初期マスター選択時の特徴
初期機体からは優秀な太陽炉搭載機を多く生産できるので戦力には困らない。
最終的には
ダブルオーライザー(GNソードIII)目指してガンガン発展させよう。
大半の機体が飛行可能な代償なのか、疑似太陽炉搭載機ですらHi-νガンダムよりもレベルUPに必要な経験値が多く、エリート持ちがいないとレベル上げが厳しい。
優秀なキャラクターも多く種類も多様なので初期マスターにすればこの作品群だけで事足りるが、戦艦は宇宙専用のものしかなく一様に雇用コストが高いのがネックとなっている。
刹那・F・セイエイ
性格 |
MP |
成長 |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
普通 |
400 |
普通A(350) |
マスター |
宮野真守 |
477 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
魅力 |
パイ |
艦長 |
通信 |
操舵 |
整備 |
1 |
20 |
25 |
28 |
22 |
20 |
12 |
A |
C |
B |
A |
C |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
99 |
69 |
99 |
93 |
70 |
66 |
80 |
A |
C |
B |
A |
C |
名前 |
効果 |
取得条件 |
備考 |
ガンダムマイスター |
ガンダム系にのると命中回避+10% |
初期 |
|
白兵 |
格闘値アップ |
初期 |
|
寡黙 |
守備値と防御力アップ |
Lv17 |
|
単独行動 |
単独戦闘時、命中と全武装のダメージアップ |
Lv32 |
|
必殺 |
スーパークリティカルが発生 |
Lv50 |
|
初期機体は
ガンダムエクシア(ベーシック)。
能力がかなり高く、特に格闘と反応が伸びやすいので
ガンダムエクシアを含め格闘系の機体と相性がいい。
アビリティは格闘アップと命中アップ(合計25%)で格闘ではボスクラス相手でもまず攻撃をはずすことはなく、やや低めの射撃もカバーできるので射撃もこなせるようになり、ダメージ増加もありとかなり優秀。
単独行動で被弾が増えがちな所を寡黙で補う事ができる等、防御面でも隙が無い。
スカウト可能キャラ
ロックオン・ストラトス
性格 |
MP |
成長 |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
普通 |
320 |
普通B(320) |
59500 |
三木眞一郎 |
440 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
魅力 |
パイ |
艦長 |
通信 |
操舵 |
整備 |
1 |
28 |
20 |
22 |
26 |
0 |
14 |
A |
A |
C |
B |
B |
50 |
60 |
|
|
40 |
10 |
|
|
|
|
|
|
50 |
58 |
45 |
56 |
73 |
0 |
50 |
A |
A |
C |
B |
B |
99 |
99 |
64 |
68 |
92 |
50 |
67 |
A |
A |
C |
B |
B |
名前 |
効果 |
取得条件 |
備考 |
ガンダムマイスター |
ガンダム系にのると命中回避+10% |
初期 |
|
射手 |
射撃値アップ |
初期 |
|
ムードメーカー |
味方の命中率アップ |
Lv18 |
|
スナイパー |
射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) |
Lv30 |
|
底力 |
HP50%以下で攻撃・防御力アップ |
Lv45 |
|
能力もアビリティも刹那と真逆の射撃中心。高い射撃とスナイパーを生かしての支援役が向いている。
また、
ガンダムデュナメスを始め射程の長い機体に乗せれば敵の反撃を許さず一方的に攻撃できる。
艦長適性Aで射撃が高くムードメーカー持ちなので副長としても優秀で艦長もいける。
アレルヤ・ハプティズム
性格 |
MP |
成長 |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
強化 |
410 |
晩成A(350) |
71700 |
吉野裕行 |
500 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
魅力 |
パイ |
艦長 |
通信 |
操舵 |
整備 |
1 |
25 |
26 |
25 |
22 |
40 |
12 |
A |
C |
A |
B |
B |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
99 |
90 |
85 |
99 |
83 |
100 |
43 |
A |
C |
A |
B |
B |
名前 |
効果 |
取得条件 |
