 |&color(blue){2}|
|特性 | 風 | 山 | 火 | 火 | 林 | 山 | 火 | 林 | 火 | 火 |
|特徴 | 二刀流| 猛反撃 |吸血鬼R|吸血鬼F| 喘息 |背水の陣| 怪力 |第3の目|死霊支配| 太陽 |
|性質 | 人霊 | 人妖霊| 妖霊 | 妖霊 | 妖 | 妖 | 妖 | 妖 | 人妖 | 妖 |
|経験補正| 950% | 700% | 1050% | 850% | 900% | 900% | 880% | 760% | 980% | 1100% |
|酒適性 | 下戸 | 下戸 | 下戸 | 普通 | 下戸 | 普通 |うわばみ| 下戸 | 普通 | 普通 |
|料理の腕| ☆ | × | × | × | × | ☆ | × | ☆☆ | × | × |
||||||||||||
|初期LV|10|10|12|12|12|12|13|13|13|13|
|HP | 148 | 119 | 128 | 121 | 106 | 228 | 261 | 140 | 176 | 167 |
|SP | 45 | 45 | 53 | 49 | 77 | 49 | 35 | 70 | 60 | 51 |
|SC | 13 | 10 | 12 | 10 | 20 | 12 | 10 | 18 | 13 | 10 |
|近接命中| 134 | 128 | 153 | 138 | 123 | 114 | 122 | 143 | 131 | 146 |
|近接回避| 159 | 128 | 153 | 138 | 98 | 114 | 122 | 118 | 131 | 146 |
|遠隔命中| 107 | 88 | 105 | 94 | 155 | 90 | 90 | 151 | 99 | 94 |
|遠隔回避| 122 | 88 | 105 | 94 | 130 | 90 | 90 | 126 | 99 | 94 |
|武器知識| 6 | 6 | 7 | 5 | 3 | 6 | 6 | 2 | 8 | 8 |
|魔法知識| 5 | 4 | 3 | 1 | 8 | 4 | 3 | 1 | 5 | 3 |
#endregion
#region(耐性)
*耐性
| | 妖夢 | 天子 |レミリア| フラン | パチェ | 美鈴 | 勇儀 | さとり | お燐 | おくう |
||||||||||||
|斬撃 | 100% | 100% | 100% | 100% | 125% | 100% | 100% | 回避 | 75% | 100% |
|打撃 | 75% | 100% | 100% | 100% | 100% | 75% | 反射 | 回避 | 75% | 100% |
|射撃 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 回避 | 100% | 150% |
|魔力 | 100% | 100% | 100% | 75% | 75% | 75% | 100% | 回避 | 100% | 反射 |
|火炎 | 100% | 100% | 150% | 125% | 75% | 100% | 100% | 回避 | 反射 | 吸収 |
|氷結 | 75% | 100% | 無効 | 無効 | 150% | 100% | 100% | 回避 | 150% | 無効 |
| 水 | 100% | 100% | 150% | 125% | 75% | 100% | 100% | 回避 | 150% | 200% |
|電撃 | 75% | 100% | 100% | 100% | 75% | 100% | 125% | 150% | 100% | 150% |
| 風 | 100% | 100% | 125% | 125% | 75% | 100% | 100% | 回避 | 100% | 125% |
|神経 | 75% | 100% | 無効 | 無効 | 150% | 100% | 50% | 150% | 100% | 100% |
|時空 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
|精神 | 125% | 100% | 125% | 150% | 50% | 100% | 125% | 150% | 100% | 150% |
|呪殺 | 75% | 125% | 無効 | 無効 | 150% | 75% | 50% | 150% | 反射 | 100% |
|破魔 | 100% | 無効 | 125% | 150% | 25% | 50% | 75% | 無効 | 125% | 反射 |
#endregion
#region(適性)
*適性
| | 妖夢 | 天子 |レミリア| フラン | パチェ | 美鈴 | 勇儀 | さとり | お燐 | おくう |
||||||||||||
|昼間 |&color(blue){A}|&color(red){S}|&color(green){B}|&color(green){B}|&color(green){B}|&color(blue){A}|&color(green){B}|&color(green){B}|&color(green){B}|&color(red){S}|
|夜間 |&color(blue){A}|&color(green){B}|&color(red){S}|&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(green){B}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(red){S}|&color(green){B}|
|陸上 |&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(green){B}|&color(green){B}|&color(red){S}|&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(red){S}|&color(blue){A}|
|空中 |&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(red){S}|&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(green){B}|&color(green){B}|&color(green){B}|&color(green){B}|&color(red){S}|
||||||||||||
|大剣 |&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(blue){A}|
|刀剣 |&color(red){S}|&color(red){S}|&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(green){C}|
|棍棒 |&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(red){S}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(blue){A}|
|鈍器 |&color(blue){A}|&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|
|短剣 | B |&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(green){C}|
| 弓 |&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|
