コマンド投げのサイキックスルーが強制ダウンだが、
安定はバックステップからのサイコボール重ね
距離によってはガード不能を狙うセットプレーが強い
上記が基本でジャンプがふんわりしてることもあって、
ジャンプ攻撃からの表裏はほぼ狙わない
- 弱サイコボール重ねからテレポやコマ投げを使ったガード不能
- 弱サイコボール早めに出して、本体の打撃ガード不能狙い
- ちょっと待ってコマ投げか空中投げ狙い
- JBでめくり狙い
基本はサイコボール関連
サイキックスルーからは画面端以外ならバックステップ2Bで距離を取って、
弱サイコボールから弱テレポでガード不能へ
無敵技でサイコボールを抜けてくる相手にはコマ投げでガード不能にするか、
何もしないで相手がサイコボールを回避した後に打撃かコマ投げを狙おう
早めの弱サイコボールはサイコボール自体は当てないで、
画面から飛び道具が消える瞬間に本体の打撃を重ねてガード不能を狙う
距離や起き上がりの時間によっては「2D(ヒット)>弱サイコボール(空振り)>2D~」のループが狙える
相手が受身取らないと2Dがちょうどいいタイミングで重ねられる
コマ投げと空中投げは単純な二択
地上コマ投げの方が状況が良いが、どちらも強制ダウンの択
JBはめくりに行く時に使うが、
コマ投げの間合いが狭いこともあって、
飛びのあとは2Bx2で確認して、サイコソードにつなぐのが安定
当たっても状況はそんなに良くない
最終更新:2018年08月21日 09:49