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*ファミコン -ファミコンの解像度は256x224(内部は240ライン)です。ArcadeVGAは縦224ラインの解像度を持っていないので256x240で代用します。内部240ラインの再現に対応しているエミュレータもそのまま256x240を使います。 **Virtuanes -VirtuaNES version 0.93を元に説明していきます。このエミュレータは内部240ラインの再現に対応しています。 #ref(virtuanes.jpg) -240ライン全てを表示にチェック。 -DirectDrawの同期を取って描画にチェック。 -フルスクリーンの同期を取って描画にチェック。 -画面全体まで拡大はチェックしない。 -4:3以外の解像度も表示にチェックすると解像度で256x240が選べるようになります。 --ファミコンは56色しか表示できないので256x240 8bit 60Hzでいいと思います。
*ファミコン -ファミコンの解像度は256x224(内部は240ライン)です。ArcadeVGAは縦224ラインの解像度を持っていないので256x240で代用します。内部240ラインの再現に対応しているエミュレータもそのまま256x240を使います。 **Virtuanes -VirtuaNES version 0.93を元に説明していきます。このエミュレータは内部240ラインの再現に対応しています。 #ref(virtuanes.jpg) -TVサイズに補正はチェックしない。 -240ライン全てを表示にチェック。 -DirectDrawの同期を取って描画にチェック。 -フルスクリーンの同期を取って描画にチェック。 -画面全体まで拡大はチェックしない。 -4:3以外の解像度も表示にチェックすると解像度で256x240が選べるようになります。 --ファミコンは56色しか表示できないので256x240 8bit 60Hzでいいと思います。 ----

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