備考 |
ガンダムマイスター |
ガンダム系にのると命中回避+10% |
初期 |
|
超兵 |
反応値と覚醒値アップ |
初期 |
|
慎重 |
反応値と守備値アップ |
Lv15 |
|
真面目 |
キャラ獲得EXPアップ |
Lv30 |
|
見切り |
キャラクターアビリティ無効化 |
Lv65 |
|
ステータスはマイスターの中でも随一。ただし、晩成なので序盤は伸びが良くないので注意。
覚醒値がアビリティも含めかなり高いので
ガンダムキュリオスより覚醒持ちに乗せたほうが最大限に力を出せる。
アビリティは守備重視で生存率はかなり高い。
超強気になるとハレルヤに人格が変わる。アレルヤ(覚醒)への容姿変更あり。
アレルヤ・ハプティズム(覚醒)
性格 |
MP |
成長 |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
強化 |
410 |
晩成A |
71700 |
吉野裕行 |
500 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
魅力 |
パイ |
艦長 |
通信 |
操舵 |
整備 |
1 |
25 |
26 |
25 |
22 |
40 |
12 |
A |
C |
A |
B |
B |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
99 |
90 |
85 |
99 |
83 |
100 |
43 |
A |
C |
A |
B |
B |
名前 |
効果 |
取得条件 |
備考 |
ガンダムマイスター |
ガンダム系にのると命中回避+10% |
初期 |
|
超兵 |
反応値と覚醒値アップ |
初期 |
|
好戦 |
格闘値と射撃値アップ |
Lv18 |
|
恐怖 |
自分がターゲットとする敵の回避率ダウン |
Lv35 |
|
超反応 |
超強気で命中、回避率アップ |
Lv65 |
|
アレルヤからの容姿変更。超強気になると真の超兵アレルヤに。
大きな変化はアビリティの超反応で元から強いがこれを覚えるマイスターと合わせて命中、回避に+26%の補正と更に強力になる。
アレルヤの場合のみ、片方の容姿でアビリティと能力値をMAXにし、
育成コマンドが出現しない状態にしてしまうと
片方の容姿のアビリティが不完全でも育成コマンドが消えたままになり
育成できなくなるという報告がありました。
再現性については未確認ですが、ご注意ください。
ティエリア・アーデ
性格 |
MP |
成長 |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
冷静 |
380 |
早熟B(290) |
66800 |
神谷浩史 |
441 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
魅力 |
パイ |
艦長 |
通信 |
操舵 |
整備 |
1 |
27 |
16 |
25 |
27 |
43 |
13 |
A |
B |
B |
B |
C |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
99 |
94 |
48 |
52 |
93 |
100 |
54 |
A |
B |
B |
B |
C |
名前 |
効果 |
取得条件 |
備考 |
ガンダムマイスター |
ガンダム系にのると命中回避+10% |
初期 |
|
冷徹 |
単独戦闘時、敵の防御力ダウン |
初期 |
|
寡黙 |
守備値と防御力アップ |
Lv19 |
|
隠密 |
先制攻撃時の命中率アップ |
Lv32 |
|
怒り |
HP少なくなるほど、クリティカル率アップ |
Lv45 |
|
能力は射撃、防御、覚醒の3つに特化されている。
アレルヤ同様覚醒が高いので覚醒持ちへの乗り換えも検討を。ただしこちらは
ガンダムヴァーチェとも相性はいいのでお好みで。サイズの大きい覚醒持ちに乗せてマスターにするのも手。
反応は低いがマイスターと高い覚醒値のおかげで数値よりも結構避ける。
また射撃と防御が高くなるので艦長にも向いている。冷酷と寡黙で戦艦の攻撃、防御を底上げでき、高い覚醒のおかげで命中に補正が入り、援護射撃に自らの攻撃にと大分活躍してくれる。
スメラギ・李・ノリエガ
性格 |
MP |
成長 |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
普通 |
310 |
普通C(290) |
45600 |
本名陽子 |
387 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
魅力 |
パイ |
艦長 |
通信 |
操舵 |
整備 |
1 |
17 |
8 |
23 |
15 |
0 |
14 |
- |
A |
A |
B |
C |
30 |
30 |
|
|
|
10 |
25 |
|
|
|
|
|
