乾いた大地の社 キャラ相性

投げキャラではあるが、リーチのある通常技をメインとした近寄らせない立ち回りが強い
その通常技を潰しやすかったり、上を取って飛びこめるキャラが主に苦手

他には体が大きいので上を飛ぶ飛び道具を避けにくく、
近寄りにくいキャラも苦手

[やりやすいキャラ]
遠B、JDで押さえ込みやすいキャラ、もしくはその対策を知らないプレイヤー

[苦手なキャラ]
京、庵、クリス
一度、ジャンプ攻撃ガードすると切り返せない

チャン
こちらのリーチ以上の牽制技を持つので近づきにくい

マチュア、ケンスウ、大将タクマ
全員飛び道具を飛び越しにくい
特にマチュアのエボニーは前転もしにくいので、一度距離が離れるとかなりつらい
ケンスウは飛び越えやすい部類だが、姿勢の下がる飛び道具、無敵対空持ちなこともあって近寄り難い
タクマはゲージないと対空手段に欠けるが、大将でゲージ持ちとなると厳しい

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最終更新:2018年07月11日 11:44
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