Wガンダムゼロ(EW)

XXXG-00W0 Wガンダムゼロ(EW)

特徴

通常機
COST EXP SIZE HP EN 水上 水中
81000 915 M 21000 450 33 31 28 8 A A B - C
FINAL
COST EXP SIZE HP EN 水上 水中
生産不可 - M 28600 507 71 69 66 8 A A B - C

武装

名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
ビームサーベル 4000 40 0 1~1 BEAM格闘 100 6
マシンキャノン 2200 20 0 2~3 連射 105 25
バスターライフル×2 3400 55 0 3~5 射撃BEAM2 65 7
ツインバスターライフル 6000 65 0 4~6 射撃BEAM3 70 5
ツインバスターライフル 10000 150 0 MAP(BEAM) 100 0

アビリティ

名前 効果 備考
ゼロシステム搭載 ユニットの能力向上
パイロットの性格変更
攻撃・防御+5
命中・回避率+10
支援防御可能 支援防御可能

設計元

設計元A 設計元B
アルヴァアロン
Wガンダム
Wガンダムゼロ
Vガンダム
∀ガンダム(能力解放)
翼を持つガンダム
フェニックスガンダム(能力解放) ターンX
オーガンダム(実戦配備型) 宇宙用高機動試験型ザク

開発先

開発先
2 Wガンダム

備考

  • 地形適性が空A宇宙A、サイズMで非常に優秀。身軽も生きる。HPとENがトップクラスの高さだが、その分EN消費は激しい。
  • BEAM兵器主体だが主兵装のツインバスターライフルは長射程でBEAM3、バスターライフル×2もBEAM2。Iフィールド持ち以外相手なら遠慮無く使っていける。
  • フォビドゥン、陽電子リフレクター、アルヴァトーレに注意。
  • ゼロシステムの補正は強いがテンション面でのデメリットも大きい。
  • 通常版ツインバスターライフルを特定地形(宇宙、対地)で撃つと演出がそれぞれ変化する。
  • TV版に比べMAP兵器の威力は高くなっているが扱いにくい。
ツールボックス

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