|格闘 |&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(red){S}|&color(red){S}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(blue){A}|
| 爪 |&color(green){C}|&color(green){C}|&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(green){C}| B |&color(green){C}|&color(green){C}|&color(red){S}|&color(blue){A}|
| 箒 |&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}| B |&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(red){S}|&color(blue){A}|
| 傘 | B |&color(green){C}|&color(red){S}|&color(green){C}| B |&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(red){S}|
| 銃 |&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|
|扇子 | B |&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}| B |&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|
#endregion
#region(特徴一覧)
*特徴一覧
二刀流 :2つの刀剣で同時に攻撃する(刀剣のみ/必殺技でも有効)
使用武器は、選択武器と、その次に装備している刀剣
威力は60%ずつ
猛反撃 :直撃を受けても状態異常にさせられても戦闘不能になるダメージを受けても反撃する
ただし、元々行動出来ない状態だった場合は反撃できない
吸血鬼R:戦闘不能になった場合、PTで最もHPが高い相手からHPを吸収し復活
吸収値はレミリアの最大HPの50%
吸血可能者がいない場合は、復活できず灰になる
吸血対象のHPが必要値に満たない場合、対象のHPを半分吸収
レミリアの最大HPの10%以上を吸収できない場合は、復活できず灰となる
吸血鬼F:戦闘不能になった場合、PTで最もHPが高い相手からHPを吸収し復活
吸収値はフランの最大HPの100%
吸血可能者がいない場合は、復活できず灰になる
吸血対象のHPが必要値に満たない場合、対象のHPを全吸収し完全回復
フランの最大HPの10%以上を吸収できない場合は、完全回復できるが相手は灰となる
喘息 :攻撃魔法の詠唱速度+2/依存値+1
詠唱に失敗すると暴発する。成功率はLVと消費SPに依存
詠唱成功率:(LV/2)+50-(消費SP/2)%
例)ロイヤルフレア(LV40/消費84/全体)基本成功率28%
サイレントセレナLV3(LV35/消費60/全体)基本成功率37%
アクアピラーLV3(LV27/消費20/単体)基本成功率53%
暴発すると魔法依存値-1で味方に魔法を発射(全体魔法の場合、味方全て攻撃)
雑念時:成功率半減
レミリア・フランがいる場合:それぞれ判定回数+1
複数回判定の場合は、一度でも成功判定が出れば詠唱成功
背水の陣:瀕死時(HP1/5未満)に鼓舞+集中/瀕死が終わると消える
怪力 :5%の確率でクリティカルヒット発生
第3の目:的中判定を2回行う(命中判定合計3回)
精神無効/反射/吸収の相手には発動しない
耐性で指定された属性以外は回避出来ない
攻撃側が精神無効/反射/吸収の場合も回避出来ない
死霊支配:相手が傀儡系の場合、物理攻撃に「憑依」の追加効果(成功率30%)
太陽 :常に昼間となる。
ルーミアがいる場合は効果を発揮しない。
#endregion
----
#endregion
#region(その他)
***阿求・紫・魅魔・永琳
[[詳細はこちら>東方RPG(仮称)キャラクター詳細4]]
#region(能力値)
*能力値
| | 阿求 | 紫 | 魅魔 | 永琳 |||||||
||||||||||||
|腕力 | 21 | 15 | 10 | 16 |||||||
|魔力 | 12 | 20 | 25 | 18 |||||||
|知力 | 18 | 25 | 12 | 23 |||||||
|精神 | 21 | 24 | 21 | 22 |||||||
|速さ | 20 | 10 | 24 | 12 |||||||
|体力 | 11 | 21 | 12 | 16 |||||||
|運 | 12 | 15 | 21 | 13 |||||||
|ランク |&color(green){0}|&color(red){3}|&color(blue){2}| 1 |||||||
|特性 | 林 | 山 | 火 | 林 |||||||
|特徴 |整理整頓|森羅結界| 吸魔 | 薬師 |||||||
|性質 | 人 | 人妖霊| 霊 | 人 |||||||
|経験補正| 650% | 1600% | 1100% | 1000% |||||||
|酒適性 | 下戸 |適量適酒| 普通 |適量適酒|||||||
|料理の腕| ☆☆ | ☆☆☆| × | ☆☆☆|||||||
||||||||||||
|初期LV|9|30|30|30|||||||
|HP | 84 | 656 | 400 | 506 |||||||
|SP | 54 | 170 | 131 | 150 |||||||
|近接命中| 155 | 90 | 153 | 121 |||||||
|近接回避| 130 | 90 | 153 | 96 |||||||
|遠隔命中| 147 | 150 | 105 | 165 |||||||
|遠隔回避| 122 | 150 | 105 | 140 |||||||
|武器知識| 8 | 8 | 3 | 5 |||||||
|魔法知識| 2 | 12 | 4 | 8 |||||||
#endregion
#region(耐性)
*耐性
| | 阿求 | 紫 | 魅魔 | 永琳 |||||||
||||||||||||
|斬撃 | 100% | 100% | 75% | 100% |||||||
|打撃 | 100% | 100% | 50% | 100% |||||||
|射撃 | 100% | 回避 | 50% | 100% |||||||
|魔力 | 100% | 50% | 吸収 | 100% |||||||
|火炎 | 100% | 100% | 150% | 100% |||||||
|氷結 | 125% | 100% | 無効 | 100% |||||||
| 水 | 100% | 100% | 150% | 100% |||||||
|電撃 | 100% | 75% | 吸収 | 100% |||||||
| 風 | 100% | 75% | 150% | 100% |||||||
|神経 | 125% | 100% | 無効 | 無効 |||||||
|時空 | 100% | 無効 | 100% | 反射 |||||||
|精神 | 50% | 無効 | 150% | 100% |||||||
|呪殺 | 125% | 無効 | 無効 | 75% |||||||
|破魔 | 無効 | 無効 | 150% | 25% |||||||
#endregion
#region(適性)
*適性
| | 阿求 | 紫 | 魅魔 | 永琳 |||||||
||||||||||||
|昼間 |&color(blue){A}|&color(green){B}|&color(green){B}|&color(green){B}|||||||
|夜間 |&color(green){B}|&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|||||||
