ノーゲージコンボ
2B×2~3>強居合い蹴り(236D) or 強稲妻キック(623D)
下段始動でヒット確認もしやすい弱攻撃からの基本コンボ
2Bを刻み過ぎると最後が届かなくなるので注意
居合は気絶値が高くダウンしない
稲妻はダメージが高くダウンする
2C or 近C or 近D>反動三段蹴り(63214B or D)
隙の大きい反撃にはこれで
近Dは遅めにキャンセルできるが、
キャンセルが遅すぎるとつながらないことがあるのに注意
2Cは姿勢が低くてリーチが長めなので差し返しや置き牽制に反動三段まで仕込むのがよい
近D>紅丸コレダー(632146A or C)
ダメージは反動三段蹴りより劣るが目の前で強制ダウン
起き攻めしやすいので状況重視ならこちら
また、入れ込みでも隙が少なめなので、
ヒットを確信できないなら妥協で入れこんでおいてもよい
2A>近D>反動三段蹴り or 強居合蹴り or 強稲妻キック
前転で重なった時の起き攻めなどに
相手のリバーサル前後転には2Aがすかって近Dか遠Dが刺さるようになっている
目押しの最中にヒット確認して〆の必殺技につないでいこう
ゲージ使用コンボ
近D or 近C or 2C>弱雷光拳(236236A)
近Dなら遅めキャンセルで狙いやすい
2B×2>MAX雷光拳
弱攻撃からの雷光拳はMAX版のみつながる
6B>エレクトリッガー(6321463214A or C)
特殊技の6Bは前に進む上に発生は遅いので簡単に入力できる
雷光拳のキャンセルが苦手なら相手が気絶した時の安定コンボにでも
最終更新:2019年03月26日 16:14