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*21F スプラ -入手EC |赤|青|緑|黄|茶|白|黒|?| |0|80|0|0|0|0|20|0| -シークレット条件  赤のみで勝利する -備考  ややアタックカード多め。サイレントが痛いので、一気にたたみかけるかヒーリングを入れて無効化すると楽になる。シークレット狙いの場合はEC不足に注意を。 #region(close,オススメデッキ) シャインスピア4 ジャッジメントフォース1 ホワイトシールド2 光の盾3 ヒーリング1 フラッシュ2 ブレイク2  プロテで耐えて戦うデッキです。白ECが若干溜まりにくいので、ホワイトシールドを全て光の盾に変えるのも有。 #endregion #region(close,反応カード) グラシエスノウ エナジーボルト エナジーブラスト デスパッケージ #endregion *22F ファルマ -入手EC |赤|青|緑|黄|茶|白|黒|?| |20|0|0|0|0|0|100|0| -シークレット条件  毒のダメージで勝利する -備考  ガードは少なめ。デストロイヤーはこの時点では数少ないECを全て消費するタイプのクラッシュカード。黒EC大量生成フォースを持っているので、下手をすると毒サイレント10Lvがつくという事も。 #region(close,オススメデッキ) フローズンスピア3 ビッグウェイブ2 シールド3 清らかな水2 バリア1 アイスブレイズ3 バックブリザード2  沈黙させればクラッシュカードが全て無効になる事を期待してのデッキ構成です。HPが充分にある場合は白デッキの方が安定するでしょう。フォースは自壊ダメがついてるのである程度まで削れば自滅も期待出来ます。 #endregion #region(close,反応カード) 天罰 アブソリュートフォース #endregion *23F ハッシュ -入手EC |赤|青|緑|黄|茶|白|黒|?| |0|0|0|110|0|0|0|0| -シークレット条件  クラッシュ抜きで勝利する -備考  黄は全体的に燃費が悪いが、フルエナジーが三枚も入っているのでガリガリ強い攻撃をしてくる。かといってガードがないのでクラッシュによるEC削りは出来ない。サイレントデッキか15Fのビビからスマッシュをとってきて対策を。 #region(close,オススメデッキ) スマッシュ5 メテオ2 光の盾3 ホワイトシールド3 ヒーリング2  ECクラッシュしまくってやろうというデッキです。ヒーリングでECクラッシュも回復してしまうのでうざったい方はバリアなどのカードに変えるといいと思います。メテオ使いならフルエナジーは獲得して損なし。 #endregion #region(close,反応カード) アブソリュートフォース フルエナジー #endregion *24F クォーク -入手EC |赤|青|緑|黄|茶|白|黒|?| |15|15|15|15|15|15|20|10| -シークレット条件  14ターン以内に勝利 -備考  サイレントをかければたやすく無効化出来る。サイレントを使わないと言う場合は毒やブレイクなどで短期決戦を挑むと吉。 #region(close,オススメデッキ) カマイタチ3 アイスストーム2 シールド3 そよ風の守り4 アイスブレイズ3  サイレントとブレイクを狙い短期決戦を挑むデッキです。やや青のECが足りない状況になりがちなので、よそ風の守りとシールドの比率を変えても可。 #endregion #region(close,反応カード) プチメテオ メテオ メテオシャワー コメット 時空神の系譜 #endregion *25F シャドウ -入手EC |赤|青|緑|黄|茶|白|黒|?| |0|0|0|0|0|0|120|0| -シークレット条件  白のみで勝利 -備考  手加減していると言う本人の言葉通りこの段階にしては弱め。ECを大量生成するフォースが詰まれているので、ECを削るかさっさと倒してしまうのが吉。 #region(close,オススメデッキ) バルカン2 シャインスピア3 ジャッジメントフォース1 光の盾5 ホワイトシールド2 天罰2  弟リスペクトデッキ。ガードよりもアタックの方が脅威+光を覆う闇があるのでEC生成重視の構成になっています。 #endregion #region(close,反応カード) 光を覆う闇 闇を掻き消す光 天罰 #endregion *26F ブライ -入手EC |赤|青|緑|黄|茶|白|黒|?| |0|0|0|0|120|0|0|0| -シークレット条件  MP60以下で勝利 -備考  オーバープレスはこの時点ではほぼ最強に近いカード。サイレントで無効化出来るが、使わない場合はプロテクションなどでダメージ対策を。オーバープレスのダメージはこちらの攻撃でECを消費した後に計算されるので、必殺技を使う際は注意する事。 #region(close,オススメデッキ) エナジーブラスト2 バリア3 清らかな水2 フラッシュ6 フルエナジー2  クラッシュはほとんど入っていないのでこちらのアタックは最小限に抑えてみました。ダメージが足りないと感じたらブレイク効果のあるカードを入れるといいですが、サイレント重視の方が良い気がします。とにかく通常時にアタックが来ていたらガードで警戒するように。 #endregion #region(close,反応カード) プレス オーバープレス イクリプス #endregion *27F アルフェイリア -入手EC |赤|青|緑|黄|茶|白|黒|?