99 |
79 |
20 |
85 |
77 |
51 |
70 |
- |
A |
A |
B |
C |
名前 |
効果 |
取得条件 |
備考 |
気分屋 |
テンション変動がばらつく |
初期 |
|
統率力 |
グループ、チーム、マスター範囲アップ |
初期 |
|
慎重 |
反応値と守備値アップ |
Lv16 |
|
集中力 |
回避コマンド選択時回避率アップ |
Lv35 |
|
射手 |
射撃値アップ |
Lv50 |
|
CBの戦術予報士で
プトレマイオスの実質的な艦長。能力、アビリティ共に艦長向きでなかなか優秀。
気分屋が悩みの種となるが艦長時にはテンションはそこまで重要ではない気もする。
アビリティの補正も含めて格闘を除けば能力は軒並み高水準。集中力も戦艦にとっては使いやすい。
クリスティナ・シエラ
性格 |
MP |
成長 |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
弱気 |
200 |
普通C(290) |
15100 |
佐藤有世 |
342 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
魅力 |
パイ |
艦長 |
通信 |
操舵 |
整備 |
1 |
8 |
7 |
9 |
7 |
0 |
11 |
- |
- |
A |
C |
C |
|
|
|
20 |
30 |
10 |
20 |
|
|
|
|
|
99 |
46 |
38 |
87 |
80 |
36 |
55 |
- |
- |
A |
C |
C |
名前 |
効果 |
取得条件 |
備考 |
情報解析 |
戦艦の命中率アップ |
初期 |
|
素人 |
消費ENが増加するかわりにクリティカル率アップ |
Lv7 |
|
ムードメーカー |
同じグループ内のユニットの命中率アップ |
Lv18 |
|
身軽 |
Mサイズ以下のMSに搭乗時機動力と回避率アップ |
Lv32 |
|
慈愛 |
自分を含めた味方キャラクターのMPを毎ターン回復 |
Lv60 |
|
通称クリス。トレミーのブリッジクルーその1。
ムードメーカーと慈愛がある分、フェルトよりややこちらの方が使いやすい。
メカオタクらしいが整備C。
フェルト・グレイス
性格 |
MP |
成長 |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
冷静 |
200 |
早熟B(290) |
19900 |
高垣彩陽 |
351 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
魅力 |
パイ |
艦長 |
通信 |
操舵 |
整備 |
1 |
5 |
5 |
13 |
5 |
0 |
13 |
- |
- |
A |
C |
B |
|
|
|
20 |
30 |
20 |
20 |
|
|
|
|
|
99 |
45 |
32 |
71 |
68 |
49 |
86 |
- |
- |
A |
C |
B |
名前 |
効果 |
取得条件 |
備考 |
情報解析 |
戦艦の命中率アップ |
初期 |
|
寡黙 |
守備値と防御力アップ |
Lv6 |
|
慎重 |
反応と守備アップ |
Lv19 |
|
真面目 |
キャラ獲得EXPアップ |
Lv34 |
|
幸運 |
回避率とクリティカル率アップ |
Lv45 |
|
トレミーのブリッジクルーその2。オペレーターがほしいならスカウトすると良いだろう。
技術者の家系だからか整備はB。//彼女のプロフィールに登場するルイードとマレーネは00Pの登場人物で、本編には名前も登場しない。
リヒテンダール・ツエーリ
性格 |
MP |
成長 |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
普通 |
210 |
普通C(290) |
17100 |
我妻正崇 |
343 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
魅力 |
パイ |
艦長 |
通信 |
操舵 |
整備 |
1 |
9 |
9 |
6 |
10 |
10 |
9 |
- |
- |
C |
A |
C |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
99 |
56 |
35 |
76 |
60 |
52 |
64 |
- |
- |
C |
A |
C |
名前 |
効果 |
取得条件 |
備考 |
操艦センス |
操舵能力アップ |
初期 |
|
ポジティブ |
テンションが下がりにくい |
Lv5 |
|
集中力 |
回避コマンド選択時回避率アップ |
Lv16 |
|
無謀 |
反応値が-5する代わりに攻撃力アップ |
Lv32 |
|
情報解析 |
戦艦の命中率アップ |
Lv50 |
|
トレミーの操舵手。地味に初期覚醒済み。
