機動戦士ガンダム 逆襲のシャア(キャラ)

初期マスター選択時の特徴

初期機体からはZ系やジム系の上位量産機が作れる。サザビーを早めに用意できれば設計でνガンダムなど優秀なNT専用機が多く生産可能になる。
優秀なニュータイプが数人いるので、彼らを主軸に部隊を組み立てていこう。
戦艦はラー・カイラムがあるので問題ない。戦力はマスターとして申し分ないが補強にかなり資金がいることと、強機体がベーシックから開発出来ず用意に時間がかかることが難点。

アムロ・レイ(U.C.0093)

  • データ
性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力
普通 550 晩成C(230) マスター 古谷徹 433
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備
1 27 27 34 28 75 12 A A C B A
50 40 40 54 48 88 31 A A C B A
99 A A C B A
  • アビリティ
名前 効果 習得条件 備考
ニュータイプ 反応値・覚醒値が上昇 初期
プレッシャー 覚醒武器の消費EN10%減少、敵の命中率ダウン Lv5
練達 ユニット地形適性1段階上昇(適性が無い場合は無効) Lv15
共振 覚醒値25アップ、超強気になると戦闘能力アップ Lv28
見切り キャラクターアビリティ無効 Lv40
  • 備考
初期機体はリ・ガズィ(ベーシック)。アビリティに隙が無く、戦闘から移動まで高レベルでこなす優良アビリティが揃い踏み。特にほぼ全てのアビリティが回避関係に補正があり回避力は脅威。
能力は初期値こそ最高クラスだが、必要EXPの多さで成長が遅く、晩成Cで伸びも悪いので最終的なステータスは全選択マスターの中で最低の数値に落ち着いてしまう。
さらに高すぎるMP最大値のおかげで超強気までかなり手間がかかるのも欠点。アビリティは素晴らしいので、APで補強して使おう。それだけの価値もある。
アビリティ・能力共にHi-νガンダムとは相性抜群。
ちなみに見切りを習得するレベルが40と最速。共振も強力なので早めにスカウトしておくと良い。

スカウト可能キャラ

シャア・アズナブル(U.C.0093)

  • データ
性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力
冷静 560 晩成C(230) 81100 池田秀一 436
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備
1 30 30 30 26 75 15 A A B B C
50 43 43 50 46 88 34 A A B B C
99 A A B B C
  • アビリティ
名前 効果 習得条件 備考
ニュータイプ 反応値・覚醒値が上昇 初期
統率力 指揮能力アップ 初期
練達 ユニット地形適性1段階上昇(適性が無い場合は無効) Lv15
カリスマ チーム範囲・マスター範囲と魅力値アップ Lv25
見切り キャラクターアビリティ無効 Lv45
  • 備考
アムロより高い射撃・格闘、そして異常に高い覚醒値。更に指揮範囲まで広い。
成長が遅い+成長率も悪いという点はアムロと同じで能力は低めになる。
MP最大値が高すぎて超一撃を出し難いという点も同じである。使うならやはりAPで補強しよう。
アムロより指揮官向きのアビリティ・能力を持つが、練達、カリスマ、統率力とアビリティが揃っているので艦長に据えても良い。

ブライト・ノア(U.C.0093)

  • データ
性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力
普通 370 普通C(290) 59200 鈴置洋孝 388
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備
1 25 13 25 25 0 10 B A A B C
99 B A A B C
  • アビリティ
名前 効果 習得条件 備考
統率力 指揮能力アップ 初期
気合 テンションが上がりやすくなる Lv6
慎重 反応値と守備値アップ Lv16
勇将 チーム範囲・マスター範囲と防御力アップ Lv30
練達 ユニット地形適性1段階上昇(適性が無い場合は無効) Lv40
  • 備考
統率・勇将・練達と名艦長に相応しいアビリティが揃っている。
1stと比べると強固・怒り・威圧が、Z・ZZと比べると威圧・熟練・熱血がない。
なお、彼の成長率は常に普通Cなので、拘りがなければ育てるのはCCAが良いだろう。
ちなみにパイロットにしてもコクピットカットインはない。

ケーラ・スゥ

  • データ
性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力
普通 270 普通C(290) 39600 安達忍 372
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備
1 20 18 17 19 0 8 A - - - -
99 A - - - -
  • アビリティ
名前 効果 習得条件 備考
射手 射撃値アップ 初期
集中力 回避コマンドを選択した時の回避率アップ Lv7
真面目 キャラ獲得EXPアップ Lv16
底力 HP50%以下で発動、攻撃・防御アップ Lv32
練達 ユニット地形適性1段階上昇(適性が無い場合は無効) Lv45
  • 備考
ロンド・ベルMS隊のNo.2。パイロットかゲストかの二択なので、艦内での置き場所に困る。
ただゲストで育成した場合、魅力が伸びるせいもあって真面目と合わせて育ちやすい。
能力としては射撃戦向きなため、リ・ガズィとの相性は良い。