| |150|0|0|0|50|0|0|0| -シークレット条件  青のみで勝利 -備考  若干アタック重視。光を覆う闇を使うか、サイレントでECを使う高火力の攻撃を防ぐと吉。 #region(close,オススメデッキ) フローズンスピア3 ビッグウェイブ2 シールド4 清らかな水2 アイスブレイズ4  清らかな水は「一応」入れてある程度なのでシールドに変えてもOK。アルフェさんの攻撃をまともに食らってるとまず負けるのでプロテクション重視でバリアを積んでもいいです。特にヘルブレイズは最強クラスの毒カードなので、喰らわないよう気をつけて。 #endregion #region(close,反応カード) 光を覆う闇 ドラゴンダイヴ マスターガード #endregion *28F レジー -入手EC |赤|青|緑|黄|茶|白|黒|?| |0|0|50|0|0|110|0|0| -シークレット条件  8ターン以内に勝利 -備考  リジェネとホーリーゲイトによる回復が鬼畜。この時点で高火力のカードがない場合は戻ってとってこないと追いつかない。最低でも一撃が10ダメ以上のカードを使いたい。 #region(close,オススメデッキ) ヴォルケーノ4 イクリプス3 ファイアウォール2 ヘルブレイズ4 プロミネンス1 バックファイア1  サイレントを使うと楽なんですが「んなのしらねー!」とばかりに毒デッキ。ホーリーゲイトは防ぐのが前提です。消費MP98でかなりカツカツです。MPがない場合はファイアストームを主軸としたデッキがオススメ。 #endregion #region(close,反応カード) 光を覆う闇 アブソリュートフォース ホーリーゲイト 天罰 #endregion *29F ヴァイロン? -入手EC |赤|青|緑|黄|茶|白|黒|?| |20|20|20|20|20|20|20|20| -シークレット条件  アタック抜きで勝利 -備考   #region(close,オススメデッキ) #endregion #region(close,反応カード) メテオ 時空の回廊 #endregion *30F ヴァイロン -入手EC |赤|青|緑|黄|茶|白|黒|?| |30|30|30|30|30|30|30|30| -シークレット条件  50ダメージ以上でトドメ -備考   #region(close,オススメデッキ) #endregion #region(close,反応カード) なし //メテオ //時の回廊 //クリア //※反応するのは倒すまでです #endregion
*21F スプラ -入手EC |赤|青|緑|黄|茶|白|黒|?| |0|80|0|0|0|0|20|0| -シークレット条件  赤のみで勝利する -備考  ややアタックカード多め。サイレントが痛いので、一気にたたみかけるかヒーリングを入れて無効化すると楽になる。シークレット狙いの場合はEC不足に注意を。 #region(close,オススメデッキ) シャインスピア4 ジャッジメントフォース1 ホワイトシールド2 光の盾3 ヒーリング1 フラッシュ2 ブレイク2  プロテで耐えて戦うデッキです。白ECが若干溜まりにくいので、ホワイトシールドを全て光の盾に変えるのも有。 #endregion #region(close,反応カード) グラシエスノウ エナジーボルト エナジーブラスト デスパッケージ #endregion *22F ファルマ -入手EC |赤|青|緑|黄|茶|白|黒|?| |20|0|0|0|0|0|100|0| -シークレット条件  毒のダメージで勝利する -備考  ガードは少なめ。デストロイヤーはこの時点では数少ないECを全て消費するタイプのクラッシュカード。黒EC大量生成フォースを持っているので、下手をすると毒サイレント10Lvがつくという事も。 #region(close,オススメデッキ) フローズンスピア3 ビッグウェイブ2 シールド3 清らかな水2 バリア1 アイスブレイズ3 バックブリザード2  沈黙させればクラッシュカードが全て無効になる事を期待してのデッキ構成です。HPが充分にある場合は白デッキの方が安定するでしょう。フォースは自壊ダメがついてるのである程度まで削れば自滅も期待出来ます。 #endregion #region(close,反応カード) 天罰 アブソリュートフォース #endregion *23F ハッシュ -入手EC |赤|青|緑|黄|茶|白|黒|?| |0|0|0|110|0|0|0|0| -シークレット条件  クラッシュ抜きで勝利する -備考  黄は全体的に燃費が悪いが、フルエナジーが三枚も入っているのでガリガリ強い攻撃をしてくる。かといってガードがないのでクラッシュによるEC削りは出来ない。サイレントデッキか15Fのビビからスマッシュをとってきて対策を。 #region(close,オススメデッキ) スマッシュ5 メテオ2 光の盾3 ホワイトシールド3 ヒーリング2  ECクラッシュしまくってやろうというデッキです。ヒーリングでECクラッシュも回復してしまうのでうざったい方はバリアなどのカードに変えるといいと思います。メテオ使いならフルエナジーは獲得して損なし。 #endregion #region(close,反応カード) アブソリュートフォース フルエナジー #endregion *24F クォーク -入手EC |赤|青|緑|黄|茶|白|黒|?| |15|15|15|15|15|15|20|10| -シークレット条件  14ターン以内に勝利 -備考  サイレントをかければたやすく無効化出来る。