|陸上 |&color(blue){A}|&color(green){B}|&color(green){B}|&color(green){B}|||||||
|空中 |&color(green){B}|&color(red){S}|&color(red){S}|&color(blue){A}|||||||
||||||||||||
|大剣 |&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|||||||
|刀剣 |&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(green){C}|||||||
|棍棒 |&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|||||||
|鈍器 |&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|||||||
|短剣 |&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|||||||
| 弓 |&color(red){S}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(red){S}|||||||
|格闘 | B |&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|||||||
| 爪 | B |&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|||||||
| 箒 |&color(red){S}| B |&color(red){S}|&color(green){C}|||||||
| 傘 |&color(blue){A}|&color(red){S}|&color(green){C}|&color(green){C}|||||||
| 銃 | B |&color(red){S}|&color(green){C}|&color(red){S}|||||||
|扇子 |&color(green){C}|&color(red){S}|&color(green){C}|&color(green){C}|||||||
#endregion
#region(特徴一覧)
*特徴一覧
整理整頓:アイテムの装備可能数1増加(3→4)
森羅結界:最初から森羅結界状態
吸魔 :属性吸収と同時にSP回復(対象は魔法のみ)
回復量は技の消費SPの50%(全体攻撃は1/3換算)
ただし行動するたびにSP2%消費(防御/未行動では消費しない)
SPが無くなると灰になる
薬師 :回復行動の行動速度+3/依存値+2
#endregion
----
#endregion
&size(9){※このページの内容は全て、エイプリルフールの冗談です。ざんねん!!}
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*能力値一覧
#region(霊夢・咲夜・チルノ・魔理沙・幽香・アリス・ルーミア・こいし・キスメ・ヤマメ)
***霊夢・咲夜・チルノ・魔理沙・幽香・アリス・ルーミア・こいし・キスメ・ヤマメ
[[詳細はこちら>東方RPG(仮称)キャラクター詳細1]]
#region(能力値)
*能力値
| | 霊夢 | 咲夜 | チルノ | 魔理沙 | 幽香 | アリス |ルーミア| こいし | キスメ | ヤマメ |
||||||||||||
|腕力 | 18 | 20 | 11 | 11 | 18 | 18 | 13 | 15 | 22 | 18 |
|魔力 | 16 | 12 | 23 | 23 | 21 | 21 | 15 | 20 | 22 | 20 |
|知力 | 18 | 16 | 12 | 11 | 18 | 18 | 11 | 15 | 10 | 12 |
|精神 | 22 | 20 | 10 | 18 | 23 | 20 | 22 | 16 | 10 | 18 |
|速さ | 15 | 21 | 24 | 23 | 10 | 13 | 23 | 21 | 21 | 18 |
|体力 | 16 | 18 | 10 | 13 | 20 | 12 | 11 | 12 | 10 | 16 |
|運 | 15 | 18 | 25 | 21 | 15 | 16 | 20 | 21 | 20 | 18 |
|ランク | 1 |&color(blue){2}|&color(green){0}| 1 |&color(blue){2}| 1 |&color(green){0}| 1 |&color(green){0}| 1 |
|特性 | 山 | 林 | 火 | 火 | 山 | 林 | 風 | 風 | 山 | 火 |
|特徴 | 幸運 | 瀟洒 | 凍傷 | 泥棒猫| 風花 | 人形師| 宵闇 | 無意識| 癒し系| 毒障 |
|性質 | 人妖霊| 人 | 霊 | 人 | 妖 | 妖 | 妖霊 | 人妖霊| 霊 | 妖 |
|経験補正| 1000% | 1130% | 780% | 800% | 1250% | 880% | 900% | 900% | 760% | 880% |
|酒適性 |適量適酒| 普通 | 下戸 | 普通 |適量適酒|適量適酒| 普通 |適量適酒| 下戸 |適量適酒|
|料理の腕| × | ☆☆☆| × | × | ☆ | ☆☆ | × | × | ☆ | × |
||||||||||||
|初期LV|1|1|1|1|2|2|2|3|3|4|
|HP | 38 | 42 | 26 | 32 | 56 | 36 | 33 | 42 | 37 | 62 |
|SP | 33 | 29 | 26 | 31 | 42 | 39 | 31 | 37 | 29 | 36 |
|SC | 18 | 16 | 12 | 11 | 18 | 18 | 11 | 15 | 10 | 12 |
|近接命中| 108 | 164 | 157 | 147 | 83 | 124 | 146 | 141 | 135 | 120 |
|近接回避| 108 | 139 | 157 | 147 | 83 | 99 | 171 | 166 | 135 | 120 |
|遠隔命中| 120 | 144 | 109 | 99 | 115 | 148 | 98 | 117 | 91 | 96 |
|遠隔回避| 120 | 119 | 109 | 99 | 115 | 123 | 123 | 142 | 91 | 96 |
|武器知識| 6 | 8 | 4 | 4 | 6 | 0 | 6 | 7 | 4 | 5 |
|魔法知識| 8 | 3 | 7 | 3 | 11 | 3 | 6 | 2 | 6 | 2 |
#endregion
#region(耐性)
*耐性
| | 霊夢 | 咲夜 | チルノ | 魔理沙 | 幽香 | アリス |ルーミア| こいし | キスメ | ヤマメ |
||||||||||||
|斬撃 | 100% | 100% | 50% | 100% | 100% | 100% | 100% | 125% | 50% | 75% |
|打撃 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 75% | 125% |
|射撃 | 100% | 回避 | 50% | 100% | 100% | 100% | 回避 | 100% | 50% | 125% |
|魔力 | 100% | 100% | 100% | 100% | 50% | 50% | 50% | 100% | 125% | 100% |
|火炎 | 100% | 100% | 200% | 100% | 150% | 100% | 75% | 100% | 150% | 50% |
|氷結 | 100% | 100% | 反射 | 100% | 125% | 100% | 50% | 125% | 無効 | 150% |
