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ルールおよび判定など

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武器(いまだ調節している途中)

装弾数……銃器の装填数。戦闘中に弾が切れると武器のステータスに記された時間をかけてリロードする必要がある
、要注意。(例、1T3なら1ターンに3発撃てる。ただし1発より命中する率は低下する)
消費MP……文字通り、使用により消費するMPの量

銃器の連射に関する命中精度の変化は別項目で
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