基本は操舵手だがLvが上がれば通信士も十分にこなせるので序盤にスカウトして育てておくと後で便利になる。
ラッセ・アイオン
性格 |
MP |
成長 |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
強気 |
300 |
普通C(290) |
49400 |
東地宏樹 |
382 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
魅力 |
パイ |
艦長 |
通信 |
操舵 |
整備 |
1 |
19 |
21 |
20 |
22 |
0 |
10 |
A |
- |
- |
B |
B |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
99 |
75 |
99 |
66 |
66 |
0 |
76 |
A |
- |
- |
B |
B |
名前 |
効果 |
取得条件 |
備考 |
射手 |
射撃値アップ |
初期 |
|
操艦センス |
操舵能力アップ |
Lv7 |
|
熱血 |
テンションが上昇するほど射撃、格闘、反応、守備値アップ |
Lv18 |
|
練達 |
ユニット地形適性1段階上昇(適性が無い場合は無効) |
Lv30 |
|
底力 |
HP50%以下で攻撃・防御力アップ |
Lv45 |
|
プトレマイオスのブリッジクルー兼パイロット。
操艦センスを持つので操舵士としては優秀だが、本来の専門は砲手なので初期適性はやや低い。
パイロットとしては能力はそこそこだが、練達を持つので高性能だが地形適性の低い機体に乗せると思わぬ活躍をするかも。
イアン・ヴァスティ
性格 |
MP |
成長 |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
普通 |
200 |
普通C(290) |
16900 |
- |
334 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
魅力 |
パイ |
艦長 |
通信 |
操舵 |
整備 |
1 |
9 |
7 |
10 |
8 |
0 |
10 |
- |
- |
- |
- |
A |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
99 |
62 |
66 |
45 |
83 |
0 |
78 |
- |
- |
- |
- |
A |
名前 |
効果 |
取得条件 |
備考 |
機械技術 |
整備能力アップ |
初期 |
|
ポジティブ |
テンションが下がりにくい |
Lv5 |
|
熟練 |
全武装のEN消費5%減少、命中率アップ |
Lv16 |
|
器用 |
射撃、格闘、反応、守備値アップ |
Lv35 |
|
真面目 |
キャラ獲得EXPアップ |
Lv50 |
|
トレミーのメカマンを務めるおやっさん。整備一筋なのでメカニックがほしい人はぜひ。
ハロ(ロックオン)
性格 |
MP |
成長 |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
普通 |
250 |
普通A(350) |
100000 |
小笠原亜里沙 |
435 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
魅力 |
パイ |
艦長 |
通信 |
操舵 |
整備 |
1 |
20 |
5 |
10 |
10 |
0 |
10 |
B |
B |
B |
B |
B |
60 |
25 |
25 |
25 |
25 |
30 |
25 |
|
|
|
|
|
99 |
70 |
47 |
77 |
88 |
53 |
100 |
B |
B |
B |
B |
B |
名前 |
効果 |
取得条件 |
備考 |
機械技術 |
整備能力アップ |
初期 |
|
器用 |
射撃、格闘、反応、守備値アップ |
Lv10 |
|
慎重 |
反応値と守備値アップ |
Lv20 |
|
射手 |
射撃値アップ |
Lv35 |
|
ロックオン! |
射撃武装の能力値アップ |
Lv86 |
|
ロックオンの良き相棒のオレンジハロ。ハロ系の例に漏れず育成は大変。
ロックオン同様射撃寄りの成長をする。アビリティの補正プラス固有技能で射撃の名手になる。
HARO
性格 |
MP |
成長 |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
激情 |
250 |
変異A(310) |
100000 |
入野自由 |
390 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
魅力 |
パイ |
艦長 |
通信 |
操舵 |
整備 |
1 |
10 |
20 |
5 |
5 |
0 |
10 |
B |
B |
B |
B |
B |
60 |
25 |
25 |
25 |
