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~ ゲーム画面解説 ~ [#laa7e92f]
- ~ ゲーム画面解説 ~ [#laa7e92f]
- メイン画面(コックピット) [#ae880fa7]
- セクターマップ [#vb8411eb]
- ユニバースマップ [#k5b54c05]
- コマンドメニュー [#b7ad6782]
- コマンドコンソール [#v5fc51ff]
- 所持品ウインドウ [#a932b133]
- 武装ウインドウ [#x145c5f9]
- 船/ステーション種別・アイコン一覧 [#j312a733]
- 船種別 [#vd448655]
- M0(非公式、MODのみ) - 弩級艦 [#lee2167e]
- M1 - 空母 [#la11e555]
- M2 - 戦艦/巡洋艦/駆逐艦 [#f1d08aa6]
- M7 - フリゲート [#c2c9b0d3]
- M7M - ミサイルフリゲート [#a552a2a7]
- M6 - コルベット [#v53344d0]
- M6+(ゲーム上種別はM6) - 重コルベット [#ocffe7b8]
- M8 - ミサイル艇/爆撃機 [#p9d8f59a]
- M3 - 重戦闘機 [#zfa01829]
- M3+ - 強化型重戦闘機 [#v9cd2c76]
- M4 - 戦闘機 [#veb424f7]
- M4+(ゲーム上種別はM4) - 強化型戦闘機 [#w2088d74]
- M5 - 軽戦闘機 [#j7c6cd55]
- ドローン [#a21059ed]
- TL - ステーション運搬船 [#y66cc0c8]
- TS - 輸送船 [#pa4ae874]
- TP - 小型輸送船 [#c3091780]
- TM - 軍事用輸送艦 [#i5e20e2b]
- ステーション種類 [#u78a8f3f]
- コンプレックス [#b8463dfd]
- その他オブジェクト [#see01965]
- 船種別 [#vd448655]
メイン画面(コックピット) [#ae880fa7]
セクターマップ [#vb8411eb]
アクセス: "."キー(自分の今いるセクター)~
そのセクター内の各種オブジェクト配置や状況を表すのが、このセクターマップ画面です。~
左側に全体の図、右側にオブジェクトのリストが表示されます。
このリスト及び図での注意点として、~
ステーションやゲート等の固定オブジェクトは、一度自船もしくは所有船のセンサー範囲に入れて表示しまえば~
以降もその時点の情報が記録、表示され続けますが、~
(再びセンサー範囲内に入れた際に該当オブジェクトが消滅している場合は消滅します)~
通常の船舶、カーゴなどは現在のセンサー範囲内のものしか表示されません。~
~
また、右のリストですが、これは上から下まで完全に続いた形の順不同リストではなく、~
途中に幾つかのスペースが開いています。~
このスペースごとにリストの内容が分かれています。~
上から、~
左側に全体の図、右側にオブジェクトのリストが表示されます。
このリスト及び図での注意点として、~
ステーションやゲート等の固定オブジェクトは、一度自船もしくは所有船のセンサー範囲に入れて表示しまえば~
以降もその時点の情報が記録、表示され続けますが、~
(再びセンサー範囲内に入れた際に該当オブジェクトが消滅している場合は消滅します)~
通常の船舶、カーゴなどは現在のセンサー範囲内のものしか表示されません。~
~
また、右のリストですが、これは上から下まで完全に続いた形の順不同リストではなく、~
途中に幾つかのスペースが開いています。~
このスペースごとにリストの内容が分かれています。~
上から、~
- 自船、プレイヤー所有船
- シナリオ関連(マーカーがついていなくとも何らかのシナリオないしミッションに関連したオブジェクトです)
- 敵船
- ステーション
- 味方/中立船
- ゲート
- カーゴ
- アステロイド~
の順になっています。~
シナリオ対象船にマーカーがついていない場合などは、~
この並びを参考にシナリオ関連カテゴリに表示されているオブジェクトを探しましょう。
この並びを参考にシナリオ関連カテゴリに表示されているオブジェクトを探しましょう。