| 水 | 100% | 100% | 吸収 | 100% | 吸収 | 100% | 100% | 100% | 125% | 100% |
|電撃 | 100% | 100% | 125% | 100% | 100% | 100% | 50% | 150% | 50% | 100% |
| 風 | 100% | 100% | 125% | 100% | 100% | 100% | 125% | 100% | 125% | 50% |
|神経 | 100% | 100% | 125% | 100% | 50% | 100% | 50% | 100% | 無効 | 反射 |
|時空 | 100% | 反射 | 100% | 100% | 100% | 100% | 無効 | 100% | 100% | 100% |
|精神 | 100% | 100% | 125% | 100% | 50% | 100% | 75% | 無効 | 125% | 100% |
|呪殺 | 100% | 100% | 25% | 75% | 25% | 100% | 無効 | 無効 | 無効 | 50% |
|破魔 | 反射 | 25% | 25% | 50% | 50% | 25% | 125% | 無効 | 150% | 75% |
#endregion
#region(適性)
*適性
| | 霊夢 | 咲夜 | チルノ | 魔理沙 | 幽香 | アリス |ルーミア| こいし | キスメ | ヤマメ |
||||||||||||
|昼間 |&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(green){B}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(green){B}|&color(blue){A}|&color(green){B}|&color(green){B}|
|夜間 |&color(green){B}|&color(green){B}|&color(green){B}|&color(blue){A}|&color(green){B}|&color(blue){A}|&color(red){S}|&color(green){B}|&color(red){S}|&color(red){S}|
|陸上 |&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(green){B}|&color(green){B}|&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(green){B}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(red){S}|
|空中 |&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(red){S}|&color(red){S}|&color(green){B}|&color(blue){A}|&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(green){B}|
||||||||||||
|大剣 |&color(green){C}|&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|
|刀剣 |&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|
|棍棒 |&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(green){C}|
|鈍器 |&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|
|短剣 |&color(green){C}|&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(green){C}|
| 弓 |&color(red){S}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|
|格闘 |&color(green){C}| B |&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(blue){A}| B |
| 爪 |&color(green){C}|&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(red){S}|
| 箒 |&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|
| 傘 | B |&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(blue){A}|
| 銃 |&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(red){S}|&color(green){C}|&color(green){C}|
|扇子 | B |&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(blue){A}| B |&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|
#endregion
#region(特徴一覧)
*特徴一覧
幸運 :戦利金+10%
不死系に対し、攻撃力と状態異常成功率10%上昇
不死系から受けるダメージ10%低下
瀟洒 :致命傷を受けても低確率で耐える(HP1)
確率は20-(超過ダメージ×100/最大HP)(%)
凍傷 :近接攻撃を受けた場合、相手に魔力依存(威力5)の氷結魔法攻撃
泥棒猫 :逃走成功率+25%
風花 :樹木・花系統の敵の攻撃力と命中率を10%下げる
相手が植物系の場合、物理攻撃に「即死(神経)」の追加効果(成功率30%)
人形師 :物理攻撃が全て遠隔攻撃になる(遠隔命中&回避で計算/停滞フィールドに影響される)
必殺技のSP消費2倍
武器攻撃の知識補正が、武器知識と魔法知識の合計になる
宵闇 :常に夜間となる
おくうがいる場合は効果を発揮しない
無意識 :カウンター発動率+50%
癒し系 :回復行動の効果+25%
毒障 :近接攻撃を受けた場合、相手に「毒」の魔力依存ST異常を与える(成功率70%)
#endregion
----
#endregion
#region(パルスィ・妹紅・輝夜・うどんげ・萃香・文・はたて・椛・メディスン・小町)
***パルスィ・妹紅・輝夜・うどんげ・萃香・文・はたて・椛・メディスン・小町
[[詳細はこちら>東方RPG(仮称)キャラクター詳細2]]
#region(能力値)
*能力値
| |パルスィ| 妹紅 | 輝夜 |うどんげ| 萃香 | 文 | はたて | 椛 | メディ | 小町 |
||||||||||||
|腕力 | 15 | 20 | 13 | 15 | 23 | 13 | 12 | 18 | 16 | 24 |
|魔力 | 18 | 18 | 18 | 20 | 15 | 21 | 22 | 18 | 21 | 16 |
|知力 | 20 | 12 | 12 | 16 | 10 | 15 | 14 | 12 | 10 | 11 |
|精神 | 23 | 20 | 23 | 16 | 10 | 15 | 12 | 13 | 15 | 12 |
|速さ | 22 | 21 | 10 | 20 | 20 | 25 | 24 | 25 | 23 | 19 |
|体力 | 12 | 16 | 20 | 15 | 22 | 15 | 14 | 16 | 10 | 23 |
|運 | 10 | 13 | 24 | 18 | 20 | 21 | 22 | 18 | 20 | 15 |