25 |
30 |
25 |
|
|
|
|
|
99 |
53 |
58 |
73 |
68 |
48 |
90 |
B |
B |
B |
B |
B |
名前 |
効果 |
取得条件 |
備考 |
機械技術 |
整備能力アップ |
初期 |
|
器用 |
格闘・射撃・反応・守備値アップ |
Lv10 |
|
挑発 |
敵に狙われやすくなる |
Lv20 |
|
好戦 |
格闘値と射撃値アップ |
Lv35 |
|
ヤッチマエ! |
全攻撃のダメージ、クリティカル率アップ |
Lv86 |
|
チーム・トリニティの黒ハロ。ネーナと
ガンダムスローネドライに乗って出撃する。
こちらも育成にはかなり苦労する。
基本能力は物足りないが、ヤッチマエ!がダメージ・クリティカル率共に+40%と凶悪。修得さえすれば屈指の高火力キャラになる。
アレハンドロ・コーナー
性格 |
MP |
成長 |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
激情 |
360 |
普通C(290) |
53600 |
松本保典 |
389 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
魅力 |
パイ |
艦長 |
通信 |
操舵 |
整備 |
1 |
19 |
18 |
17 |
15 |
18 |
12 |
B |
A |
B |
C |
C |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
99 |
72 |
67 |
58 |
57 |
66 |
59 |
B |
A |
B |
C |
C |
名前 |
効果 |
取得条件 |
備考 |
エリート |
ユニットの獲得EXPがアップ |
初期 |
|
素人 |
消費ENが10%増加する代わり、クリティカル率アップ |
初期 |
|
冷酷 |
単独戦闘時、敵の防御力ダウン |
Lv16 |
|
威圧 |
自分をターゲットとする敵の命中率ダウン |
Lv34 |
|
怒り |
HPが少なくなるほどクリティカル率アップ |
Lv45 |
|
エリートと素人のアビリティを併せ持つ国連大使。
00のスカウトキャラでは数少ないエリート持ちで、冷酷もあるので弱い機体でもそこそこ戦える。
ユニットの育成に役立つ人材だが、ステータス自体は低いので育つまでは調子に乗って前に出すぎないように。
グラハム・エーカー
性格 |
MP |
成長 |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
激情 |
350 |
普通C(290) |
67400 |
中村悠一 |
431 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
魅力 |
パイ |
艦長 |
通信 |
操舵 |
整備 |
1 |
25 |
32 |
28 |
22 |
0 |
14 |
A |
A |
C |
B |
C |
20 |
|
40 |
35 |
|
20 |
|
|
|
|
|
|
99 |
75 |
99 |
85 |
59 |
57 |
56 |
A |
A |
C |
B |
C |
名前 |
効果 |
取得条件 |
備考 |
グラハム・スペシャル |
クリティカル率と戦闘後のMP上昇アップ |
初期 |
|
好戦 |
格闘値と射撃値アップ |
初期 |
|
エリート |
ユニットの獲得EXPがアップ |
Lv15 |
|
熱血 |
テンションが上昇するほど射撃、格闘、反応、守備値アップ |
Lv34 |
|
必殺 |
確率でスーパークリティカルが発生 |
Lv50 |
|
エリートを持つので序盤にとって育てておくとMS育成に役立つ。
射撃・格闘・回避と戦闘に使う能力が良く伸びる。
グラハム・スペシャルがあるのでMP消費武器と相性がいい。ただ、覚醒値は低いので乗せるなら高い格闘を生かせるMFか。
今作ではブシドーにはなれないが、シャイニングフィンガーソードで喋ってくれる。
セルゲイ・スミルノフ
性格 |
MP |
成長 |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
冷静 |
320 |
普通B(320) |
61600 |
石塚運昇 |
436 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
魅力 |
パイ |
艦長 |
通信 |
操舵 |
整備 |
1 |
26 |
27 |
25 |
25 |
0 |
13 |
A |
A |
B |
B |
C |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
99 |
|
|
71 |
82 |
0 |
85 |
A |
A |
B |
B |
C |
名前 |
効果 |
取得条件 |
備考 |
ロシアの荒熊 |
チーム、マスター範囲と攻撃力アップ |