サイレントを使わないと言う場合は毒やブレイクなどで短期決戦を挑むと吉。 #region(close,オススメデッキ) カマイタチ3 アイスストーム2 シールド3 そよ風の守り4 アイスブレイズ3  サイレントとブレイクを狙い短期決戦を挑むデッキです。やや青のECが足りない状況になりがちなので、よそ風の守りとシールドの比率を変えても可。 #endregion #region(close,反応カード) プチメテオ メテオ メテオシャワー コメット 時空神の系譜 #endregion *25F シャドウ -入手EC |赤|青|緑|黄|茶|白|黒|?| |0|0|0|0|0|0|120|0| -シークレット条件  白のみで勝利 -備考  手加減していると言う本人の言葉通りこの段階にしては弱め。ECを大量生成するフォースが詰まれているので、ECを削るかさっさと倒してしまうのが吉。 #region(close,オススメデッキ) バルカン2 シャインスピア3 ジャッジメントフォース1 光の盾5 ホワイトシールド2 天罰2  弟リスペクトデッキ。ガードよりもアタックの方が脅威+光を覆う闇があるのでEC生成重視の構成になっています。 #endregion #region(close,反応カード) 光を覆う闇 闇を掻き消す光 天罰 #endregion *26F ブライ -入手EC |赤|青|緑|黄|茶|白|黒|?| |0|0|0|0|120|0|0|0| -シークレット条件  MP60以下で勝利 -備考  オーバープレスはこの時点ではほぼ最強に近いカード。サイレントで無効化出来るが、使わない場合はプロテクションなどでダメージ対策を。オーバープレスのダメージはこちらの攻撃でECを消費した後に計算されるので、必殺技を使う際は注意する事。 #region(close,オススメデッキ) エナジーブラスト2 バリア3 清らかな水2 フラッシュ6 フルエナジー2  クラッシュはほとんど入っていないのでこちらのアタックは最小限に抑えてみました。ダメージが足りないと感じたらブレイク効果のあるカードを入れるといいですが、サイレント重視の方が良い気がします。とにかく通常時にアタックが来ていたらガードで警戒するように。 #endregion #region(close,反応カード) プレス オーバープレス イクリプス #endregion *27F アルフェイリア -入手EC |赤|青|緑|黄|茶|白|黒|?| |150|0|0|0|50|0|0|0| -シークレット条件  青のみで勝利 -備考  若干アタック重視。光を覆う闇を使うか、サイレントでECを使う高火力の攻撃を防ぐと吉。 #region(close,オススメデッキ) フローズンスピア3 ビッグウェイブ2 シールド4 清らかな水2 アイスブレイズ4  清らかな水は「一応」入れてある程度なのでシールドに変えてもOK。アルフェさんの攻撃をまともに食らってるとまず負けるのでプロテクション重視でバリアを積んでもいいです。特にヘルブレイズは最強クラスの毒カードなので、喰らわないよう気をつけて。 #endregion #region(close,反応カード) 光を覆う闇 ドラゴンダイヴ マスターガード #endregion *28F レジー -入手EC |赤|青|緑|黄|茶|白|黒|?| |0|0|50|0|0|110|0|0| -シークレット条件  8ターン以内に勝利 -備考  リジェネとホーリーゲイトによる回復が鬼畜。この時点で高火力のカードがない場合は戻ってとってこないと追いつかない。最低でも一撃が10ダメ以上のカードを使いたい。 #region(close,オススメデッキ) ヴォルケーノ4 イクリプス3 ファイアウォール2 ヘルブレイズ4 プロミネンス1 バックファイア1  サイレントを使うと楽なんですが「んなのしらねー!」とばかりに毒デッキ。ホーリーゲイトは防ぐのが前提です。消費MP98でかなりカツカツです。MPがない場合はファイアストームを主軸としたデッキがオススメ。 #endregion #region(close,反応カード) 光を覆う闇 アブソリュートフォース ホーリーゲイト 天罰 #endregion *29F ヴァイロン? -入手EC |赤|青|緑|黄|茶|白|黒|?| |20|20|20|20|20|20|20|20| -シークレット条件  アタック抜きで勝利 -備考  時の回廊は辛いがサイレントで封じられる。無慈悲なる宣告もこちらのEC次第で無力化可能。クリアに気を付けていれば大丈夫だろう。 #region(close,オススメデッキ) フローズンスピア4 ビッグウェイブ1 バリア2 シールド3 アイスブレイズ5  HPが低くてもしっかりサイレントして勝つデッキです。ビックウェイブはなくてもいいかも。 #endregion #region(close,反応カード) メテオ 時空の回廊 #endregion *30F ヴァイロン -入手EC |赤|青|緑|黄|茶|白|黒|?| |30|30|30|30|30|30|30|30| -シークレット条件  50ダメージ以上でトドメ -備考   #region(close,オススメデッキ) #endregion #region(close,反応カード) なし //メテオ //時の回廊 //クリア //※反応するのは倒すまでです #endregion

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