|ランク | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |&color(blue){2}| 1 | 1 |&color(green){0}| 1 |
|特性 | 山 | 火 | 山 | 林 | 火 | 火 | 林 | 火 | 火 | 山 |
|特徴 | 嫉妬 | 蓬莱人| 蓬莱人|狂気の瞳| 蒐集 |不意打ち| GPS| 警戒 | 鈴蘭 | 死神 |
|性質 | 人妖霊| 人 | 人 | 妖 | 妖 | 妖 | 妖 | 妖 | 霊 | 人妖 |
|経験補正| 1600% | 980% | 1020% | 950% | 920% | 1000% | 850% | 800% | 650% | 1100% |
|酒適性 |適量適酒| 下戸 | 普通 |適量適酒|うわばみ|適量適酒| 下戸 | 普通 | 無効 |うわばみ|
|料理の腕| ☆☆☆| × | × | ☆ | × | × | × | × | × | × |
||||||||||||
|初期LV|13|6|6|6|8|8|8|8|9|10|
|HP | 132 | 81 | 100 | 76 | 139 | 96 | 91 | 102 | 79 | 180 |
|SP | 80 | 42 | 45 | 45 | 31 | 51 | 47 | 40 | 46 | 41 |
|SC | 20 | 12 | 12 | 16 | 10 | 15 | 14 | 12 | 10 | 11 |
|近接命中| 140 | 130 | 86 | 159 | 130 | 161 | 181 | 155 | 135 | 121 |
|近接回避| 140 | 130 | 86 | 134 | 130 | 161 | 156 | 155 | 135 | 121 |
|遠隔命中| 132 | 94 | 94 | 143 | 90 | 121 | 141 | 103 | 91 | 89 |
|遠隔回避| 132 | 94 | 94 | 118 | 90 | 121 | 116 | 103 | 91 | 89 |
|武器知識| 16 | 8 | 6 | 5 | 6 | 4 | 5 | 3 | 5 | 7 |
|魔法知識| 20 | 6 | 5 | 6 | 6 | 1 | 2 | 0 | 1 | 6 |
#endregion
#region(耐性)
*耐性
| |パルスィ| 妹紅 | 輝夜 |うどんげ| 萃香 | 文 | はたて | 椛 | メディ | 小町 |
||||||||||||
|斬撃 | 100% | 100% | 反射 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 75% | 100% |
|打撃 | 100% | 100% | 150% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 150% | 100% |
|射撃 | 100% | 100% | 100% | 回避 | 100% | 回避 | 回避 | 回避 | 75% | 100% |
|魔力 | 100% | 100% | 吸収 | 75% | 100% | 125% | 125% | 125% | 125% | 100% |
|火炎 | 反射 | 吸収 | 反射 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 150% | 100% |
|氷結 | 125% | 無効 | 無効 | 125% | 100% | 100% | 100% | 100% | 無効 | 75% |
| 水 | 反射 | 200% | 150% | 125% | 100% | 125% | 125% | 125% | 無効 | 反射 |
|電撃 | 75% | 100% | 150% | 125% | 125% | 125% | 125% | 125% | 125% | 100% |
| 風 | 100% | 125% | 150% | 100% | 100% | 反射 | 反射 | 反射 | 150% | 100% |
|神経 | 100% | 100% | 100% | 無効 | 50% | 125% | 125% | 125% | 吸収 | 100% |
|時空 | 無効 | 100% | 100% | 100% | 50% | 100% | 100% | 100% | 100% | 反射 |
|精神 | 反射 | 125% | 125% | 125% | 125% | 125% | 125% | 125% | 150% | 125% |
|呪殺 | 吸収 | 50% | 50% | 75% | 50% | 50% | 75% | 50% | 無効 | 反射 |
|破魔 | 無効 | 100% | 100% | 25% | 75% | 25% | 50% | 50% | 150% | 無効 |
#endregion
#region(適性)
*適性
| |パルスィ| 妹紅 | 輝夜 |うどんげ| 萃香 | 文 | はたて | 椛 | メディ | 小町 |
||||||||||||
|昼間 |&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(green){B}|&color(green){B}|&color(green){B}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|
|夜間 |&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(red){S}|&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(green){B}|&color(green){B}|&color(green){B}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|
|陸上 |&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(green){B}|&color(red){S}|&color(red){S}|&color(green){B}|&color(green){B}|&color(green){B}|&color(green){B}|&color(red){S}|
|空中 |&color(green){B}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(green){B}|&color(green){B}|&color(red){S}|&color(red){S}|&color(red){S}|&color(red){S}|&color(green){B}|
||||||||||||
|大剣 |&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}| B |&color(green){C}|&color(blue){A}|
|刀剣 |&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(green){C}|
|棍棒 |&color(green){C}|&color(green){C}| B |&color(green){C}|&color(red){S}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(blue){A}|
|鈍器 |&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|
|短剣 |&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|