初期 |
|
底力 |
HP50%以下で攻撃、防御力アップ |
初期 |
|
慎重 |
反応値と守備値アップ |
Lv19 |
初期値+2,MAXで+12 |
練達 |
ユニット地形適性1段階上昇(適性が無い場合は無効) |
Lv32 |
|
勇将 |
チーム、マスター範囲+3、防御力アップ |
Lv50 |
|
勇将、ロシアの荒熊によりチーム、マスター範囲それぞれ+6とかなり広くなる。
その他のアビリティも中々恵まれている。
リーダー、マスター、艦長と場所を選ばず活躍できる人材だが覚醒はしない。
ソーマ・ピーリス
性格 |
MP |
成長 |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
強化 |
350 |
早熟B(290) |
64200 |
小笠原亜里沙 |
432 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
魅力 |
パイ |
艦長 |
通信 |
操舵 |
整備 |
1 |
21 |
21 |
27 |
21 |
40 |
12 |
A |
- |
- |
- |
C |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
99 |
65 |
83 |
96 |
59 |
100 |
29 |
A |
- |
- |
- |
C |
名前 |
効果 |
取得条件 |
備考 |
超兵 |
反応値と覚醒値アップ |
初期 |
|
強固 |
守備値アップ |
初期 |
|
反射神経 |
反応値アップ |
Lv18 |
|
真面目 |
キャラクター獲得経験値アップ |
Lv34 |
|
熱血 |
テンションで能力アップ |
Lv45 |
|
早熟かつ真面目持ちなのでスカウトしてすぐに爆発的な成長を見せる。アビリティと合わせて覚醒と反応がかなり伸びる。
覚醒値が非常に高いので、覚醒持ちのユニットに乗せるとかなり活躍できる。また回避率も高いのでおとり役としても優秀。
パトリック・コーラサワー
性格 |
MP |
成長 |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
強気 |
270 |
変異A(310) |
43500 |
浜田賢二 |
418 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
魅力 |
パイ |
艦長 |
通信 |
操舵 |
整備 |
1 |
19 |
19 |
22 |
22 |
0 |
11 |
A |
- |
- |
- |
C |
20 |
|
|
40 |
35 |
15 |
|
|
|
|
|
|
99 |
79 |
82 |
75 |
63 |
48 |
71 |
A |
- |
- |
- |
C |
名前 |
効果 |
取得条件 |
備考 |
気分屋 |
テンション変動がばらつく |
初期 |
|
悪運 |
HP50%以下で回避率アップ、ダメージ10%減少 |
初期 |
|
エリート |
ユニットの獲得EXPがアップ |
Lv16 |
|
好戦 |
格闘値と射撃値アップ |
Lv34 |
|
底力 |
HP50%以下で攻撃・防御力アップ |
Lv45 |
|
アビリティが微妙で、Lvが上がってきたら好戦以外はほぼ一切機能しなくなる。
コストが安いことと、エリートを覚えることは利点。
成長が変異型なのでムラがあるが、能力値自体はバランスよく上がっていく。
アリー・アル・サーシェス
性格 |
MP |
成長 |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
強気 |
300 |
普通C(290) |
75300 |
藤原啓治 |
454 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
魅力 |
パイ |
艦長 |
通信 |
操舵 |
整備 |
1 |
28 |
30 |
31 |
28 |
35 |
12 |
A |
B |
C |
C |
B |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
99 |
73 |
81 |
80 |
74 |
100 |
46 |
A |
B |
C |
C |
B |
ノーマル |
名前 |
効果 |
取得条件 |
備考 |
狡猾 |
防御時、受けるダメージを更に軽減する |
初期 |
|
傭兵 |
全武装の最大射程+1(特殊な射程は除く) |
初期 |
|
熟練 |
全武装のEN消費5%減少、命中率アップ |
Lv16 |
|
好戦 |
格闘値と射撃値アップ |
Lv35 |
|
見切り |
キャラクターアビリティ無効化 |
Lv55 |
|
AEU |
名前 |
効果 |
取得条件 |
備考 |
狡猾 |
防御時、受けるダメージを更に軽減する |
初期 |
|
冷酷 |
