シナリオ クリア ボーナス
CAPITAL |
ACE POINT |
CLEAR |
BREAK1 |
BREAK2 |
1位 |
2位 |
3位 |
10000 |
5000 |
10000 |
+50 |
+40 |
+30 |
勝利条件
- 敵軍ユニットの全滅
敗北条件
- マスターユニットが撃破
- 自軍が全滅
- シャッフル同盟の誰か1人でも撃破
- シュバルツが撃破
攻略条件
WARS TRIGGER
- ドモンがマスター・アジアを撃破
- マスターユニットがシャギア、オルバを撃破
初期配置
敵軍増援
機体 |
パイロット(艦長) |
出撃数 |
ポイント |
備考 |
デスバーディ |
ゾンビ兵 |
6 |
300 |
マップ下方 拡張無しで出現 |
MAP上方拡張
攻略
崖、森林と移動の邪魔になるものが多いので飛行可能、もしくは移動力が高いユニットがあると楽。
ステージ1とはいえマスターガンダム、デビルガンダムの二機はかなり強力な攻撃を連発してくる、迂闊に攻撃範囲に飛び込まないよう気をつけよう。
注意すべきはデスアーミーの攻撃力の高さで、迂闊に攻撃を食らうと序盤の陣容では致命傷になる。支援防御シフトを敷いてじっくり戦いたい。特にフェニックスやトルネードはシールドもビーム防御も無いので注意。
自軍が育っていない場合、強力なシャッフル同盟+シュバルツに削ってもらい、経験値を稼ぐと良いだろう。
WB1のフロスト兄弟は、珍しく片方を撃破しても撤退しない。一人撃破するとシャッフル同盟が二機撤退してしまう為、撃破タイミングには気をつける事。
WB2の発生でシュバルツも撃破されてしまい、ゲストはドモン一人になってしまう。
その上マスター、及びデビルガンダムが相手なので正面からかかっては非常に厳しい戦いになる。
デビルガンダムには実は方向転換が出来ないという致命的な弱点があるため、戦艦を側面に回りこませると射程外から一方的に攻撃出来る。DG細胞でHPが回復するのである程度は火力も必要だが、キャリーベース二隻+αで撃破は十分可能。
こうすると厄介なマスターガンダムを後回しに出来るので、戦力が足りない場合は狙ってみよう。
なお、WB2後のシャイニングガンダムのスーパーモードはテンションに関わらずその状態が維持される特別仕様。
パイロット |
vsパイロット |
発生数 |
備考 |
ドモン・カッシュ |
東方不敗マスター・アジア |
1 |
初期配置の東方不敗 |
ミケロ・チャリオット |
1 |
|
ジェントル・チャップマン |
1 |
|
東方不敗マスター・アジア |
1 |
WB2増援の東方不敗 |
キョウジ・カッシュ |
1 |
|
シュバルツ・ブルーダー(覆面) |
東方不敗マスター・アジア |
1 |
初期配置の東方不敗 |
チボデー・クロケット |
任意 |
1 |
チボデーが先攻 |
サイ・サイシー |
1 |
サイ・サイシーが先攻 |
ジョルジュ・ド・サンド |
1 |
ジョルジュが先攻 |
アルゴ・ガルスキー |
1 |
アルゴが先攻 |
シャギア・フロスト |
1 |
シャギアが先攻 |
オルバ・フロスト |
1 |
オルバが先攻 |
次STAGE
最終更新:2012年07月14日 16:15