| 弓 |&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(blue){A}|
|格闘 |&color(red){S}|&color(red){S}|&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(red){S}| B |&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(green){C}|
| 爪 |&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(blue){A}| B |&color(blue){A}| B |&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(green){C}|
| 箒 |&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}| B |&color(red){S}|
| 傘 |&color(blue){A}|&color(green){C}| B |&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|
| 銃 |&color(blue){A}| B |&color(red){S}|&color(red){S}|&color(green){C}| B |&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(green){C}|
|扇子 |&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(red){S}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(red){S}|&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(green){C}|
#endregion
#region(特徴一覧)
*特徴一覧
嫉妬 :相手が有利なほど「与ダメ係数」「命中」「回避」「被ダメ軽減係数」が上昇
LVが自分より上/ランクが自分より上/こちらより多人数/ボスである
それぞれ+5%/最大+20%
戦闘メンバーが自分一人しかいない場合、さらに+5%(一騎打ちは除く)
蓬莱人 :戦闘不能になっても、SP全てとSC1枚を使って即座に復活
復活時のHPは消費したSP割合の50%
SPが最大値の20%未満の場合、復活出来ず灰になる
狂気の瞳:近接攻撃を受けた場合、相手に「狂気」の精神依存ST異常を与える(成功率50%)
蒐集 :戦利品獲得率+1%
不意打ち:先制攻撃率+3%
夜間無効・イベント戦無効
GPS :MAPに宝箱などの位置情報が追加される
警戒 :不意打ち・バックアタックを100%防ぐ
夜間無効・イベント戦無効
鈴蘭 :近接攻撃を受けた場合、相手に「麻痺」の魔力依存ST異常を与える(成功率50%)
死神 :霊魂系に対し攻撃力と命中率+10%
鎌攻撃に破魔属性が追加される
#endregion
----
#endregion
#region(妖夢・天子・レミリア・フラン・パチュリー・美鈴・勇儀・さとり・お燐・おくう)
***妖夢・天子・レミリア・フラン・パチュリー・美鈴・勇儀・さとり・お燐・おくう
[[詳細はこちら>東方RPG(仮称)キャラクター詳細3]]
#region(能力値)
*能力値
| | 妖夢 | 天子 |レミリア| フラン | パチェ | 美鈴 | 勇儀 | さとり | お燐 | おくう |
||||||||||||
|腕力 | 21 | 18 | 21 | 20 | 18 | 23 | 25 | 12 | 20 | 21 |
|魔力 | 12 | 13 | 21 | 24 | 20 | 16 | 10 | 17 | 20 | 24 |
|知力 | 13 | 10 | 12 | 10 | 20 | 12 | 10 | 18 | 13 | 10 |
|精神 | 18 | 21 | 13 | 10 | 22 | 15 | 10 | 19 | 16 | 10 |
|速さ | 21 | 20 | 24 | 21 | 12 | 18 | 18 | 16 | 21 | 23 |
|体力 | 19 | 15 | 13 | 12 | 10 | 24 | 25 | 13 | 17 | 16 |
|運 | 16 | 18 | 21 | 23 | 18 | 12 | 22 | 20 | 13 | 21 |
|ランク | 1 |&color(green){0}|&color(blue){2}| 1 | 1 | 1 | 1 |&color(green){0}| 1 |&color(blue){2}|
|特性 | 風 | 山 | 火 | 火 | 林 | 山 | 火 | 林 | 火 | 火 |
|特徴 | 二刀流| 猛反撃 |吸血鬼R|吸血鬼F| 喘息 |背水の陣| 怪力 |第3の目|死霊支配| 太陽 |
|性質 | 人霊 | 人妖霊| 妖霊 | 妖霊 | 妖 | 妖 | 妖 | 妖 | 人妖 | 妖 |
|経験補正| 950% | 700% | 1050% | 850% | 900% | 900% | 880% | 760% | 980% | 1100% |
|酒適性 | 下戸 | 下戸 | 下戸 | 普通 | 下戸 | 普通 |うわばみ| 下戸 | 普通 | 普通 |
|料理の腕| ☆ | × | × | × | × | ☆ | × | ☆☆ | × | × |
||||||||||||
|初期LV|10|10|12|12|12|12|13|13|13|13|
|HP | 148 | 119 | 128 | 121 | 106 | 228 | 261 | 140 | 176 | 167 |
|SP | 45 | 45 | 53 | 49 | 77 | 49 | 35 | 70 | 60 | 51 |
|SC | 13 | 10 | 12 | 10 | 20 | 12 | 10 | 18 | 13 | 10 |
|近接命中| 134 | 128 | 153 | 138 | 123 | 114 | 122 | 143 | 131 | 146 |
|近接回避| 159 | 128 | 153 | 138 | 98 | 114 | 122 | 118 | 131 | 146 |
|遠隔命中| 107 | 88 | 105 | 94 | 155 | 90 | 90 | 151 | 99 | 94 |
|遠隔回避| 122 | 88 | 105 | 94 | 130 | 90 | 90 | 126 | 99 | 94 |
|武器知識| 6 | 6 | 7 | 5 | 3 | 6 | 6 | 2 | 8 | 8 |
|魔法知識| 5 | 4 | 3 | 1 | 8 | 4 | 3 | 1 | 5 | 3 |
#endregion
#region(耐性)
*耐性
| | 妖夢 | 天子 |レミリア| フラン | パチェ | 美鈴 | 勇儀 | さとり | お燐 | おくう |
||||||||||||
|斬撃 | 100% | 100% | 100% | 100% | 125% | 100% | 100% | 回避 | 75% | 100% |
|打撃 | 75% | 100% | 100% | 100% | 100% | 75% | 反射 | 回避 | 75% | 100% |
|射撃 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 回避 | 100% | 150% |
|魔力 | 100% | 100% | 100% | 75% | 75% | 75% | 100% | 回避 | 100% | 反射 |
|火炎 | 100% | 100% | 150% | 125% | 75% | 100% | 100% | 回避 | 反射 | 吸収 |