単独戦闘時、敵の防御力ダウン |
初期 |
|
熟練 |
全武装のEN消費5%減少、命中率アップ |
Lv16 |
|
単独行動 |
単独戦闘時、命中と全武装のダメージアップ |
Lv35 |
|
見切り |
キャラクターアビリティ無効化 |
Lv55 |
|
総じて高い水準で能力がまとまっており、非常に優秀。
傭兵と好戦を覚えるノーマルと、冷酷と単独行動を覚えるAEUの容姿変更あり。
ダメージを底上げできるアビリティが2つ揃っているAEUの方がやや有用か。
とはいえ傭兵も非常に強力なのでユニットや好みで変えると良いだろう。
ヨハン・トリニティ
性格 |
MP |
成長 |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
冷静 |
320 |
晩成(290) |
54800 |
小西克幸 |
412 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
魅力 |
パイ |
艦長 |
通信 |
操舵 |
整備 |
1 |
25 |
22 |
22 |
22 |
20 |
11 |
A |
- |
- |
- |
A |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
99 |
98 |
57 |
75 |
56 |
65 |
61 |
A |
- |
- |
- |
A |
名前 |
効果 |
取得条件 |
備考 |
ガンダムマイスター |
ガンダム系にのると命中回避+10% |
初期 |
|
寡黙 |
守備値と防御力アップ |
初期 |
|
射手 |
射撃値アップ |
Lv18 |
|
真面目 |
キャラ獲得EXPアップ |
Lv34 |
|
統率力 |
指揮能力アップ |
Lv50 |
|
トリニティ兄弟の長男でスローネ三人組のリーダー。
アビリティと併せて射撃能力は随一なので支援役が適任。
統率力も覚えるのでマスターにして長射程の機体に乗せると広範囲を支援できる。
弟たちに比べて整備適性が一段上なのと真面目を持つのが強み。
ミハエル・トリニティ
性格 |
MP |
成長 |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
強気 |
300 |
普通C(290) |
50100 |
浪川大輔 |
409 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
魅力 |
パイ |
艦長 |
通信 |
操舵 |
整備 |
1 |
22 |
25 |
21 |
20 |
20 |
10 |
A |
- |
- |
- |
B |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
99 |
57 |
76 |
89 |
48 |
74 |
65 |
A |
- |
- |
- |
B |
名前 |
効果 |
取得条件 |
備考 |
ガンダムマイスター |
ガンダム系にのると命中回避+10% |
初期 |
|
好戦 |
格闘値と射撃値アップ |
初期 |
|
白兵 |
格闘値アップ |
Lv18 |
|
不運 |
回避率ダウン、命中率アップ |
Lv34 |
|
怒り |
HPが減少するごとにクリティカル率アップ |
Lv50 |
|
トリニティ三兄弟の次男は格闘重視キャラ。格闘・反応の伸びがよく、
特に格闘は「好戦」「白兵」の2つのアビリティでかなり補正が加わる。
性格も強気で、すぐにテンションが上がる。
貴重なMサイズ覚醒持ちの
愛機はピーリス等に譲り格闘の得意な機体に乗せ換えて使うと良い。
なお、不運の回避率減少はマイスターの効果で補えるのでさほど問題にならない。
ネーナ・トリニティ
性格 |
MP |
成長 |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
激情 |
300 |
早熟B(290) |
52000 |
釘宮理恵 |
414 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
魅力 |
パイ |
艦長 |
通信 |
操舵 |
整備 |
1 |
22 |
22 |
22 |
20 |
25 |
13 |
A |
- |
- |
- |
B |
50 |
51 |
49 |
49 |
47 |
70 |
68 |
A |
- |
- |
- |
B |
99 |
76 |
73 |
71 |
81 |
65 |
48 |
A |
- |
- |
- |
B |
名前 |
効果 |
取得条件 |
備考 |
ガンダムマイスター |
ガンダム系にのると命中回避+10% |
初期 |
|
冷酷 |
単独戦闘時、敵の防御力ダウン |
初期 |
|
好戦 |
格闘値と射撃値アップ |
Lv18 |
|
恐怖 |
自分が狙った敵の回避率ダウン |
Lv34 |
|
幸運 |
回避、クリティカル率アップ |