アストナージ・メドッソ(U.C.0093)

  • データ
性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力
普通 250 普通C(290) 35800 拡森信吾 339
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備
1 11 11 11 11 0 5 B - - - A
99 B - - - A
  • アビリティ
名前 効果 習得条件 備考
機械技術 整備能力アップ 初期
器用 格闘・射撃・反応・守備アップ Lv5
熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv18
集中力 回避コマンドを選択した時の回避率アップ Lv30
不運 回避率ダウン、命中率アップ Lv45
  • 備考
ラー・カイラムのメカニック。Z・ZZ時と比較すると底力が不運に変更されている。
一応MSにも乗せられるがステータスが低すぎる上、カットイン等も皆無なので戦艦に乗せて整備を任せよう。

チェーン・アギ

  • データ
性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力
普通 250 普通B(320) 46800 折笠富美子 397
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備
1 13 12 11 15 0 11 C C A B A
20 20 20 30 15
99 C C A B A
  • アビリティ
名前 効果 習得条件 備考
機械技術 整備能力アップ 初期
真面目 キャラ獲得EXPアップ Lv6
器用 格闘・射撃・反応・守備アップ Lv18
素人 消費ENが増加するかわりにクリティカル率アップ Lv34
単独行動 単独戦闘時、命中と全武装のダメージアップ Lv50
  • 備考
初期から整備A+全ポジション適性あり+機械技術持ちは、チェーン以外にはレインのみ。
その分専属メカニックよりコストは高いが、幅広い運用が可能。
真面目もあって育ち易く、パイロットとしても悪くないアビリティが揃っているが、やはり初期値の低さがネック。

ナナイ・ミゲル

  • データ
性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力
冷静 310 普通C(290) 43000 榊原良子 381
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備
1 18 11 18 17 0 12 - A - - B
20 35 30 15
99 - A - - B
  • アビリティ
名前 効果 習得条件 備考
集中力 回避コマンドを選択した時の回避率アップ 初期
慎重 反応値と守備値アップ 初期
冷徹 単独戦闘時、敵の防御力ダウン Lv18
威圧 自分をターゲットとする敵の命中率ダウン Lv30
統率力 指揮能力アップ Lv55
  • 備考
回避系のアビリティが揃っており艦長ながら生存率がかなり高い。冷徹で火力も上げられ、統率力も覚えるので艦長として優秀。
統率を覚えるのが遅いため副長にするのもあり。

ギュネイ・ガス

  • データ
性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力
強化 320 普通C(290) 60100 山寺宏一 416
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備
1 21 21 17 18 42 7 A B B C C
99 A B B C C
  • アビリティ
名前 効果 習得条件 備考
強化人間 反応値と覚醒値アップ 初期
空間戦闘適応 宇宙空間での戦闘力アップ 初期
冷酷 単独戦闘時、敵の防御力ダウン Lv19
底力 HP50%以下で発動、攻撃力・防御力アップ Lv34
怒り HPが減少するごとにクリティカル率アップ Lv45
  • 備考
基本能力はそこそこだがアビリティは攻撃、回避に補正がかかるので結構強い。
HP減少が条件のアビリティを後半に覚えるがあまり機能する機会がない。

クェス・パラヤ

  • データ
性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力
激情 310 普通B(320) 59200 川村万梨阿 464
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備
1 16 16 19 19 63 11 A - C B C
99 A - C B C
  • アビリティ
名前 効果 習得条件 備考
気分屋 テンション変動がバラつく 初期
ニュータイプ 反応値と覚醒値アップ 初期
身軽 Mサイズ以下のMSユニット搭乗時機動力と回避率アップ Lv16
単独行動 単独行動時に命中率アップ 全攻撃のダメージアップ Lv32
恐怖 自分がターゲットとする敵の回避率ダウン Lv40
  • 備考
主役級のステータスに攻守に補正のかかる戦闘向きのアビリティが揃っておりエース級の実力を発揮できる。
身軽も所持している為、Mサイズ以下のMSに乗せるとパイロットとしての実力をさらに活かすことができる。
気分屋の存在はその性格のおかげでそこまで気にならない。

スカウト不可キャラ

レズン・シュナイダー

  • データ
性格 MP 成長 CV
強気 300 普通C(290) 伊倉一恵
  • ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 魅力 パイ 艦長 通信 操舵 整備
1 21 21 22 20 0 8 A - - - -
  • アビリティ
名前 効果 習得条件 備考
単独行動 単独戦闘時に命中率アップ、全攻撃のダメージアップ 初期
熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ 初期
射手 射撃値アップ
豪傑 攻撃力アップ
威圧 自分をターゲットとする敵の命中率ダウン
  • 備考
CCAで唯一スカウトできない。カットインを見たい場合はビームソードアックスを誘おう。
単機での突撃に向いたアビリティ構成で、攻撃力・継戦能力共に優秀。
それゆえスカウト不可が惜しまれる。

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最終更新:2012年07月18日 05:42
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