|氷結 | 75% | 100% | 無効 | 無効 | 150% | 100% | 100% | 回避 | 150% | 無効 |
| 水 | 100% | 100% | 150% | 125% | 75% | 100% | 100% | 回避 | 150% | 200% |
|電撃 | 75% | 100% | 100% | 100% | 75% | 100% | 125% | 150% | 100% | 150% |
| 風 | 100% | 100% | 125% | 125% | 75% | 100% | 100% | 回避 | 100% | 125% |
|神経 | 75% | 100% | 無効 | 無効 | 150% | 100% | 50% | 150% | 100% | 100% |
|時空 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
|精神 | 125% | 100% | 125% | 150% | 50% | 100% | 125% | 150% | 100% | 150% |
|呪殺 | 75% | 125% | 無効 | 無効 | 150% | 75% | 50% | 150% | 反射 | 100% |
|破魔 | 100% | 無効 | 125% | 150% | 25% | 50% | 75% | 無効 | 125% | 反射 |
#endregion
#region(適性)
*適性
| | 妖夢 | 天子 |レミリア| フラン | パチェ | 美鈴 | 勇儀 | さとり | お燐 | おくう |
||||||||||||
|昼間 |&color(blue){A}|&color(red){S}|&color(green){B}|&color(green){B}|&color(green){B}|&color(blue){A}|&color(green){B}|&color(green){B}|&color(green){B}|&color(red){S}|
|夜間 |&color(blue){A}|&color(green){B}|&color(red){S}|&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(green){B}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(red){S}|&color(green){B}|
|陸上 |&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(green){B}|&color(green){B}|&color(red){S}|&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(red){S}|&color(blue){A}|
|空中 |&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(red){S}|&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(green){B}|&color(green){B}|&color(green){B}|&color(green){B}|&color(red){S}|
||||||||||||
|大剣 |&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(blue){A}|
|刀剣 |&color(red){S}|&color(red){S}|&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(green){C}|
|棍棒 |&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(red){S}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(blue){A}|
|鈍器 |&color(blue){A}|&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|
|短剣 | B |&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(green){C}|
| 弓 |&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|
|格闘 |&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(red){S}|&color(red){S}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(blue){A}|
| 爪 |&color(green){C}|&color(green){C}|&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(green){C}| B |&color(green){C}|&color(green){C}|&color(red){S}|&color(blue){A}|
| 箒 |&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}| B |&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(red){S}|&color(blue){A}|
| 傘 | B |&color(green){C}|&color(red){S}|&color(green){C}| B |&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(red){S}|
| 銃 |&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|
|扇子 | B |&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}| B |&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|
#endregion
#region(特徴一覧)
*特徴一覧
二刀流 :2つの刀剣で同時に攻撃する(刀剣のみ/必殺技でも有効)
使用武器は、選択武器と、その次に装備している刀剣
威力は60%ずつ
猛反撃 :直撃を受けても状態異常にさせられても戦闘不能になるダメージを受けても反撃する
ただし、元々行動出来ない状態だった場合は反撃できない
吸血鬼R:戦闘不能になった場合、PTで最もHPが高い相手からHPを吸収し復活
吸収値はレミリアの最大HPの50%
吸血可能者がいない場合は、復活できず灰になる
吸血対象のHPが必要値に満たない場合、対象のHPを半分吸収
レミリアの最大HPの10%以上を吸収できない場合は、復活できず灰となる
吸血鬼F:戦闘不能になった場合、PTで最もHPが高い相手からHPを吸収し復活
吸収値はフランの最大HPの100%
吸血可能者がいない場合は、復活できず灰になる
吸血対象のHPが必要値に満たない場合、対象のHPを全吸収し完全回復
フランの最大HPの10%以上を吸収できない場合は、完全回復できるが相手は灰となる
喘息 :攻撃魔法の詠唱速度+2/依存値+1
詠唱に失敗すると暴発する。成功率はLVと消費SPに依存
詠唱成功率:(LV/2)+50-(消費SP/2)%
例)ロイヤルフレア(LV40/消費84/全体)基本成功率28%
サイレントセレナLV3(LV35/消費60/全体)基本成功率37%
アクアピラーLV3(LV27/消費20/単体)基本成功率53%
暴発すると魔法依存値-1で味方に魔法を発射(全体魔法の場合、味方全て攻撃)
雑念時:成功率半減