Lv50 |
|
トリニティ兄弟の末っ子。
平均的な成長を見せ、何でも出来るようになる。アビリティも攻守にバランスよく揃っている。
能力が偏りがちな兄2人と比べ全体のバランスが良くて使いやすい。
早熟タイプなので序盤にスカウトすると少しLvを上げるだけで自軍のエースになる。
低めのMPで激情タイプなのでテンションが上げやすく、冷酷を活かして序盤から単機での無双がやりやすい。
脳量子波が使えるという設定は生かされておらず意外と覚醒が伸び悩む。気になる人はAPで補強を。
スカウト不可キャラ
イオリア・シュヘンベルグ
性格 |
MP |
成長 |
CV |
常時普通 |
200 |
|
大塚周夫 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
魅力 |
パイ |
艦長 |
通信 |
操舵 |
整備 |
1 |
5 |
5 |
5 |
5 |
0 |
9 |
- |
- |
- |
- |
- |
名前 |
効果 |
取得条件 |
備考 |
寡黙 |
守備値と防御力アップ |
初期 |
|
CBの創設者。ステージで音声が流れるため戦闘には出てこないがCV付き。最後までアビリティは寡黙一つのみ。
ビリー・カタギリ
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
魅力 |
パイ |
艦長 |
通信 |
操舵 |
整備 |
1 |
7 |
7 |
12 |
12 |
0 |
10 |
- |
- |
- |
- |
- |
名前 |
効果 |
取得条件 |
備考 |
機械技術 |
整備能力アップ |
初期 |
|
器用 |
キャラクター能力値アップ |
|
|
集中力 |
回避コマンドを選択したときの回避率アップ |
|
|
真面目 |
キャラクター獲得EXPアップ |
|
|
底力 |
HP50%以下になると攻撃力と防御力アップ |
|
|
ユニオンの開発技師でグラハムの良き相棒。
ハワード・メイスン
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
魅力 |
パイ |
艦長 |
通信 |
操舵 |
整備 |
1 |
16 |
19 |
16 |
15 |
0 |
7 |
A |
- |
- |
- |
- |
名前 |
効果 |
取得条件 |
備考 |
熟練 |
全武装のEN消費5%減少、命中率アップ |
初期 |
|
集中力 |
回避コマンドを選択した時の回避率アップ |
初期 |
|
鉄壁 |
防御力アップ |
|
|
無謀 |
反応値が減少する代わりに攻撃力アップ |
|
|
熱血 |
テンションで能力アップ |
|
|
ユニオンのフラッグファイター。コクピットカットイン持ち。ダリルより更に影が薄い。原作では味のあるキャラだったのだが・・・
ダリル・ダッジ
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
魅力 |
パイ |
艦長 |
通信 |
操舵 |
整備 |
1 |
19 |
17 |
15 |
20 |
0 |
6 |
A |
- |
- |
- |
- |
名前 |
効果 |
取得条件 |
備考 |
熟練 |
全武装の消費EN5%減少、命中率アップ |
初期 |
|
怒り |
HPが減少するごとに、クリティカル率アップ |
初期 |
|
豪傑 |
攻撃力アップ |
|
|
威圧 |
自分をターゲットとする敵の命中率ダウン |
|
|
底力 |
HP50%以下になると攻撃力と防御力アップ |
|
|
ユニオンのフラッグファイター。コクピットカットイン持ち。
シナリオでの登場回数が多い割にはグラハムら濃いキャラに囲まれているせいでいまいち影が薄い。
撃墜時にはじめてダリルだったと気付いた、という事もしばしば。
カティ・マネキン
性格 |
MP |
成長 |
CV |
冷静 |
330 |
普通 |
高山みなみ |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
魅力 |
パイ |
艦長 |
通信 |
操舵 |
整備 |
1 |
18 |
7 |
22 |
19 |
0 |
12 |
- |
A |
- |
- |
- |
名前 |
効果 |
取得条件 |
備考 |
強固 |
守備値アップ |
初期 |
|
エリート |
ユニットの獲得EXPがアップ |
初期 |
|
統率力 |
指揮能力アップ |
|
|
練達 |
ユニット地形適性1段階上昇(適性が無い場合は無効) |
|
|
威圧 |
自分をターゲットとする敵の命中率ダウン |
|
|
AEUの戦術士官でクジョウことスメラギのライバル。同等の能力を有し練達を修得するため有用性はスメラギに勝る。だが今作では1stのみなので全く関わらずスカウト不可。
一応二度ほど戦闘機会があるが、乗艦が貧弱すぎて秒殺される運命。
艦長適正のみだがエリート持ち。
最終更新:2014年10月15日 21:17