ガンダムヘビーアームズ改(EW)

XXXG-01H2 ガンダムヘビーアームズ改(EW)

特徴

COST EXP SIZE HP EN 水上 水中
43400 675 M 15040 360 31 28 25 7 A - A - B

武装

名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
マシンキャノン 2200 20 0 2~3 連射 105 25
ダブルガトリング 4300 36 0 2~4 連射 90 15
マイクロミサイル×8 900 50 0 2~4 ミサイル 45 5
ホーミングミサイル×8 1200 56 0 3~5 ミサイル 50 5
全弾発射 13000 250 0 MAP 100 0

アビリティ

名前 効果 備考
支援防御可能 支援防御可能

設計元

設計元A 設計元B
フェニックスガンダム(能力解放) ウォルターガンダム
オーガンダム(実戦配備型) セプテム改

開発先

開発先
2 ガンダムヘビーアームズ

備考

  • 毎度お馴染みの実弾射撃武装一直線。
    高性能火薬を装備しジャンク屋持ちを乗せれば大化けするだろう。
    大容量弾薬カートリッジを装備するのも悪くない。
  • 今作最強クラスのミサイルがあり、射程1以外では2種のミサイルで安定したダメージを叩きだせるため、扱いが難しいEW版ガンダム勢の中にあっても使いやすい機体である。
  • 実弾・射撃のみなのでSEED系の機体ビルゴには気をつけること。格闘が高いキャラを乗せても意味がない。
    射程1の武装が無いため接近されると何もできなくなるので、COMがそこを狙ってくるわけではないが位置取りには注意。
  • ヘビーアームズ改レオパルドDとは似た性能なので、好みで自分に合った機体を選択するといい。
  • なぜかガトリングガンの威力に変化がない。実弾になると半分になるのだろうか?

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最終更新:2023年01月21日 22:42
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