レミリア・フランがいる場合:それぞれ判定回数+1
複数回判定の場合は、一度でも成功判定が出れば詠唱成功
背水の陣:瀕死時(HP1/5未満)に鼓舞+集中/瀕死が終わると消える
怪力 :5%の確率でクリティカルヒット発生
第3の目:的中判定を2回行う(命中判定合計3回)
精神無効/反射/吸収の相手には発動しない
耐性で指定された属性以外は回避出来ない
攻撃側が精神無効/反射/吸収の場合も回避出来ない
死霊支配:相手が傀儡系の場合、物理攻撃に「憑依」の追加効果(成功率30%)
太陽 :常に昼間となる。
ルーミアがいる場合は効果を発揮しない。
#endregion
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#endregion
#region(その他)
***阿求・紫・魅魔・永琳
[[詳細はこちら>東方RPG(仮称)キャラクター詳細4]]
#region(能力値)
*能力値
| | 阿求 | 紫 | 魅魔 | 永琳 |||||||
||||||||||||
|腕力 | 21 | 15 | 10 | 16 |||||||
|魔力 | 12 | 20 | 25 | 18 |||||||
|知力 | 18 | 25 | 12 | 23 |||||||
|精神 | 21 | 24 | 21 | 22 |||||||
|速さ | 20 | 10 | 24 | 12 |||||||
|体力 | 11 | 21 | 12 | 16 |||||||
|運 | 12 | 15 | 21 | 13 |||||||
|ランク |&color(green){0}|&color(red){3}|&color(blue){2}| 1 |||||||
|特性 | 林 | 山 | 火 | 林 |||||||
|特徴 |整理整頓|森羅結界| 吸魔 | 薬師 |||||||
|性質 | 人 | 人妖霊| 霊 | 人 |||||||
|経験補正| 650% | 1600% | 1100% | 1000% |||||||
|酒適性 | 下戸 |適量適酒| 普通 |適量適酒|||||||
|料理の腕| ☆☆ | ☆☆☆| × | ☆☆☆|||||||
||||||||||||
|初期LV|9|30|30|30|||||||
|HP | 84 | 656 | 400 | 506 |||||||
|SP | 54 | 170 | 131 | 150 |||||||
|近接命中| 155 | 90 | 153 | 121 |||||||
|近接回避| 130 | 90 | 153 | 96 |||||||
|遠隔命中| 147 | 150 | 105 | 165 |||||||
|遠隔回避| 122 | 150 | 105 | 140 |||||||
|武器知識| 8 | 8 | 3 | 5 |||||||
|魔法知識| 2 | 12 | 4 | 8 |||||||
#endregion
#region(耐性)
*耐性
| | 阿求 | 紫 | 魅魔 | 永琳 |||||||
||||||||||||
|斬撃 | 100% | 100% | 75% | 100% |||||||
|打撃 | 100% | 100% | 50% | 100% |||||||
|射撃 | 100% | 回避 | 50% | 100% |||||||
|魔力 | 100% | 50% | 吸収 | 100% |||||||
|火炎 | 100% | 100% | 150% | 100% |||||||
|氷結 | 125% | 100% | 無効 | 100% |||||||
| 水 | 100% | 100% | 150% | 100% |||||||
|電撃 | 100% | 75% | 吸収 | 100% |||||||
| 風 | 100% | 75% | 150% | 100% |||||||
|神経 | 125% | 100% | 無効 | 無効 |||||||
|時空 | 100% | 無効 | 100% | 反射 |||||||
|精神 | 50% | 無効 | 150% | 100% |||||||
|呪殺 | 125% | 無効 | 無効 | 75% |||||||
|破魔 | 無効 | 無効 | 150% | 25% |||||||
#endregion
#region(適性)
*適性
| | 阿求 | 紫 | 魅魔 | 永琳 |||||||
||||||||||||
|昼間 |&color(blue){A}|&color(green){B}|&color(green){B}|&color(green){B}|||||||
|夜間 |&color(green){B}|&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|||||||
|陸上 |&color(blue){A}|&color(green){B}|&color(green){B}|&color(green){B}|||||||
|空中 |&color(green){B}|&color(red){S}|&color(red){S}|&color(blue){A}|||||||
||||||||||||
|大剣 |&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|||||||
|刀剣 |&color(red){S}|&color(blue){A}|&color(green){C}|&color(green){C}|||||||
|棍棒 |&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|||||||
|鈍器 |&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|&color(blue){A}|||||||
|短剣 |&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|||||||
| 弓 |&color(red){S}|&color(green){C}|&color(green){C}|&color(red){S}|||||||
|格闘 | B |&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|||||||
| 爪 | B |&color(green){C}|&color(green){C}|&color(green){C}|||||||
| 箒 |&color(red){S}| B |&color(red){S}|&color(green){C}|||||||
| 傘 |&color(blue){A}|&color(red){S}|&color(green){C}|&color(green){C}|||||||
| 銃 | B |&color(red){S}|&color(green){C}|&color(red){S}|||||||
|扇子 |&color(green){C}|&color(red){S}|&color(green){C}|&color(green){C}|||||||
#endregion
#region(特徴一覧)
*特徴一覧
整理整頓:アイテムの装備可能数1増加(3→4)
森羅結界:最初から森羅結界状態
吸魔 :属性吸収と同時にSP回復(対象は魔法のみ)
回復量は技の消費SPの50%(全体攻撃は1/3換算)
ただし行動するたびにSP2%消費(防御/未行動では消費しない)
SPが無くなると灰になる
薬師 :回復行動の行動速度+3/依存値+2
#endregion
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#endregion
&size(9){※このページの内容は全て、エイプリルフールの冗談です。ざんねん!!}
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