クリス 起き攻め

起き攻め

体力勝ちしてる時など、特にダメージを奪う必要のない時
  • 相手の起き上がりにJCD(ガード)>連発
 相手に「なにもさせない」状況を維持。画面端等で特に有効

プレッシャーをかける
  • サギ飛びJD~数歩下がって様子見等
  • 昇り中段JDor屈Bor様子見の三択
  • 暴れ潰しの立ちCD

崩し
  • めくりJD
  • 下段orD投げ

D投げ後の起き攻め
  • めくりJD
  • 前転で重なって前後二択
  • 相手がしゃがみダウンの場合、大J>小JDでわかりにくいめくり

ネタ
☆相手がリバサ逃げジャンプを読んだ時
→相手の起き上がりにタイミング合わせて弱スクランブルダッシュ>着地に屈B~等
相手の逃げJを逃がさず追撃。実はノーリスク。

☆画面端の相手の起き上がりに対して
→下がって、相手の起き上がりにタイミング合わせてダッシュを見せる>飛んだのを確認して、ひきつけてMAXツイスター
プレッシャーに耐えられずに飛ぶ相手に有効。
ダッシュ中にツイスターを仕込んで、飛んだのを見たら対空する、飛ばなければなにもせず。

☆もぐりこんでMAXツイスター
→相手のジャンプを読んで、スライディング>ジャンプが見えたらMAXツイスター
完全にネタ ではあるが、小中Jで飛び跳ねる相手には有効だったりする。
スライディングにコマンドを仕込んでおいて、相手の前ジャンプが見えたらボタンを押すだけ。

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最終更新:2008年03月17日 05:23
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